ООО «Центр Грузовой Техники»

8(812)244-68-92

Содержание

Назначение и принцип работы храпового механизма

В различных машинах для их нормального функционирования используется не только непрерывное, но и прерывистое вращательное движение. Для того чтобы его осуществлять, используются специализированные механизмы, называемые храповыми.

В технике храповыми механизмами принято называть такие кинематические устройства, которые используются для того, чтобы преобразовывать возвратно-вращательное движение в движение прерывистое вращательное, имеющее одно направление. Отличительной особенностью храповых механизмов является то, что они позволяют производить изменение величины периодических перемещений рабочих частей станков и машин различного назначения, причём в весьма широком диапазоне и достаточно тонко.

Храповой механизм можно охарактеризовать, как устройство которое периодически создаёт препятствие воздействию силы на механизм и снова создаёт условия для его движения. Кроме того, их применяют с целью устранения возможности перемещения каких-либо звеньев машин и механизмов в одном направлении. Еще одно

назначение храповых механизмов состоит в том, чтобы давать связанным между собой звеньям возможность свободно поворачиваться в одном направлении. Все храповые механизмы подразделяются на зубчатые и фрикционные.

 

Зубчатые храповые механизмы

Основными элементами зубчатых храповых механизмов являются зубчатая рейка или зубчатое храповое колесо и ползун или коромысло, на которых закреплена так называемая «собачка». На храповом колесе могут располагаться внутренние, наружные, а также торцевые храповые зубья. Что касается «собачек», то их в большинстве случаев делают поворотными. К колесам они прижимаются или под влиянием собственного веса, или под действием специальных пружин.

Нередко бывают ситуации, когда нужно обеспечить вращение храповика как в одну, так и в другую сторону. Для обеспечения такого функционирования устройства его собачка делается перекидной, а зубья используются прямоугольной конфигурации. Для того чтобы изменит направление вращения

храповика, необходимо переключить «собачку» из одного положения в другое.

Фрикционные храповые механизмы

Фрикционные храповые механизмы в современной технике получили весьма широкое распространение. Они подразделяются на колодочные, кулачковые и роликовые.

Чаще всего фрикционные храповые механизмы используются тогда, когда нужно обеспечить надежное сцепление различных элементов при значительных скоростях, причем в любом их угловом положении друг относительно друга. Движение в одном определенном направлении в таких механизмах выполняется за счет того, что при заклинивании промежуточных звеньев фрикционных обойм возникает большая сила трения.

 

Применение храповых механизмов

Сфера применения храповых механизмов различных типов и конструкций весьма широка. Чаще всего их используют в самом разнообразном станочном оборудовании. К примеру, без

храповых механизмов с наружным храповым колесом не обходится практически ни один современный поперечно-строгальный станок. В продольно-строгальном оборудовании обычно используются механизмы с торцевыми храповыми муфтами. Их устанавливают в приводах подач. В конструкции некоторых круглошлифовальных станков применяются храповые механизмы с поршневыми приводами. Они монтируются в системах радиальных подач.

Помимо станкостроения храповые механизмы используются также в приборостроении, автомобилестроении, авиастроении. Их часто можно встретить в различных отсчетных устройствах, заводных механизмах, стартерах, лебедках, домкратах и т.п.

 

 

 

Храповые механизмы

МГТУ им. Н.Э. Баумана

РЕФЕРАТ

Москва 1999

Храповые механизмы находят широкое применение в шаговых двигателях, грузоподъемных устройствах и различных отраслях техники. Храповой механизм — устройство, допускающее вращение оси в одном направлении и исключающее вращение этой же оси в противоположном направлении. Он состоит из храпового колеса и собачки. Собачка 1 обычно прижата к колесу пружиной 2 (рис. 1). Реже используют храповые механизмы, в которых собачка взаимодействует с поступательно перемещающейся рейкой. Храповые колеса и собачки изготовляют из сталей 35, 50, У10А, 15Х, 20Х, 25ХГСА. При значительных нагрузках, а также для уменьшения износа их либо подвергают объемной закалке, либо цементируют, а затем закаливают. В приборах храповые колеса изготовляют также из латуней ЛК80-Э и ЛС63-3 и бронзы Бр.КМцЗ-1. Иногда и собачки изготовляют из латуни. Используют также сплавы алюминия.

Пружины храпового механизма создают момент, прижимающий собачку к храповому колесу. Однако этот момент не предназначен для преодоления сил и моментов, которые могут действовать на собачку от храпового колеса. Усилие пружины оказывается для этой цели недостаточным. Оно лишь вводит собачку в зацепление с храповым колесом. Поэтому положение оси С собачки выбирают с таким расчетом, чтобы окружная сила F и вызываемая ею сила трения F обеспечивали появление равнодействующей силы Fn, момент которой на плече Са прижимал бы собачку к храповому колесу, а не выводил ее из зацепления (рис. 1). Это достигается в том случае, если угол a положения оси собачки больше угла j трения. Для обеспечения этого неравенства необходимо удалить ось С собачки от оси храпового колеса (см. собачку, показанную выше колеса). Однако при этом следует опасаться переброса собачки на другую сторону храпового колеса, особенно после некоторого износа собачки. В таких случаях храповой механизм может срываться. Поэтому недопустимо и слишком большое удаление оси С собачки от оси храпового колеса. У собачки, показанной слева от

колеса, для надежного функционирования храпового механизма также необходимо выполнять неравенство к > j, что может быть обеспечено, когда ось, наоборот, находится ближе к оси колеса, а собачка сделана достаточно длинной. При этом момент силы Fnприжимает собачку к храповому колесу. Соответствующее направление нормальной силы Fn можно обеспечить поднутрением передней грани зубьев храпового колеса на угол a. Тогда ось собачки может располагаться на касательной к средней окружности зубьев храпового колеса (рис. 2). Для обеспечения прижатия собачки к зубьям храпового колеса в этом случае необходимо, чтобы угол поднутрения был больше угла трения. Часто a выбирается равным 10°. У этой конструкции при малом окружном шаге зубьев зуб храпового колеса получается ослабленным.

Окружная сила, действующая на диаметре d храпового колеса, F = 2M/d, где М крутящий момент на оси храпового колеса; d — диаметр впадин зубьев храпового колеса, d == mz; z — число зубьев храпового колеса; т модуль, т = pt/p , рt окружной шаг зубьев храпового колеса по окружности впадин. На основании расчета по среднему допускаемому давлению можно определить модуль зубьев храпового колеса:

где [p] допускаемое давление на единицу ширины зуба храпового колеса; определяется по справочнику; y = b/т, b — ширина колеса.

На рис. 3 показана конструкция храповика часового механизма. Вместо храпового колеса использовано обычное колесо с зубьями часового профиля. Это упростило конструкцию, так как сократилось число колес в механизме. Собачка 1 имеет несколько выступов и удерживается на оси винтом 4. На рис. 3, а показано положение собачки относительно колеса 2 при подзаводке часов. Момент Мзав отводит собачку, которая одним из своих выступов непрерывно прижимается под действием пружины 3 к зубьям колеса 2, пропуская их. Выступ собачки захватил конец Д пружины 3, деформируя последнюю. Конец Г пружины закреплен неподвижно. На рис. 3, б показано стопорящее положение собачки, когда она удерживает колесо 2. Зуб колеса упирается в один из выступов собачки. При переходе из положения а в положение б храповое колесо немного поворачивается, благодаря чему ослабляется напряжение заводной пружины после ее тугого завода. Это способствует увеличению срока службы заводной пружины и стало возможным благодаря применению собачки с несколькими выступами.

Храповые механизмы могут обеспечивать преобразование вращательного движения в колебательное или наоборот. На рис. 4 показана конструкция храпового механизма электрических часов, в которой толкающие собачки 1 и 3 преобразуют качания якоря 2 в прерывисто-вращательное движение храпового колеса 4. При движении якоря как в прямом, так и в противоположном направлениях собачки попеременно захватывают и толкают зубья храпового колеса (рис. 4, а, 6). На рис. 5 даны условные обозначения храповых механизмов для схем (ГОСТ 2.770—68): а односторонний храповой механизм с наружным зацеплением; б двусторонний храповой механизм с наружным зацеплением; в односторонний храповой механизм с внутренним зацеплением.

Кулисный механизм (рис. 6, а) наиболее часто применяют для преобразования вращательного движения кривошипа 1 в качательное движение кулисы 3. Камень кулисы 2 перемещается вдоль нее по направляющим. Кулисные механизмы могут быть использованы также для преобразования равномерного вращательного движения в неравномерное вращательное движение при а < r (рис. 6, б). Кулисы с камнем применяют также в тангенсных , синусных и других механизмах для замены высших кинематических пар низшими.

Зависимость угла поворота a кулисы от угла поворота b кривошипа (рис. 6, а) такова:

tg a = r sin b/(a + r cos b)

После дифференцирования этого выражения по времени и преобразований получаем выражение для угловой скорости кулисы

w3=w1r(a cos b + r)/(a2 + r2 +2 a r cos b)

где w3= da/dt ; w1= db/dt = const. Отсюда передаточное отношение

i12= w1/w2=(a2+ r2+ 2 a r cos b )/[r(a cos b + r)]. Дифференцируя по времени выражение для w3, получаем угловое ускорение кулисы e3=d2a/dt2. .После преобразований

Наиболее характерным является применение кулисных механизмов в устройствах для получения прерывистого движения, например в разнообразных производственных автоматах, работающих по определенному циклу, в киноаппаратуре и др. В таких устройствах используют мальтийский крест (рис. 6, в). Лопасти 2 креста, имеющие пазы, представляют собой кулисы. Число лопастей не менее 3. При вращении кривошипа 4 поворот креста происходит только тогда, когда цевка 3 кривошипа перемещается в пазу лопасти креста. Крест поворачивается на угол 2a при повороте кривошипа на угол 2b. На угле поворота кривошипа 2p—2b крест неподвижен. Характер изменения кинематических параметров движения креста (рис. 6, в) угла поворота a, угловой скорости w и углового ускорения e — показан на рис. 6, г.

Храповой механизм — это… Что такое Храповой механизм?

Храповой механизм
Храповой механизм, состоящий из собачки (
a
) и зубчатого колеса (b) Храповой механизм ручной лебёдки

Храпово́й механи́зм (храпови́к) — зубчатый механизм прерывистого движения, предназначенный для преобразования возвратно-вращательного движения в прерывистое вращательное движение в одном направлении. Проще говоря, храповик позволяет оси вращаться в одном направлении и не позволяет вращаться в другом. Храповые механизмы используются достаточно широко — например, в турникетах, гаечных ключах, заводных механизмах, домкратах, лебёдках и т. д.

Храповик обычно имеет форму зубчатого колеса с несимметричными зубьями, имеющими упор с одной стороны. Движение колеса в обратную сторону ограничивается собачкой, которая прижимается к колесу пружиной или под собственным весом.

См. также

Ссылки

Категории:
  • Механизмы
  • Детали машин и механизмов

Wikimedia Foundation. 2010.

  • Итларь
  • Идентификация (химия)

Полезное


Смотреть что такое «Храповой механизм» в других словарях:

  • ХРАПОВОЙ МЕХАНИЗМ — зубчатый механизм для преобразования возвратно вращательного движения рычага в прерывистое вращательное движение храпового (зубчатого) колеса промежуточным звеном (собачкой) особой формы зубом, поворачивающим храповое колесо только в одном… …   Большой Энциклопедический словарь

  • храповой механизм — — [А.С.Гольдберг. Англо русский энергетический словарь. 2006 г.] Тематики энергетика в целом EN ratchet …   Справочник технического переводчика

  • храповой механизм — зубчатый механизм для преобразования возвратно вращательного движения рычага в прерывистое вращательное движение храпового (зубчатого) колеса промежуточным звеном (собачкой)  особой формы зубом, обеспечивающим вращение храпового колеса только в… …   Энциклопедический словарь

  • Храповой механизм —         храповик, зубчатый механизм для преобразования возвратно вращательного движения в прерывистое вращательное движение в одном направлении. Х. м. состоит из храпового колеса 1 (рис.), собачки 2, которая прижимается к зубу колеса 1 под… …   Большая советская энциклопедия

  • ХРАПОВОЙ МЕХАНИЗМ — зубчатый механизм для преобразования возвратно вращат. движения рычага в прерывистое вращат. движение храпового (зубчатого) колеса промежуточным звеном (собачкой), поворачивающим храповое колесо только в одном направлении (см. рис.). X. м.… …   Большой энциклопедический политехнический словарь

  • храповой механизм — Зубчатый механизм, допускающий передачу вращения только в одном направлении …   Словарь многих выражений

  • храповой — а/я, о/е. храповой механизм …   Словарь многих выражений

  • Механизм Ватта — (анимация). См. также Лемниската Бернулли Механизм Уатта (механизм Ватта, параллелограмм Ватта) изобретён Джеймсом Уаттом (19 января 1736  25 августа 1819) для придания поршню паровой машины прямолинейного движения. Этот ме …   Википедия

  • Механизм Липкина — Посселье: звенья, показанные одним цветом, имеют одинаковую длину Механизм Липкина  Посселье (англ. Peaucellier–Lipkin linkage), изобретённый в 1864 году, был первым плоским механизмом, способным преобразовывать вращательное движение в… …   Википедия

  • Механизм Саррюса — Механизм Саррюса. Чтобы посмотреть анимацию, кликните на картинку Механизм Саррюса (англ. Sarrus linkage), изобретённый …   Википедия

Храповый механизм. Храповый останов. | мтомд.инфо

К простейшим устройствам, служащим для удержания груза на весу относятся остановы — приспособления, не препятствующие подъему груза, но исключающие возможность самопроизвольного опускания под действием силы тяжести. В подъемно-транспортных машинах обычно применяются

храповые остановы и роликовые остановы.

Храповый механизм. Храповый останов.

Храповые механизмы (рис. 1, а) состоят из храпового колеса 1, укрепленного на валу 2 механизма, и собачки 3, ось 4 которой установлена на неподвижных элементах механизма. Собачка входит в зацепление с храповым колесом, препятствуя его повороту в сторону опускания груза Q. В другую сторону колесо разворачивается свободно. Для опускания груза собачку необходимо вывести из зацепления с храповым колесом. Храповый останов обычно размещают на входном (самом быстроходном) валу, где действуют наименьшие крутящие моменты. Однако для большей надежности храпового соединения, а также принимая во внимание конструктивные особенности некоторых грузоподъемных механизмов, храповое соединение в ряде случаев устанавливают на промежуточных валах и даже непосредственно на валу барабана.

Схема храпового механизма

Рис. 1: а — схема останова; б — расчет собачки

Вращение храпового колеса в сторону подъема сопровождается характерным шумом (щелчками), поскольку собачка постоянно прижимается к зубьям. Для уменьшения шума применяют конструкции бесшумных собачек, в которых специальное устройство за счет силы трения отводит собачку от храпового колеса при движении механизма в сторону подъема. Так, на рисунке 2 собачка 1 соединена с хомутом 2, прижимающимся к валу механизма пружинами 3.

Бесшумная собачка храпового механизма

Рис. 2

При вращении вала в сторону подъема хомут 2, под действием силы трения стремится повернуться в ту же сторону и отводит собачку от зубьев храпового колеса 4. При вращении вала в обратном направлении хомут вводит собачку в зацепление с зубом храпового колеса.

Работа храпового соединения характеризуется резким, ударным соединением собачки с зубом храпового колеса и мгновенной остановкой груза. Чтобы уменьшить динамические нагрузки при работе храпового соединения, иногда устанавливают на одно храповое колесо несколько собачек, расположенных так, чтобы они не могли войти в соединение с зубом одновременно. Тогда максимально возможный угол поворота храпового колеса до упора в него собачки (угол холостого хода) сокращается, храповое колесо при изменении направления вращения не успевает развить высокую скорость под действием веса груза и удар при зацеплении собачки с зубом колеса происходит более мягко. Независимо от числа собачек каждую из них рассчитывают на полную окружную силу Р.

Механизмы Храповые устройства — Энциклопедия по машиностроению XXL

ЗУБЧАТО-ХРАПОВОЙ МЕХАНИЗМ БУКВОПЕЧАТАЮЩЕГО УСТРОЙСТВА  [c.406]

Механизмы главного подъёма — Храповые устройства 9 — 946 Характеристика 9 — 946  [c.120]

Храповое устройство выполняется как с наружным, так и с внутренним храповиком с числом собачек от 1 до 5 в зависимости от шага храпового колеса, требуемой точности в длине подачи и т. п. В большинстве конструкций храповых устройств предусмотрена возможность их независимого выключения во время работы автомата. Выключение производится либо посредством приподнимания собачек до выхода их из зацепления с храповиком, либо путём их откидывания. Механизм подачи с храповым включением изображён на фиг. 164.  

[c.601]


Автоматы этого типа снабжены валковой ленточной подачей 1, привод которой осуществляется от коленчатого вала посредством кулисного механизма 9, рейки 6 и храповых устройств (фиг. 205). Во время штамповки  [c.620]

При применении цилиндрических передач механизму главного подъёма придаются храповые устройства, вмонтированные в зубчатые колёса двух промежуточных валов и предохраняющие механизм от поломки в случаях остановки одного из двигателей или нарушения синхронности их работы. Каждое такое  [c.943]

В храповых стопорных механизмах двустороннего действия (храповых тормозах, рис. 98, а), характер крутильных колебаний будет отличаться от колебаний механизмов одностороннего действия, так как при колебаниях ведомой системы храповой останов двустороннего действия обладает одинаковой упругой податливостью как при вращении в одну сторону, так и в другую. Поэтому в кинематической цепи с храповым устройством двустороннего действия возможны крутильные колебания с переходом через нуль и при условиях близких к резонансу, нагрузки могут достигать довольно значительной величины, определяемой по формуле (402). Поэтому для устранения чрезмерно больших динамических нагрузок и повышения выносливости рабочих поверхностей и в этом случае необходимо подобрать жесткость так, чтобы обеспечивалось условие р ф ы или в общем виде (р ф ка,). Если учесть, что под действием демпфирования собственные колебания быстро затухают и остается только установившийся процесс вынужденных колебаний, постоянно поддерживаемый действием возмущающего момента, то второй член уравнения (401), будет равен нулю. Тогда уравнение примет вид  [c.181]

Литейный кран является весьма ответственным агрегатом, так как задержка в работе механизмов крана влечет за собой застывание металла в ковше. Поэтому двигатели механизма главного подъема выбраны такой мощности, чтобы каждый из них был в состоянии поднять ковш с металлом. Для того чтобы вышедший из строя механизм главного подъема не мешал работать второму исправному механизму, в редукторах на зубчатых колесах, соединенных с тихоходными валами, имеются храповые устройства.  [c.23]


Аналогично механизму главного подъема механизм передвижения моста приводится в движение двумя двигателями, но храповых устройств здесь нет.  [c.24] Спуск груза электролебедкой производится при включении тока в обмотку колодочного электромагнитного тормоза ручные лебедки для спуска груза имеют автоматические тормоза обычно винтового типа, которые называются безопасными рукоятками. Перед началом эксплуатации любой лебедки нужно тщательно опробовать работу тормозного и храпового устройства это позволит убедиться в исправности механизма или своевременно обнаружить и устранить дефекты.  [c.26]

П-П-5. Рычажно-храповой механизм лентопротяжного устройства  [c.395]

При отпускании тяги происходит возвратный ход механизма записывающего устройства, при котором собачка поворачивает ведущий барабан 8 и диаграмма перемещается на один интервал вверх. Для записи нескольких измерений, без перемещения ленты храповой механизм отключается.  [c.201]

Редуктор машины И-69 состоит из планетарной передачи и одной пары конических шестерен с общим передаточным числом 10,2. Механизм подачи сверла с храповым устройством имеет ход до Шмм.  [c.45]

Раскрутка маховика может осуществляться при помощи электромотора I через муфту свободного хода или при помощи пусковой рукоятки 5 через цепную передачу 4 и редуктор 3. Для раскрутки маховика вручную требуется работа одного — двух человек в продолжение 1,5—2 мин. Раскрутка маховика электромотором осуществляется за 5—15 сек. Запуск двигателя инерционным стартером производится следующим образом электромотором или вручную маховик инерционного стартера раскручивается до 6000—12 000 об мин, после чего при помощи рычага механизма включения 6 храповик 8 стартера вводится в зацепление с храповиком 9 коленчатого вала. При этом вращение от маховика на коленчатый вал передается через понижающий редуктор 3, фрикционную муфту 7 и храповое устройство.  [c.421]

В ЭТИХ тормозах для развития тормозного момента не требуется приложения внешнего усилия при прекращении вращения приводного вала тормоз под действием грузового момента автоматически развивает тормозной момент, пропорциональный весу поднимаемого полезного груза, останавливает обслуживаемый им механизм и удерживает груз в подвешенном состоянии. Такие тормоза часто называют грузоупорными или автоматическими . Они обеспечивают плавную остановку грузов всех величин. Для опускания груза необходимо в течение всего времени опускания прилагать внешний момент со стороны привода. Регулировать скорость опускания груза можно изменением скорости привода. Для обеспечения плавности работы тормоза его поверхности трения обильно смазываются, а в передачах с машинным приводом тормоз помещается в масляную ванну, гарантирующую постоянную и обильную смазку. Применением односторонне действующего храпового устройства устраняется возможность самопроизвольного опускания груза [5, 46 1.  [c.278]

МЕХАНИЗМ ГРУЗОПОДЪЕМНОГО ШКИВА С ХРАПОВЫМ УСТРОЙСТВОМ  [c.396]

Перед началом работы следует обратить особое внимание на исправность муфты включения, тормоза и храпового устройства лебедки подъема загрузочного ковша и механизма управления ковшом.  [c.581]

Храповой механизм. Храповой механизм применяют для образования прерывистого вращательного движения в одном направлении, а также для предупреждения вращения барабана в обратном направлении в лебедках, других грузоподъемных устройствах и некоторых инструментах. Ес-  [c.172]

Тележка крана состоит из верхней вращающейся части, на которой расположены механизмы подъема, поворота и управления клещами, нижней части с механизмом передвижения и круговым рельсом и траверсы с клещами. Механизм подъема включает один барабан с четырьмя нарезками, опирающийся на выходные валы двух цилиндроконических редукторов. Каждый из двух редукторов приводится во вращение собственным двигателем и снабжен тормозом. В редукторы встроены храповые устройства.  [c.177]


Механизм управления клещами выполнен двухбарабанным, снабжен храповым устройством, расположенным между редуктором и барабанами, и дополнительным тормозом, установленным на валу барабанов.  [c.177]
Рис. 72, Храповое устройство механизма подъема разливочного крана а — конструкция О схема установка механизма подъема
Литейные краны. Перед началом работы следует проверить вхолостую действие всех механизмов и убедиться в исправности их работы проверить работу храповых устройств в механизмах главного подъема.  [c.266]

Каждое храповое устройство состоит из зубчатой рейки, шарнирно прикрепленной к рычагу, и корпуса с храповым механизмом, в который входит рейка, шарнирно прикрепленная к раме. Привод, включающий в себя насосную станцию и электродвигатель мощностью 1,6 кВт, расположен в раме, а пульт управления— на ее наружной стенке. Вместо грузовой площадки на рычаге могут быть смонтированы жесткая грузовая стрела, обеспечивающая грузоподъемность 0,7—8 т, захваты под цапфу или телескопическая, поворотная в горизонтальной плоскости стрела.  [c.109]

На обеих моделях установлены встроенные в передние колеса колодочные тормоза барабанного типа с гидравлическим приводом, действующим от ножной педали. Эти тормоза служат для остановки погрузчика на ходу. В качестве стояночного тормоза используется центральный тормоз барабанного типа, установленный на фланце вторичного вала механизма обратного хода. Центральный тормоз — от автомашин ЗИЛ-130, привод тормоза — механический от ручного рычага, расположенного в кабине водителя. Фиксация рукоятки ручного тормоза производится с помощью храпового устройства.  [c.36]

Рычаг при его затягивании нормальным усилием руки не должен доходить до своего крайнего положения на 1—-2 зуба храпового устройства. Храповой механизм должен надежно фиксировать рычаг в затянутом (включенном) положении  [c.40]

Назначение противовеса и храпового устройства — автоматически обеспечивать постоянное натяжение канатов в момент раздевания слитка, когда выталкивающее устройство перемещается вверх (при помощи своего привода) при выключенном механизме главного подъема. В этом случае отсутствует натяжение подъемных канатов 11, и на барабан 10 действует только момент, создаваемый противовесом 17. Под действием этого момента барабан свободно поворачивается, так как собачки 7 посаженные на диск 8, выходят из зацепления с зубьями храпового колеса 6. При обычной работе подъемного механизма момент, создаваемый натяжением канатов патрона, больше момента противовеса, и собачки постоянно прижаты к зубьям храпового колеса.  [c.192]

График чисел оборотов шпинделя дан на фиг. 52. Задние обдирочные супорты имеют продольные и поперечные подачи. 1 5 механизмах супортов имеются раздвижные рычаги и храповые устройства. Привод  [c.527]

На наклонных длинных тяжелых конвейерах привод оснащают тормозом (обычно электромагнитным) или храповым механизмом, чтобы предотвратить самопроизвольный ход груженой ленты вниз. Электромагнитный тормоз и приводной двигатель всегда сблокированы. Конвейеры малых и средних размеров имеют роликовые остановы или храповые устройства.  [c.194]

При копании необходимо одновременно застопоривать обе гусеницы. Для этого собачку храпового устройства, закрепленного на раме 19 (см. рис. 53), вводят в зацепление с зубьями 11 ведущей кулачковой полумуфты. При этом стопорится горизонтальный вал механизма передвижения и останавливаются обе гусеницы.  [c.59]

Недостатками кулачковых механизмов являются низкий к. п. д., большие габариты и быстрый износ кулачков. Поэтому кулачковые механизмы получили распространение для поворота сравнительно небольших узлов (делительных шпинделей, мелких и средних зуборезных полуавтоматов, качающихся приспособлений, небольших револьверных головок, мелких и средних столов неметаллорежущих автоматов и т. п.). В кулачково-храповых механизмах храповое устройство вызывает удар при повороте узла (фиг. 329, а). Поэтому для поворота больших и тяжелых узлов кулачково-храповые механизмы применения не получили.  [c.339]

Краны мостовые электрические двухкрюковые— Тележки 9 — 931 — литейные 9 — 942 Механизмы главного подъёма — Схемы 9 — 943 — Храповые устройства 9 — 946 Характеристика 9 — 946  [c.121]

Тип 2 (фиг. 43, б). Диск 1 с эксцентрично установленным пальцем 2 шарнирно связанным с тягой Зу приводит в движение механизм периодического действия. Последний имеет храповое колесо 4 и собачку 5, установленную на рычаге 6. При вращении вала пресса тяга 3, совершая колебательные движения, сообщает движение рычагу б, а следовательно, и собачке 5. Последняя, будучи сцеплена с колесом 4, поворачивает его на некоторый угол, зависящий от величины эксцентриситета пальца 2. На такой же угол повернётся и нижний валик подачи, который через зубчатую пару передаст вращение верхнему валику подачи. При возвращении рычага 6 в исходное положение собачка 5 проскальзывает по зубьям храпового колеса, а колодковый или ленточный юрмоз подачи (на схеме не показан) препятствует обратному повороту храпового колеса и валикам. Храповое устройство выполняется с наружным или внутренним храповиком с числом собачек от 1 до 7 в зависимости от шага храпового колеса и требуемой точности подачи полосы.  [c.785]

Подача осуществляется кривошипно-коро-мысловыми и храповыми устройствами — периодически или механизмами непрерывной подачи, как на обычных токарных станках. Ускоренные перемещения супортов осуществляются от индивидуальных электродвигателей. Техническая характеристика колесотокарных станков приведена в табл 21.  [c.350]


Деление заготовки осуществляется путем поворота шпинделя передней бабки при помощи специального механизма деления, устройство которого показано на фиг. 154, Ка шпинделе передней бабки установлены два диска. Диск 1 носит название храпового и служит для поворота на нужнои угол шпинделя с установленной заготовкой. Диск 2 носит название делительного и служит для деления за-  [c.187]

Для исключения слабины подъемного каната при упоре клщей в препятствие во время опускания в редукторе механизма подъема устанавливают храповое устройство (поз. 1 на рис. IV,2.28), а на валу барабана ставят тормоз 3, который открывается при подъеме и закрывается при спускетруза 10.9].  [c.68]

На барабане 1 крепят два конца тягового каната 2, идущих G разных сторон (сверху и снизу) к двум нарезкам однбГо направления при вращении барабана один конец каната сматывается с барабана, другой наматывается на него. Для устранения слабины тягового каната при его вытяжке применяют лебедки с храповыми устройства.ми [211, в ос-таль-ном тяговые лебедки подобны подъемным лебедкам крюковых кранов (см. п. VI,3). Для механизмов о фрикционной связью барабана с тяговым канатом 10.23, 0.26,  [c.413]

Механизм подачи пруткового материала 7 имеет храповое устройство 4, с помощью которого осуществляется прерывистое вращение роликов подачи 2. Подача регулируется изменением эксцентриситета диска 24 посредством сухаря и винта. Привод выталкивателя 6 и рычага 5 осуществляется от кулака-вЫталкивате-ля 23, посаженного на распределительном валу.  [c.83]

По иравплам Госгортехнадзора механизм подъема с ручным приводом должен иметь грузоупорный тормоз. Это требование вызвано необходимостью исключения несчастных случаев, возможных при опускании грузов механизмами, снабженными только храповым устройством. Грузоупорный тормоз механизма подъема с ручным приводом обычно располагается на приводном валу или встраивается в приводную рукоятку, образуя так называемую безопасную рукоятку. Опускание груза производится при вращении этой рукоятки в сторону спуска груза. Скорость опускания груза зависит от скорости вращения рукоятки.  [c.255]

Круглый цилиндрический шкив I вращается вокруг иеиодвижной оси А. Шкив жестко связанный с храповым колесом вращается вокруг оси В звена 5, свободно вращающегося вокруг оси А. На звене 5 имеется собачка 6, входящая в зацепление с храповым колесом 4. Гибкое звено 7 охватывает шкивы / и 2 и два свободно висящнх ролика 8 и 9, нагруженных грузами 10 и И. Подъем груза 11 осуществляется поворотом шкива 1 в направлении, указанном стрелкой. Храповое устройство предотвращает обратный ход механизма при подъеме груза И. Груз 10 служит для натяжения гибкого звена 7.  [c.396]

Механизированные подъемные средства должны снабжаться ножными, ручными или автоматическими тормозами электрические краны со скоростью передвижения свыше Ж м1мин и механизмы передвижения тележек должны оборудоваться тормозами, автоматически действующими при выключении тока. Ручные подъемные механизмы должны снабжаться безопасными рукоятками с храповым устройством и тормозом. На приводные рукоятки должны быть надеты деревянные втулки, полностью покрывающие всю длину металлической рукоятки.  [c.537]

Простые храповые устройства, которые еще, может быть, пригодны при соверщенно медленных ходах, естественно, не отвечают требованиям высококачественных импульсионных механизмов в отношении быстрого включения в каждом положении, надежности при всех возможных нагрузках и бесшумности при холостом вращении. Наиболее простой формой одноходового сцепления является конструкция с заклинивающимися роликами. Для более быстрого включения механизма свободного хода можно рекомендовать поджимные пружины, постоянно прижимающие ролики к поверхностям заклинивания. Различные конструкции таких механизмов показаны на фиг. 52, причем механизм Ое Ьауаи(1 является среди прочих исключением, поскольку заклинивающиеся в нем элементы создают эффект заклинивания между двумя цилиндрическими вращающимися поверхностями вследствие наличия поверхности специального профиля.  [c.434]

Перемещение супортов станка осуществляется от отдельных электродвигателей, но не при помощи обычного храпового устройства, а от фрикциона с разжимным кольцом. Преимущество этого механизма состоит в том, что он даёт бесступенчатость величин подач.  [c.500]

В современных моделях продольно-строгальных станков нашли широкое применение вместо храповых механизмов электромеханические устройства для периодической подачи супортов. Такое устройство приводится от отдельного электро-днигателя, который автоматически включается в соответствуюищй момент цикла, производит через посредство механических передач требуемое перемещение супорта и затем автоматически выключается. Электромеханические устройства, работающие по этому принципу, используются также в копировально-фрезерных полуавтоматах для периодической подачи в конце строчки (например, в станках модели 6441).  [c.575]


Храповый механизм конструкция, принцип работы, применение

За продолжительный период развития индустрии по изготовлению механизированного оборудования создали очень большое количество устройств, которое может использоваться для передачи усилия. Примером можно назвать храповой механизм. Он является одним из пожилых изобретений человека, так как конструкция очень проста и эффективна, оно считается важным на данное время. Рассмотрим все его специфики детальнее.

Конструкционное исполнение

Традиционный храповый механизм предназначается для передачи прерывистого вращения в одном направлении. Очень часто ставится для зубчатого колеса. Рассматриваемое устройство храпового механизма отличается следующими характерностями:

  1. Во время изготовления заготовки применяется технология литья и ковки. Благодаря этому обеспечивается высокая уровень надежности.
  2. Наиболее основополагающей частью любого устройства можно назвать зубчатые колеса. Они представлены колесами из металла, на поверхности которого есть зубья.
  3. Кол-во зубьев на поверхности зависит от целевого назначения механизма. Как говорит практика, очень часто встречается вариант выполнения с 12 зубьями для 30-градусного поворота.
  4. Для стяжных ремней-передач часто ставится вариант выполнения, который имеет только 6 зубьев.

Дополнительным важным конструктивным элементом можно назвать собачку. Она выступает как стопорного элемента. Важные характеристики элемента и его схема расположения, некоторые функции и размеры в большинстве случаев зависят то определенной модели и ее сфере использования.

Как работает храповый механизм

Распространение храпового механизма можно связать с довольно простым механизмом и принципом действия, благодаря чему обеспечивается большой эксплуатационный период. Храповик как деталь в большинстве случаев напоминает трещоточный компонент, поэтому во время работы появляется подходящий звук. К свойствам рабочего принципа отнесем такие моменты:

  1. Важная деталь предоставлена крюком, рычажком или приводом. Спусковой компонент приводит всю систему в действие.
  2. Сначала работы собачка находится в зацеплении с колесом, впрочем после активации механизма важный элемент совершает осевое вращение. При этом фиксатор смещается на маленькое расстояние относительно первоначального расположения.
  3. Тяга может быть предоставлена разными механизмами. Часто можно повстречать наличие механизма, который обеспечивает регулировку силы.
  4. На момент осевого вращения собачка скользит по поверхности. Из-за прерывистого движения в большинстве случаев применять рассматриваемый механизм не возможно, так как появляется крепкий гул.
  5. Собачка, которая нужна для обеспечения практичности устройства, на момент остановки осевого вращения западает в специализированный паз, благодаря чему выполняется фиксация важной детали.

Ключевой цикл может повторяться до того момента, пока не будет достигнут требуемый результат. Примером можно назвать подъем устройства и некоторые прочие цели.

Область использования

Сегодня храповик как деталь применяется при разработке самых разных промышленных агрегатов с элементами инженерных конструкций. При этом может обеспечиваться постоянная работа самых разных маленьких компонентов инструментов. Данный момент указывает на многосторонность использования храповых механизмов.

С точки зрения технической интеграции устройство обходит многие иные варианты выполнения.

Самый простой храповая деталь дает возможность проводить регулировку расположение оголовки и его фиксацию.

Достаточно часто изготовители применяют храповик в качестве элемента, через который проводят установка параметров работы. Примером можно назвать фиксацию шага реза в конкретном диапазоне. По мимо этого, установка проходит при непосредственном изготовлении станочного оборудования.

В наши дни установка проходит в станках для круглой шлифовки, устройство обеспечивает радиальную подачу. Встречается механизм в домкратах и разных лебедочных системах, заводных автомобилях и прочих устройствах.

Типы механизма

В продаже можно встретить очень разные фрикционные храповые механизмы. Они используются для реализации довольно различных задач. Среди свойств проводимой спецификации отметим такие моменты:

  1. Профилированная поверхность часто производится в виде барабана или планки.
  2. Реечный вариант выполнения попадается не очень часто, так как практичность устройства значительно уменьшается. Барабанные фрикционные храповые механизмы встречаются очень часто из-за причины компактности и прочих параметров.
  3. Профиль основы также классифицируется по немалому количеству признаков. Очень часто встречаются радиальные, с прямыми углами и пологе варианты выполнения. Радиальные стали широко распространены, так как они небольшие и в установке очень просты.

Во многих случаях зуб имеет традиционную форму, благодаря чему обеспечивается надежность работы.

Специфики работы двунаправленных механизмов

Многие храповые механизмы отличаются тем, что вращение колеса или планки проходит только в одном направлении. Также начали производить варианты выполнения, которые могут вращаться в двоих направлениях. Главными нюансами можно назвать следующее:

  1. Вращение реализовывается влево и направо. Конкретно данный момент намного повышает практичность устройства.
  2. Форма зубцов прямоугольная. Только благодаря этому обеспечивается одинаковое вращение колеса в двоих направлениях.
  3. Главная характерность также состоит в том, как работает фиксирующая собачка. Она на момент вращения важного элемента не перескакивает, а приподымается. Благодаря этому устройство становится намного удобнее, и плюс ко всему менее хорошим.

Область использования такого элемента сегодня получил очень большое распространение. Во время его изготовления используют очень разные материалы, во многих случаях уделяют внимание вариантам выполнения с очень высокой устойчивостью к коррозии.

Как собственными силами сделать храповик?

Для того чтобы значительно сэкономить на создании механизма можно сделать храповик собственными руками. Расчет храпового механизма проходит в зависимости от требований, предъявляемым к системе. Сделать храповый механизм собственными руками можно так:

  1. В качестве важного элемента можно применять трубу из металла. На применяется для создания вала, который будет использоваться для непосредственной передачи вращения. При подборе трубы необходимо уделять свое внимание тому, чтобы толщина стенки была необходимой величины. В другом случае он не сможет выдерживать требуемую нагрузку.
  2. Из листа стали вырезается маленькой кусочек профиля, который играет роль фиксирующей детали. Рекомендуется уделять внимание сплавам с очень высокой прочностью и устойчивостью к износу. Во многих случаях уделяют внимание варианту выполнения, который прошёл закалку для увеличения твердости слоя поверхности.
  3. Множество проблем появляется в случае подгонки важных элементов друг к другу. Лишь в данном варианте устройство будет работать правильно. Собственно поэтому во время работы необходимо применять точные инструменты для измерений. Примером можно назвать микрометр или штангенциркуль.
  4. Несущая база делается из листов металла, соединяющиеся между собой при использовании технологии сварки. Аналогичная база создается в зависимости от свойств будущей конструкции.
  5. Колесо должно иметь на поверхности для работы зубья, благодаря им обеспечивается зацепление. Такой элемент объединен с валом очень часто с помощью шпонки, отличающаяся большой надежностью. Колесо сделать своими руками достаточно сложно, так как верхний слой должен характеризоваться большой надежностью и прочностью. Очень часто храповое колесо снимается с иных механизмов или заказывается у специалиста, какой предоставляет необходимые услуги.
  6. Вал фиксируется при помощи сварки. Аналогичный соединительный тип отличается очень высокой прочностью и очень долгим сроком службы. Необходимо уделять довольно достаточно внимания качеству сварочного шва, так как даже небольшие изъяны могут оказаться причиной появления больших проблем. Собачка делается при использовании пружины и ходового элемента. Пружину можно снять с иных механизмов, ходовая деталь в ответе за смещение собачки относительно зуба.

В общем необходимо заявить, что производственный процесс рассматриваемой конструкции отличается неограниченным количеством трудностей. Только если есть наличие требующихся способностей и инструментов можно достичь задач. Храповой механизм чертеж можно скачать в сети интернет. При использовании правильно разработанного проекта может быть уверенным в том, что все детали прекрасно подойдут друг к другу.

Расчет храпового механизма

При рассмотрении того, как работает храповый механизм необходимо уделять свое внимание тому, что самое небезопасное положение, когда вершина собачки упирается в вершину зуба. Такое явление оказывается основой появления большого удара, за счёт которого механизм снашивается достаточно оперативно. Среди свойств проводимых расчетов отметим следующее:

  1. делаются расчёты прочности кромок.
  2. Устанавливается окружная сила.

Во время проектирования используют очень разные формулы, а некоторая информация берется из таблиц.

Расчет храпового механизма создаёт очень много сложностей, так как в большинстве случаев подбирается требуемый параметр в зависимости от эксплуатационных условий.

Расчет храпового колеса

Сделать расчет храпового колеса можно лично. Среди свойств процедуры отметим приведенные ниже моменты:

  1. Во все случаях делаются расчёты коэффициента, который представлен соотношение ширины зуба к критерию модуля. Большие значения используются для устройств, в рабочий период которых может появляться значительная ударная нагрузка. Ширина собаки составляет 2-4 мм, благодаря чему возмещается вероятность неточности проведения установочных работ.
  2. При расчетах используют очень разные формулы, все будет зависеть от того, какие данные известны в начале расчетов.
  3. делаются расчёты сопротивления на изгиб при рассмотрении зуба как балки, так как на него будет оказываться большая нагрузка.

Можно повстречать просто очень большое число самых разнообразных формул, которые используют при проведении расчетов.

Расчет собачки храпового механизма

Устанавливаемая собачка храповика выступает как значимого элемента конструкции. Среди свойств его изготовления отметим приведенные ниже моменты:

  1. При разработке подвижной собачки механизма применяется сталь 40Х, которая дополнительно отделываются термическим методом для увеличения твердости. Материал который рассматривается после термообработки становится более защищенным от влияния внешней среды.
  2. Для обеспечения хорошей фиксации применяется специализированная пружина или вес.
  3. Во время установки собачки уделяют внимание тому, что ось ее вращения размещается таким образом, чтобы ее контактная поверхность соприкасалась с зубом под угол 90 градусов или близким к нему. Благодаря этому обеспечивается более большая надежность фиксации.

Работа рассматриваемого устройства определяет то, что не необходимо делать периодической обслуживание. При долгой эксплуатации есть вероятность быстрого износа поверхности. По мимо этого, в течении определенного времени пружина может потерять собственные важные характеристики.

Если вы нашли погрешность, пожалуйста, выдилите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Похожие статьи

Стяжные системы -> Стяжные храповые механизмы

Храповый механизм – это специальное приспособление, которое используется для затяжки и удерживания в затянутом состоянии стяжного ремня для надежной фиксации закрепляемого объекта.

Принцип действия храпового механизма: свободное вращение вала в одном направлении и полная блокировка вращения в другом. Главная составляющая часть храпового механизма – колесо с зубьями особой формы, а также собачка (также она называется защелка), которая проделывает вращательные движения вокруг оси (поворот). 

Храповые механизмы (иначе – «храповики» или «трещотки») широко используются в составе различных грузозахватных устройств, в частности в стяжных ремнях. Стяжные ремни применяют для того, чтобы скрепить отдельные изделия между собой (например: трубы, металлопрокат в пучок) с целью большего удобства при погрузо-разгрузочных работах и транспортировке, или при перевозке крупногабаритных грузов (например, эвакуируемых автомобилей) с целью закрепить неподвижно на транспортном средстве. Стяжные ремни не являются грузоподъемным изделием. Их нельзя использовать как элемент несущий полный вес груза. Если стяжным ремнем скреплена пачка металла, то подъем ее необходимо осуществлять специальными грузоподъемными стропами, пропуская строп под всю пачку, а не зацепляя за стяжные ремни. Стяжные ремни и все их элементы, в том числе храповики, служат только для фиксации, то есть обеспечения неподвижности отдельных изделий относительно друг друга, или относительно опоры, несущей их вес. Стяжной ремень состоит из двух отдельных лент из высокопрочной полиэстровой нити. Первая лента – короткая. На один из ее концов крепится храповый механизм. На втором закрепляется крючок. Вторая лента – длинная, с таким же крюком на одном конце. Второй конец длинной ленты свободен – он протягивается через прорезь храповика и плотно затягивается рычагом механизма. Для завершения фиксации храповый механизм складывается, и замок окончательно закрывается. В обозначении храпового механизма затяжки для ремня содержится размер в мм или дюймах, соответствующий ширине ленты ремня. Чаще всего используют храповые механизмы размером 25 мм (1″), 35 мм (1-1/2″), 50 мм (2″), 75 мм (3″), 100 мм (4″). Следует помнить, что максимальная рабочая нагрузка, указываемая для храповых механизмов, является разрушающей. Для изделий, не предназначенных для грузоподъемных операций и не имеющих номинальной грузоподъемности, коэффициент запаса прочности не имеет физического смысла, поэтому указываются только предельные, т.е. разрущающие нагрузки. Превышать максимальную нагрузку ремня недопустимо – это может привести к поломке храповика и к разрыву самого ремня. Механизмы затяжки ремней изготавливаются из стали и, как правило, оцинкованы.

При частой эксплуатации стяжного ремня храповый механизм может постепенно износиться. На его поверхности образуются риски, стачиваются зубья и, как следствие, снижается способность к прочному зажиму. В этом случае храповик подлежит замене, так как использование неисправного механизма опасно – как для целостности груза, удерживаемого стяжным ремнем, так и для здоровья водителя или рабочего. Проверка целостности ремня и храповика – обязательная процедура после каждого использования.

Все, что вам нужно знать перед покупкой

Наверное, нет более важного инструмента для работы с автомобилем, чем храповик. Конечно, технологии сделали ручную трещотку более медленной альтернативой, чем пневматические или электрические прядильщики, но ваш старый добрый храповик поможет вам в бизнесе, когда альтернативы не совсем подходят. Также может не быть инструмента с таким большим количеством различных вариантов и стилей, чем простой храповик. Хотя большинство из них эффективно выполняют ту же работу, у храповиков больше вкусов, чем предлагает местный Баскин-Роббинс.

Мы собираемся изучить различные типы, размеры и стили трещоток, которые делают инструменты для сбора чертовски увлекательными. Или, по крайней мере, облегчить работу с автомобилями. Как и другие истории об инструментах, это объяснение не является исчерпывающим сборником всех когда-либо созданных трещоток или даже того, какие трещотки вам нужны в вашем ящике для инструментов. Вместо этого смотрите на это как на хорошее введение для новичков. Или это хорошее освежение для тех, кто давно не бросал храповик в свою тележку для покупок.

1. Размер храпового механизма

Первое, что вы увидите, когда кто-то говорит о храповике, — это размер диска. Размер, связанный с храповым механизмом, относится к диаметру его упора или приводного квадрата — места, в котором вы прикрепляете гнездо. В автомобильном мире вы, скорее всего, столкнетесь с квадратами размером 1/4 дюйма, 3/8 дюйма и 1/2 дюйма. Конечно, это не единственные размеры привода, но вам вряд ли понадобится крутящий момент для землеройных машин от храпового механизма с 1-дюймовым приводом.Вы с большей вероятностью найдете большие размеры в промышленных условиях, на строительных работах или даже на местной железнодорожной станции. Особняком стоит необычный, но полезный 3/4-дюймовый привод. Бывают ситуации, когда вам может понадобиться гнездо, которое чаще всего встречается в 3/4-дюймовом приводе, или вам может потребоваться спецификация крутящего момента только для динамометрических ключей 3/4. Если это вы: извините.

Размер диска определяет, какие задания вы будете выполнять. Вы не собираетесь оторвать гайки своим верным 1/4-дюймовым храповым механизмом.Вам также будет сложно установить трещотку на 1/2 дюйма в труднодоступных местах под приборной панелью автомобиля. Удачная золотая середина для большинства и то, что будет выполнять большую часть вашей тяжелой работы: поездка на 3/8. Сочетание прочности, общедоступных гнезд и размера делает инструмент для привода 3/8 наиболее полезным при работе с легковыми автомобилями и малотоннажными грузовиками.

Галерея: трещотки различных размеров

Набор гаечных ключей с трещоткой

Шестерня homedepot.ком

112,18 $

Набор 90-зубчатых трещоток GearWrench трех самых распространенных размеров.

Набор с трещоткой Husky

Хаски homedepot.com

49,00 долл. США

Этот набор трещоток Husky поставляется с тремя размерами основных приводов, коротким храповым механизмом на 3/8 и карданным храповым механизмом.

Набор трещоток Tekton с поворотной головкой

Тектон homedepot.ком

58,20 $

Этот набор трещоток Tekton также поставляется с приводами трех основных размеров, но имеет очень удобную конструкцию с поворотной головкой.

Набор с трещоткой Kobalt

Еще одна недорогая торговая марка, Kobalt от Lowe’s, — еще один доступный способ заполучить три основных размера привода.

2. Тип храповика с храповым механизмом

Если изложить все, то можно выделить два стиля храповиков, описываемых формой их головок.Форма головы также часто диктует тип механизма, который отвечает за храповой механизм. Два основных стиля трещоток — это круглая головка и головка груши. Головка храповика с круглой головкой круглая. Головка трещотки с грушевидной головкой не круглая.

Стиль храповика также определяет, как трещотка переключает направление: храповики с грушевидной головкой часто имеют небольшой селекторный переключатель рядом с основанием головки, а храповики с круглой головкой встраивают переключатель непосредственно в спину, часто в виде ручки.Трещотки с круглой головкой также имеют тенденцию быть более громоздкими, чем их аналоги с грушевидной головкой.

Добавим некоторой путаницы, есть также трещотки с поворотной или вращающейся головкой, но мы рассмотрим это ниже.

Галерея: разные стили трещотки

SK Professional Tools Трещотка с приводом 3/8 дюйма

SK Профессиональные инструменты walmart.com

86,48 $

Эта трещотка SK Tools с приводом 3/8 является удлиненной версией легендарной трещотки с полукруглой головкой.

Трещотка Wright Tool 1/2 дюйма

Инструмент Райта homedepot.com

66,14 $

Другой производитель высококачественных трещоток с полукруглой головкой производства США — Wright Tool.

Трещотка с приводом 3/8 дюйма Williams

Уильямс walmart.com

41,74 доллара США

Этот храповик с грушевидной головкой от Williams — выгодная покупка храповика, произведенного в США.

Трещотка с приводом 1/2 дюйма Craftsman

Ремесленник lowes.com

26,98 долл. США

Трудно иметь коллекцию трещоток без классической фальшпанели от Craftsman.

3. Фиксированная, гибкая или поворотная головка

Трещотки с грушевидной и полукруглой головками бывают гибкими или фиксированными. Гибкая головка имеет встроенный шарнир для доступа к труднодоступным застежкам.Точка изгиба, встроенная в храповик, позволяет головке храповика располагаться под другим углом, чем остальная часть ручки. Трещотки с фиксированной головкой не имеют этой функции.

Оба имеют свои места: в ситуациях с высоким крутящим моментом вы, вероятно, не захотите использовать храповик с гибкой головкой, потому что он добавляет еще одну потенциальную точку отказа для вашего инструмента. Тем не менее, вы с большей вероятностью срежете ведущую наковальню высококачественного храповика, чем повредите гибкий шарнир. Гибкие трещотки также обычно стоят дороже, чем их фиксированные аналоги, потому что их производство стоит дороже.С учетом всего сказанного, вероятно, было бы неплохо иметь и то, и другое, если вы работаете с разными автомобилями.

Как я уже упоминал выше, существуют также трещотки с вращающейся головкой или поворотной головкой. По сути, это храповики с полукруглой головкой или храповики для ладоней, прикрепленные к храповику таким образом, чтобы можно было поворачивать привод на 270 градусов. Они громоздкие, но они пригодятся, когда вы можете их использовать. Фактически, они легко переключаются с храпового механизма, когда вам нужно больше крутящего момента, на гаечный ключ, чтобы быстро удалить крепеж.Вы также можете использовать их в более неудобных ситуациях, когда ваш стандартный храповик с гибкой головкой может не разрезать горчицу. Я считаю, что храповик с приводом на 1/4 дюйма идеально подходит для внутренних работ.

Галерея: трещотки с гибкой головкой, фиксированной головкой и поворотные трещотки

Шестеренчатый ключ Поворотный храповой механизм с приводом 1/4 дюйма

Шестерня homedepot.com

31,28 $

Эта трещотка с поворотным механизмом на 1/4 дюйма от GearWrench — мой идеальный поворотный храповик.

Proto трещотка с приводом 3/8 дюйма

Стэнли Прото walmart.com

76,59 долл. США

Эта трещотка с фиксированной головкой на 3/8-е привода — новинка от сотрудников Proto.

Шестеренчатый ключ с трещоткой с гибкой головкой на 3/8 дюйма

Шестерня homedepot.com

43,64 $

Храповик GearWrench с гибкой головкой имеет 90 зубцов в форме одной защелки, что придает ему красивую тонкую головку.

Кобальт, 72 зуба, 1/4 дюйма, быстросъемный храповик с гибкой головкой

Частная торговая марка Lowe, Kobalt, также предлагает храповик с поворотной головкой.

4. Счетчик зубьев храповика

Счетчик зубьев храповика указывает на то, сколько зубцов находится на ведущей шестерне, что означает, насколько вам нужно переместить рукоятку, чтобы зацепить следующий зуб. По мере развития производства и сокращения пространства для работы в автомобиле количество зубцов храповика увеличивалось.Это хорошие новости! Чем больше количество зубьев, тем меньше должна перемещаться ручка, чтобы зацепиться за следующий зуб. Это означает, что если вы окажетесь в затруднительной ситуации, вы сможете разобрать на части то, что у вас не получится, с помощью храповика с большей дугой поворота.

Храповики с низким зубцом обычно имеют от 20 до 40 зубцов. Это означает, что вы увидите дугу от 18 градусов до 9 градусов для трещоток с грубым или малым числом зубьев. Многие обычные грубые трещотки имеют 36 зубцов, что дает вам дугу поворота в 10 градусов.

Трещотки с мелким или большим количеством зубьев имеют диапазон от 72 до 160 зубцов. Теперь производители инструментов могут создавать храповики с большим количеством зубьев несколькими способами. Очевидно, вы можете нарезать больше зубьев на ведущей шестерне или добавить больше собачек. Нижние зубчатые передачи со смещенными собачками входят в зацепление так же, как и более мелкие шестерни. Обратная сторона? Объемность и сложность сборки.

Вы также можете подумать, что более тонкие трещотки слабее, чем грубые трещотки, но я не видел этого.Опять же, чаще всего, если вы неправильно используете высококачественный храповик, вам придется срезать наковальню, прежде чем снимать шестерни. Это не значит, что отказов оборудования не бывает: они случаются. Это менее вероятно.

Галерея: Грубые и тонкие трещотки

Быстроразъемная трещотка Craftsman с приводом 3/8 дюйма

Ремесленник lowes.com

20,98 долл. США

Как и большая приподнятая панель Craftsman выше, этот приводной инструмент размером 3/8 дюйма имеет 36 грубых зубцов.

Трещотка с 72 зубьями Husky

Хаски homedepot.com

19,97 $

Эта недорогая храповик с мелкими зубьями позволяет нажимать вдвое больше, чем цифра мастера.

Ключ с зубчатой ​​передачей 120XP, трещотка 3/8 дюйма

Группа инструментов Apex homedepot.com

47,26 $

GearWrench укладывает собачки на линию храповиков 120XP, что дает вам большую головку, но узкую дугу поворота.

Привод 1/4 дюйма с храповым механизмом 6 дюймов

Тектон homedepot.com

23,28 $

Эта трещотка с приводом 1/4 дюйма от Tekton имеет 90 зубцов, что делает ее удобной для труднодоступных деталей интерьера.

5. Трещотка с быстрым выпуском или стандартная версия

Если вы видите, что кто-то упоминает, что храповик предлагает быстрое снятие, или вы видите кнопку на его головке, вы можете не знать, что это означает.По сути, это означает, что вы можете быстро удалить гнездо, прикрепленное к храповику, нажав эту кнопку. Кнопка срабатывает с помощью шарикового фиксатора, чтобы освободить гнездо. Стандартные трещотки требуют, чтобы вы сняли розетку, не нажимая кнопку. Иногда вам может потребоваться карманная отвертка или вторая рука для очень плотно пригнанных розеток.

Как и все остальные инструменты, здесь все зависит от предпочтений. Я не люблю быстросъемные трещотки по нескольким причинам, а именно из-за того, что вы можете случайно ударить трещоткой о что-нибудь и увидеть, как гнездо и удлинитель упадут на землю.Это не значит, что быстросъемные трещотки плохи: они в порядке. Это полностью зависит от вас.

Посмотрите на эти быстросъемные и не быстросъемные трещотки

Набор быстросъемных трещоток Tekton

Тектон homedepot.com

72,75 $

Этот набор из трех быстроразъемных трещоток от Tekton — хорошее начало для экономных любителей самостоятельной работы, которые хотят попробовать быстросъемные трещотки.

Williams B-52EHFB Трещотка с приводом 3/8 дюйма

Уильямс walmart.com

53,82 $

Еще один кивок Уильямсу, этот храповик на 3/8 не предлагает быстрого освобождения, и он может оказаться в моем ящике с инструментами до конца недели.

Привод 3/8 дюйма с 8-дюймовым храповым механизмом Teardrop с 90 зубьями

Шестерня homedepot.ком

37,96 долл. США

Этот 90-зубчатый ключ от GearWrench отличается большим количеством зубьев и корпусом без быстрого отсоединения.

Быстросъемный храповик Craftsman с 72 зубьями 3/8 дюйма

Ремесленник lowes.com

24,98 долл. США

Более современный стиль храпового механизма

Craftsman сохраняет одну из своих знаковых особенностей: быстрый выпуск.

6.Длина рукоятки с храповым механизмом

Обычно трещотки бывают трех разных длин: короткая, стандартная и длинная. Есть также удлиненные храповики для тех, кому действительно нужна дополнительная мощность, чтобы разобрать что-то, но у которых нет места, чтобы перейти на диск большего размера или использовать электроинструмент. Как вы понимаете, длина храповика напрямую зависит от того, какую мощность вы можете приложить с его помощью: чем длиннее рукоятка, тем больше крутящий момент. Оборотная сторона: более длинные ручки плохо работают в тесноте.В узких местах процветают короткие трещотки. Кроме того, обычно вы не столкнетесь с сильно затянутыми крепежными деталями в тех местах, где вы захотите использовать короткую трещотку, поэтому потеря рычага не такая большая проблема.

Я предпочитаю трещотки большей длины, чем стандартные, для дисков 3/8 дюйма и 1/4 дюйма. Как правило, места достаточно, чтобы использовать более длинный храповик, и при необходимости можно иметь дополнительное плечо. А полдюйма? Если мне нужно дополнительное усилие в ограниченном пространстве, я, вероятно, выберу перемычку.Если вы часто выбираете 1/2-дюймовый привод, вы можете присмотреться к моделям с более длинной ручкой, чтобы облегчить себе жизнь.

Обратите внимание на трещотки разной длины

Трещотка Tekton, длина 4,5 дюйма, 3/8 дюйма

ТЕКТОН homedepot.com

23,28 $

Трещотка Tekton с коротким приводом на 3/8 оборота имеет длину всего 4,5 дюйма.

Трещотка Tekton стандартной длины с 3/8 передачей

ТЕКТОН homedepot.ком

29,10 долл. США

Эта трещотка Tekton стандартной длины имеет разумные 8,0 дюймов.

Трещотка Tekton, 3/8 дюйма, длинная трещотка

ТЕКТОН homedepot.com

36,11 долл. США

Трещотка Tekton с гнутой рукояткой имеет длину 12 дюймов и имеет гнутую рукоятку. Это длинный, но далеко не самый длинный на рынке.

Трещотка Tekton, 18 дюймов, длинная передача 3/8

ТЕКТОН homedepot.ком

38,80 долл. США

Эта сверхдлинная трещотка Tekton измеряет длину среза наковальни 18 дюймов.

7. Стили храпового механизма

Наконец-то мы подошли к той части владения храповым механизмом, которую я обсуждаю внутри компании, ежедневно. Комфортная ручка или хромированная ручка? Существуют и другие варианты, например, ацетатная ручка, но ради количества слов мы объединяем их в категорию удобных рукояток.

Это не совсем справедливо, потому что не все удобные ручки одинаковы.Они варьируются от твердого пластика до мягких резиновых захватов. Все они служат одной цели и не дают вам схватиться за холодное оружие голой рукой. Они также имеют тенденцию быть более эргономичными, чем трещотки с хромированной ручкой. Минусы? Они плохо стареют, и их сложнее чистить.

Хром справляется со старением, как кусок хромированной стали. Конечно, они могут поцарапаться и заржаветь, но кроме этого, нужно потрудиться, чтобы один выглядел плохо. Очистить так же просто, как очистить любой другой хромированный инструмент: быстро протереть тряпкой, может быть, растворителем, и все готово.

И то, и другое есть в моем ящике, и оба мне нравятся по разным причинам. Некоторые производители предоставляют гарантию на удобную рукоятку, другие не могут, если это вас беспокоит.

Обратите внимание на эту удобную рукоятку и трещотки с жесткой ручкой

Набор с трещоткой GearWrench Comfort Grip

Шестерня homedepot.com

67,89 $

Хотя эти удобные ручки GearWrench не так удобны, как инструменты марки грузовиков, они более удобны, чем твердая сталь.

Набор гаечных ключей с храповым механизмом и хромированной рукояткой

Шестерня homedepot.com

51,00 $

Не нравятся ручки? Без проблем. GearWrench также имеет сложную версию этого набора.

SK Professional Tools Ручной храповик, привод 1/4 дюйма

SK Профессиональные инструменты walmart.com

56 долларов.34

Этот 1/4-дюймовый привод SK Tools демонстрирует красивую ручку с накаткой, которая обеспечивает надежный захват вашей руки даже при таком небольшом размере.

Быстроразъемная трещотка Craftsman с приводом 1/4 дюйма

Ремесленник lowes.com

31,98 долл. США

Craftsman также предлагает более мягкую рукоятку, что может быть новостью для тех, кто не часто смотрит в сторону Craftsman.

Вы могли и не подозревать, что мир трещоток столь же обширен, как вы, до того, как погрузиться в него.Ключевой вывод: прежде чем терять с трудом заработанные деньги, оцените, что вы планируете делать со своими инструментами, и сделайте правильный выбор. Или будьте похожи на меня: если вы видите что-то новое и блестящее, добавьте это в свой набор инструментов!

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

трещоток | DEWALT

:
  1. Дом
  2. Ручные инструменты
  3. Трещотки и аксессуары
  4. Трещотки

Трещотки DEWALT ® оснащены 72-зубчатой ​​зубчатой ​​передачей, которая обеспечивает поворот дуги на 5 ° — идеальный вариант для участков с ограниченным доступом.

Ваш выбор

19 результат Очистить все

Нет текущих выборов

Размер диска (дюймы) Посмотреть больше фильтров Посмотреть все Сортировать по Новейшие Самый старый По названию от А до Я По имени Z-A 19 результат

Товаров не найдено.

{{{Navigation_Title}}}

{{ModelName}}

{{#unless HideCompare}} Сравнить продукт {{/пока не}} {{#if IsAccessory}} Посмотреть серию {{еще}} {{#if BuyNow}} купить сейчас {{еще}} Посмотреть продукт {{/если}} {{/если}} {{/каждый}}

Ratchet | Рэтчет и Кланк вики

Трещотка

Семья

Неназванная мать
Каден (отец)
Гримрот Разз (приемный опекун / наставник, только в переосмыслении игры / фильма 2016 года)

Рэтчет — главный герой серии Ratchet & Clank , один из главных героев и главный игровой персонаж в играх.Он межгалактический герой, опытный механик и последний оставшийся ломбакс во вселенной.

Сын Кадена, Рэтчет родился на Фастуне в Галактике Полярная, но вырос осиротевшим механиком на Велдине в Галактике Солана. Его жизнь изменилась, когда он встретил Кланка, маленького робота, который совершил аварийную посадку на Велдина и стал его спутником на всю жизнь и лучшим другом. С тех пор эти двое пережили много приключений, часто работая вместе с капитаном Кварком, поскольку они спасали галактики от многих галактических преступников и других суперзлодеев, самым известным из которых был доктор.Гнусно. В свое время Рэтчет работал в Megacorp в качестве обученного коммандос, в Galactic Rangers в качестве сержанта, в Q-Force в качестве ведущего члена и в Силах обороны Полярной звезды.

Рэтчет — уличный, упрямый, ищущий острых ощущений герой, который проявляет огромную храбрость и любит решать сложные задачи. У него беззаботный характер, он часто вмешивается в шутки и поднимает настроение шутками. Хотя он изо всех сил пытается найти баланс между своими собственными потребностями и потребностями людей, он в конечном итоге становится на сторону защиты людей вселенной и яростно защищает своих близких друзей и свой родной мир Велдина.

Рэтчет использует свои навыки механика, пилота и бойца, чтобы защитить вселенную от угроз. Его наиболее распространенным оружием является OmniWrench, который он использует в рукопашном бою, хотя он также использовал мощное оружие и гаджеты от Gadgetron (например, Swingshot, RYNO V и Agents of Doom), Megacorp (например, Dynamo, Plasma Coil , и Bouncer), GrummelNet (например, Groovitron, Mr. Zurkon и Buzz Blades) и ломбаксы (например, Alpha Disruptor).

История

Ранняя история

Рэтчет родился на планете Ломбакс Фастун в Галактике Полярная звезда и был отправлен в Галактику Солана своим отцом Каденом, прежде чем он умер, спасаясь от атак скального императора Тахиона на ломбаксы.Затем Рэтчет прожил свою жизнь на Велдине, сделав гараж своим домом, совершенно не подозревая о жертве своего отца.

Рэтчет работал на Велдина механиком. Он восхищался величайшими героями Галактики Солана, такими как Эйс Хардлайт (до исчезновения), [1] , и был горячим поклонником знаменитого супергероя капитана Кварка. [a] Он мечтал однажды исследовать галактику и строил самодельный корабль, сделанный с его OmniWrench и Gadgetron HelpDesk. [3]

Ratchet & Clank

Рэтчет обнаруживает Кланка на месте крушения.

В Ratchet & Clank Рэтчет полностью построил свой корабль, хотя ему сообщили, что это не может быть завершено без установки роботизированной системы зажигания. [3] Позже в тот же день робот совершил аварийную посадку на плато Кизил, которое Рэтчет восстановил. Робот содержал информационного робота, детализирующего сообщение громогласного председателя Дрека жителям планеты Новалис, в котором сообщалось, что Новалис будет уничтожен, чтобы помочь ему построить свою новую планету.Поскольку робот был оснащен новейшими роботизированными системами зажигания, [4] Ratchet теперь мог запустить свой корабль. Он решил обыскать галактику с помощью этого робота, найти и вступить в союз с капитаном Кварком, чтобы победить председателя Дрека. По пути в Новалис, когда Рэтчет спросил у робота, как его зовут, робот сообщил его серийный номер: B54296. Однако после того, как корабль слегка дернулся, когда Рэтчет нажимал кнопки, робот ударился о борт корабля и издал лязгающий звук, побудив Рэтчета вместо этого назвать его Кланком. [5]

Кварк предает Рэтчета и Кланка.

После путешествия по таким планетам, как Керван и Аридия, Рэтчет и Кланк встретили Кварка в Блэкуотер-Сити на планете Рилгар. Встретив его, он, к их удивлению, сказал им, что уже знал об их героических деяниях на других планетах, и пообещал обучить их на своем испытательном курсе на планете Умбрис. [6] Когда двое завершили задание, Кварк предложил им позицию рядом с ним, чтобы войти в «Кольцо героев», ловушку, к которой Рэтчет относился с подозрением, но в которую вошел Кланк, волоча за собой Рэтчета. [7] Кварк предал их, показав, что работал на Дрека в качестве представителя его нового мира, и оставил их умирать от рук своего грубого зверя-коряги. [8]

Рэтчет чувствует себя виноватым из-за своей привязанности к Кварку.

Победив его, Рэтчет пришел в ярость от Кланка и зациклился на мести Кварку, очевидно, не заботясь о плане Дрека. Кланк сказал, что это было непохоже на Рэтчета, полагая, что Рэтчет заботился о том, чтобы поступать правильно, что Рэтчет категорически отрицал, говоря, что он «покончил с этим глупым героем».Однако, поскольку Рэтчету по-прежнему требовалась роботизированная система зажигания для полета на звездолете, Кланк предложил ему ультиматум, что он запустит корабли Рэтчета только в том случае, если он согласится спасти планеты, которые были атакованы Дреком, начиная с помощи Коммандос на планете Баталия. Рэтчет неохотно принял условия, [9] , и хотя он часто дрался с Кланком, [10] , он иногда пренебрегал тем, что все еще заботился о поставленных на карту невинных жизнях. [11]

Позже они столкнулись с Кварком и сбили его космический корабль на базе Гемлик на орбите планеты Олтанис.После празднования поражения Кварка, информационный робот показал степень ущерба, который этот бларк нанес Горда-Сити на поверхности Олтаниса. Это вызвало изменение взглядов в Рэтчете, поскольку он помирился с Кланком и теперь был полон решимости остановить Дрека. [12]

Рэтчет и Гигантский Кланк противостоят Дреку в его собственном меху.

Исследуя Куарту, Рэтчет узнал, что Дрек собирался использовать оружие под названием Депланетайзер, чтобы уничтожить планету Велдин. Это взбесило Рэтчета, поскольку он пообещал яростно защищать свой дом от Дрека. [13] Рэтчет и Кланк в конце концов столкнулись с Дреком над Депланетизатором на Велдине, и эти двое победили его, отправив в его новый мир и уничтожив его с помощью Депланетизатора, пока он был еще на планете. Поражение Дрека привело к тому, что рука Кланка была сильно повреждена, хотя Рэтчет сказал ему, что с ним все будет в порядке, и вернулся в гараж, по-видимому, оставив Кланка. Когда Кланк шел другой дорогой, Рэтчет окликнул его, спрашивая, куда он идет, пообещав исправить руку Кланка. [14] Таким образом, двое не расстались, а вместо этого стали друзьями на всю жизнь.

Новое представление
Переосмысленная игра описывает рассказ капитана Кварка о событиях, в то время как переосмысленный фильм представляет собой голофильм по всей вселенной. Поскольку Qwark — ненадежный рассказчик, а голофильм — это выдумка, любые события, противоречащие оригиналу, неканоничны (хотя те, которые соответствуют, все еще применимы). См. Project: Доска объявлений / Canon, чтобы узнать о каноне в вики.

В пересказе событий Кварком и основанном на них голо-фильме история Рэтчета немного отличается.Когда Рэтчет прибыл на Велдина в младенчестве, фонгоид по имени Гримрот Разз нашел его и взял под свое крыло. Рэтчет вырос в гараже Грима, работая на него, безрассудным механиком, который устанавливал ненужные модификации на кораблях после того, как клиенты запросили ремонт. Он мечтал о великих вещах и боготворил галактических рейнджеров.

Рэтчет ремонтирует Кланка в своем гараже.

Когда капитан Кварк и Рейнджеры проводили испытания на планете в поисках нового рекрута после разрушения планет председателем Дреком, Рэтчет убедил Гримрота Разза разрешить ему участвовать в отборе, но Кварк отклонил его из-за его безрассудное прошлое и его неопытность.Торжественно вернувшись домой, Рэтчет заметил с неба потерпевший крушение корабль и исследовал его, чтобы найти внутри робота, которого он назвал Кланком. Кланк рассказал Рэтчету о вторжении Дрека в Алееро-Сити на планете Керван. Рэтчет, готовый помочь, ложно заявил, что является другом Рейнджеров, и они двое отправились в Керван.

Рэтчет помогает водопроводчику ремонтировать его корабль.

После аварийной посадки на Новалисе, где сантехник отремонтировал их корабль, [15] Рэтчет и Кланк прибыли на Керван, где они использовали установленный на корабле усилитель магнита, чтобы перебросить боевых роботов в корабль ужаса класса G , тем самым положив конец вторжению.Рэтчет приземлился на планете и получил бурные аплодисменты толпы горожан. После того, как интервьюер Даллас Ванамакер поставил его на место, Кварк сделал Рэтчета рейнджером, дал ему тренировочный курс и предоставил ему протокостюм вместе с новым звездолетом. Рэтчет взял на себя множество миссий для галактических рейнджеров, в том числе исследовал тактическую исследовательскую станцию ​​Бларг и планету Гаспар на предмет нового оборудования, а также спас Скидда Макмаркса на Аридии, участвовал в гонках на ховербордах Рилгара, а также сражался с бларгом в Баталии. [15]

На протяжении всего этого Кварк только завидовал популярности Рэтчета, в то время как Кора Вералюкс и Бракс Лектрус явно раздражались им, о чем Рэтчет блаженно не подозревал. [16] Следующие рейнджеры напали на Куарту, где они узнали, что Дрек собирался уничтожить планету Новалис с помощью Депланетизатора. В начале битвы Кварк озадачил рейнджеров, заявив, что он «рассуждает с Дреком», и отключил свои коммуникаторы, уйдя один. Рэтчет, опасаясь безопасности Кварка, сам полетел к Депланетизатору, при этом пожертвовав своим истребителем.Он проник на станцию ​​в одиночку, чтобы вывести ее из строя, но Дрек поймал его и заманил в ловушку, используя пусковую установку для сети Mag-Net, и отвез его на шаттл домой, чтобы он мог воочию убедиться в своей неудаче. По пути к шаттлу Рэтчет увидел, как Кварк расслабляется с другим болваном в Депланетизаторе, понимая, что Кварк предал Рейнджеров из-за своей ревности к Рэтчету.

Рэтчет готовится к битве с Нефариусом.

Рэтчет затем вернулся к Велдину, торжественно после своего поражения и вернувшись к своей прежней жизни.Кланк вернулся к Велдину позже, пытаясь убедить Рэтчета вернуться в Рейнджеры. С толчком Гримрота Разза, гордого тем, как далеко продвинулся Рэтчет, Рэтчет снова присоединился к Рейнджерам в качестве их лидера, и они приветствовали его возвращение. Затем Рейнджеры пришли к выводу, что доктор Нефариус, безумный ученый Дрека, просто использовал Дрека, чтобы унизить Рейнджеров, увидев их провал, и что следующая цель Депланетизатора, Умбрис, уничтожит не только Умбри, но и несколько планет с его помощью. Рэтчет получил Hologuise от Kalebo III, [15] и затем проник на базу, в то время как Рейнджеры использовали его Mag Booster, чтобы вывести Deplanetizer из равновесия.Рэтчет столкнулся с Кварком и после битвы с ним убедил его в ошибочности своего пути, заставив его помочь им сразиться с Нефариусом. Троим удалось победить Нефариуса, в результате чего он потерпел крушение на Умбрисе, и сбежал с Депланетайзера незадолго до того, как он был уничтожен, в то время как Рейнджеры заставили Депланетайзер уничтожить Нью-Куарту с Дреком.

После этого Рэтчет вернулся домой, в Велдин, прежде чем его снова посетил Кланк, который стал его спутником на всю жизнь. [16]

Going Commando

Переодетый Кварк нанял Рэтчета для Megacorp.

В начале Going Commando , прославленные как галактические герои, Рэтчет и Кланк оба появились в интервью для Behind the Hero , в котором они описали свою жизнь после поражения Дрека. Рэтчет утверждал, что был занят «в домашнем смысле», но все еще жаждал приключений и того, что кому-то нужен герой. [17] В этот момент их телепортировал капитан Кварк, замаскированный под Аберкромби Физзвиджет, [18] [19] , который завербовал Рэтчета в качестве коммандос Megacorp, обучая его боевым искусствам, тяжелому оружию и т. Д. навыки выживания, скрытность, макраме, бальные танцы и оригами. [17]

Ratchet использует Электролизер, чтобы освободить Clank.

Рэтчету было поручено отправиться в галактику Богон, чтобы выследить Неизвестного Вора, укравшего биологический эксперимент.Через две недели после того, как Рэтчет согласился на миссию, он был одет в костюм коммандос и начал с отслеживания Вора до летающей лаборатории на планете Аранос, в то время как Кланк получил работу в качестве главного бухгалтера Megacorp, а также квартиру в городе Мегаполис на планете Эндако. [17] Рэтчет преследовал Вора с планеты на планету, отбиваясь от наемных наемников Thugs-4-Less, однако, узнав на курорте Мактар, что Вор похитил Кланка в Мегаполисе, Рэтчет отправился туда, чтобы спасти его.Когда они воссоединились, они решили продолжить эксперимент вместе. В конце концов они преследовали Вора на Сибири и вернули эксперимент Физзвиджету, который оставил их обоих на планете Табора.

Анджела требует, чтобы дуэт сдал эксперимент.

Вор догнала их, потребовав передать эксперимент, но неуклюже выпала из маскировки и оказалась женщиной-ломбаксом по имени Анджела Кросс. Она предупредила их, что эксперимент был обманчиво опасным, и, дав его Физзвиджету, они поставили всю галактику в «неминуемую опасность». [20] Рэтчет и Кланк продолжили изучение эксперимента, узнав, что из него будет получено домашнее животное, известное как Протопет, опасное домашнее животное, которое может быстро размножаться и пожирать своих хозяев.

Рэтчет с Анжелой, поклонницей Кланка, и Кланком в его квартире в Мегаполисе.

Хотя Рэтчет и Кланк сначала попытались дозвониться до Физзвиджета, [21] в конце концов стало ясно, что это невозможно, Анжела заметила, что с ним что-то не так. [22] Вместо этого все трое решили остановить угрозу Протопета, уничтожив исходную угрозу, расположенную в Штаб-квартире Мегакорпорации на планете Едил. [23] Когда они достигли комнаты дублирования Протопетов, Кварк показал, что он все время был замаскирован под Физзвиджет, и попытался подставить троих для угрозы Протопетов и освободить Галактику Богон, используя Helix-o-morph Анжелы, чтобы вылечить оригинальный Protopet. [18] Поскольку батарея была вставлена ​​обратной стороной, [19] вместо этого устройство усилило ее до мутантного протопета.После того, как Рэтчет и Кланк победили его, Анжела освободила настоящего Физзвиджета, который выразил свою благодарность, и, когда Кланк определил проблему, усилил фиксированный Helix-o-morph, чтобы вылечить других Протопетов. [19] После этого Рэтчет и Кланк провели некоторое время в квартире последнего в Мегаполисе.

Пополните свой арсенал

Где-то между событиями Going Commando и Up Your Arsenal Рэтчет построил гравиметрический варп-привод из грубого металлолома и не тестировал устройство.Он также снялся в роли Дживса, шофера Кланка, в сериале Секретный агент Кланк . [24]

Рэтчет и лязг на Эндако в Up Your Arsenal .

В начале Up Your Arsenal , находясь в квартире Кланка, Рэтчет узнал из репортажа Channel 64 News, что Велдин подвергся внезапному нападению со стороны армии инопланетян, известных как тирраноиды, во главе с злодеем, известным как Доктор Нефариус. Желая защитить свой дом, Рэтчет установил непроверенный варп-двигатель на Star Explorer , несмотря на протесты Кланка, чтобы немедленно добраться до Велдина. [24] По прибытии Рэтчет встретился с Галактическими Рейнджерами, которые непреднамеренно назначили его своим новым сержантом и дали ему Шоковый Бластер и Нитро гранатомет, чтобы дать им отпор. [25] После победы над ними Рэтчет и Кланк были поздравлены президентом Галактики Соланы Фирониксом, который попросил их обыскать Флорану и найти давно потерянного героя, который был единственным человеком, который сражался с Нефариусом и выжил. [26] Вскоре они обнаружили, что этим героем был капитан Кварк, с которым Рэтчет добровольно сражался, полагая, что это случилось с Кварком.Как только он потерпел поражение, они поняли, что Кварк страдает амнезией, и после того, как с ним связался Саша Фироникс, капитан звездолета «Феникс », вернул его туда по приказу президента. [27]

Трещотка среди Q-Force.

Саша представил Рэтчета его новые апартаменты на Starship Phoenix , которые впечатлили его. Однако он был встревожен, узнав, что именно Кварк был тем, кому доверял президент Фироникс. [28] После оказания помощи Рейнджерам в операции: ЖЕЛЕЗНЫЙ ЩИТ на Маркадии, Рэтчет получил видеокомикс Qwark, Booty is in the Eye Beholder , из-за чего Кварк восстановил свою память после того, как Рэтчет сыграл его.При поддержке президента Файроникса [29] Кварк затем сформировал Q-Force, команду, состоящую из Рэтчета, Кланка, Саши, друга-обезьяны Кварка Скранча, а также старых союзников Эла, Скидда МакМаркса и Хельги. Qwark спланировал две успешные атаки, на Aquatos и Tyhrranosis, в которых Рэтчет был впереди и в центре, в то время как Qwark извинился, что не участвует. [30]

Знакомство с планами Биоблитератора.

Расследуя операции Nefarious на Daxx, Рэтчет узнал об оружии, известном как Biobliterator, и что Кортни Гирс, поп-звезда, поклонницей которой он был, занимается пропагандой Nefarious.Когда он и Кланк попытались узнать о местонахождении Нефариуса от Кортни Гирс, Гирс завел их в ловушку и заменил Кланка копией по имени Кланк, о чем Рэтчет ничего не знал. Кланк сообщил Рэтчету, что Нефариус находится на его флагмане, Leviathan . Прежде чем он смог уйти, Рэтчет сначала должен был спасти Скидда, который был схвачен Кортни Гирс, когда она проверила на нем Биоблитератор, превратив его в робота. Рэтчет победил Кортни Гирс и начал немного подозрительно относиться к Кланку. [31]

Кварк говорит Рэтчету и Кланку идти вперед.

Когда Левиафан заправлялся в космопорте Зелдрин, Рэтчет сопровождал Кварка, чтобы противостоять Нефариусу на его корабле. На самом деле это была ловушка, поскольку Гнусный самоуничтожил Leviathan . Кварк остался на звездолете, чтобы найти диск с данными генерального плана, [32] с Рэтчетом, который остался ждать Кварка, хотя Кланк активировал шаттл и ушел до того, как корабль взорвался. [33] Поскольку спасательных капсул обнаружено не было, Q-Force предположила, что Кварк мертв, и устроила похороны в его честь. Рэтчет был расстроен очевидной смертью Кварка, но изо всех сил пытался придумать, что сказать о нем что-то хорошее. [34] Проиграв видео-комикс Deja Q All Over Again , Рэтчет понял, что Nefarious нападет на Метрополис следующим, но не прибыл туда вовремя, чтобы остановить Nefarious, используя Biobliterator для преобразования всего населения города. в роботов. [35] Как только Рэтчет догнал Нефариуса, Кланк рассказал, что все время шпионил за Рэтчетом. Рэтчет победил Кланка и освободил Кланка, но, несмотря на то, что Кланк винил себя, Рэтчет ничего не имел против него и заверил его, что Нефариус заплатит. [35]

Спасение Q-Force.

В этот момент президент Фироникс фактически признал, что Нефариус выиграет войну в течение недели. [36] Рэтчет, тем не менее, продолжил бой и по предложению Саши отправился к месту крушения на Зелдрине, чтобы найти то, что искал Кварк, оставаясь на Левиафан .Здесь Рэтчет нашел диск с данными генерального плана и узнал, что Кварк все еще жив, но решил скрыть эту информацию, вернув диск с данными Алу для расшифровки. [32] Затем Рэтчет нашел убежище Кварка в Поясе астероидов Тран, сыграв неизданный видео-комикс The Shaming of the Q . Когда он нашел Кварка, он ушел в отставку, он отругал Кварка и выразил стыд за то, что когда-либо смотрел на него, прежде чем вернуться на свой корабль. Саша сообщила Рэтчету, что это Starship Phoenix , что побудило Рэтчета использовать гравиметрический варп-двигатель, чтобы спасти ее. [2]

Подлый умоляет о пощаде.

После спасения Саши он обнаружил, что Ал расшифровал диск с данными и узнал, что Биоблитератор перезаряжается на Коросе, а Велдин был его следующей целью, что привело его в ярость. [37] Рэтчет отправился на Корос и помог Кланку захватить пушку на планете, которую Кланк использовал для уничтожения Биоблитератора, только чтобы узнать, что Нефариус тайно построил другую на Милоне. [38] На Майлоне Рэтчет поймал и победил Нефариуса, только чтобы Нефариус преобразовал Биоблитератора и прицелился, чтобы убить его.Прежде чем это удалось, Кварк прилетел на своем шаттле и в последнюю минуту прервал огонь Биоблитератора, а затем Рэтчет использовал парящий корабль и уничтожил Биоблитератор с помощью Кварка. Гнусный телепортировался подальше от Биоблитератора, но оказался на астероиде вне досягаемости любой планеты. [39]

После поражения Нефариуса Рэтчет вместе со многими друзьями, которых он встретил в своих приключениях, пошел на премьеру нового фильма «Секретный агент Кланк ».

Без блокировки

После того, как Саша был назначен мэром Метрополиса, Рэтчет стал командиром корабля «Феникс» , Кланк стал его первым помощником, а Эл — главным инженером. [40] За это время Phoenix выполнил две известные миссии: расследование Aquatos после исчезновения Hydro Girl, [41] и отслеживание ложного аварийного маяка в квадранте J0713 (область, лишенная жизни). от Gleeman Vox, чтобы заманить туда Рэтчета. [42] Вскоре после этого, через неделю после смерти капитана Старшилда и в начале Deadlocked , Саша отправил Рэтчету сообщение, информируя его об этом и предупреждая о слухах о похищении героев Gleeman Vox и принуждении их к примите участие в шоу « DreadZone », незаконном головидении, в котором герои сражаются в гладиаторских боях. Незадолго до того, как она смогла дозвониться до него, на Phoenix взошли на борт, а Рэтчет, Кланк и Ал были похищены. [43]

Когда Рэтчет проснулся, он обнаружил себя на станции DreadZone , одетый в доспехи, которые были стандартными для участников DreadZone , [44] , обвязанные тупиковым воротником, который взорвался бы, если бы он этого не сделал. сотрудничать с Воксом и помещены в камеру содержания. Первоначальной реакцией Рэтчета было возбуждение, желание испытать славу и богатство, которые принесет ему профессиональная роль гладиатора, хотя Кланк напомнил ему, что их держат в плену.Затем Рэтчет был представлен Мерк и Грин, двум боевым роботам, которых Ал приобрел у бывшего участника. [45] Перед своим первым матчем в Battledome, Рэтчет был представлен комментаторами Далласом Ванамакером и Хуанитой Альваро как вероятный «материал для перерыва», который, вероятно, не продержится два раунда, что заставило его сделать им выговор. [46]

На протяжении всего шоу Рэтчет продолжал бить DreadZone рекордов и ожиданий, побеждая лучших гладиаторов, известных как Истребители, в то время как Кланк и Эл искали способ подорвать DreadZone изнутри. [1] Новостной портал Vox, Vox News, освещал Рэтчета вводящими в заблуждение или ложными клеветами, например, называл его «криминальным авторитетом мафии». Его на каждом шагу недооценивали Vox News, Exterminators и сам Vox. [b] Однако Вокс начал видеть потенциал в Рэтчете и размышлял о популярности Рэтчета, превосходящей популярность Эйса Хардлайта, [58] бывшего героя, которым Рэтчет восхищался в детстве. [1] Подозрения Vox сбылись, когда, в то время как товары Ace Hardlight не продавались, товары Ratchet пользовались большим спросом среди фанатов DreadZone . [59] [53] Рэтчет продолжал доказывать свою успешность, преодолев все испытания DreadZone , в конечном итоге победив Ace Hardlight. Хардлайт предупредил Рэтчета, чтобы тот не позволил Воксу развратить его так же, как Вокс развратил Эйса. [57]

Вскоре после этого Вокс вызвал Рэтчета в свой офис, чтобы предложить сделать Рэтчета чемпионом Истребителей, соблазнив его коммерческими возможностями. Приняв во внимание предупреждения Clank с самого начала и Hardlight несколькими моментами ранее, Рэтчет отклонил сделку Vox, назвав Vox коррумпированным и глупым из-за того, что Рэтчет когда-либо убивал героев за деньги.В ответ Вокс отправил Рэтчета на последний боевой курс, Призрачную станцию, которая математически доказала свою непобедимость. [60] Рэтчет прошел курс, после чего Кланк и Ал придумали способ отправить Рэтчета на контрольный уровень станции DreadZone и освободить всех плененных героев. Затем Вокс сфальсифицировал станцию ​​так, чтобы она взорвалась, и превратил событие в заключительный эпизод DreadZone , выставив себя злодеем, а Рэтчета — героем, надеясь, что его смерть и смерть Рэтчета в прямом эфире на головидении будут самыми высокими оценками, которые Vox когда-либо имел.Поначалу Рэтчет был доволен смертью там, зная, что многие другие герои сбежали, хотя Кланк прибыл в последнюю минуту, чтобы спасти его на последнем шаттле. [61]

Размер имеет значение

Рэтчет и Кланк встречаются с Луной во время отпуска.

В Size Matters , желая отдохнуть от героизма, Рэтчет взял отпуск на Покитару с Кланком. [62] Его перерыв был недолгим, когда он встретил Луну, техномитского робота, изображающего из себя школьницу, пишущую репортаж о героях.Впоследствии техномиты организовали похищение, оставив после себя объект, который Кланк определил как артефакт техномита; Рэтчет был твердо уверен, что техномитов не существует. [63] Тем не менее, он и Кланк погнались за Луной, сначала до Риллуса, за которым следовал капитан Кварк, пока Рэтчет не отвлек его, посоветовав изучить историю своей семьи на корабельном компьютере. Затем Рэтчет отправился в Калидон, где участвовал в гонках по скайбордингу, чтобы получить Термоусадочный луч, который позволил ему догнать Луну.Затем Луна открыла ловушку, и Рэтчет был выведен из строя и доставлен на медицинский аванпост Омега.

Рэтчет мечтает об операции.

Здесь ему нужно было извлечь его ДНК, чтобы создать армию клонов для Отто Деструкта, лидера техномитов, который хотел поднять армию после того, как осознал, что даже его самые могущественные солдаты-роботы не могут сравниться с Рэтчетом. [64] Рэтчет был успешно клонирован, и потребовалось двадцать шесть лучших воинов техномитов, чтобы уничтожить единственный прототип клона Рэтчета. [65]

Рэтчет, находясь внутри Кланка, встречает охрану Кланка.

Пока над ним экспериментировали, Рэтчет вошел в странную последовательность сновидений, где он столкнулся со странными галлюцинациями людей, с которыми он сталкивался в прошлом, прежде чем его разбудил Кланк. Затем он сбежал со станции и преследовал Луну до Чаллакса, где он узнал, что она на самом деле была техномитовым роботом, призванным заманить их в ловушку, и снова преследовал ее до Луны Дайни, где он победил ее.Кланк попытался получить доступ к мэйнфрейму Луны, чтобы найти координаты Фабрики клонов Отто Деструкта, но был отключен протоколом доступа Луны девятого уровня. [66] Рэтчет прыгнул внутрь Кланка, используя Уменьшающий луч, и починил его, после чего они ушли, чтобы найти и победить Разрушения.

После борьбы с клонами Рэтчета, Деструкт раскрыл, что его намерение с армией состояло в том, чтобы использовать их, чтобы собрать все разумные существа в солнечной системе и передать ему их разум. [67] Хотя Кварк, которого заставили поверить, что Деструкт был его отцом, используя ложные доказательства, прервал Рэтчета, он и Кланк в конце концов победили Деструкта, и Скранч рассказал Кварку истинную природу его родителей. Хотя Кварк хотел передать свой интеллект (или его отсутствие) в Разрушение, чтобы сделать Разрушение менее разумным, из-за прерывания Скранч сделал это вместо этого, нейтрализуя Отто Разрушения как угрозу. После этого Рэтчет вернулся к запланированному массажу на Покитару. [68] Позже клоны Рэтчета были перепрофилированы и проданы как продукты «Боевой Рэтчет», [69] и Рэтчет был награжден медалью от президента Файроникса за поражение Скранча. [70]

Секретный агент Кланк

Кланк установил Рэтчету устройство контроля разума, которое контролировало его и заставило его украсть Око Бесконечности из Музея Болтера. Это обвинило Рэтчета в преступлении, которое он не совершал намеренно, в результате чего его отправили на планету-тюрьму сверхвысокого уровня безопасности Соланы, где он был заключен вместе со многими другими заключенными, за которые он был ответственен, такими как Бандиты-4-Меньше и тирраноиды.Тюремный надзиратель не обещал ему никакой защиты от них, хотя Кланк, расследуя настоящего преступника, чтобы потенциально освободить Рэтчета, смог снабдить его оружием, замаскировав его под торты, чтобы он мог отбиваться от других нападающих.

Рэтчет в основном проводил время, отбиваясь от пленников и встречаясь со старыми врагами, хотя в некоторых моментах он также координировал свои действия с Кланком. Рэтчет встретился со Слимом Когнито, который был заключен в тюрьму за незаконные сделки, и передал сообщение Кланка, в котором он запрашивал код для доступа к комнате высоких ставок казино Le Paradis Des Tricheurs, о которой Слим Когнито знал, но предоставит только в том случае, если Рэтчет защитит его. от других злодеев.Рэтчет также встретился с водопроводчиком, который пытался починить водяные насосы, но случайно разрушил их, что вызвало новую битву. Устройство управления разумом вызвало у Рэтчета безумный момент, в котором он утверждал, что установил лазер, который мог разрушить галактику, и Тюремная палата ударила его по голове, и он вернулся в нормальное состояние, но его сообщение вызвало новую битву. Когда Кланк победил Кланка и остановил его устройство контроля разума, президента Фироникса допросили, и, поскольку действия Рэтчета были следствием контроля разума, он был освобожден из тюрьмы с полным помилованием.

Инструменты разрушения

Рэтчет испытывал ховербайк в своем доме на Керване, но его прервал Кварк из Центра планетарной защиты, предупредивший их о вторжении «вооруженных до зубов роботизированных коммандос», известных как дрофиды. Затем Рэтчет и Кланк использовали ховербайк, чтобы защитить город от огромного вторжения, и столкнулись с лидером вторжения дрофидов, скалистым камнем по имени Император Персиваль Тахион, который утверждал, что его интересует только убийство Рэтчета, последнего (известного) ломбакса. во вселенной.Рэтчету удалось сбежать с Тахиона и украсть его звездолет, который доставил его в Галактику Полярной звезды, где он потерпел крушение на планете Кобалия.

После встречи с Контрабандистом, который доставил его в Стратус-Сити на планете Кортог, Рэтчет затем использовал спасательную капсулу в городе, чтобы отправиться на планету Фастун, заброшенный дом ломбаксов. Им удалось заполучить разумный космический корабль ломбакса, известный как Aphelion , и начать поиски «Секрета ломбакса», оружия, которое, по слухам, испарило каменоломни много лет назад во время войны.Поиск привел их к космической станции Апогей, где они встретили Талвин Апогей, дочь исследователя Макса Апогея, и ее боевых роботов Кронка и Зефира, и заключили с ними союз для поиска Секрета Ломбакса. Узнав от сантехника, что оружия для испарения скал не существует, Рэтчет обнаружил в скрытом бункере ломбакса на планете Рикан V, что секрет Ломбакса на самом деле был устройством, известным как Dimensionator, и после обнаружения и допроса суперкомпьютера IRIS, они узнали, что ломбаксы выиграли войну, полностью изгнав скалистые горы в другое измерение.Кланк попросил Рэтчета уничтожить Dimensionator, посчитав его слишком опасным, с чем Рэтчет не согласился.

Рэтчет выследил Dimensionator до родного мира Kerchu, Jasindu, хотя прежде, чем они смогли заявить его, он был взят капитаном космических пиратов Шлэгом. Эти двое преследовали и победили Шлэга, хотя затем Кварк сам взял Измеритель, чтобы попытаться стать супергероем, что имело неприятные последствия, когда Тахион захватил Кварка и взял Измеритель, вернув скалолазов во вселенную в качестве своего лидера.Затем скалистые горы вторглись в галактику, начиная с Меридиан-Сити, столицы Полярной Галактики, на планете Иглиак. Позже Тахион вторгся в Фастун, и Рэтчет вернулся на планету с Талвином, Кронком и Зефиром, чтобы отразить вторжение. Он догнал Тахиона, который показал, что ломбаксы бежали во вторжение после атаки Тахиона, кроме двух, которые остались позади: отца Рэтчета, хранителя Измерения (которого убил Тахион), и Рэтчета, который был отправлен в Солана.Тахион предложил Рэтчету компромисс: он открыл портал в измерение ломбакса, в которое они бежали, дав ему шанс воссоединиться со своим видом, но позволил ему жить в совершенно другом измерении. Рэтчет отказался от этого предложения, полагая, что никто не был в безопасности с Измерителем в руках Тахиона. Он сражался с Тахионом и полностью изгнал Тахиона в другое измерение, прежде чем вернуться и навсегда отключить Dimensionator. После этого Кланк был похищен Зони, расой богоподобных пришельцев, в существование которых Рэтчет не верил, а затем решил найти своего друга.

В поисках добычи

В поисках Кланка Рэтчет вместе с Талвином и Расти Питом посетил планету Мердегроу, планету Космических Пиратов, где проживает капитан Даркуотер. Рэтчет сражался с бандой Космических Пиратов, а затем был пойман и выпущен из пушки по острову Хулефар, где проживает местное население хулиганов. Мэр представил Рэтчету Обсидиановое Око, устройство, требующее использования звезды-опоры, которое могло бы определить местонахождение Кланка. Рэтчет и Талвин последовали за Расти Питом в Пещеры Морроу, чтобы найти труп Даркуотера, чтобы найти Звезду, но он предал их, оживив Даркуотер с помощью головы Слэга, поскольку Даркуотер и Слэг теперь разделили тело и вызвали армию пиратов-нежити.Рэтчет защитил остров Хулефар от пиратов и отправился в Бухту Дарквотер, чтобы найти Звезду, и после победы над нежитью Дарквотер смог вернуться на Остров и использовать Око. Он увидел, что Кланк был пленен не только Зони, но и доктором Нефариусом, и решил отправиться в туманность Брегус, чтобы найти его.

Трещина во времени

Рэтчет путешествовал на Aphelion с капитаном Кварком (которого больше не сопровождал Талвин) в систему Брегус, чтобы найти Кланка.Хотя корабль потерпел крушение и приземлился на планете Куантос, он внезапно прекратил падать из-за временной аномалии, которая заморозила его в воздухе. Обыскав планету, они встретили дружественный вид, известный как Фонгоиды, которые рассказали им больше о Зони, прежде чем на планету вторгся лорд Флинт Форселон, наемник, работавший на Нефариус, который принял Рэтчета за другого мятежника ломбакса по имени генерал Алистер Азимут. Кварка похитили, как только началась битва, хотя Рэтчет, который с помощью Зони отремонтировал и модернизировал Aphelion , погнался за Ворселоном на его военный корабль, освободив Кварка и фонгоидов.После этого он решил выследить Азимута до Торрена IV в надежде получить новую информацию.

Рэтчет встретил Азимута на планете, и после короткой конфронтации после недоразумения Азимут узнал Рэтчета как сына своего друга Кадена, и эти двое стали связаны. Рэтчет действительно спросил Азимута, почему он не остался со своим отцом, в то время как выжившие ломбаксы бежали во время массового уничтожения Тахиона, но Азимут просто сказал, что вселенная обладает жестоким чувством юмора, и вскоре после этого сменил тему, предложив Рэтчету парящие сапоги своего отца. .Зная, что у него появился еще один союзник, Рэтчет согласился с Азимутом найти Великие Часы там, где находился Кланк, и победить Нефариуса. Позже Азимут сказал Рэтчету встретиться с ним в Городе Аксиомы на планете Терахнос, поскольку он утверждал, что знает способ попытаться связаться с Кланком, который все еще находился внутри Великих Часов. Вскоре после того, как они расправились с большим количеством солдат Нечестивых, они смогли проникнуть в информационный центр, где Азимуту удалось найти активный Обсидиановый Глаз на планете Люмос. Оказавшись там, они снова столкнулись с армией Нефариуса и решили помочь Вулларам замедлить их, а взамен они показали им, где находится Обсидиановое Око.

Когда Рэтчет и Азимут добрались до Обсидианового Глаза, они смогли успешно получить сигнал на Кланка, который все еще сосредоточился на своей работе по ремонту часов от повреждений и повреждений, которые они нанесли на многих планетах. Кланк, удивленный и рад снова увидеть Рэтчета таким, какой он есть, объяснил ему, что у него было немного времени до потери сигнала, что ему нужна его помощь. Он попросил его найти портал на планете Занифар, где он перенесет его на два года назад, когда доктор Нефариус устроил засаду на Орвуса, зная, что это было последнее место, где кто-либо знал, где он находится, прежде чем он предположительно исчез.По пути в Занифар Азимут объяснил Рэтчету предполагаемые последствия использования часов, если они вернутся и спасут ломбаксы, и Рэтчет согласился продолжить, хотя знал, что изменение временной шкалы помешает ему когда-либо встретиться с Кланком.

Как только Рэтчет нашел портал на Занифаре, он вскоре понял, вернувшись во времени, что это была планета Нефариус, и Лоуренс совершил аварийную посадку после того, как на некоторое время застрял на метеорите. Он может ворваться на станцию ​​на этой планете, где вскоре встречает Гнусного, допрашивающего Орвуса о том, как попасть в Зал Орвуса, расположенный внутри Великих Часов.Орвус все же отказался, утверждая, что часы не предназначены для использования в качестве машины времени. Тем не менее, Нефариус попытался использовать Hypersonic Brainwave Scrambler, чтобы заставить Орвуса говорить, но Орвус смог заблокировать атаку. В течение этого времени он утверждал, что был только один человек, который смог попасть в его комнату, и что он был далек от Гадкого, чтобы добраться до него. В этот момент Орвус внезапно исчез, но после того, как он больше заглянул в свою базу данных незадолго до побега, появилась фотография Кланка.Рэтчет был удивлен, увидев, что это был Кланк, который привлек внимание Нефариуса, заставив Рэтчета вылететь в окна сразу после того, как он бросил взрывчатку прямо перед лицом Нефариуса. В настоящем, взрыв перенесен на Нефариус в текущее время, разозлив его, когда он понял, что Рэтчет ушел в прошлое.

Рэтчет продолжал поиски по всей системе Брегуса, отбиваясь от сил Нечестивого, включая еще одну стычку с Флинтом Ворселоном, который захватил Азимута, когда Рэтчет выполнял свою миссию в Занифаре.Когда Ворселон снова был побежден, а Азимут освобожден, поиски Кланка продолжились. Находясь в секторе Бернилиус, Рэтчет принял сигнал бедствия с подписью Кланка. Это в конечном итоге привело к цитадели валькирий на Вапедии, где Нефариус использовал Кланк как приманку для лидера валькирий Кассиопеи, чтобы убить Рэтчета и Азимута. Рэтчет уже имел стычку с двумя другими лидерами Весов Валкерии и Карины во время истории, но смог уничтожить их корабли во время отдельных столкновений, устранив их как угрозу.Вскоре после этого у Рэтчета была последняя стычка с Кассиопеей, после того, как она осознала, что она держала Кланка в заложниках внутри машины, которая его подвешивала. После того, как ее машина вышла из строя, машина разбила стекло, в котором находился Кланк, и вскоре после этого привела Кассиопею к смерти. К счастью, Рэтчет смог поймать внезапно пришедшего в сознание Кланка, используя свои парящие сапоги, и два друга наконец воссоединились еще раз. Оправившись после битвы, Кланк предупредил Рэтчета, что Великие Часы не должны использоваться для изменения времени, с чем Азимут не соглашался, полагая, что часы могут снова вернуть саму расу Ломбаксов.Тем не менее, Рэтчет согласился с Кланком, зная, что риск такого действия был слишком высок, что заставило Азимута расстаться с ними обоими из-за этого разногласия.

Рэтчет и Кланк позже отправились на Космическую станцию ​​Гнусную, где Кварк снова счастливо воссоединился с Кланком. Затем они обратили свое внимание на Нечестивого, в конечном итоге проникнув на Космическую станцию ​​Гнусную, чтобы попытаться победить его. Гнусный поймал их и рассказал, что планировал управлять Великими часами и изменять время, чтобы создать новую временную шкалу, в которой герои всегда проигрывают.Рэтчет пытался убедить его, что в его логике часов была ошибка, но его все же выбросили вместе с его Asteroid Flinger 5000. Он должен был убить их, когда они потерпели крушение на планете Морклон, но, к счастью, они были спасены Зони. Вернувшись во времени, чтобы помочь вождю Зану Грибнаку остановить агорианцев от разрушения их деревни и оставшихся фонгоидов, они смогли получить корабль после возвращения в настоящее и вскоре после этого вернулись на Космическую станцию ​​Гнусная.Однако, оказавшись там, Рэтчет снова получил сообщение от лорда Форселона. Утверждая, что был бухгалтером отца Рэтчета, он вызвал Рэтчета на последний бой на своем корабле. Хотя Рэтчет и Кланк модернизировали свой скафандр для подготовки к битве, им удалось раз и навсегда победить Ворселона, уничтожив при этом его корабль прямо перед отлетом.

Затем они вернулись на станцию ​​и победили доктора Нефариуса, но когда корабль собирался врезаться в космическую станцию, они попытались добраться до спасательной капсулы, но Лоуренс уже взял ее.К счастью, Азимут прибыл, чтобы спасти их от станции, незадолго до того, как она была разрушена. Затем Рэтчет и Азимут отправились к Великим часам, чтобы сбросить Кланка, но Азимут пришел в ярость, когда Рэтчет и Кланк снова отказались использовать его для спасения ломбаксов, и выпустили энергетический разряд из своего гаечного ключа, который убил Рэтчета. В ужасе от увиденного, Кланк подбежал к залу Орвуса, прежде чем Азимут смог добраться до него, чтобы убедиться, что он не может его использовать. Поняв, что использовать Великие часы безопасно, чтобы отправиться на шесть минут назад во времени, Кланк как раз вовремя спас Рэтчету жизнь, и они сразились с Азимутом.Победив его, Рэтчет попытался исправить переключатель, который Азимут подделал, но безуспешно. Азимут, который осознал ошибочность своего пути из-за того факта, что часы никогда не предназначались для использования в качестве машины времени, отдал свою жизнь, чтобы починить Великие часы, которые он повредил. Как только часы были отремонтированы Зони, Рэтчет ушел, оплакивая потерю Азимута и оставив своего лучшего друга заботиться о часах. Однако вместо этого Кланк повысил Зигмунда до старшего смотрителя и вернулся к Рэтчету, решив остаться с ним, пока он не найдет свою собственную семью, и двое не уйдут от больших часов.

Комикс

Рэтчет и Кланк ушли в отставку и вернулись в Велдин, где Рэтчет пытался починить спидер Skyburst 8000, который почти взлетел и покинул атмосферу, пока Кланк не спас его с помощью стабилизатора. Здесь Кварк, избранный президентом Галактики Полярной звезды, встретился с ними и предупредил их о пропаже планет по всей вселенной. Рэтчет сначала возражал против участия, утверждая, что он ушел на пенсию и снимает с себя ответственность, а затем вернулся в свой гараж.Позже он был разбужен зеленым светом от луча телепортации Артемиды Зогга, и после короткой битвы с роботами Зогга он был похищен и доставлен на военный корабль Артемиса Зогга, где Зогг показал, что является поклонником Рэтчета. После короткого разговора с Зоггом самопровозглашенный президент Галактики Артемида (состоящей из планет, взятых из других галактик) заключил их в свой следственный изолятор Вартакс.

Рэтчет и Кланк не смогли сбежать из тюрьмы, но натолкнулись на агорианского генерала по имени Глам, который спровоцировал с ними драку, которая привела к казни Рэтчета и Глама.Однако Глам использовал это как средство, позволяющее им сбежать, когда Кронк и Зефир освободили Рэтчета и Кланка и вернули их на космическую станцию ​​Апогей. Здесь они встретились не только с Талвином, но и с Сашей Фироникс и Галактическими Рейнджерами Соланы, которые вместе с Кварком и правительством Полярис использовали станцию ​​в качестве базы для операций, имея дело с Зоггом. Затем Рэтчет узнал, что Зогг был кандидатом в президенты Галактики Полярной звезды, которого Кварк первоначально планировал поддержать, прежде чем вместо этого баллотироваться на пост президента и быть избранным, оставив Зогга горьким.Галактические рейнджеры пытались запустить ЭМИ-взрыв, чтобы вывести из строя корабль Зогга, хотя корабль Зогга сбежал, и затем он отправил Рэтчету сообщение с ультиматумом: либо он и Кланк превратятся в Зогга, либо Зогг переместит Велдина подальше от звездной системы и заморозит его. до смерти.

Рэтчет согласился с условиями Зогга и телепортировался на свой военный корабль. Зогг конфисковал гаечный ключ Рэтчета, затем нарушил свое обещание и заявил, что оставит Велдина умирать, хотя Кланк бросил скрытую гранату, и Рэтчет смог сбежать от Зогга и его роботов, отправив сообщение Талвину, Саше и рейнджерам о нападении на корабль Зогга.Рэтчет получил Осколок Суринокса и приказал Кланку остановить последовательность варпа, хотя Зогг поймал их обоих. Прежде чем он смог убить его и Кланка плазменной катушкой, Талвин врезался в корабль Зогга и был захвачен его войсками, в то время как Рэтчет и Кланк использовали спасательную капсулу, чтобы добраться до пустынного Велдина. Там они нашли гараж Рэтчета и отступили, но были атакованы роботами Зогга, хотя Кланк использовал генератор сжатия потока GrummelNet, который испускал электромагнитное излучение, выводя из строя роботов Зогга, но также и Кланка на час.Затем Рэтчет столкнулся с генералом Гламом, который отвез его и выведенного из строя Кланка в Центр планетарной защиты, где, несмотря на то, что Рэтчет умолял его не делать этого, Глам выпустил ракетный залп, который уничтожил корабль и, предположительно, убил Зогга и его приятеля Ворна, а также Талвина.

Полагая, что Талвин мертв, Рэтчет хранил молчание и оплакивал потерю Талвина, пока Кланк проснулся. Саша, Кронк и Зефир прибыли, чтобы забрать Рэтчета и вернуться на космическую станцию ​​Апогей, где они разработают план по спасению Велдина.Однако Зогг врезался в станцию ​​со спасательной капсулой, держа Талвина под дулом пистолета, выпустив на станцию ​​армию из 100 г-на Зурконса. Талвин смогла освободиться из хватки Зогга, и пока Зогг искал Осколок Суринокса, Рэтчет смог захватить Зогга на пристыкованный корабль, где Кланк находился рядом с заклеенным Кварком, который бросил гаечный ключ Азимута Рэтчету и приказал ему выстрелить в осколок отрицательно заряженным зарядом, который изгнал Зогга в то же измерение, куда Рэтчет изгнал Тахиона.Оттуда правительство Полярной звезды восстановило планеты обратно в их первоначальную галактику, и Рэтчет решил вернуться на Полярную звезду, а не оставаться на Велдине.

Все 4 Один

Пока доктор Нефариус все еще был на свободе, Рэтчет заявил в интервью Кипу Дарлингу и Пеппер Фэрбенкс, что не присоединится к поискам, предполагая, что он был уверен в способностях Кварка. Позже, Рэтчет вместе с Кланком последовали за Кварком в Люминополис на Иглике, где он должен был получить награду «Межгалактический инструмент правосудия» за победу над Светоедом З’Грутом, что подозрительно, поскольку Кварк никогда этого не делал.Прибыв на место, появились доктор Нефариус и его дворецкий Лоуренс, и Нефариус воскресил светоедного з’Грута, чтобы убить их всех, хотя он не контролировал его, и вместо этого он опустошил город. Когда Лоуренс сбежал, объявив о своей отставке Нефариусу, Нефариус был вынужден объединиться с Рэтчетом, Кланком и Кварком, чтобы победить его, хотя впоследствии они были телепортированы машиной, известной как Эфемериды, в испытательную лабораторию на планете Магнус.

Кронк и Зефир попытались вернуть четверку, но застряли в астероидном поле и не смогли добраться до них.Следовательно, четверым придется самим сбежать из мира и остановить эфемериды. Маленькая девочка по имени Сьюзи отвела четверых к тарподам, расе, обитающей на этой планете, и они подробно объяснили им эфемериды. В конце концов, все четверо работали, чтобы уничтожить машину и победить Мастера Локи, который планировал использовать ее, чтобы уничтожить вселенную.

Четверка победила Мастера Локи, и Кронк и Зефир наконец смогли прибыть с помощью Лоуренса. Рэтчет, Кланк и Кварк полагали, что Нефариус изменил свои взгляды, хотя Нефариус вместо этого сбежал из мира с Лоуренсом и тогда все еще оставался на свободе как суперзлодей.

Полное фронтальное нападение

После того, как Кварк проиграл следующие президентские выборы, он, Рэтчет и Кланк основали новый Q-Force с новыми членами на совершенно новом Starship Phoenix II . Неизвестный злодей связался с Phoenix II и сообщил, что берет под свой контроль Частный сектор, заставив новую Q-Force остановить его. После того, как они победили его грангарские силы на планете Марказия, злодей оказался фанатом Кварка Стюартом Зурго, которого Рэтчет ранее встречал в Богоне.

Рэтчет и Q-Force победили его силы на планетах Эбаро и Протей VII, хотя Зурго проник на их корабль и захватил погодную систему Эбаро, погрузив сектор в хаос. Рэтчет и Q-Force уничтожили генератор, прежде чем вторгнуться в Логово Судьбы Зурго, чтобы победить его и привести к властям Полярис.

В Nexus

В настоящее время член Сил обороны Полярис вместе с Кланком, Кронком, Зефиром и Талвином, Рэтчет работал, чтобы арестовать преступницу Вендру Прог за ее нападение на Полликс Индастриз.Рэтчет вместе с Кланком, Кронком и Зефиром сопроводил ее в центр заключения Вартакс, хотя ее брат Нефтин Прог, работая с наемниками Thugs-4-Less, напал на корабль и похитил Кронка и Зефира. Рэтчет и Кланк были заключены в тюрьму на борту корабля, хотя, хотя окна приоткрылись и позволили им покинуть корабль до того, как проги и головорезы уничтожили его, они были вынуждены беспомощно наблюдать за гибелью Кронка и Зефира. Рэтчету удалось укрыться на корабле Бандитов, чтобы долететь до планеты Ерек.

Рэтчет сообщил эту новость явно обезумевшему Талвину, который призвал его вернуться в Меридиан-Сити на Иглике, где это было безопасно, хотя Рэтчет возражал и хотел отомстить за Кронка и Зефира. Они узнали, что Ерек и остальная часть сектора Зарьков были заброшены в течение 20 лет. После получения Grav-Tether у ассистента Полликса они выследили самого Полликса до Азерилских пещер, где он дал Кланку улучшение для путешествия во Вселенную Пустоты. Рэтчет и Кланк осознали, что «призраки», преследующие Ерека, на самом деле были расой, известной как Нижние земли, и что Венда и Нефтин Прог сами были осиротевшими из Нижнего мира, которые пытались привести своего лидера, мистера Клода.Глаз и другие преисподние этого измерения с измеряющим устройством с низкой арендной платой. Все еще желая отомстить за смерть боевых ботов, Рэтчет стал более сочувствующим, поскольку он понял, что они хотят воссоединиться со своей расой, как и он. Догнав их, он победил Нефтина Прог, но не смог помешать Вендре Прог принести Мистера / Ока во вселенную, а мистер Око, как и предсказывалось, предал Вендру и заключил ее в тюрьму во вселенной Пустоты.

Рэтчет и Кланк согласились встретиться с Нефтином на планете Трам, где они договорились, что помогут Нефтину украсть Dimensionator и освободить Вендру, но близнецы Прог должны затем сдаться.Они направились в Межгалактический исторический музей в Меридиан-Сити, где и нашли Dimensionator. Город подвергся атаке мистера Ока, и Кланк отправился в Пустоту и нашел Вендру. Рэтчет сразился с мистером Оком, и Кланк вернул Вендру, позволив ей запечатать мистера Ока и преисподней обратно в Пустоту. Близнецы Прог сдержали свое слово и сдались. За низкую арендную плату Dimensionator был возвращен в музей, который развалился, хотя Рэтчет утверждал, что, несмотря на желание найти свою расу, он поселился в этом измерении с Талвином.Рэтчет ушел, чтобы встретиться с Талвином, не зная, что Кланк ударил Измеритель.

Рифт Апарт

В Rift Apart , Рэтчет использует технологию прыжков в измерениях с Кланком, повторно посещая несколько планет, на которых они побывали в битве против Нефариуса.

Характеристики

Внешний вид

Рэтчет — ломбакс (животное из семейства кошачьих, гуманоидное) с желтым мехом, двумя большими заостренными ушами с коричневыми полосами, большими руками, плоскими треугольными когтистыми лапами и большими зелеными глазами.Одежда Рэтчета обычно состоит из брюк, перчаток, нагрудного ремня и ремня, а иногда и рубашки с короткими рукавами с ботинками. Кроме того, Рэтчет обычно использует самые разные тяжелые доспехи и носит Кланк в качестве рюкзака. За некоторыми исключениями, доспехи обычно не закрывают лицо.

Его пропорции немного менялись на протяжении всей серии. Начиная с Tools of Destruction , руки и ноги Рэтчета были длиннее, чем его первоначальный внешний вид, в то время как его руки немного меньше, что придает ему более реалистичные гуманоидные пропорции.Его рост по сравнению с другими персонажами также имеет тенденцию меняться в зависимости от игры, хотя обычно он намного ниже, чем другие существа в галактике, с которыми он сталкивается. Внешность Рэтчета, не похожая на типичного более крупного и мускулистого героя, такого как капитан Кварк или капитан Старщилд, часто приводила к тому, что противники недооценивали его. [б]

Личность

Рэтчет — энергичный, упрямый, веселый и проницательный персонаж. Он искатель острых ощущений: он любит приключения и активно наслаждается опасностями. [c] Упрямый характер Рэтчета позволяет ему безбоязненно прыгать навстречу вреду, что может принести ему пользу или во вред, в зависимости от его успеха, особенно когда он переоценивает свои механические навыки. [d] Рэтчет довольно проницателен, и, хотя он не всегда может сразу собрать все воедино, он может заметить, что его вводят в заблуждение. [e] Рэтчет беззаботен в большинстве ситуаций, часто бросая язвительные замечания в адрес своих врагов, [74] или делая легкие уколы за свой счет, чтобы поднять настроение. [75]

Рэтчет и Кланк спорят.

На протяжении всего своего времени Рэтчет часто боролся между своим героизмом и собственными желаниями. В своем первом приключении Рэтчет зациклился на мести против Кварка, [9] , прежде чем увидел, что Кланк прав и что на карту поставлено нечто большее. [12] В Deadlocked , он был на короткое время очарован славой и богатством профессионального гладиатора, [45] [76] , но решительно отверг предложение Вокса стать чемпионом, увидев, что для этого нужно. попасть. [60] Конфликт Рэтчета занял центральное место в Tools of Destruction : его зацикленность на обещании использовать Dimensionator совпадала с его зацикленностью на мести, имевшей место много лет назад, и аналогичным образом поставила его в противоречие с Кланком. [77] Позже он пожалел об этом и встал на сторону Кланка, и когда Тахион предложил выбор использовать Dimensionator для воссоединения со своим народом, он решил уничтожить его, чтобы сохранить своих друзей и вселенную в безопасности, отказавшись от своей семьи. когда-то искал. [78]

Отношения Рэтчета с другими людьми сформировали его личный рост и внутреннюю борьбу. Первоначально он восхищался капитаном Кварком, прежде чем пришел к выводу, что он мошенник, [2] , поскольку Кварк был исключительно мотивирован славой и богатством, что-то Рэтчет стремился к себе [45] , но сопротивлялся тем или иным способом продать свою честность. Кварк будет. [60] Его отношения с Кварком также демонстрируют его личностный рост: Рэтчет перестал уделять внимание мести против Кварка в его первом приключении, до точки тесного сотрудничества с Кварком позже, чтобы помочь друг другу. [f] Кроме того, Рэтчет сопротивлялся тому, чтобы питать подобную ненависть к другим своим противникам; в то время как доктор Нефариус ненавидит Рэтчета и желает его убить, Рэтчет всегда хотел только остановить Рэтчета. Рост Рэтчета также наблюдается у Алистера Азимута, наставника Рэтчета, который разделял многие из тех же ценностей, и чья фиксация на обещании использовать Великие Часы для возврата ломбаксов отражала фиксацию Рэтчета на Измерителе для той же цели. Видя ущерб, который может быть нанесен ткани пространства и времени, используя его, Рэтчет предостерег Азимута от этого, прежде чем в конечном итоге бороться за это.

Что отличает Рэтчета от его союзников и противников таким образом, так это Кланк, его самая важная дружба. Когда Рэтчета когда-либо сбивается с пути к корыстным целям, Кланк всегда напомнит ему о том, что правильно, [9] [45] [77] то, что Рэтчет понял, очень важно. [12] [81] Эти двое также хорошо сочетаются друг с другом: в то время как более осторожный и взвешенный подход Кланка уравновешивается упрямым отношением Рэтчета, и хотя оптимизм Кланка и вера в добродушие людей могут хорошо служить им обоим, Рэтчет более проницательный характер позволяет ему видеть ловушки раньше, чем Кланк. [73] Помимо того, что Рэтчет руководствуется моральным компасом Кланка, он также яростно защищает своих друзей и свой дом: он оживает в ответ на любые угрозы Велдину, [13] [24] и имеет изо всех сил встал на защиту своих друзей. [г]

Силы и способности

Способности

Рэтчет на планете Баталия.

Рэтчет — талантливый и находчивый механик, изобретавший мощные устройства, зачастую с ограниченными ресурсами.Он начал свои приключения, когда построил свой собственный звездолет с помощью Омни-гаечного ключа, [85] , а затем построил межгалактический варп-двигатель из металлолома. [24] Среди других его изобретений были ракетные сани с ядерной установкой, антиматерия для ванной и нижнее белье для электрошока под названием «Stunderwear». [86] Однако его чрезмерная уверенность в своих навыках часто приводит к тому, что он использует свои устройства непроверенными, что может иметь опасные последствия. [d]

Несмотря на то, что у него нет лицензии пилота, [87] не летал со времени своего первого приключения, он, тем не менее, является опытным пилотом.Рэтчет выжил и выиграл несколько воздушных боев в космосе, несмотря на непреодолимые препятствия, а также выиграл гонки у Эйса Буньона, самого быстрого пилота в галактике Богон. [88] Наиболее часто используемым звездолетом Рэтчета был Aphelion , разумный ломбакс, используемый с Tools of Destruction , хотя до этого он часто использовал корабль Star Explorer , предоставленный ему Megacorp, среди прочих. . Рэтчет также продемонстрировал мастерство в управлении несколькими транспортными средствами, включая гироскутеры, ховербайки, турбослайдеры и Landstalker.С помощью ховербордов и ховербайков Рэтчет участвовал и выигрывал гонки, в том числе зарабатывал членство в Desert Riders за свой успех. [82]

Рэтчет — опытный, акробатический и физически сильный боец. В Megacorp он прошел обширную подготовку коммандос, в том числе в боевых искусствах, тяжелом оружии, навыках выживания и скрытности, а также в макраме, бальных танцах и оригами. [17] Несмотря на его внешний вид, его физической силы достаточно, чтобы сдержать даже военного грока.Однако основная сила в бою исходит из его обширного арсенала, которым он владеет, чтобы владеть огромным арсеналом оружия.

Оборудование

Рэтчет обладает богатым арсеналом оружия, приобретенным легально и нелегально у нескольких производителей: Gadgetron, Megacorp, Vox Industries, GrummelNet, ломбаксы и других. Он оснащает оружие, используя нейросенсор в своем шлеме, который читает его мысли и телепортирует желаемое оружие в его руки. [16] Его оружие варьируется от стандартных бластеров (таких как Blaster, Dual Vipers или Combuster), гранатометов (таких как Gravity Bomb, Nitro Launcher или Fusion Grenade), дробовиков (таких как Shock Blaster, Shard Reaper или Constructo Shotgun и ракетные пусковые установки (такие как Devastator, Minirocket Tube или Negotiator), ко многим другим развернутым тактическим вооружениям (таким как Groovitron, Miniturret Glove или Nano-Swarmers) и оружию, которое вызывает помощь в бою (например, Agents of Doom и Mr.Зуркон).

Безусловно, самым смертоносным оружием Рэтчета является незаконное оружие RYNO, чрезвычайно мощное оружие, которое представляет собой либо большие ракетные пусковые установки (оригинальные RYNO, RY3NO), либо скорострельные ракетные пусковые установки (RYNO II, RYNO V, RYNO VII), пусковые установки темной материи (RY3NO, когда улучшенный, RYNO IV) или даже меховые костюмы (RYNO VI Protosuit). Рэтчет также часто владеет оружием, которое может превратить его противников в животных (например, Морфо-Рэй, Овец и Трансморфер) и рвать дыры в ткани пространства и времени (Индуктор разломов).

Помимо его арсенала оружия, фирменное оружие Рэтчета — его Омни-ключ, устройство, которое он использует механиком, [85] , но использует как оружие ближнего боя. OmniWrench также хорошо помогает ему при взаимодействии с окружающей средой (обычно это поворачивает кривошипные болты или поднимает и бросает предметы). Помимо этого, его самые распространенные гаджеты — это Swingshot, используемый для раскачивания через большие промежутки, Grind Boots, используемые для шлифования по рельсам, и Hoverboot, изобретение ломбакса, используемое для быстрого перемещения по окружающей среде.

За кадром

Развитие

Ratchet был первоначально задуман сотрудником Insomniac Брайаном Гастингсом как рептильный инопланетянин, который путешествовал по планетам, собирая оружие. [89] [90] [91] Идея, лежащая в основе, в какой-то момент превратилась в нечеткого пещерного человека, которого робот привел в космос с миссией по спасению галактики, прежде чем дубинка пещерного человека была заменена на OmniWrench 8000, и пещерный человек стал механиком. [91]

Концептуальный набросок рептилии Ratchet

Самый первый концепт-арт рептилии Ratchet был разработан Дэвидом Гертином, [89] с идеей «смелого инопланетянина с сумасшедшей перчаткой с гаджетами и некоторого пересечения» Bionic Commando способности «. [92] Эта форма уступила место кошачьей форме Рэтчета, [92] было принято решение после того, как Insomniac посмотрел на различных земных существ, таких как собаки и крысы, и остановился на кошачьих чертах из-за чувства ловкости, связанного с их. [93] Он был разработан, чтобы быть «быстрым и яростным» с самого начала. [94]

Детальные чертежи Ratchet

В первоначальном дизайне Ratchet отсутствовали брови и полосы на ушах, и он прошел через множество различных цветовых итераций, прежде чем, наконец, остановился на коричневом дизайне. Вместо этого японские аниматоры Sony предложили использовать желтый цвет и добавить полосы к ушам, чтобы Рэтчет не сливался с фоном, на который не на что смотреть, и больше обращался к японской аудитории, — изменения, против которых возражал Тед Прайс из Insomniac (говоря, что они сделают это). изменения «над моим трупом»), хотя они были, тем не менее, реализованы Гертеном и приняты в качестве окончательных. [89] [95] [96] Рэтчету также дали пять пальцев, а не три или четыре, чтобы он выглядел более антропоморфным, но и чтобы его лучше приняли в Японии. Sony из Японии. [95] Чистые формы, а также смелые культовые уши были ключом к его окончательному дизайну. [97]

Рэтчет был озвучен Майки Келли в оригинальном Ratchet & Clank , и хотя его озвучка получила высокую оценку, [98] личность Рэтчета в целом получила отрицательные отзывы, [98] [99] и Insomniac были недовольны его личностью, считая его «слишком саркастичным, слишком язвительным, слишком эгоистичным». [100] Это вызвало значительные изменения личности в сиквеле, Going Commando , в котором Рэтчета вместо этого озвучивал Джеймс Арнольд Тейлор (голос Тидуса из Final Fantasy X ) с тех пор и дал много более зрелая и приветливая личность. Многие сцены в Going Commando были написаны намеренно, чтобы показать, что Рэтчет защищает Кланка, чтобы провести отличие от предыдущей игры, где Рэтчет часто не ладил с Кланком. [101]

В Tools of Destruction Тахион насмехается над Рэтчетом, говоря, что только он знает настоящее имя Рэтчета. Это потому, что настоящее имя Ломбакса Рэтчета изначально собиралось раскрыть в A Crack in Time , но писатель T.J. Фиксман и Брайан Аллгейер решили не раскрывать это, поскольку они поняли, что «Рэтчет» является частью его личности, и хотели продолжать называть его так. Фиксман и Аллгейер также знают, что случилось с матерью Рэтчета и Каденом, но не рассказали эти истории на случай, если они вернутся к ним в более поздней игре. [102]

При переходе на оборудование PlayStation 3 модель персонажа Рэтчета стала намного более детализированной с точки зрения многоугольников и костей для его скелета, чтобы оживить персонажа. В то время как скелет для модели персонажа Рэтчета использовал в общей сложности 110 костей в записях PlayStation 2, для Tools of Destruction скелет имел 120 костей только на лице. [103]

Неканонические появления

Поскольку Going Mobile никогда не устанавливался как часть основной серии, его события считаются неканоническими.См. Project: Доска объявлений / Canon, чтобы узнать о каноне в вики.

Ratchet также появляется в неканонических статьях серии. В манге Ratchet & Clank: Bang Bang Bang! Critical Danger of the Galaxy Legend , Рэтчет является главным героем и должен спасти Кланка.

Рэтчет и Кланк при входе в видео-комикс.

В игре для мобильных телефонов Going Mobile , Рэтчет и Кланк были приглашены взглянуть на новую технологию преобразования биоматериала [104] , хотя устройство случайно перенесло их в видео-комикс Secret Agent Clank . [105] В конце концов они связались с Алом, который сообщил им, что только MCGuFIN может помочь им сбежать, который они должны были найти [106] , хотя он разбился на части на транспорте. [107] Они получили все части, но обнаружили, что Максимилиан также планировал использовать их и сбежать из видеокомикса, и ждал их у последнего выхода. [108] Им удалось победить Максимилиана, а затем они сами использовали устройство, путешествуя либо домой, либо в неизвестное место. [109]

В короткометражном фильме Ratchet & Clank: Life of Pie , Ratchet и Clank были на пробеге пиццы, когда наткнулись на эксперименты доктора Нефариуса с Portalizer, после многочисленных неудач дуэт в конечном итоге удалось обезопасить устройство в музее оружия в Галактическом городе.

Не-

Ratchet & Clank матчей

Ratchet неоднократно появлялся в играх, отличных от Ratchet & Clank . В Jak X: Combat Racing Рэтчет — игровой персонаж, который управляет автомобилем с Кланком в качестве антенны в многопользовательском режиме.Это кроссовер с игрой и Deadlocked , в которой Jak является игровым скином для второго игрока в кооперативном режиме.

В PlayStation Move Heroes появился Рэтчет, основанный на его одежде Tools of Destruction . Рэтчет и Кланк были схвачены вместе с Джеком, Дакстером и Слай Купером, чтобы принять участие в дружеском соревновании, организованном летающими пришельцами, известными как Уибблс, чтобы определить, кто из них будет величайшим героем. Трое сначала сражались, хотя позже они объединились, чтобы победить злодеев Глибера и Ланка, которые поработили Уибблов.Рэтчет оказался лидером группы, часто улаживая разногласия между Джаком и Слаем. Позже команда победила Глибера и Ланка и вернулась в свои миры с коммуникатором, чтобы поддерживать связь с остальными.

Рэтчет появляется в PlayStation All-Stars Battle Royale в качестве игрового персонажа с Кланком. Рэтчет использует много своего оружия из серии, включая гаечный ключ, Combuster, Sonic Eruptor, Agents of Doom, Suck Cannon, Mr.Зуркон, и для своего первого Супер Движения, RYNO V. Для своего последнего Супер Движения третьего уровня Рэтчет использует Aphelion для уничтожения врагов. В сюжетном режиме Рэтчетта Рэтчет и Кланк путешествуют по галактике в поисках золотых болтов и выслеживают их до Космической станции Nefarious, где они побеждают множество врагов, сталкиваются с Qwark и Nefarious, сталкиваются со своими историческими соперниками, Jak и Daxter, и, наконец, победите последнего босса, Многоугольника (источник сигнала фальшивого золотого болта).

Non-

Ratchet & Clank камеи

Помимо игровых появлений, Рэтчет появляется во многих других играх, отличных от Ratchet & Clank :

  • В Jak II , Рэтчет и Кланк появляются на стенах в Хейвен-Сити на плакате, основанном на его внешности Going Commando .
  • Ratchet — разблокируемый игрок в гольф в Hot Shots Golf Fore! (известный как Everybody’s Golf в Европе ) с Кланком в качестве кэдди.
  • В Jak 3 , Рэтчет и Кланк появляются как цели в секретном стрелковом курсе вместе с Тирраноидами.
  • В Ape Escape 3 можно поймать обезьяну, одетую в костюм Ratchet, который был оснащен гаечным ключом Ratchet и рюкзаком Clank.
  • Секрет, который можно было найти, открыл маску Ratchet, которую Дакстер мог носить в Daxter .
  • В Resistance: Fall of Man и Resistance 2 , также разработанных Insomniac Games, оборудование ломбакса можно разблокировать в многопользовательской игре на основе Ratchet.
  • В LittleBigPlanet 2 и более поздних версиях костюм Рэтчета доступен в качестве загружаемого содержимого.
  • Ratchet, вместе с Clank, появляются как персонажи DLC Mod гоночной игры Modnation Racers .
  • В Super Bomberman R Ratchet вместе с Clank можно играть на версии для PlayStation 4.
  • В Среди нас костюм Ratchet, состоящий из кожи и шляпы, доступен исключительно в версии для PlayStation.

Приемная

Рэтчет позже был назван шестнадцатым лучшим персонажем десятилетия 2000-х читателями Game Informer. [110]

В оригинальном Ratchet & Clank реакция на персонажа Ratchet была вялой. IGN, похвалив озвучку Майки Келли, раскритиковал его характер как мягкий. [98] GameSpy также раскритиковал то, что они описали как неинтересный эстетический дизайн Рэтчета и грубое, незрелое и аморальное поведение. [99] После Going Commando реакция на Рэтчета была гораздо более позитивной, IGN отметила, что он «больше не был злым, эгоистичным пушистым подростком», скорее он был «гораздо более приятным» из-за того, что был мудрее и более снисходительный. [111]

Банкноты

Аннотации

  1. ↑ И в оригинальном Ratchet & Clank , и в переосмыслении 2016 года у Рэтчета в гараже на Велдине был плакат с изображением капитана Кварка.В книге « Up Your Arsenal » Рэтчет признается, что однажды он равнялся на Кварка. [2]
  2. 2,0 2,1 Vox News выдвигали диковинные заявления, клевеща на Рэтчета, обвиняя его в причастности к организованной преступности, [1] убийство детенышей тюленя, [47] называя его «угрозой детям, исчезающим видам», и обычная порядочность «, [48] и вводящие в заблуждение заявления о своем прошлом. [49] [50] Хуанита также размышляла в эфире о смерти Рэтчета, [51] , и она, и Даллас засмеялись, когда поверили, что Потрошитель быстро выпотрошит его. [52] Тем не менее, настоящие фанаты DreadZone начали за него болеть. [53]

    Обращение Vox с Рэтчетом контрастирует с их репортажем о Капитане Старшилде. Во время пребывания в должности Старшилда, Звездный щит хорошо освещался Vox News, поскольку он побил несколько рекордов, и его выступление было таким, что другие Экстерминаторы боялись драться с ним, пока, наконец, не сделал Эйс Хардлайт. [54] Рэтчет, с другой стороны, не только безжалостно изводился, но и недооценивался как Vox News, так и Экстерминаторами.Vox News из первой миссии Рэтчета полагал, что он не продержится долго, [46] , и даже в финальном боевом курсе, когда Рэтчет выдержал все испытания до этого момента и побил рекорды, все еще был полностью уверен, что он там проиграет. [55] Точно так же Экстерминаторы все продемонстрировали уверенность в том, что легко победят Рэтчета, Реактор уволил Рэтчета только на основании его внешности, [56] и Эйс Хардлайт предполагали, что его битва с Рэтчетом будет быстрой. [57]

  3. ↑ Рэтчет очень хотел покинуть Велдина, построив для этого самодельный корабль, и был очень взволнован исследованием космоса. [5] Позже он ухватился за возможность стать коммандос для Megacorp и отправиться в новое путешествие, [17] в пользу опасных миссий Физзвиджета. [71]
  4. 4,0 4,1 Изобретательность и способность Рэтчета складывать все вместе могут так же легко оказать ему услугу, как и навредить. В Up Your Arsenal гравиметрический варп-привод, который он построил из грубого металлолома, работал без тестирования, что позволило ему вовремя добраться до Велдина с первой попытки. [24] В Tools of Destruction , когда произошла похожая ситуация и Рэтчет использовал свой недавно построенный спидер, чтобы остановить вторжение дрофидов, спидер вышел из строя, в результате чего Рэтчет и Кланк чуть не разбились насмерть. [72]
  5. ↑ В оригинальном Ratchet & Clank , Рэтчет заметил, что Кварк предаст его, пока Кланка все еще обманывали. [73] Хотя Рэтчет был обманут Кланком в Up Your Arsenal , он смог заметить признаки того, что в поведении Кланка что-то не так, до того, как Кланк раскрылся. [31]
  6. ↑ Хотя президент Фироникс и заставил работать вместе в Up Your Arsenal , Кварк и Рэтчет позже работали вместе добровольно. В Tools of Destruction , Рэтчет первым пришел на помощь Кварку, [72] Кварк позже помог Рэтчету, шпионя за Тахионом и подготавливая маскировку, чтобы позволить ему сражаться на арене Муков, [79] и предоставил планируют проникнуть в тюрьму Зордум и спасти Талвина. [80] В A Crack in Time , Кварк охотно отправился с Рэтчетом в свое приключение, чтобы найти Кланка, и помог группе проникнуть на Космическую станцию ​​Nefarious.Кварк также снова пришел на помощь Рэтчету в Into the Nexus , помогая ему, когда они спасались бегством из руин Миро.
  7. ↑ Помимо демонстрации агрессии по отношению к тем, кто может навредить Кланку, [82] Рэтчет изо всех сил старался искать Кланка после своего исчезновения после Tools of Destruction . Рэтчет также воодушевился тем, что встал на защиту Анжелы, когда она была похищена Thugs-4-Less, [83] и позже для Саши и Q-Force, когда Starship Phoenix подвергся атаке с использованием нестабильного оружия. гравиметрический привод деформации, чтобы добраться до них раньше. [2] Когда Талвина поместили в тюрьму Зордум, сильно укрепленную тюрьму, в которую было почти невозможно войти, Рэтчет рискнул и все равно поехал туда, даже несмотря на то, что сомневался в утверждениях Кланка о Зони в то время. [84]

Цитаты

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Тупиковый сценарий § «News Break»
  2. 2,0 2,1 2,2 2.3 Up Your Arsenal сценарий § «Найди капитана Кварка (игровой процесс)»
  3. 3,0 3,1 Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «Ratchet работает на своем корабле»
  4. Ratchet & Clank (игра 2002 г.) сценарий § «Людей на этих планетах обливают из шланга!»
  5. 5,0 5,1 Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «Ого! Это здорово!»
  6. Ratchet & Clank (игра 2002 г.) сценарий § «Капитан… Qwark? »
  7. Ratchet & Clank (игра 2002 г.) сценарий § «Шаг в кольцо героев …»
  8. Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «Отойди от меня, идиот!»
  9. 9,0 9,1 9,2 Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «Вот и все! Я ухожу!»
  10. Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «Jowai Resort, Pokitaru!»
  11. Ratchet & Clank (игра 2002 г.) сценарий § «Поймай инфобота (игровой процесс)»
  12. 12.0 12,1 12,2 Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «Слушай, может ты был прав».
  13. 13,0 13,1 Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «Ты … в порядке?»
  14. Ratchet & Clank (игра 2002 г.) сценарий § «Финал»
  15. 15,0 15,1 15,2 Ratchet & Clank (игра 2016)
  16. 16,0 16.1 16,2 Ratchet & Clank (фильм, 2016)
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 Going Commando сценарий § «За героем, часть I»
  18. 18.0 18.1 Скрипт Going Commando § «Помните, вы купили его у Стива …»
  19. 19,0 19,1 19,2 Сценарий Going Commando § «Победить мутировавшего Протопета (игровой процесс)»
  20. Going Commando сценарий § «Найдите выход из подземных туннелей (игровой процесс)»
  21. Going Commando сценарий § «Почему Билли грустит?»
  22. Going Commando сценарий § «Почему Билли грустит?»
  23. Going Commando сценарий § «Мамочка, откуда берутся Протопец?»
  24. 24.0 24,1 24,2 24,3 24,4 Up Your Arsenal сценарий § «Вступительный ролик»
  25. Up Your Arsenal сценарий § «Спасите Велдина! (Игровой процесс)»
  26. Up Your Arsenal сценарий § «Устранение вражеских сил (игровой процесс)»
  27. Up Your Arsenal сценарий § «Победите капитана Кварка (игровой процесс)»
  28. Up Your Arsenal сценарий § «Возьмите Qwark в его клетку (игровой процесс)»
  29. Up Your Arsenal сценарий § «Капитан Кварк возвращается»
  30. Up Your Arsenal сценарий § «План атаки»
  31. 31.0 31,1 Up Your Arsenal сценарий § «Beat Courtney Gears (геймплей)»
  32. 32.0 32.1 Up Your Arsenal сценарий § «Supernova Taxi»
  33. Up Your Arsenal сценарий § «Побег со звездолета (игровой процесс)»
  34. Up Your Arsenal сценарий § «Phoenix 6»
  35. 35.0 35.1 Up Your Arsenal сценарий § «Победите Giant Klunk (игровой процесс)»
  36. Up Your Arsenal сценарий § «Phoenix 7»
  37. Up Your Arsenal сценарий § «Доберитесь до моста (игровой процесс)»
  38. Up Your Arsenal сценарий § «Доступ к панели управления большой пушкой (игровой процесс)»
  39. Up Your Arsenal сценарий § «Bass Odyssey»
  40. ↑ Insomniac Games, 14 октября 2005 г.
  41. ↑ Insomniac Games, 19 октября 2005 г.
  42. ↑ Insomniac Games, 21 октября 2005 г.
  43. Тупик сценарий § «Не капитан Старщилд!»
  44. Тупик сценарий § «Ratchet, Come on Down!»
  45. 45.0 45,1 45,2 45,3 Тупиковый сценарий § «Учебное пособие (игровой процесс)»
  46. 46,0 46,1 Тупиковый сценарий § «Время взорвать $!% Up!»
  47. Тупик сценарий § «Поднимитесь на Башню Силы (игровой процесс)»
  48. Тупик сценарий § «Новостной блюз»
  49. Deadlocked сценарий § «Шеллшок и близнецы»
  50. Тупик сценарий § «Yay Ace!»
  51. Тупик сценарий § «Хуанита»
  52. Тупик сценарий § «Битва потрошителя (геймплей)»
  53. 53.0 53,1 Тупиковый скрипт § «Ace Toys Suck»
  54. ↑ Insomniac Games 17 октября 2005 г.
  55. Тупик сценарий § «Погоня за измельчением (геймплей)»
  56. Тупик сценарий § «Битва реактора (геймплей)»
  57. 57.0 57.1 Тупик скрипт § «Ace Hardlight Battle (геймплей)»
  58. Тупик сценарий § «Ratchet, а?»
  59. Тупик сценарий § «Под где?»
  60. 60.0 60,1 60,2 Тупиковый сценарий § «Приветствия»
  61. Тупик сценарий § «Смерть продавца»
  62. Размер имеет значение сценарий § «Введение»
  63. Размер имеет значение сценарий § «Техномиты»
  64. Размер имеет значение сценарий § «Сюжет утолщается»
  65. Размер имеет значение сценарий § «Координаты Луны»
  66. Размер имеет значение сценарий § «Clank Restored»
  67. Размер имеет значение сценарий § «Монологи»
  68. Размер имеет значение сценарий § «Сделайте переключатель»
  69. Размер имеет значение сценарий § «Конец»
  70. Кланк секретного агента
  71. Going Commando сценарий § «Уничтожить транспондеры сигнала (игровой процесс)»
  72. 72.0 72,1 Инструменты разрушения сценарий § «Когда они не хорошо вооружены?»
  73. 73.0 73.1 Ratchet & Clank (игра 2002) сценарий § «Шаг в кольцо героев …»
  74. Инструменты разрушения сценарий § «Персиваль твоего имени?»
  75. Up Your Arsenal сценарий § «Победите Giant Klunk (игровой процесс)»
  76. Тупик сценарий § «DreadZone Station 2»
  77. 77.0 77.1 Инструменты разрушения сценарий § «Видение Талвина»
  78. Инструменты разрушения сценарий § «Найди Тахиона (игровой процесс)»
  79. Tools of Destruction сценарий § «Найди Qwark (игровой процесс)»
  80. Инструменты разрушения сценарий § «Операция« Жажда смерти »»
  81. Инструменты разрушения сценарий § «Побег из пещер Каменного камня (игровой процесс)»
  82. 82.0 82.1 Going Commando сценарий § «Найди пустынных всадников (игровой процесс)»
  83. Going Commando сценарий § «Мяу»
  84. Инструменты разрушения сценарий § «Viceron»
  85. 85.0 85,1 Ratchet & Clank (игра 2002 года) сценарий § «У вас очень удобный гаечный ключ …»
  86. Инструменты разрушения скрипт § «Центр перспективных исследований Ломбакса»
  87. Выпуск 1: Уши войны
  88. Going Commando , Описание миссии «Race Through the Asteroids»
  89. 89,0 89,1 89,2 Ошибка цитирования: Недействительный тег ; для ссылок с именем 10th_Anniversary_Celebration_Panel_PAX
  90. текст предоставлен не был
  91. ↑ Sony Computer Entertainment 2018, стр.17
  92. 91,0 91,1 Маклафлин 2012 г.
  93. 92.0 92.1 Insomniac Games 2012
  94. ↑ Talon 2004 с. 80
  95. ↑ Sony Computer Entertainment 2018, стр. 110
  96. 95,0 95,1 Прайс, Schafer 2015 24:52
  97. ↑ Стивенсон, Прайс 2017 24:02
  98. ↑ Sony Computer Entertainment 2018, стр. 18
  99. 98,0 98,1 98,2 Перри 2002 г.
  100. 99.0 99,1 Тернер 2002
  101. ↑ Allgeier, Fixman 2018 12:45
  102. ↑ Стаут, Гарсия 2011 13:17
  103. ↑ Кубак12, 2015
  104. ↑ МакГарви 2007
  105. Going Mobile сценарий § «Пролог»
  106. Going Mobile сценарий § «Схема (первое посещение)»
  107. Going Mobile сценарий § «Станция связи (второе посещение)»
  108. Going Mobile сценарий § «Первые четыре части MCGuFIN»
  109. Going Mobile сценарий § «Security BIOS (второе посещение)»
  110. Going Mobile сценарий § «Эпилог»
  111. ↑ Воре 2010
  112. ↑ Перри 2003

Список литературы

Видеоигры
Библиография
Веб-сайты
  • Insomniac Games (14 октября 2005 г.).Обновление новостей. Бессонница игры. Архивировано 8 ноября 2019 года.
  • Insomniac Games (19 октября 2005 г.). Новости развлечений — новости. Бессонница игры. Архивировано 8 ноября 2019 года.
  • Insomniac Games (19 октября 2005 г.). Новости развлечений — новости. Бессонница игры. Архивировано 8 ноября 2019 года.
  • Insomniac Games (21 октября 2005 г.). Обновление новостей действия — Обновление новостей. Бессонница игры. Архивировано 8 ноября 2019 года.
  • Insomniac Games (21 августа 2012 г.). Ratchet & Clank: 10 лет концепт-арта. IGN. Архивировано 21 октября 2017 года.
  • Кубак12 (10 июля 2015 г.). T.J. Фиксман опрошен фанатами !. Ratchet Galaxy. Архивировано 7 ноября 2019 года.
  • Rus McLaughlin (14 июня 2012 г.). IGN представляет историю Ratchet and Clank. IGN. Архивировано 21 октября 2017 года.
  • Стерлинг МакГарви (17 мая 2007 г.). Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.GameSpy. Архивировано 26 марта 2018 года.
  • Дуглас К. Перри (4 ноября 2002 г.). Рэтчет и Кланк. IGN. Архивировано 12 мая 2015 года.
  • Бенджамин Тернер (13 ноября 2002 г.). Ratchet & Clank (PS2). GameSpy. Архивировано 12 мая 2015 года.
  • Дуглас К. Перри (11 ноября 2003 г.). Ratchet and Clank Going Commando. IGN. Архивировано 27 мая 2017 года.
  • Брайан Вор (3 декабря 2010 г.). Обнародованы результаты «30 лучших персонажей» по читателям.Информер игры. Архивировано 27 мая 2017 года.
Видео
  • Майк Стаут, Тони Гарсия (25 июня 2011 года). Комментарий разработчиков Ratchet & Clank 2: 6A — Barlow. бесполезные подкасты. YouTube.
  • Тед Прайс, Тим Шафер (21 декабря 2015 г.). Разработчики играют в S2E02 · «Ratchet & Clank» с Тедом Прайсом и Тимом Шафер. GDC. YouTube.
  • TJ Fixman (5 сентября 2012 г.). Ratchet & Clank — Панель празднования 10-летия (PAX 2012).IGN. Архивировано 7 ноября 2019 года.
  • Брайан Аллгейер, Т.Дж. Фиксман (26 июня 2018 г.). 15 лет Ratchet & Clank: история Lombax. GDC. YouTube.
  • Джеймс Стивенсон, Тед Прайс (7 ноября 2017 г.). Insomniac Live — Ratchet & Clank. YouTube. Бессонница игры.
  • Джеймс Стивенсон (28 ноября 2017 г.). Insomniac Live — Ratchet & Clank Future: трещина во времени — часть 3. Insomniac Games. YouTube.

West Side Shootout усиливает напряжение между Lightfoot и Foxx при срыве бюджетных слушаний | Chicago News

(Новости WTTW)

Последствия ожесточенной конфронтации между двумя группами в Вест-Сайде Чикаго отвлекли от заседания городского совета в понедельник, нацеленного на проверку 1 доллара.9 миллиардов бюджета для полицейского управления Чикаго в 2022 году и обострение напряженности между мэром Лори Лайтфут и прокурором штата округа Кук Ким Фокс.

Один человек был убит в результате стрельбы, которая произошла в пятницу в 10:30 в блоке 1200 на Норт-Мейсон-авеню. По данным полиции, четыре человека вышли из двух автомобилей и обстреляли дом, а находившиеся в нем люди также открыли огонь по машинам. По словам полиции, убитый мужчина находился вне дома, в то время как двое раненых находились внутри дома.

Столкновение было заснято камерами городского наблюдения и засвидетельствовано несколькими офицерами полиции Чикаго. По данным мэрии, было выпущено около 70 единиц боеприпасов.

Несмотря на это, прокуратура штата отказалась предъявить обвинения никому из людей, арестованных в связи с инцидентом, что вызвало гневную реакцию со стороны членов городского совета Чикаго и Лайтфута.

До того, как суперинтендант полиции Чикаго Дэвид Браун смог ответить на один вопрос о предлагаемом бюджете департамента в 1 доллар.9 миллиардов, Ald. Крис Талиаферро назвал стрельбу в своем 29-м отделении и тот факт, что причастным к уголовной ответственности не будут предъявлены обвинения, «очень ужасными» и предсказал, что причастные к этому вскоре совершат другие насильственные преступления.

На пресс-конференции, не имеющей отношения к делу, Лайтфут призвала Фокс, с которой она неоднократно конфликтовала с момента вступления в должность, лично участвовать в этом деле и пересмотреть решение об освобождении двоих из арестованных в связи с перестрелкой.

«И я считаю, что есть как минимум обвинения, которые могут быть предъявлены как минимум лицам, инициировавшим стрельбу», — сказал Лайтфут.«Мы не можем жить в мире, где нет ответственности».

Лайтфут позже выпустила письмо, которое она подписала вместе с пятью старейшинами Вестсайда, в котором говорилось, что ее решение не было поддержано Брауном или главой детективов Бренданом Диниханом.

Однако Динихан сказал членам городского совета, что хотя перестрелка была снята на видео, видеозаписи «недостаточно, чтобы вложить пистолет в чью-либо руку или предъявить обвинение кому-либо конкретно в убийстве».

Фокс заявила в своем заявлении, что ей «неясно», почему мэр, бывший федеральный прокурор, делал заявления, «не имея полной информации, которая была предоставлена ​​нашему офису CPD.”

«Факты, представленные сегодня мэром, просто не соответствуют тому, что было представлено нам CPD, и не подтверждаются доказательствами, которые мы получили», — сказал Фокс. «Детективы обратились в наш офис в пятницу и с самого начала признали, что, учитывая хаос на месте происшествия, они не смогли определить, как развивались события».

Заявление

Фокс содержало явное напоминание о том, что она знала, что мэр знал «об этической обязанности прокурора выдвигать обвинения только в том случае, если это подтверждают факты, доказательства и закон.”

Фокс сказала, что Лайтфут, которая поддержала ее заявку на переизбрание в 2020 году, «также полностью осознает, что как прокурор мы обязаны не рассматривать дела в СМИ».

Жестокая перестрелка и отсутствие обвинений в совершении уголовных преступлений, по-видимому, усугубили растущее давление на Лайтфута и членов городского совета Чикаго с целью сократить количество насильственных преступлений, которые в последний раз достигли уровня 1990-х годов.

Ald. Мэтт О’Ши (19-й приход) призвал Брауна созвать саммит агентств и организаций социальных служб, посвященный сокращению преступности, для разработки новых решений.

«Я чувствую, что этим занимается недостаточно людей», — сказал О’Ши. «Это должно быть приоритетом №1 в городе прямо сейчас для каждого избранного должностного лица».

О’Ши отклонил большую часть информации о бюджете, предоставленной Брауном и его командованием, как несущественную для борьбы с насилием.

«Я просто разочарован тем, что услышал здесь сегодня столько ерунды», — сказал О’Ши, назвав Чикаго «самым опасным городом» в Америке, хотя данные не подтверждают это утверждение.

Предлагаемый мэром план расходов увеличивает бюджет Департамента полиции Чикаго на 189 миллионов долларов в 2022 году по сравнению с бюджетом 2021 года в 1,7 миллиарда долларов.

Более 75% этого увеличения — 142 миллиона долларов — покроет расходы на повышение заработной платы, предусмотренное в новом контракте, утвержденном ранее в этом месяце городским советом.

Кроме того, бюджет покроет расходы на добавление 11 новых психиатров, что позволит департаменту назначить по одному в каждый из 22 полицейских округов города.Лайтфут сделал улучшение психического здоровья офицеров своей приоритетной задачей.

По словам представителей ведомства, в этом году в результате самоубийства скончались трое офицеров.

Браун также пообещал заполнить 1000 вакансий на факультете как можно быстрее и призвал членов совета сообщить о предстоящих вступительных экзаменах.

Связаться с Хизер Чероне: @HeatherCherone | (773) 569-1863 | [адрес электронной почты защищен]


Harken выпускает трещотки Power3 для Black, Titanium или Silver дней регаты

Ветер устойчивый и сильный? Ветерок с затяжками? Или воздух легкий или средний? Храповые блоки Power3 57 мм имеют матросов единой конструкции с тремя вариантами удерживающей силы, которые лучше всего подходят для дневных условий ветра и волн.Больше вариантов храповика позволяет морякам точно настраивать свои настройки в тандеме с покупкой, которая обеспечивает идеальный уровень мощности, отзывчивости и сцепления.

«Стандартная черная трещотка уже много лет является прекрасным универсальным выбором, — сказал Мэтт Шмидт, ведущий инженер проекта. «Теперь Harken предлагает морякам три варианта храповика с удерживающей силой 10: 1, 15: 1 или 20: 1. * Это позволяет шкиперам синхронизировать выбор такелажа и стиль плавания с любой погодой, ожидающей их в день гонки.«

Стандартная удерживающая сила: черный
Стандартный храповой механизм 10: 1 компании Harken

(для усилия 100 фунтов требуется всего 10 фунтов удерживающего усилия) — отличный выбор для дней со средним или легким воздухом, когда жизненно важно облегчать и обрезать лист плавно и часто. Эта трещотка подходит для любого типа лески.

1,5x Удерживающая сила: титан

Трещотка 1,5x имеет удерживающую способность 15: 1, что в 1,5 раза больше, чем у стандартной трещотки. Используйте в свежих, пухлых условиях, чтобы повысить удерживающую способность и быстро ослабить затяжку.В зависимости от состава лески и текстуры покрытия более агрессивные грани шкива могут увеличить износ лески.

2x Удерживающая сила: Серебро

Трещотка 2x имеет удерживающую способность 20: 1 или вдвое больше, чем у стандартного блока. Используйте при сильном устойчивом ветре, когда требуется удерживающая сила. Трещотка 2x обеспечивает наиболее агрессивное сцепление с леской
любого размера или типа.

Трещотки

Power3 доступны в конфигурациях с переключаемой, фиксируемой трещоткой и трещоткой T2 с мягким креплением, 57 мм.Все трещотки Power3 можно приобрести по отдельности. Переключаемые трещотки также доступны в двух упаковках по 1,5 и 2 шт.

* Измерено с охватом 180 °.

Если вы хотите разместить ссылку на эту статью или перепечатать ее, напишите по адресу [email protected]

Мормонская вакцина усиливается, разделяя членов веры

Солт-Лейк-Сити (AP) — После более чем года виртуального посещения церкви Моник Аллен изо всех сил пыталась объяснить своей дочери, страдающей астмой, почему люди из их конгрегации Церкви Иисуса Христа Святых последних дней не носят масок.Аллен сказала, что она научила свою дочь носить маску как Христос, но теперь она беспокоится, что ее ребенок чувствует себя изгоем.

Руководители церкви недавно выступили со своим самым решительным заявлением, но при этом призвали людей «ограничить распространение» путем вакцинации COVID-19 и ношения масок. Но Аллен сказала, что она боится, что этого все еще недостаточно, чтобы убедить множество семей в ее прихожанах, которые отказываются носить маски и поддались дезинформации, направленной против вакцины.

Приверженцы веры, широко известной как мормонская церковь, по-прежнему глубоко разделены по вопросу о вакцинах и ношении масок, несмотря на постоянные указания руководителей церкви, поскольку распространяется очень заразный дельта-вариант коронавируса.

Около 65% Святых последних дней, принявших участие в недавнем опросе, заявили, что они принимают вакцины, что означает, что они получили по крайней мере одну дозу или планируют ее скоро. Еще 15% определились, что не решаются, а 19% заявили, что не получат вакцину, согласно опросу, проведенному этим летом Исследовательским институтом общественной религии, организацией, проводящей опрос в Вашингтоне, и Межконфессиональным молодежным ядром.

Опрос выявил, что 79% белых католиков и 56% белых протестантов-евангелистов идентифицированы как акцепторы вакцины.

Аллен, член церкви, проживающий в Висконсине, входит в число тех, кто опасается, что другие члены, отказывающиеся делать прививки, позволяют своим политическим взглядам вытеснять их лояльность к вере, которая в значительной степени ставит во главу угла единство и послушание.

Послание, которым она поделилась со своей 8-летней дочерью, состоит в том, что «конечно, Христос будет носить маску, конечно, ему сделают прививку, потому что он любящий человек», — сказала она. «И единственный способ заботиться о людях в наши дни — это делать эти простые вещи.

Другие члены церкви недовольны тем, что их лидеры не позволяют им самостоятельно принимать решения относительно вакцин и масок. Религия из штата Юта, насчитывающая 16 миллионов членов по всему миру, является одной из многих конфессий, которые пытаются решить, как лучше всего справиться с затяжными последствиями пандемии.

Отделы по маскировке и вакцинации в вере Святых последних дней, по-видимому, следуют политическим линиям, при этом консервативные члены проявляют большую нерешительность, сказал Патрик Мейсон, доцент кафедры религии в Университете штата Юта.Мейсон сказал, что церковный раскол свидетельствует о более широком распространении в Соединенных Штатах политических идеологий, формирующих религиозные убеждения людей.

«Обычно мормоны и мормонизм считают, что, когда руководители церкви говорят, члены церкви слушают и делают то, что им говорят», — сказал Мейсон. «Иногда это показало, насколько условной может быть эта лояльность».

Вера Святых последних дней была одной из первых, кто отреагировал на пандемию COVID-19. В марте 2020 года руководители церкви приостановили все церковные собрания и закрыли храмы.С начала пандемии церковь также проводила три крупные конференции подряд удаленно. Конференция, проводимая дважды в год, обычно за два дня собирает в Солт-Лейк-Сити около 100 000 человек.

Многие религиозные лидеры высказывались в поддержку вакцинации, в том числе Президент Церкви Рассел М. Нельсон, бывший кардиохирург, получивший вакцину в январе и призвавший прихожан последовать его примеру.

Принадлежащий церкви университет имени Бригама Янга в штате Юта попросил студентов сообщить о своем статусе вакцинации, но не требует вакцинации.Маски необходимы в классах и во всех помещениях, где невозможно социальное дистанцирование.

Миссионеры, не прошедшие полную вакцинацию, также не могут получить задание за пределами своей страны.

Что касается масок на богослужении, высшие церковные чиновники заявили, что епископы должны побуждать людей следовать местным правилам общественного здравоохранения.

В середине августа они дошли до того, что выпустили заявление, в котором призвали членов сделать вакцину, которую они назвали «безопасной и эффективной.

Среди других конфессий в США религиозные лидеры сильно различались в том, как они решают вопросы вакцинации и ношения масок. В значительной степени вакцинация получила широкую поддержку, в том числе со стороны высшего руководства консервативных организаций, таких как Южная баптистская конвенция и Конференция католических епископов США.

Однако некоторые католические прелаты и евангелические пасторы резко критиковали кампанию вакцинации и требования маскировки, а другие уклонялись от решения этих проблем, опасаясь рассердить некоторых членов конгрегации.

Августовский опрос AP-NORC показал, что среди белых евангелистов 51% хотя бы в некоторой степени уверены в эффективности вакцин против разновидностей вакцины, по сравнению с 73% католиков, 66% основных белых протестантов, таких как пресвитериане и лютеране, 65 % небелых протестантов и 67% не принадлежащих к религии.

Некоторые Святые последних дней обвинили тех, кто пропагандирует риторику против прививок, в отступничестве — термине, который ассоциируется со злом и описывает, когда люди отворачиваются от церковных принципов.

Кристен Шевриер, соучредитель группы защиты здоровья в штате Юта, которая выступает против предписаний по вакцинации, сказала, что церковь не должна участвовать в выборе здоровья, и она обеспокоена тем, что люди подвергаются дискриминации из-за их статуса вакцины.

Шеврие, член веры, сказала, что отвергает идею о том, что люди, выступающие против вакцинации, являются отступниками. Она процитировала историю церкви, побуждающую прихожан искать свои личные откровения с Богом.

«Как мы можем сказать, что существует общее заявление, которое применимо ко всем, независимо от их личных откровений», — сказал Шеврие, который живет в Американ-Форке, примерно в 30 милях (50 км) к югу от Солт-Лейк-Сити.

Многие прихожане выразили обеспокоенность в социальных сетях тем, что пропаски и вакцинации не разделяются всеми руководителями региональных церквей, при этом некоторые описывают свой опыт как «рулетку епископа».

Епископы без масок в церкви Айдахо зачитали заявление высших должностных лиц церкви прихожанам, но лишь немногие решили начать носить маски.

Одна из прихожан, Мари Джонсон, сказала, что разочарована тем, что многие в ее сообществе прислушиваются к дезинформации в социальных сетях, а не к постоянным призывам руководства церкви к вакцинации.

«Вы можете найти что-нибудь в Интернете, чтобы поддержать любую позицию, которую вы хотите занять», — сказал Джонсон. «Почему вы выбрали сторону, в которую не входит ваш религиозный лидер?»

Но некоторые церкви начали возобновлять маскировку еще до заявления лидеров.

Одна церковь в Солт-Лейк-Сити поощряла уязвимых людей виртуально участвовать в собраниях и в начале августа разослала прихожанам сообщение, в котором рекомендовала всем носить маски и пройти вакцинацию.

«Наши лидеры веры были такими последовательными с самого начала, — сказал Сорен Симонсен из Солт-Лейк-Сити. «И слышать, как люди говорят:« Это розыгрыш, это не имеет значения, это не влияет на нас », когда погибли миллионы людей, это душераздирающе».

___

Эпполито является членом корпуса Associated Press / Report for America Statehouse News Initiative. Report for America — это некоммерческая национальная программа обслуживания, которая направляет журналистов в местные редакции новостей для освещения скрытых проблем.

___

Эта история была обновлена, чтобы исправить, что Президент Церкви Рассел М. Нельсон — бывший кардиохирург, а не кардиолог, и чтобы уточнить правила вакцинации миссионеров.

Головки для зубчатых ключей + трещотки | Инструменты Acme

О головках и трещотках GEARWRENCH


Головки и трещотки GEARWRENCH, изготовленные для обеспечения исключительной прочности и производительности, доступны в различных размерах и в различных количествах.Выкованные из хрома и молибдена метрические головки обеспечивают непревзойденную долговечность и покрыты фосфатом марганца для защиты от коррозии. На каждое глубокое гнездо нанесено лазерное травление с маркировкой, а установка вне угла снижает закругление застежки.

Выберите лучший ПЕРЕДАЧНЫЙ КРЕПЛАТНЫЙ ключ с храповым механизмом


Храповой ключ с шестеренчатым ключом позволяет пользователям выполнять работу быстрее и эффективнее. Каждый храповик имеет 120 позиций и трехступенчатую дугу храповика. Низкопрофильная головка и выключатель скрытого монтажа также обеспечивают превосходный доступ к розетке SAE в ограниченном пространстве.Храповики GEARWRENCH также обладают такими преимуществами, как защелка с двумя рядами, которая включает шестерню с 60 зубьями, а также переключатель включения / выключения, установленный заподлицо, и низкопрофильную каплевидную головку. Они также противостоят проникновению грязи и имеют видимую маркировку на головке. Каждая трещотка украшена полированной хромированной ручкой. GEARWRENCH 120XP доступен как с удлиненными ручками, так и со стандартной длиной.

Набор гаечных ключей с храповым механизмом GEARWRENCH


Набор гаечных ключей с храповым механизмом GEARWRENCH поставляется с Т-образным гаечным ключом с храповым механизмом и дугой храповика на пять градусов.Его двусторонний уровень снижает потребность в постоянном повороте руки, а удлинительные адаптеры обеспечивают больший доступ в ограниченном пространстве.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *