Какими бывают толкатели клапанов…
Прежде чем осознанно выбрать распредвал, необходимо иметь хотя бы общее представление об основных параметрах конструкции. Ведь распредвал предназначен для работы с определенным типом толкателей и категорически не подходят для каких-либо других целей и эксплуатации с другими типами…
Толкательные клапаны традиционно разделяются на три основных типа, это: роликовые, механические и гидравлические толкательные клапаны.
Стоит заметить, что механические толкатели — это наиболее простые, старые и дешевый вариант данного агрегата. Основным его недостатком является большой шум, который он производит в процессе работы и необходимость частой регулировки, которая создает определенные неудобства.
Наиболее современными и популярными стали гидравлические толкатели. В их устройство входит небольшая внутренняя камера, где непосредственно и скапливается масло, благодаря специальному клапану возможность обратного потока масла максимально предотвращается.
Благодаря этим особенностям толкатель автоматически компенсирует разницу в клапанных зазорах. Еще одной из причин популярности простых гидравлических толкателей стала их сравнительно небольшая стоимость и отсутствие необходимости какого-либо специализированного обслуживания.
Но, стоит заметить, что на высоких скоростях они иногда «зависают», во избежание таких ситуаций к ним стоит применить специальное «расширение».
Какими бывают толкатели клапанов…
Самыми лучшими, качественными и дорогими толкателями являются роликовые. Благодаря их использованию можно существенно увеличить мощность двигателя и уменьшить расход топлива автомобиля.
Это происходит из-за уменьшения трения при их работе.
Кстати, роликовые толкатели могут быть как в механических, так и в гидравлических вариантах.
Если у Вас есть возможность, желание и материальные средства для приобретения самого надежного толкателя, остановите свой выбор на роликовом. После роликовых толкателей на втором месте популярности идут гидравлические толкатели, которые, несомненно, идеально подходят для форсированных двигателей, ну, а самыми простыми и недорогими являются механические толкатели.
Выбирайте толкатель в зависимости от своих потребностей и возможностей, но помните, что он является весьма важной деталью общего механизма и слишком частый ремонт или замена, может плачевно отразится на всей системе, поэтому, старайтесь отдавать свое предпочтение более надежным и проверенным вариантам…
——Понравилась статья? Пожалуйста, поделитесь с друзьями. Спасибо 🙂
Назначение, классификация и устройство толкателей — Студопедия
Толкатели предназначены для проталкивания отдельных вагонеток или нерасцепленных составов в местах загрузки вагонеток под люком или с головки (головного разгрузочного барабана) конвейера; для вталкивания вагонеток (по отдельности или нерасцепленных в составе) в опрокидыватель скипового или конвейерного подъема шахты или рудника; для подачи отдельных вагонеток в клеть клетевого подъема.
Рис.36. Цепной толкатель: а – план; б – схема взаимодействия кулака с подвагонным упором вагонетки 1 – двигатель; 2 – турбомуфта; 3 – редуктор; 4, 6 – приводная и натяжная звездочки; 5 – тяговая цепь; 7 – кулак; 8 – рама вагонетки; 9 – подвагонный упор; 10 – направляющая для втулочно-роликовой тяговой цепи |
Толкатели подразделяются на следующие виды:
· по типу рабочего органа – цепные, канатные, поршневые, тельферные;
· по направлению воздействия на вагонетки – нереверсивные и реверсивные;
· по способу захвата вагонеток – с нижним и верхним расположением толкающего кулака;
· по роду привода – с электрическим, электрогидравлическим и пневматическим приводами;
· по способу установки в рабочей зоне – фундаментные и бесфундаментные.
Наибольшее распространение получили цепные толкатели нижнего действия, кулак которых взаимодействует с подвагонными упорами вагонеток.
В качестве тягового органа чаще всего используется втулочно-роликовая цепь, замкнутая в вертикальной плоскости на приводной и натяжной звездочках. Кулак в виде углового рычага (или кулаки) шарнирно закреплен на тяговой цепи, перемещающейся по специальным рельсовым направляющим с опиранием роликов цепи на эти направляющие. Привод оборудован турбомуфтой для предохранения элементов толкателя (а также вагонетки) от перегрузок и поломок (рис.36).
Гидротолкатель ТЭ 30, 50, 80 от компании М-Энерго в Санкт-Петербурге
Предлагаем вашему вниманию электрогидравлический толкатель ТЭ, реализуемые на самых выгодных условиях.
В ООО «М-Энерго» вы найдете широчайший ассортимент этой продукции, и сможете приобрести гидротолкатель ТЭ, предназначенный как для холодного, так и для умеренного и даже тропического климата (изготавливаются на заводе по спецзаказу).
Виды гидротолкателя ТЭ
К вашим услугам — толкатели, используемые для комплектации колодочных пружинных тормозов, устанавливаемые на:
- подъемно-транспортные машины (конвейеры, лебедки, кран-балки),
- механизмы автоматики, служащие для закрывания и открывания заслонок, шиберов и люков,
- механизмы, подвергающиеся перемещению.
Также гидротолкатель ТЭ может служить в качестве силовых элементов в различных устройствах.
Основной показатель, по которому классифицируются толкатели категории ТЭ — это номинальное подъемное усилие.
Гидротолкатель ТЭ 30
C подъемным усилием 300Н, предназначен для установки на тормозных устройствах типа ТКГ 160/200.
Гидротолкатель ТЭ 30 имеет ряд конкурентных достоинств:
- минимальное время подъема штока;
- длительный срок эксплуатации;
- небольшой вес;
- высокий уровень надежности.
Гидротолкатель ТЭ 50
Используется для колодочных тормозов ТКГ-300, подъемное усилие составляет 500Н.
Гидротолкатель ТЭ 50 отличается рядом конкурентных характеристик:
- на подъем штока затрачивается минимальное время;
- имеет длительный срок службы;
- небольшой вес и габарит облегчают использование;
- устройство надежно и рассчитано на бесперебойную работу.
Гидротолкатель ТЭ 80
Толкатель с номинальным значением подъемного усилия, равным 800Н, устанавливается на тормозных устройствах ТКГ 400/500, к которым предъявляются высокие требования в плане быстродействия и надежности.
Конкурентные преимущества, которыми обладает гидротолкатель ТЭ 80, обуславливают популярность этого вида продукции:
- шток поршня осуществляет подъем за минимальное время;
- рассчитан на долгое время использования;
- устройство имеет оптимальный вес и габариты;
- высокая надежность подтверждена эксплуатацией в различных условиях и режимах.
Характеристика автоматического выключателя гидротолкателя, которое выпускает «М – Энерго» позволяет выбрать правильную ее модель учитывая условия ее эксплуатации. Воспользовавшись таблицей технических характеристик вы без труда справитесь с непростым выбором.
Технические характеристики гидротолкателей
Наименование параметра | ТЭ-30 | ТЭ-50 | ТЭ-80 |
---|---|---|---|
Среднее усилие подъема, Н | 300 | 500 | 800 |
Развиваемое усилие подъема, Н | 370 | 620 | 1000 |
Ход штока, мм | 32 | 65 | 65 |
Время подъема штока, с (не более) | 0,26 | 0,6 | 0,65 |
Время обратного хода штока, с (не более) | 0,26 | 0,5 | 0,44 |
Двигатель: номинальная мощность, кВт | 0,25 | 0,25 | 0,25 |
Двигатель: номинальное напряжение, В | 380 | 380 | 380 |
Потребляемая мощность, Вт | 160 | 190 | 240 |
Масса, кг | 12 | 20 |
Условия эксплуатации гидротолкателей
Температура окружающего воздуха, К | (0 С) |
---|---|
исполнение У2 (умеренный климат) | 313 (40)-233 (-40) |
исполнение Т2 (тропический климат) | 318 (45)-263 (-10) |
рабочая жидкость | |
трансформаторное масло (не более) | 258 (-15) |
масло АМГ-10 | 288 (15)-233 (-40) |
относительная влажность воздуха, % | |
умеренный климат: | |
при 293 К (20 0С) | 80 |
при 298 К (25 0С) (верхнее значение) | 100 |
тропический климат: | |
при 300 К (27 0С) | 90 |
при 308 К (35 0С) (верхнее значение) | 100 |
высота над уровнем моря, м, не более | 1000 |
Габаритные, установочные, присоединительные размеры и масса толкателей
Тип толкателя | Время подъема сек. | Время опускания сек. | Потребляемая мощность Вт. | Размеры, мм. | Ход штока мм. | Масса кг. | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D | d | H | h2 | h | h2 | L | L1 | ||||||
ТЭ-30 | 0,26 | 0,26 | 160 | 170 | 12Н12 | 340 | 365 | 26,5 | 14 | 40 | 213 | 32 | 11 |
ТЭ-50 М | 0,6 | 0,5 | 190 | 197,5 | 16 | 435 | 465 | 33,5 | 19 | 60 | 230 | 65 | 19,5 |
ТЭ-80 М | 0,65 | 0,44 | 240 | ||||||||||
ТЭ-30/50 | 0,45 | 0,35 | 160 | 170 | 12Н12 | 358 | 383 | 26,5 | 14 | 40 | 213 | 50 | 13 |
Преимущества наших гидротолкателей ТЭ
Вся наша продукция отличается отменным качеством, которое соответствует всем строжайшим стандартам, и, благодаря этому, наши гидротолкатели ТЭ можно устанавливать на оборудовании разных типов, включая:
- колодочные тормоза ТКГ-200 (для них предназначены толкатели ТЭ-30),
- ТКГ-300 (толкатели ТЭ-50 и ТЭ-50М),
- ТКГ-400 и ТКГ-500 (толкатели ТЭ-80 и ТЭ-80М),
- ТКГ-700 и ТКГ-800 (толкатели ТЭ-200).
Оставить заявку
Гидротолкатели ТЭ могут работать во всех средах, кроме взрывоопасных и содержащих едкие газы и пары, изоляцию, разрушающие металлы и резину.
Вся наша продукция имеет оптимальную стоимость и сможет продемонстрировать высочайшие показатели долговечности, которые устроят любого нашего клиента.
Возможно, вы искали:
Виды толкателей.
Используются толкатели нескольких видов:
1) С остриём. Используется для сложных профилей с малыми радиусами кривизны. Преимущественно точное воспроизведение сложной функцией. Недостатки: быстрый износ, поскольку в ней нет места сложным контактам.
2) С роликами. Основной вид толкателей. Здесь трение – скольжение заменено трением качения. В качестве роликов часто используют стандартные шариковые подшипники.
3) Тарельчатые.
4) Грибовидные.
9.3 Углы давления в кулачковых механизмах. Условие отсутствия заклинивания
Значение угла давления оказывает определённое влияние на работоспособность механизма и на его размеры, то есть, в конечном счете, на массогабаритные характеристики.
Угол давления β – угол между вектором силы, действующей на толкатели и вектором скорости толкателя.
Рассмотрим схему сил, действующих на толкатель:
Q – вся внешняя нагрузка (вес толкателя, сила сопротивления, силы упругости пружины и Даламберовы силы инерции).
P – сила давления от кулачка на толкатель, перпендикулярно ττ.
N1, N2 – нормальные реакции направляющей.
T1, T2 – силы трения в направляющих.
Для определения угла давления β рассмотрим условие динамического равновесия на основании принципа Даламбера.
; ; (9.1) ; ; (9.2) ; . (9.3)
Учтём, что по закону Кулона ; . (9.4)
Подставляем эти выражения в выражение (9.2): , (9.5) . (9.6)
Проведём анализ формулы (9.6):
С точки зрения влияния величины угла β на реакцию в направляющую:
1) В случае если β = 0, то P = Q; N1, N2, T1, T2 → 0, то есть к min.
2) В случае если β возрастёт, то возрастёт реакция N1 и N2, возрастёт и сила P.
3) Существует такое значение β = βкр, при котором знаменатель в (9.6) стремится к о. физически это означает, что никакая конечная сила P не преодолеет внешнюю нагрузку Q. Это явление в технике принято называть заклиниванием кулачкового механизма.
Значение угла заклинивания найдём, приравняв знаменатель (9.6) к 0. Тогда: , (9.7) . (9.8)
К примеру: f = 0,1; y = 4l; tgβкр = 1,11
В практике конструирования вводят допускаемый угол давления. Тогда условие отсутствия заклинивания имеет вид: ; . (9.9)
Для механизмов с поступательным движением толкателя ГОСТ устанавливает = 30˚.
Механизмы с качающимися толкателем значительно менее склонны к заклиниванию, в связи с этим они более надёжны. Стоит сказать, что для них ГОСТ установил =70˚, βкр89˚.
9.4 Проектирование кулачковых механизмов
Проектирование кулачковых механизмов осуществляется поэтапно:
В аналитической и ли графической форме устанавливает закон движения толкателя: . (9.10)
Именно для воспроизведения этой функции и создаётся функциональные кулачковые механизмы.
Находят минимальный радиус кулачка rmin. Для этого задаются значением эксцентриситета е и допускаемым углом давления .
Выбирают радиус ролика rp из двух условий: rp ≤ 0,7 ρmin, (9.11) rp < 0,4 rmin. (9.12)
Несоблюдение первого условия приводит к тому, что кулачковый механизм будет не точно воспроизводить требуемую функцию и может возникнуть подрез профиля.
Построение профиля кулачка: для этого разбивают цикл 2 на графике S=S(φ) на 12 или 24 равных частей и обозначают ординаты , .
Построение теоретического профиля приводят методом обращенного движения. Для этого всей системе, включая корпус прибора сообщают условное вращение минус ω кулачка. Тогда кулачёк остановится, а толкатель будет обегать кулачёк. Практически построение выглядит следующим образом : проводят две окружности, радиусом равным эксцентриситет r и rmin. Далее находят начальную точку 0, откладывают углы 2π/12 (30˚) и проводят полукасательные.
Практически профиль кулачка получают методом обкаки по известному методу радиус ролика.
9.5 Расчёт на прочность кулачковых механизмов. Выбор материала
Наибольшие напряжения и износ кулачкового механизма возникает в месте контакта кулачка с толкателем. По этой причине расчёт на прочность осуществляет по контактному напряжению с использованием формулы Герца, полученную им при сжатии цилиндра. Эта формула имеет вид: , (9.13) где Р – нормальное усилие на кулачок; — приведённый модуль Юнга; — приведённый радиус кривизны; ρ – радиус кривизны кулачка.
По результатам расчёта на контактную прочность определяют ширину кулачка и подбирают конструкционные материалы кулачка и ролика, обеспечение надёжной и долговечной работы. Кулачки как наиболее ответственные детали в механизме изготовляют из качественных конструкционных и даже инструментальных сталей: сталь 50, сталь 20х, и инструментальные У7А, У8А с НRC 52…60 и [σн] =1200…1600 МПа. Рабочие поверхности кулачков механизма обязательно шлифуют, а в некоторых случаях даже полируют. Ролики и толкатели обычно изготовляют из стали. Часто для роликов используют стандартные подшипники.
9.6 Примеры применения кулачковых механизмов
Широко применяются как в общем машиностроении, так и в приборостроении:
1) В автомобилестроении: в механизмах газораспределения, на котором располагают кулачки (обычно их 8). Эти кулачки перемещают толкатели клапанов.
2) Перфоратор с кулачковым механизмом:
3) Станок с пространственным кулачком для намотки катушек индуктивности и дросселей.
ГЛАВА 10 Рычажные механизмы
10.1 Особенности рычажных механизмов
Рычажные механизмы состоят из рычагов и ползунов, соединённых кинематическими парами. Их широко применяют в различных машинах, устройствах автоматики, механизмах РЭС, периферийных устройствах ЭВМ и т.д. такое широкое применение связано с их простотой, универсальностью, точностью и с более высоким КПД, чем у зубчатых и кулачковых. Рычажные механизмы предназначены для:
— преобразования движения вращательного в поступательное и наоборот;
— воспроизведение различных функций и вычерчивание кривых;
— выполнение математических, а так же логических операций булевой алгебры.
Рычажные механизмы преобразуют движение с высокой точностью. Это связано с тем, что элементы их кинематических пар является простыми поверхностями: плоскими, цилиндрическими, сферами.
10.2 Виды рычажных механизмов. Их применение
10.2.1 Кривошипно-ползунный механизм
Кривошипно-ползунный механизм (КПМ) состоит из кривошипа 1, шатуна 2, ползуна 3. ползун движется возвратно – поступательно по направляющей. В этом механизме входящим должна быть как кривошип, так и ползун. К примеру, в двигателях внутреннего сгорания входным звеном является ползун (поршень), который передаёт вращение через шатун коленчатому валу. Найдём функцию положения механизма: . (10.1)
Функции положения устанавливает связь между обобщёнными координатами на входе и выходе механизма.
10.2.2 Шарнирный четырёхзвенный механизм
Механизм используется в устройствах автоматики, манипуляторах. Рассмотрим применение этого механизма в качестве грейферного для киносъемочной камеры.
10.2.3 Кулисный механизм
Кулисным принято называть механизм, в котором ползун перемещается по подвижной направляющей. Подвижная направляющая 3, принято называть кулисой. Выходным звеном должна быть как звено 1, так и звено 3. Этот механизм применяется в механизмах автоматики, тумблерах для фиксации деталей, замыкающий контакт, в станках и т. д.
Получим функцию положения механизма: , (10.2) , (10.3) , (10.4) где — обобщенная координата.
10.2.4 Рычажные механизмы для математических операций
Толкатели клапанов – гидравлические и механические. Существенные различия
И гидравлические, и механические толкатели выполняют одну и ту же работу, но по-разному. Оба толкателя повторяют контуры кулачка коленвала и передают импульс, открывающий или закрывающий клапаны. Гидравлические и механические толкатели внешне выглядят одинаково. Разница между толкателями заключается в их внутреннем устройстве.
Чем отличаются эти типы толкателей?
Механические (сплошные), как следует из названия, являются цельнометаллическими. У них нет никакого внутреннего механизма для регулировки теплового зазора, и, фактически, для правильного функционирования им лишь требуется наличие зазора.
Гидравлические толкатели (гидрокомпенсаторы) устроены так, что они приноравливаются к колебаниям клиренса клапанной системы для того, чтобы автоматически поддерживать нулевой зазор. Это достигается посредством наполнения и опустошения толкателя моторным маслом через распределительное отверстие и обратный клапан.
В гидрокомпенсаторе, седло клапана движется посредством гидравлического клапана и масляного давления в толкателе. Когда толкатель наполняется маслом, он заставляет его двигаться вверх. Когда масло выливается из толкателя, оно стекает вниз.
Регулировка зазоров клапанов – что это такое?
Под этим понимается размер теплового зазора между коромыслом и штоком клапана. Это происходит, когда толкатель упирается в кулачок распределительного вала. Механические толкатели устроены иначе. У них заранее задан тепловой зазор или клиренс. Проводя регулировку клапанов в двигателе с гидркомпенсаторами, вы на самом деле не регулируете зазор. В действительности, вы регулируете нагрузку на толкатель через шток (толкающий стержень) и коромысло. Обыкновенно, тепловой зазор на гидрокомпенсаторе равен нулю. В дальнейшем зазор выставляется путём поворачивания прижимной гайки на определённое число оборотов.
Преимущества гидрокомпенсаторов
Чтобы понять как гидрокомпенсаторы обеспечивают работу клапанного механизма (и двигателя в целом), поддерживая нулевой тепловой зазор, нам нужно рассмотреть их внутреннее устройство. Когда клапан закрыт, то пружина поршня в гидравлическом подъемнике занимает весь зазор в клапанной коробке. Масло попадает в корпус толкателя через отверстия для подачи и попадает к поршню. Далее масло продолжает течь через отверстия в основании поршня, вокруг обратного клапана и через отверстия в фиксаторе обратного клапана и полностью заполняет полость снизу.
Когда толкатель начинает поднимать кулачковый выступ, масло, находящееся ниже поршня стремится попасть за обратный клапан. Такое внезапное попадание масла заставляет обратный клапан затвориться и закупорить отверстие в основании поршня. Теперь максимальный импульс клапанного механизма находится в толкателе. Любая жидкость очень тяжело сжимается. Таким образом, это заставляет гидркомпенсатор работать, так, как будто он цельнометаллический (механический).
Заданный и тщательно поддерживаемый тепловой зазор между поршнем толкателя и его корпусом позволяет небольшому количеству масла вытечь снизу, минуя поршень. Ситуация с таким движением поршня относительно корпуса толкателя, после того как обратный клапан заперт называется просачиванием масла. После того как толкатель возвращается к основанию распредвала, масло заполняет нагнетательную камеру и цикл повторяется снова.
Минусы гидрокомпенсаторов
Другим потенциальным недостатком гидрокомпенсаторов является то, что при высоких оборотах двигателя, из-за инерции клапанного механизма клапаны могут открываться позднее, чем необходимо. В результате происходит увеличение теплового зазора. Гидрокомпенсатор «чувствует» увеличившийся клиренс, поршень начинает выдвигаться и может выдвинуться до такой степени, что клапан не сможет закрыться. Это может вылиться в застревание поршня или сгорание клапана.
Одним из минусов гидрокомпенсаторов является то, что он не может мощно толкать кулачок распредвала, подобно механическому толкателю. Это налагает ограничения на мощность двигателя и рабочую скорость. Вдобавок к более мягкому профилю кулачка гидрокомпенсатору требуется определенное время для того, чтобы отреагировать на изменения в поведении двигателя. В свою очередь, имеется ограничение мощности двигателя по сравнению с механической конструкцией толкателя. Производительные толкатели клапанов, предлагаемые на авторынках спроектированы так, что накачка и сбегание (просачивание) масла происходят с различной скоростью. Их недочётами является то, что ради производительности в жертву приносятся долговечность и тихая работа.
Источник: азиядеталь.рф
AlfFisher. Моя работа: Толкатели для циркулярки
Всем привет.Сегодня ко мне обратился зритель:
«Это как раз, что мне сейчас нужно. Не могли бы Вы сфотографировать свой основной толкатель в полную величину и прислать фото по эл. почте?»
Конечно можно было ответить в личку,
но у меня не так много свободного времени, чтобы заниматься личными консультациями…
Поэтому отвечу в формате статьи, чтобы донести информацию до большого количества читателей 🙂
Я уже не раз рассказывал о толкателях в своих видео:
=
youtube.com/embed/n0DCx_MEhlY?ecver=1″/>
=
=
Я использую самые разные типы толкателей, некоторые я показал в видео, о других нужно еще снимать материал.
Наиболее часто я пользуюсь толкателями-палками. Они постоянно под рукой (лежат на столе пилы)
Сделаны они очень просто, работы буквально на 10 минут.
Материал — сосновая рейка 25 х 50 х 500 размеры приблизительные.
Толкатель делается «по руке», края (углы) рукоятки закруглены при помощи радиусной фрезы R8.
Рис. 1 Толкатель 3D |
позволяющий толкать деталь вперед и подтягивать ее назад.
Передняя часть толкателя срезана до толщины 8 мм, чтобы легче было проталкивать тонкие детали между линейкой и пильным диском.
Рис. 2 Толкатель, размеры. |
Я не даю более подробные размеры, так как у каждого мастера разные исходные данные и по материалам и по задачам.
Как то так.
Задавайте вопросы, пишите комментарии, подписывайтесь на обновление блога 😉
K-PUSH TECH
K-PUSH TECH
Одним из самых популярных продуктов компании Italiana Ferramenta являются толкатели K-PUSH. Проанализировав многолетний опыт производства толкателей, модные тенденции, и обратную связь от производителей мебели, компания Italiana Ferramenta разработала и представила на выставке «Interzum 2015» новое семейство толкателей K-PUSH TECH.
K-PUSH TECH является полностью обновленной системой автоматического открывания для фасадов без ручек. Бесшумный, но мощный механизм толкателя идеально подходит для широкого диапазона фасадов. K-PUSH TECH производится как с резиновым амортизатором для использования с обычными петлями, так и с магнитом для петель без пружины или с обратной пружиной.
Новое семейство толкателей K-PUSH TECH получило улучшенный дизайн держателя для накладных фасадов. Теперь для решений с накладным или врезным вариантом установки используется один и тот же толкатель, что позволит оптимизировать складскую программу, сохранив при этом широкий ассортимент дизайнерских решений.
В механизме установлена новая внутренняя пружина, гарантирующая безупречную работу даже с большими и тяжелыми фасадами. Также доступны три длины выдвижной части толкателя: 14,5 мм, 20 мм и 37 мм, что позволяет подобрать оптимальный вариант для любого мебельного решения.
Важным изменением стало сокращение минимального зазора между фасадом и корпусом до 1,4 мм. Кроме этого расширен диапазон регулировки толкателя: от +6 до -0,45 мм, что позволяет идеально и точно настроить необходимый зазор для срабатывания пружины. При изменении регулировки ниже минимального значения пружина деактивируется, что упрощает транспортировку собранной корпусной мебели, исключая возможность самопроизвольного открывания фасадов.
Система отталкивания фасадов K-PUSH TECH рассчитана на использование с различными типами петель: петлями без пружины или обратной пружиной, а также со стандартными четырехшарнирными петлями. Кроме этого совместное использование автоматических лифтов и толкателей от Italiana Ferramenta позволяет создать систему с плавным и бесшумным открыванием и движением фасадов как вверх, так и вниз.
K-PUSH TECH поставляется в трех цветах: белый, серый и антрацит.
Push | Подразделения — Вики о Push
Нажать | |
---|---|
Информация о фильме | |
Директор (ы) | Поль Маджит |
Производитель (и) |
|
Писатели | Дэвид Бурла |
В ролях |
|
Музыка | Нил Дэвидж |
Дистрибьютор (и) |
|
Дата выпуска | 6 февраля 2009 г. |
Продолжительность | 111 минут |
Бюджет | 38 млн. Долл. США [1] |
Не путать с актуальным искусством «толкать» Толкачей.
Push — американский научно-фантастический триллер 2009 года режиссера Пола Макгигана. В фильме снимались Крис Эванс, Дакота Фаннинг, Кмилла Белль, Клифф Кертис и Джимон Хонсу. Фильм рассказывает о группе людей, рожденных с различными сверхчеловеческими способностями, которые объединяются, чтобы уничтожить правительственное агентство, которое использует опасный наркотик для усиления своих сил в надежде создать армию суперсолдат.
Участок []
Рассказчик (Дакота Фаннинг) описывает, как люди со способностями были связаны с правительством США с 1945 года.Два «грузчика», Ник Гант и его отец (Джоэл Гретч), бегут из «Дивизиона». Понимая, что побег невозможен, отец Ника рассказывает ему о видении, которое он получил от «Наблюдателя»; девушка подарит ему цветок, и он сделает все, что она скажет, чтобы «спасти всех нас». Отец Ника бросает Ника в вентиляционное отверстие, когда прибывает агент Генри Карвер (Джимон Хонсу) из Подразделения. Ник видит, как его отца убивают, прежде чем сбежать.
Десять лет спустя Американское подразделение испытывает на «Толкачке» препарат для усиления эффекта по имени Кира (Камилла Белль).Тест работает после многих попыток. Вводя доктора в бессознательное состояние, Кира крадет его карточку допуска и шприц, наполненный препаратами, и сбегает. В Гонконге Ник (Крис Эванс) скрывается от Подразделения как эмигрант. Он пытается использовать свои способности, чтобы зарабатывать на жизнь, но его плохие навыки «движения» в игре в кости оставляют его в долгу перед местной Триадой, контролируемой «Bleeders», выведенной ныне несуществующей Китайской Дивизией. Молодая девушка по имени Кэсси Холмс (Дакота Фаннинг) приходит в квартиру Ника, объясняя, что она «Наблюдатель» и что они собираются найти ящик, содержащий 6 миллионов долларов.На них нападают Кровососущие Триады, но они сбегают.
Ник и Кэсси идут в ночной клуб по подсказке предсказаний Кэсси. Ник видит старого друга, «Крюка» Уотерса (Клифф Кертис), который оказался «Перевертышем». Он использует свои способности, чтобы создать копию подсказки на рисунке Кэсси, и говорит им пойти к Эмили Ху (Мин-На), высококвалифицированной «Нюхачке», которая поможет им найти Киру. Ник и Кэсси находят Киру, у которой были романтические отношения с Ником. Они нанимают «Тень» по имени «Пинки» Штейн (Нейт Муни), чтобы спрятать Киру от «Нюхачей».Кэсси находит ключ от шкафчика, в котором Кира спрятала ценный чемодан. С помощью видений Кэсси они собирают воедино события, которые привели их к встрече; Мать Кэсси использовала свои видения, чтобы привести в действие сложный план, который уничтожит Подразделение. Ник придумывает план, состоящий из семи конвертов, в которые он помещает инструкции; каждому участнику группы вручается один красный конверт, и ни один из них не должен открываться до нужного времени. Пока Кира и Пинки уезжают в такси, Ник и Кэсси прощаются.Кэсси говорит ему: «Возьми зонтик, пойдет дождь», он отвечает: «Ты тоже будь осторожен».
Ник использует «дворник», чтобы стереть свои воспоминания о плане, гарантируя, что Наблюдатели из Дивизиона и Триад больше не смогут вмешиваться. Крюк забирает чемодан (в котором нет 6 миллионов долларов, но вместо этого у него украденный Кира шприц) и возвращает его Кэсси. Он перекладывает другой футляр, чтобы он соответствовал футляру со шприцем. Кэсси берет перенесенный чемодан в квартиру Ника и ждет.Ник приходит в сознание: он не помнит ни конвертов, ни своего плана. Он открывает свой конверт, в котором ему предлагается вернуться домой. Он находит чемодан в своей комнате, но Карвер представляется Кире своим другом, заявляя, что ее воспоминания ложны; она — агент Отделения, которая вызвалась сделать инъекцию аугментации и страдала амнезией как побочным эффектом. Карвер показывает Кире ее значок.
Ник идет за препаратом для усиления и противостоит Карверу и Кире. Карвер говорит Кире и Нику, что отношения, которые, по их мнению, никогда не были, и особенный совместный вечер на Кони-Айленде, были «толчком».Кира показывает, что использовала Ника все время, и Ник ведет троих в здание, где находятся шкафчики и чемодан. Они попадают в засаду Триад. В разгар драки Карвер травмирует Ника. Ник хватает чемодан и вставляет шприц ему в руку, что «убивает» его. После того, как драка заканчивается, Ник просыпается. Появляется Кэсси с зонтиком и улыбается ему: «Я же говорила тебе, будет дождь», — говорит она ему, показывая, что это было частью плана. Кэсси извлекает истинный случай, показывая, что Ник ввел себе соевый соус, как они и планировали.На вопрос, увидят ли они Киру снова, Кэсси отвечает Нику, что они скоро увидят «маленькую миссисвозницу».
Возвращаясь в Америку со спящим агентом Карвером, Кира открывает сумочку и находит красный конверт. Она вспоминает, как Ник сказал ей открыть его, когда «она начала сомневаться в правде», и открывает его. Она находит фотографию себя и Ника, очевидно состоящего в отношениях, на Кони-Айленде и сообщение с надписью «Убей его, до скорой встречи!». Кира «толкает» Карвера, приказывая ему засунуть пистолет в рот и нажать на курок.Экран становится черным, после чего раздается звук выстрела.
Типы сверхлюдей []
- Наблюдатели
Наблюдатели обладают способностью предвидеть будущее в разной степени. Поскольку знание будущего неизбежно приводит к его изменению, представления Наблюдателей о будущем в их непосредственной сфере влияния подвержены частым изменениям.
- Movers
Movers — мощные телекинетики, которые обучены определять конкретную атомную частоту данного материала и изменять гравитационное поле вокруг него, обычно заставляя окружающий воздух казаться искривленным.Это позволяет им перемещать как одушевленные, так и неодушевленные объекты. Advanced Movers могут работать на молекулярном уровне, создавая защитные силовые поля в воздухе вокруг себя или усиливая удары и другие удары, чтобы сделать их сильнее.
- Толкатели
Толкачи обладают способностью внедрять воспоминания, мысли и эмоции в умы других людей, чтобы манипулировать ими. Уровень навыков Толкателя определяет, сколькими людьми Толкатель может управлять одновременно и насколько яркими будут имплантированные воспоминания.Мощный толкач может одновременно толкать большую группу людей, создавая, по сути, личную армию. Толкатель может заставить человека сделать все, что он хочет, даже покончить жизнь самоубийством. Глаза Толкача показывают, насколько они сильны: их зрачки расширяются до определенной степени в зависимости от силы толчка (например, глаза Генри Карвера становятся полностью черными, что означает, что он чрезвычайно способный и эффективный толкач).
- Bleeders
Bleeders обладают способностью испускать высокочастотные звуковые колебания, которые вызывают разрывы кровеносных сосудов цели.При использовании этой способности их глаза превращаются в прорези из-за имплантированных в них синтетических материалов, которые защищают кровеносные сосуды от воздействия их собственных способностей. Их также иногда называют Джо Мама.
- Sniffs
Sniffs — это высокоразвитые психометрии, которые могут отслеживать местоположение людей или объектов на разных расстояниях. Как и ищейки, их способность увеличивается, если они имеют тактильный доступ к объекту, который находился в прямом контакте с субъектом.Сниффы получают информацию в виде изображений, поэтому идентифицируемые ориентиры помогают повысить их эффективность.
- Shifters
Shifters могут временно изменять внешний вид объекта, манипулируя образцами света, взаимодействующего с ним. Как только иллюзия устанавливается, она остается с объектом в течение короткого периода времени. Например, Shifter может прикоснуться к однодолларовой купюре и изменить ее так, чтобы она выглядела как стодолларовая, пока эффект не истечет.Сдвинутый объект должен иметь примерно те же размеры, что и объект, в который он смещается. Продолжительность действия эффекта зависит от опыта и способностей Шифтера.
- Стеклоочистители
Стеклоочистители умеют временно или навсегда стирать память, что является бесценным активом в шпионаже. Опыт диктует точность их очистки, хотя всегда есть опасность, что они уничтожат желаемое воспоминание.
- Тени
Тени обучаются блокировать видение других ясновидящих, таких как Нюханье, делая любой объект в пределах их целевого радиуса «темным».Опыт увеличит размер области, которую они могут затенять, и интенсивность их экранирующего эффекта. Тени должны бодрствовать, чтобы проявлять свои способности, поэтому деталь из двух Теней обычно действует посменно, защищая человека или объект в течение продолжительных периодов времени. Большинство теней эффективны только против обнюхивания, но некоторые чрезвычайно мощные тени способны блокировать даже Наблюдателей.
- Швы
Швы — это хирурги-экстрасенсы, обученные быстро восстанавливать клетки до их прежнего или здорового состояния.Используя только свои руки, они могут исцелить и даже «вылечить» все, что они сделали. Для более детальной работы Стежки используют крем на основе серебра на руках, который действует как проводник их способностей.
Есть три дополнительных типа экстрасенсов, которые появляются только в серии комиксов-приквелов:
Литой []
- Ник (Крис Эванс, , взрослый ; Колин Форд, , ребенок, ) — Мувер, живущий в Гонконге, чтобы скрыться от Подразделения, чей отец был убит Карвером.Он родился в Америке и когда-то имел отношения с Кирой. Одна из форм дохода — хотя и не всегда успешная — это манипулирование играми со ставками с использованием кубиков, используя свои способности.
- Кэсси (Дакота Фаннинг) — дочь величайшего подразделения Наблюдателей, с которым когда-либо сталкивались, и сама Наблюдательница. Как и все способности, ее способности не полностью развиты, так как это происходит во время тренировок. Иногда ее сбивает с толку то, что она рисует в своих предчувствиях.
- Кира (Камилла Белль) — толкач высокого уровня, недавно сбежавшая из Подразделения и единственный пациент из Подразделения, выживший после экспериментов.
- Агент Генри Карвер (Джимон Хонсу) — агент Подразделения и могущественный толкач, убивший отца Ника. Его отправляют отбить Киру.
- Эмили Ху (Мин-На) — ищейка, которая помогает Нику и Кэсси найти Киру. Она работает гадалкой в Гонконге.
- «Крюк» Уотерс (Клифф Кертис) — Шифтер. Раньше он был в Дивизионе, и после выхода его жена погибла в автокатастрофе, и он знал, что Дивизион был замешан, так как его жена не водила машину.С тех пор он переехал в Гонконг, тусуясь в эскорт-барах высокого класса, где он использует свою сменную способность, чтобы расплачиваться за свой путь. Он подразумевает, что у отца Ника было похожее прошлое. У него есть привычка говорить «это ненадолго» после того, как он использует свои способности, чтобы помочь.
- «Пинки» Штейн (Нейт Муни) — Тень, которая спрятала Киру от Нюхачей. Его прозвище образовано из-за того, что Отдел убрал его правый «мизинец».
- Агент Мак (Кори Столл) — агент-ищейщик.
- Агент Холден (Скотт Майкл Кэмпбелл) — агент-ищейщик.
- Виктор Бударин (Нил Джексон) — продвинутый движитель и правая рука Карвера.
- Тереза Стоу (Мэгги Сифф) — Стежок, который помогает исцелить Ника после столкновения с кровотечениями по просьбе матери Кэсси, которая сказала ей быть в определенном месте в определенное время и помогать всем, кто там был. Тем не менее, она считается альтруисткой и действует только ради личной выгоды, а не помогает Кэсси и Нику свергнуть Дивизион.
- Вонг-бонг
- (Пол Кар) — дворник, живущий на плавучем доме в гавани Гонконга.
- Поп-девушка (Сяо Лу Ли) — роковая женщина из Китая, наблюдающая за триадой, которая пытается найти Ника и Кэсси по всему Гонконгу. Как и Кэсси, она рисует свои видения. Ее видения основаны на намерениях и решениях других.
- The Pop Boys (Кван Фунг Чи, Джеки Хын) — это два участника триадных кровотечения.
- Отец поп-музыки (Харухико Яманучи) — могущественная Триада Блидер и отец трех братьев и сестер поп-музыки.
- Отец Ника (Джоэл Гретч) был продвинутым двигателем, чей отказ присоединиться к Дивизиону стоил ему жизни. Подразумевается, что у них с Крюком схожее прошлое.
- Мать Кэсси (без кредита) — могущественный Наблюдатель, который был схвачен Дивизией и вынужден работать на них. Именно через нее происходит большинство событий, когда она помогла Кире сбежать из штаба дивизии, заплатила Ву за то, чтобы стереть воспоминания Киры, а также доставила Терезу в нужное место, чтобы исцелить Ника, и сказала отцу Ника сказать своему сыну, чтобы тот следовал за тем, кто подарил ему цветок.Хотя это само по себе показывает силу ее способностей Наблюдателя, поскольку она видела, что все это произошло по крайней мере десять лет назад, когда большинство из них может заглянуть в будущее только на несколько часов или дней.
Push в целом был плохо воспринят критиками. [2] Rotten Tomatoes сообщил, что 21% критиков дали фильму положительные отзывы, основываясь на выборке из 106. [3] На Metacritic, который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам основных критиков, фильм получил в среднем 36 баллов по 21 обзору. [2]
В первые выходные фильм открылся №6 с кассовым сбором 10 079 109 долларов в 2313 кинотеатрах при средней цене 4 358 долларов. [4] По состоянию на 6 мая фильм собрал в мировом прокате 44 427 122 долларов, что превышает его бюджетную стоимость в 38 000 000 долларов. [1]
Разнообразие: «Запутанная мешанина частей в поисках целого, Push играет как микс из сцен из фильмов Heroes , Fringe , Alias и The X-Files как следует из описания хороших парней, одаренных паранормальными способностями, которые пытаются отпугнуть плохих парней тем же… »
The Hollywood Reporter: «В то время как идея загонять в загон различных Движущихся (обладающих телекинетическими талантами), Наблюдателей (ясновидящих) и, конечно же, Толкачей (контроллеров разума со способностью изменять воспоминания) и помещать их в стильный азиатский фон. интригует, картина редко соответствует случаю.… Однообразно… »
Screen Daily: «Самое интересное в Push — это его настройки. Фильм был полностью снят на месте, что придает ему свежий вид, будь то погоня на местном рыбном рынке или сочетание современных небоскребов и бамбуковых лесов… [Сценарий] представляет собой беспорядочную путаницу повествовательных клише ».
комикс []
Wildstorm, компания DC Comics, опубликовала мини-сериал комиксов, который является приквелом к фильму.Его написали Марк Бернардин и Адам Фриман (которые пишут The Highwaymen для Wildstorm), а Бруно Редондо предоставил искусство. [5] выпусков были опубликованы в период с ноября 2008 г. по февраль 2009 г., а сборник в мягкой обложке (ISBN 978-1401224929) был опубликован в сентябре 2009 г.
Домашняя версия []
Push был выпущен на DVD и Blu-Ray 7 июля 2009 года. DVD включал удаленные сцены, комментарии и короткометражку «Создание». Wal-Mart выпустила фильм в виде двух полнометражного DVD с Knowing .
Телесериал []
19 января 2010 года Summit Entertainment, E1 Entertainment и Icon Productions объявили, что они разрабатывают телесериал по фильму. Дэвид Хейтер напишет пилотный проект и будет исполнительным продюсером вместе с партнером Dark Hero Studios Бенедиктом Карвером. Неизвестно, сыграют ли актеры и актрисы из оригинального фильма свои роли. [6]
Саундтрек и партитура []
Официальный саундтрек не выпущен.
Художник | Заголовок |
---|---|
Убийства | Каким был Нью-Йорк |
Инь Сянцзе | Любовь к лодочникам |
Радио Гражданин и Байка | Хмель |
Работа для безъядерного города | Ракета |
Нил Дэвидж | Оригинальная музыка для Push |
ДЯДЬ | свечение |
Даниэле Бенати и Фернандо Патерлини | Все Чао |
Команда Южного Раккаса | Лифт Китай |
The Notwist | Следствие |
Команда Южного Раккаса | Чайна Фанк |
Старая церемония | Бао Цянь |
Цзян Сяньвэй | Посещение Сучжоу |
См. Также []
- Stargate Project — настоящий U. 2010 Пресс-релизы и новости, Summit Entertainment, 24 февраля 2010 г.
- ↑ Ошибка цитирования: Недействительный тег
mojo
текст предоставлен не был - Брюс Дэйви
- Уильям Винс
- Glenn Williamson
- Крис Эванс
- Дакота Фаннинг
- Камилла Белль
- Джимон Хонсу
- Ли Сяолу
- Клифф Кертис
- Нил Джексон
- Мин-На
- Мэгги Сифф
- Summit Entertainment (США)
- Icon Film Distribution (Великобритания)
- Наблюдатели
- Movers
- Толкатели
- Bleeders
- Sniffs
- Shifters
- Стеклоочистители
- Тени
- Швы
- Ник (Крис Эванс, , взрослый ; Колин Форд, , ребенок, ) — Мувер, живущий в Гонконге, чтобы скрыться от Подразделения, чей отец был убит Карвером.Он родился в Америке и когда-то имел отношения с Кирой. Одна из форм дохода — хотя и не всегда успешная — это манипулирование играми со ставками с использованием кубиков, используя свои способности.
- Кэсси (Дакота Фаннинг) — дочь величайшего подразделения Наблюдателей, с которым когда-либо сталкивались, и сама Наблюдательница. Как и все способности, ее способности не полностью развиты, так как это происходит во время тренировок. Иногда ее сбивает с толку то, что она рисует в своих предчувствиях.
- Кира (Камилла Белль) — толкач высокого уровня, недавно сбежавшая из Подразделения и единственный пациент из Подразделения, выживший после экспериментов.
- Агент Генри Карвер (Джимон Хонсу) — агент Подразделения и могущественный толкач, убивший отца Ника. Его отправляют отбить Киру.
- Эмили Ху (Мин-На) — ищейка, которая помогает Нику и Кэсси найти Киру. Она работает гадалкой в Гонконге.
- «Крюк» Уотерс (Клифф Кертис) — Шифтер. Раньше он был в Дивизионе, и после выхода его жена погибла в автокатастрофе, и он знал, что Дивизион был замешан, так как его жена не водила машину.С тех пор он переехал в Гонконг, тусуясь в эскорт-барах высокого класса, где он использует свою сменную способность, чтобы расплачиваться за свой путь. Он подразумевает, что у отца Ника было похожее прошлое. У него есть привычка говорить «это ненадолго» после того, как он использует свои способности, чтобы помочь.
- «Пинки» Штейн (Нейт Муни) — Тень, которая спрятала Киру от Нюхачей. Его прозвище образовано из-за того, что Отдел убрал его правый «мизинец».
- Агент Мак (Кори Столл) — агент-ищейщик.
- Агент Холден (Скотт Майкл Кэмпбелл) — агент-ищейщик.
- Виктор Бударин (Нил Джексон) — продвинутый движитель и правая рука Карвера.
- Тереза Стоу (Мэгги Сифф) — Стежок, который помогает исцелить Ника после столкновения с кровотечениями по просьбе матери Кэсси, которая сказала ей быть в определенном месте в определенное время и помогать всем, кто там был. Тем не менее, она считается альтруисткой и действует только ради личной выгоды, а не помогает Кэсси и Нику свергнуть Дивизион.
- Вонг-бонг
- (Пол Кар) — дворник, живущий на плавучем доме в гавани Гонконга.
- Поп-девушка (Сяо Лу Ли) — роковая женщина из Китая, наблюдающая за триадой, которая пытается найти Ника и Кэсси по всему Гонконгу. Как и Кэсси, она рисует свои видения. Ее видения основаны на намерениях и решениях других.
- The Pop Boys (Кван Фунг Чи, Джеки Хын) — это два участника триадных кровотечения.
- Отец поп-музыки (Харухико Яманучи) — могущественная Триада Блидер и отец трех братьев и сестер поп-музыки.
- Отец Ника (Джоэл Гретч) был продвинутым двигателем, чей отказ присоединиться к Дивизиону стоил ему жизни. Подразумевается, что у них с Крюком схожее прошлое.
- Мать Кэсси (без кредита) — могущественный Наблюдатель, который был схвачен Дивизией и вынужден работать на них. Именно через нее происходит большинство событий, когда она помогла Кире сбежать из штаба дивизии, заплатила Ву за то, чтобы стереть воспоминания Киры, а также доставила Терезу в нужное место, чтобы исцелить Ника, и сказала отцу Ника сказать своему сыну, чтобы тот следовал за тем, кто подарил ему цветок.Хотя это само по себе показывает силу ее способностей Наблюдателя, поскольку она видела, что все это произошло по крайней мере десять лет назад, когда большинство из них может заглянуть в будущее только на несколько часов или дней.
- Stargate Project — настоящий U. 2010 Пресс-релизы и новости, Summit Entertainment, 24 февраля 2010 г.
- ↑ Ошибка цитирования: Недействительный тег
mojo
текст предоставлен не был - Визуальные ступеньки
Установка контрольного сектора и тегирования linedef равным 1.
- Визуальные шаги
Настройка тока на воде FOF.
Рабочий ток (эффект скольжения).
- Визуальные шаги
Установка сектора и силы толкателя.
- Файл примера: ex_ld541_wind.wad (MAP01)
- Здесь показан эффект горизонтального ветра.
- Вы можете загрузить этот файл в свой любимый редактор карт, например в Zone Builder.Выберите
MAP01
в качестве карты для загрузки. - Вы также можете загрузить этот файл в игру:
- Сохраните
ex_ld541_wind.wad
в папкеaddons
вашего каталога SRB2. - Запустите SRB2, перейдите в меню «Дополнения» и выберите
ex_ld541_wind.wad
. - Запустите игру в одиночном режиме.
- Нажмите кнопку консоли (
~
) и введите командуMAP MAP01
, чтобы получить доступ к примеру карты.
- Сохраните
- Когда вы загружаете этот файл в игру, он заменяет Акт 1 зоны зеленых цветов.
- Файл примера: ex_ld542_upwardswind.wad (MAP01)
- Показывает эффект восходящего вертикального ветра.
- Вы можете загрузить этот файл в свой любимый редактор карт, например в Zone Builder. Выберите
MAP01
в качестве карты для загрузки. - Вы также можете загрузить этот файл в игру:
- Сохранить
ex_ld542_upwardswind.wad
в папкуaddons
вашего каталога SRB2. - Запустите SRB2, перейдите в меню «Дополнения» и выберите
ex_ld542_upwardswind.wad
. - Запустите игру в одиночном режиме.
- Нажмите кнопку консоли (
~
) и введите командуMAP MAP01
, чтобы получить доступ к примеру карты.
- Сохранить
- Когда вы загружаете этот файл в игру, он заменяет Закон 1 зоны Greenflower.
- Файл примера: ex_ld541_wind_slide.wad (MAP01)
- Показывает эффект горизонтального ветра с включенным скользящим режимом.
- Вы можете загрузить этот файл в свой любимый редактор карт, например в Zone Builder. Выберите
MAP01
в качестве карты для загрузки. - Вы также можете загрузить этот файл в игру:
- Сохраните
ex_ld541_wind_slide.wad
в папкеaddons
вашего каталога SRB2. - Запустите SRB2, перейдите в меню «Дополнения» и выберите
ex_ld541_wind_slide.пыж
. - Запустите игру в одиночном режиме.
- Нажмите кнопку консоли (
~
) и введите командуMAP MAP01
, чтобы получить доступ к примеру карты.
- Сохраните
- Когда вы загружаете этот файл в игру, он заменяет Закон 1 зоны Greenflower.
- Файл примера: ex_ld544_current.wad (MAP01)
- Здесь показан эффект горизонтального тока.
- Вы можете загрузить этот файл в свой любимый редактор карт, например в Zone Builder.Выберите
MAP01
в качестве карты для загрузки. - Вы также можете загрузить этот файл в игру:
- Сохраните
ex_ld544_current.wad
в папкеaddons
вашего каталога SRB2. - Запустите SRB2, перейдите в меню «Дополнения» и выберите
ex_ld544_current.wad
. - Запустите игру в одиночном режиме.
- Нажмите кнопку консоли (
~
) и введите командуMAP MAP01
, чтобы получить доступ к примеру карты.
- Сохраните
- Когда вы загружаете этот файл в игру, он заменяет Закон 1 зоны Greenflower.
- Файл примера: ex_ld544_current_waterslide.wad (MAP01)
- Здесь показана водная горка, которая представляет собой эффект горизонтального течения с включенным режимом скольжения.
- Вы можете загрузить этот файл в свой любимый редактор карт, например в Zone Builder.Выберите
MAP01
в качестве карты для загрузки. - Вы также можете загрузить этот файл в игру:
- Сохраните
ex_ld544_current_waterslide.wad
в папкеaddons
вашего каталога SRB2. - Запустите SRB2, перейдите в меню «Дополнения» и выберите
ex_ld544_current_waterslide.wad
. - Запустите игру в одиночном режиме.
- Нажмите кнопку консоли (
~
) и введите командуMAP MAP01
, чтобы получить доступ к примеру карты.
- Сохраните
- Когда вы загружаете этот файл в игру, он заменяет Закон 1. Зона Гринфлауэр.
- Файл примера: ex_ld547_push.wad (MAP01)
- Вы можете загрузить этот файл в свой любимый редактор карт, например в Zone Builder. Выберите
MAP01
в качестве карты для загрузки. - Вы также можете загрузить этот файл в игру:
- Сохранить
ex_ld547_push.wad
в папкуaddons
вашего каталога SRB2. - Запустите SRB2, перейдите в меню «Дополнения» и выберите
ex_ld547_push.wad
. - Запустите игру в одиночном режиме.
- Нажмите кнопку консоли (
~
) и введите командуMAP MAP01
, чтобы получить доступ к примеру карты.
- Сохранить
- Когда вы загружаете этот файл в игру, он заменяет Закон 1. Зона Гринфлауэр.
- Файл примера: ex_ld547_pull.пыж (MAP01)
- Вы можете загрузить этот файл в свой любимый редактор карт, например в Zone Builder. Выберите
MAP01
в качестве карты для загрузки. - Вы также можете загрузить этот файл в игру:
- Сохраните
ex_ld547_pull.wad
в папкеaddons
вашего каталога SRB2. - Запустите SRB2, перейдите в меню «Дополнения» и выберите
ex_ld547_pull.wad
. - Запустите игру в одиночном режиме.
- Нажмите кнопку консоли (
~
) и введите командуMAP MAP01
, чтобы получить доступ к примеру карты.
- Сохраните
- Когда вы загружаете этот файл в игру, он заменяет Закон 1. Зона Greenflower.
- ★ 2 режима игры, 104+ уровней, скоро еще
- ★ без рекламы
- ★ без покупок из приложения
- ★ поддерживает неограниченное количество шагов отмены
- ★ простое и интуитивно понятное управление
- ★ дальтоник по умолчанию
- ★ поддерживает iOS и Android
- ★ поддерживает телефоны и планшеты
- щелкните значок с тремя точками в правом верхнем углу окна WeChat.
- , затем выберите «открыть в браузере».
- выше ссылки для загрузки действительны в браузере.
- щелкните значок с тремя точками в правом верхнем углу окна WeChat.
- , затем выберите «открыть в браузере».
- выше ссылки для загрузки действительны в браузере.
- щелкните значок с тремя точками в правом верхнем углу окна WeChat.
- , затем выберите «открыть в браузере».
- выше ссылки для загрузки действительны в браузере.
Внешние ссылки []
Push | Подразделения — Вики о Push
Нажать | |
---|---|
Информация о фильме | |
Директор (ы) | Поль Маджит |
Производитель (и) | |
Писатели | Дэвид Бурла |
В ролях | |
Музыка | Нил Дэвидж |
Дистрибьютор (и) | |
Дата выпуска | 6 февраля 2009 г. |
Продолжительность | 111 минут |
Бюджет | 38 млн. Долл. США [1] |
Не путать с актуальным искусством «толкать» Толкачей.
Push — американский научно-фантастический триллер 2009 года режиссера Пола Макгигана. В фильме снимались Крис Эванс, Дакота Фаннинг, Кмилла Белль, Клифф Кертис и Джимон Хонсу. Фильм рассказывает о группе людей, рожденных с различными сверхчеловеческими способностями, которые объединяются, чтобы уничтожить правительственное агентство, которое использует опасный наркотик для усиления своих сил в надежде создать армию суперсолдат.
Участок []
Рассказчик (Дакота Фаннинг) описывает, как люди со способностями были связаны с правительством США с 1945 года.Два «грузчика», Ник Гант и его отец (Джоэл Гретч), бегут из «Дивизиона». Понимая, что побег невозможен, отец Ника рассказывает ему о видении, которое он получил от «Наблюдателя»; девушка подарит ему цветок, и он сделает все, что она скажет, чтобы «спасти всех нас». Отец Ника бросает Ника в вентиляционное отверстие, когда прибывает агент Генри Карвер (Джимон Хонсу) из Подразделения. Ник видит, как его отца убивают, прежде чем сбежать.
Десять лет спустя Американское подразделение испытывает на «Толкачке» препарат для усиления эффекта по имени Кира (Камилла Белль).Тест работает после многих попыток. Вводя доктора в бессознательное состояние, Кира крадет его карточку допуска и шприц, наполненный препаратами, и сбегает. В Гонконге Ник (Крис Эванс) скрывается от Подразделения как эмигрант. Он пытается использовать свои способности, чтобы зарабатывать на жизнь, но его плохие навыки «движения» в игре в кости оставляют его в долгу перед местной Триадой, контролируемой «Bleeders», выведенной ныне несуществующей Китайской Дивизией. Молодая девушка по имени Кэсси Холмс (Дакота Фаннинг) приходит в квартиру Ника, объясняя, что она «Наблюдатель» и что они собираются найти ящик, содержащий 6 миллионов долларов.На них нападают Кровососущие Триады, но они сбегают.
Ник и Кэсси идут в ночной клуб по подсказке предсказаний Кэсси. Ник видит старого друга, «Крюка» Уотерса (Клифф Кертис), который оказался «Перевертышем». Он использует свои способности, чтобы создать копию подсказки на рисунке Кэсси, и говорит им пойти к Эмили Ху (Мин-На), высококвалифицированной «Нюхачке», которая поможет им найти Киру. Ник и Кэсси находят Киру, у которой были романтические отношения с Ником. Они нанимают «Тень» по имени «Пинки» Штейн (Нейт Муни), чтобы спрятать Киру от «Нюхачей».Кэсси находит ключ от шкафчика, в котором Кира спрятала ценный чемодан. С помощью видений Кэсси они собирают воедино события, которые привели их к встрече; Мать Кэсси использовала свои видения, чтобы привести в действие сложный план, который уничтожит Подразделение. Ник придумывает план, состоящий из семи конвертов, в которые он помещает инструкции; каждому участнику группы вручается один красный конверт, и ни один из них не должен открываться до нужного времени. Пока Кира и Пинки уезжают в такси, Ник и Кэсси прощаются.Кэсси говорит ему: «Возьми зонтик, пойдет дождь», он отвечает: «Ты тоже будь осторожен».
Ник использует «дворник», чтобы стереть свои воспоминания о плане, гарантируя, что Наблюдатели из Дивизиона и Триад больше не смогут вмешиваться. Крюк забирает чемодан (в котором нет 6 миллионов долларов, но вместо этого у него украденный Кира шприц) и возвращает его Кэсси. Он перекладывает другой футляр, чтобы он соответствовал футляру со шприцем. Кэсси берет перенесенный чемодан в квартиру Ника и ждет.Ник приходит в сознание: он не помнит ни конвертов, ни своего плана. Он открывает свой конверт, в котором ему предлагается вернуться домой. Он находит чемодан в своей комнате, но Карвер представляется Кире своим другом, заявляя, что ее воспоминания ложны; она — агент Отделения, которая вызвалась сделать инъекцию аугментации и страдала амнезией как побочным эффектом. Карвер показывает Кире ее значок.
Ник идет за препаратом для усиления и противостоит Карверу и Кире. Карвер говорит Кире и Нику, что отношения, которые, по их мнению, никогда не были, и особенный совместный вечер на Кони-Айленде, были «толчком».Кира показывает, что использовала Ника все время, и Ник ведет троих в здание, где находятся шкафчики и чемодан. Они попадают в засаду Триад. В разгар драки Карвер травмирует Ника. Ник хватает чемодан и вставляет шприц ему в руку, что «убивает» его. После того, как драка заканчивается, Ник просыпается. Появляется Кэсси с зонтиком и улыбается ему: «Я же говорила тебе, будет дождь», — говорит она ему, показывая, что это было частью плана. Кэсси извлекает истинный случай, показывая, что Ник ввел себе соевый соус, как они и планировали.На вопрос, увидят ли они Киру снова, Кэсси отвечает Нику, что они скоро увидят «маленькую миссисвозницу».
Возвращаясь в Америку со спящим агентом Карвером, Кира открывает сумочку и находит красный конверт. Она вспоминает, как Ник сказал ей открыть его, когда «она начала сомневаться в правде», и открывает его. Она находит фотографию себя и Ника, очевидно состоящего в отношениях, на Кони-Айленде и сообщение с надписью «Убей его, до скорой встречи!». Кира «толкает» Карвера, приказывая ему засунуть пистолет в рот и нажать на курок.Экран становится черным, после чего раздается звук выстрела.
Типы сверхлюдей []
Наблюдатели обладают способностью предвидеть будущее в разной степени. Поскольку знание будущего неизбежно приводит к его изменению, представления Наблюдателей о будущем в их непосредственной сфере влияния подвержены частым изменениям.
Movers — мощные телекинетики, которые обучены определять конкретную атомную частоту данного материала и изменять гравитационное поле вокруг него, обычно заставляя окружающий воздух казаться искривленным.Это позволяет им перемещать как одушевленные, так и неодушевленные объекты. Advanced Movers могут работать на молекулярном уровне, создавая защитные силовые поля в воздухе вокруг себя или усиливая удары и другие удары, чтобы сделать их сильнее.
Толкачи обладают способностью внедрять воспоминания, мысли и эмоции в умы других людей, чтобы манипулировать ими. Уровень навыков Толкателя определяет, сколькими людьми Толкатель может управлять одновременно и насколько яркими будут имплантированные воспоминания.Мощный толкач может одновременно толкать большую группу людей, создавая, по сути, личную армию. Толкатель может заставить человека сделать все, что он хочет, даже покончить жизнь самоубийством. Глаза Толкача показывают, насколько они сильны: их зрачки расширяются до определенной степени в зависимости от силы толчка (например, глаза Генри Карвера становятся полностью черными, что означает, что он чрезвычайно способный и эффективный толкач).
Bleeders обладают способностью испускать высокочастотные звуковые колебания, которые вызывают разрывы кровеносных сосудов цели.При использовании этой способности их глаза превращаются в прорези из-за имплантированных в них синтетических материалов, которые защищают кровеносные сосуды от воздействия их собственных способностей. Их также иногда называют Джо Мама.
Sniffs — это высокоразвитые психометрии, которые могут отслеживать местоположение людей или объектов на разных расстояниях. Как и ищейки, их способность увеличивается, если они имеют тактильный доступ к объекту, который находился в прямом контакте с субъектом.Сниффы получают информацию в виде изображений, поэтому идентифицируемые ориентиры помогают повысить их эффективность.
Shifters могут временно изменять внешний вид объекта, манипулируя образцами света, взаимодействующего с ним. Как только иллюзия устанавливается, она остается с объектом в течение короткого периода времени. Например, Shifter может прикоснуться к однодолларовой купюре и изменить ее так, чтобы она выглядела как стодолларовая, пока эффект не истечет.Сдвинутый объект должен иметь примерно те же размеры, что и объект, в который он смещается. Продолжительность действия эффекта зависит от опыта и способностей Шифтера.
Стеклоочистители умеют временно или навсегда стирать память, что является бесценным активом в шпионаже. Опыт диктует точность их очистки, хотя всегда есть опасность, что они уничтожат желаемое воспоминание.
Тени обучаются блокировать видение других ясновидящих, таких как Нюханье, делая любой объект в пределах их целевого радиуса «темным».Опыт увеличит размер области, которую они могут затенять, и интенсивность их экранирующего эффекта. Тени должны бодрствовать, чтобы проявлять свои способности, поэтому деталь из двух Теней обычно действует посменно, защищая человека или объект в течение продолжительных периодов времени. Большинство теней эффективны только против обнюхивания, но некоторые чрезвычайно мощные тени способны блокировать даже Наблюдателей.
Швы — это хирурги-экстрасенсы, обученные быстро восстанавливать клетки до их прежнего или здорового состояния.Используя только свои руки, они могут исцелить и даже «вылечить» все, что они сделали. Для более детальной работы Стежки используют крем на основе серебра на руках, который действует как проводник их способностей.
Есть три дополнительных типа экстрасенсов, которые появляются только в серии комиксов-приквелов:
Литой []
Push в целом был плохо воспринят критиками. [2] Rotten Tomatoes сообщил, что 21% критиков дали фильму положительные отзывы, основываясь на выборке из 106. [3] На Metacritic, который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам основных критиков, фильм получил в среднем 36 баллов по 21 обзору. [2]
В первые выходные фильм открылся №6 с кассовым сбором 10 079 109 долларов в 2313 кинотеатрах при средней цене 4 358 долларов. [4] По состоянию на 6 мая фильм собрал в мировом прокате 44 427 122 долларов, что превышает его бюджетную стоимость в 38 000 000 долларов. [1]
Разнообразие: «Запутанная мешанина частей в поисках целого, Push играет как микс из сцен из фильмов Heroes , Fringe , Alias и The X-Files как следует из описания хороших парней, одаренных паранормальными способностями, которые пытаются отпугнуть плохих парней тем же… »
The Hollywood Reporter: «В то время как идея загонять в загон различных Движущихся (обладающих телекинетическими талантами), Наблюдателей (ясновидящих) и, конечно же, Толкачей (контроллеров разума со способностью изменять воспоминания) и помещать их в стильный азиатский фон. интригует, картина редко соответствует случаю.… Однообразно… »
Screen Daily: «Самое интересное в Push — это его настройки. Фильм был полностью снят на месте, что придает ему свежий вид, будь то погоня на местном рыбном рынке или сочетание современных небоскребов и бамбуковых лесов… [Сценарий] представляет собой беспорядочную путаницу повествовательных клише ».
комикс []
Wildstorm, компания DC Comics, опубликовала мини-сериал комиксов, который является приквелом к фильму.Его написали Марк Бернардин и Адам Фриман (которые пишут The Highwaymen для Wildstorm), а Бруно Редондо предоставил искусство. [5] выпусков были опубликованы в период с ноября 2008 г. по февраль 2009 г., а сборник в мягкой обложке (ISBN 978-1401224929) был опубликован в сентябре 2009 г.
Домашняя версия []
Push был выпущен на DVD и Blu-Ray 7 июля 2009 года. DVD включал удаленные сцены, комментарии и короткометражку «Создание». Wal-Mart выпустила фильм в виде двух полнометражного DVD с Knowing .
Телесериал []
19 января 2010 года Summit Entertainment, E1 Entertainment и Icon Productions объявили, что они разрабатывают телесериал по фильму. Дэвид Хейтер напишет пилотный проект и будет исполнительным продюсером вместе с партнером Dark Hero Studios Бенедиктом Карвером. Неизвестно, сыграют ли актеры и актрисы из оригинального фильма свои роли. [6]
Саундтрек и партитура []
Официальный саундтрек не выпущен.
Художник | Заголовок |
---|---|
Убийства | Каким был Нью-Йорк |
Инь Сянцзе | Любовь к лодочникам |
Радио Гражданин и Байка | Хмель |
Работа для безъядерного города | Ракета |
Нил Дэвидж | Оригинальная музыка для Push |
ДЯДЬ | свечение |
Даниэле Бенати и Фернандо Патерлини | Все Чао |
Команда Южного Раккаса | Лифт Китай |
The Notwist | Следствие |
Команда Южного Раккаса | Чайна Фанк |
Старая церемония | Бао Цянь |
Цзян Сяньвэй | Посещение Сучжоу |
См. Также []
Внешние ссылки []
У вас есть один в вашей жизни? — Дана Беллетьер, LICSW, MSEd.
Бесплатные фото / PixabayУ вас проблемы с удержанием границ?
Вам становится еще труднее после разговора с вашей второй половинкой, вашей мамой, вашим лучшим другом? Вы можете состоять в отношениях с пограничником.
Вот шесть типов распространенных нарушителей границ, которых я определил за годы работы терапевтом (и человеком). Скорее всего, вы узнаете хотя бы одного в списке!
The Crowd-Pleaser
The Crowd-Pleaser очень заинтересован в том, что подумают все остальные, и позаботится о том, чтобы вы знали, каким социальным изгоем вы станете, если установите свои границы. Обеспокоенный тем, что все одобряют вас, Crowd-Pleaser напомнит вам о том, как ваше установление границ будет выглядеть для племянника сестры вашей свекрови и почему впечатление этого парня о вас так важно.
«Брэд будет очень разочарован, если мы не приедем на это мероприятие. Он не видел нас последние три года, и мы не хотим, чтобы Брэд думал, что гонка за увольнениями в День труда для нас не важна ». Несмотря на то, что он не является настоящим родственником, и вполне вероятно, что Брэд не думал о вас — когда-либо — и вы на самом деле НЕ заботитесь о том, чтобы участвовать в гонке за увольнениями в День труда, вы можете оказаться в мешке в День труда с очень важная миссия — не разочаровать Брэда.
Преступник вины
Напоминая вам о том, как другие будут оценивать каждое ваше движение, Сдерживающий чувство вины неизбежно скажет вам, что вы «должны» делать в каждом случае, чтобы убедиться, что вы по-прежнему хороший человек.Вам «следует» звонить бабушке каждый день, даже если она критикует ваш вес и обычно напоминает вам, что вы разочаровываете. Тебе «следует» ссудить деньги своему неблагоразумному дяде в 20-й раз, потому что «мы семья» (прекрасно зная, что эти деньги больше никогда не увидишь). И так далее.
Плакатер
Placater скажет вам в лицо, что они уважают ваши границы, но когда придет время ввести их в действие, они все равно продвинутся вперед.Пример: ваш муж заранее соглашается покинуть вечеринку в 22:00, чтобы вы могли достаточно отдохнуть, чтобы проснуться в 7:00 и приготовить детям оладьи. Когда наступает 10 часов вечера, он говорит, что будет готов через 15 минут. В конце концов, вы покидаете вечеринку в час ночи после того, как каждые 15 минут спрашиваете его, можете ли вы уйти. Это Плакатер.
Минимайзер
«Прекратите чрезмерно реагировать» — это символическая фраза Minimizer. «Вы слишком драматичны» — вторая секунда. Резкие, лаконичные и уверенные в том, что каждый раз вы чувствуете себя ростом на пять дюймов, пренебрежительные предложения Minimizer заставят вас переосмыслить свой выбор и подвергнуть сомнению свою логику в течение нескольких недель после того, как это произошло.Дополнительные минимальные баллы, если вы в конечном итоге усвоите их язык, чтобы описать себя («Думаю, я просто королева драмы»).
Переговорщик
Часто замаскированный под «компромисс», переговорщик будет раздвигать границы начальной границы до тех пор, пока она не станет неузнаваемой. Пример: «Я слышал, что вы хотите пойти в дом своей семьи в канун Рождества и в дом моей семьи на несколько часов в Рождество. Звучит здорово! Почему бы нам не навестить вашу семью с 17 до 19 часов, а потом поехать к моей семье на ночь… просто чтобы мы могли быть там утром, чтобы сделать подарки.И завтракаем с ними, а может, и обедаем. Возможно ужин. Может остаться до воскресенья? Хороший план!»
Бульдозер
Этот пограничный толкатель прорывается через вашу границу, буквально отказываясь признать, что граница была установлена. Если они игнорируют то, что вы это сказали, или делают вид, что не слышали вас, по их мнению, этого не существует. Родственник, который пришел с 14-дневным «неожиданным» визитом, когда вы сказали им, что сейчас неподходящее время? Она Бульдозер.Бабушка, которая покупает 40 подарков для внуков, когда вы специально сказали (восемь раз), пожалуйста, покупайте им только по одному подарку? Бульдозер.
Установление границ может быть сложной задачей, несмотря ни на что, но бесконечно труднее удерживать твердые границы, когда их не уважают люди в вашей жизни.
Если вам приходится постоянно оправдывать свои решения и признавать качества, о которых говорилось выше, возможно, в вашей жизни есть нарушитель границ. Практикуйтесь стоять на своем и напоминать себе, что проблема, скорее всего, в них, а не в вас, и поддерживайте свои границы.Вы будете благодарны, если уйдете с вечеринки в разумный час.
И тебе больше не придется беспокоиться о том, что думает Брэд.
Первоначально опубликовано в моем блоге Common Humanity на Psych Central.com. https://blogs.psychcentral.com/common-humanity/
Учебное пособие поPusher — SRB2 Wiki
Водная горка из акта 2 о глубоководной зоне.
Толкатели — это типы с линейным определением, которые подталкивают игроков и другие объекты в определенном направлении, пока они находятся внутри указанного сектора.В отличие от скроллеров, они не прокручивают квартиры и действуют в любом месте внутри сектора, а не только при касании пола или потолка. Есть три типа толкателей: ветер и потоки проталкивают воздух и воду, соответственно, и доступны в горизонтальной и вертикальной версиях. Эффекты толкания / вытягивания используют определенную точку тяжести, от которой можно толкать или тянуть. Кроме того, картографы могут решить включить эффект скольжения для толкателей, который заставит игроков погрузиться в их спрайты боли и не позволит им замедляться или ускоряться.Этот эффект особенно используется для водных горок из акта 2 о глубоководной зоне.
Ветров
Ветры — толкачи, используемые в воздухе. При использовании в целевом секторе игроки будут толкаться в заданном направлении, пока они находятся внутри него. Для всех эффектов ветра целевой сектор (ы), где должен произойти эффект, должен иметь особый сектор ветра / течения. Этот тип сектора необходим для правильной работы эффекта ветра. Однако сам по себе тип сектора ничего не делает.
Следующим шагом является настройка контрольного сектора.Все управляется с помощью control linedef со специальной функцией linedef, которая должна быть привязана к целевому сектору. Скорость определяется длиной строки. Для горизонтальных ветров специальным параметром linedef является linedef type 541. Направление определяется направлением, в котором смотрит linedef. Это может быть немного сложно понять: у каждого linedef есть небольшая выемка посередине. Эта выемка всегда обращена вправо от linedef. Это означает, что если у вас выемка на восток, ваш linedef смотрит на север.
Для вертикального ветра направление указывать не нужно. Просто используйте linedef типа 542 для восходящего ветра и linedef типа 543 для нисходящего ветра. Скорость снова контролируется длиной linedef. Обратите внимание, что вы не можете определить направление, в котором будут стоять игроки, когда их толкают вверх или вниз; они всегда будут смотреть на север.
Если у вас есть несколько секторов-толкателей, следующих за другим, которые должны нести игрока, вы должны проверить флаг Not Climbable в определениях линии управления. Затем любые соседние толкатели группируются вместе, как если бы они были одним целым. Это предотвращает отталкивание игрока немного быстрее за границы сектора.
Обычно игроки все еще могут держаться против ветра, бегая против него, но вы можете отключить их элементы управления с помощью флага Solid Midtexture в строке управления.В этом случае игроки будут вынуждены принять свои болевые спрайты и смогут только поворачиваться в стороны, но не поворачиваться, замедляться или ускоряться.
Токи
Течения по сути такие же, как ветры, за исключением того, что целевой сектор всегда должен быть водным FOF. Как и в случае с ветром, в целевом секторе должен быть особый сектор ветра / течения. Настройка сектора управления такая же: длина Linedef управляет скоростью, а направление linedef управляет направлением для горизонтальных толкателей.Горизонтальные токи формируются с помощью linedef типа 544, восходящие токи с linedef типа 545 и нисходящие токи с linedef типа 546.
Опять же, если у вас есть несколько толкающих секторов за другим, которые должны нести игрока, вы должны проверить флаг Not Climbable в строке управления.Затем любые соседние толкатели группируются вместе, как если бы они были одним целым. Это предотвращает отталкивание игрока немного быстрее за границы сектора.
Обычно игроки могут двигаться против течения, бегая против него, но вы можете отключить их элементы управления с помощью флага Solid Midtexture в строке управления, таким образом превратив течение в водную горку. В этом случае игроки будут вынуждены принять свои болевые спрайты и смогут только поворачиваться в стороны, но не поворачиваться, замедляться или ускоряться.Находится ли горка над или под поверхностью воды, зависит только от того, насколько глубока вода. Игрок всегда будет плавать на дне воды, если не прыгнет, поэтому убедитесь, что надводные горки достаточно мелкие.
При создании течения там, где видна поверхность воды, обычно прокручивают и поверхность. Вы можете сделать это, применив linedef type 513 к потолку водяного FOF. Скорость должна быть такой же, как у текущего эффекта, чтобы они совпадали.Дополнительные сведения об эффекте прокрутки см. В разделе «Плоская прокрутка» в руководстве по прокрутке.
Толкающий / вытягивающий
Эффекты Push and Pull работают по большей части как ветер и течения, за исключением того, что направление полностью контролируется вещами. Опять же, целевой сектор (ы) должен иметь специальный сектор ветра / течения, а длина контрольной строки определяет силу эффекта. И для эффектов выталкивания и вытягивания используется тип 547 linedef. Фактическая точка притяжения и эффект толчка или притяжения определяется Вещью.Где-то внутри целевого сектора должна быть расположена точка толчка или точка притяжения. Угол этого предмета также определяет радиус, внутри которого применяется эффект.
Опять же, если у вас есть несколько секторов толкателя / выталкивателя за другим, которые должны нести игрока, вы должны проверить флаг Not Climbable в параметрах линии управления.Затем все соседние толкатели / съемники группируются вместе, как если бы они были одним целым. Это предотвращает отталкивание / вытягивание игрока немного быстрее за границы сектора. Однако вы не можете использовать эффект слайда с этим специальным определением строки.
Перечень толкателей
Образцы
Образец 1
Как использовать |
---|
Образец 2
Как использовать |
---|
Образец 3
Как использовать |
---|
Образец 4
Как использовать |
---|
Образец 5
Как использовать |
---|
Пример 6
Как использовать |
---|
Образец 7
Как использовать |
---|
Как выбрать лучший толкатель для кутикулы? (с иллюстрациями)
Толкатели для кутикулы — это тип маникюрного инструмента, который помогает придать кутикуле форму и отодвинуть ее от ногтей.Это делает ногти более длинными, гладкими и здоровыми. Наборы для маникюра часто поставляются с дешевым деревянным толкателем для кутикулы, но любой, кто хочет отличный маникюр и здоровую кутикулу, может найти лучший толкатель для кутикулы, узнав о различных типах и вложив немного больше денег в свою покупку.
Обычно толкатель для кутикулы включает один изогнутый конец для выталкивания и придания формы кутикуле и более острый конец для обрезки кутикулы и соскабливания омертвевшей кожи.Более дешевый нож для кутикулы или при неправильном использовании может вызвать порезы и повредить кожу, вызывая болезненные пятна и возможную инфекцию. Лучшие толкатели для кутикулы имеют небольшой режущий конец, предназначенный только для снятия кутикулы, не повреждая ноготь или любую другую часть руки.
Перед тем, как ухаживать за кутикулой, пользователь должен нанести лосьон для кутикулы или масло, чтобы смягчить кутикулу.Толкатель для кутикулы может легче отодвинуть кожу назад и срезать омертвевшую кожу, не оставляя рваных краев поврежденной кутикулы. Тем, кто борется с заусеницами, может понадобиться толкатель для кутикулы, предназначенный для ухода за заусеницами, а также для обрезки кутикулы. Другим, кто часто использует толкатель для кутикулы, следует рассмотреть вариант меньшего размера, чтобы попасть в труднодоступные места и углы ногтей.
Покупатель должен сначала решить, хочет ли он только толкатель для кутикулы или комбинацию толкателя и ножа для кутикулы.Затем ей следует определить ценовой диапазон. Более дорогие толкатели сделаны из более прочных материалов, таких как нержавеющая сталь, которые прослужат намного дольше, чем деревянные или пластиковые толкатели. Некоторые толкатели также разработаны специально для работы с чувствительной кожей и не повредят, когда пользователь отодвигает кутикулу. На более дорогих моделях с резаком покупатель может проверить упаковку, чтобы узнать, включает ли эта конкретная модель пожизненную гарантию на продукт и остроту резака.
Цены на толкатели для кутикулы варьируются от нескольких долларов за базовую версию до 50 долларов США за профессиональную версию.Пушеры по более высокой цене предназначены для обеспечения наилучшего ухода за кутикулой и максимального срока службы. Пользователь должен определить, как часто она делает себе маникюр и стоит ли того более дорогая пушер или простой базовый толкатель.
Прямоугольные толкатели * Tapir Games
Прямоугольные толкатели
Толкатели прямоугольные — это повседневная головоломка оригинал мобильная игра, в которой вы используете различные типы прямоугольных пушеров для прохождения всевозможных уровней.Теперь включены два игровых режима: Push Out Fans и Fill Free Space . Есть два типа прямоугольных толкателей. Один — толкатель ползунка, другой — толкатель расширителя. Вы можете подписаться на @RectPushers, чтобы получать последние новости об этой игре.Характеристики
Скриншоты
Видео
Скачать
Если эта страница открыта в WeChat, указанные выше ссылки для скачивания могут быть отключены WeChat.Шаги, чтобы избежать этого ограничения:Обзоры
… Эта концепция действительно потрясающая и забавная …
… Эти головоломки очень крутые, сложные и веселые …
Tom Cutrofello Rect Pushers: бесплатная игра-головоломка для iphone, ipad
Это отличная маленькая головоломка.Сложная, по-настоящему требовательная к мысли и логике, очень интересная и неповторимая.
В самой презентации нет ничего особенного, она проста, но не должна быть слишком яркой, в конце концов, суть этой игры — в игровом процессе.
Геймплей включает в себя скольжение плиток, и цель состоит в том, чтобы отодвинуть «веерные» плитки с экрана. Для этого существуют различные виды управляемых скользящих блоков, которые вы чаще всего видите, что вынуждены толкать их внутренними способами, чтобы добраться до цели.Существуют основные горизонтальные и вертикальные блоки, и, чтобы пройти стадию, вам иногда нужно толкать горизонтальные блоки, используя вертикальные блоки, и наоборот, а иногда вам даже нужно создать встроенные схемы толкания, где один блок толкает другой, который толкает вентилятор. Уровни сложны с самого начала, но это не несправедливо.
Должен сказать, мне это очень нравится.
Гретгор @ newgrounds
Что за отличная идея — иметь возможность подтолкнуть платформы, которые можно подтолкнуть только в определенном направлении, к новым местам, и продвигать их оттуда.Во всех играх-головоломках, в которые я играл, это ограничение, но сделать ограничение ключевым элементом решения головоломки … это здорово! Очень приятный интерфейс и веселые уровни. Хорошая игра!
Кибердьявол @ newgrounds
Эта игра очень хорошо разработана, чтобы играть в нее красиво; все лаконично и интуитивно понятно. Как вы говорите, механизм прост, и игровой процесс тоже, что позволяет легко войти в него. Уровни быстро становятся более сложными, но необходимые методы вводятся без множества обучающих окон — просто простые уровни, где техника очевидна, а затем все более тонкие приложения, которые вы, как ожидается, найдете.
Серьезно, эта игра — образец для подражания того, какими должны быть головоломки. Это была полезная игра-головоломка, но мне также нравилось читать хорошо написанный код, потому что все было сделано правильно.
Ascendental Reddit
Я не видел такой головоломки, она действительно довольно … ну … загадочная! тоже не слишком сложно. Он объясняет все, что происходит, и имеет приятный графический интерфейс! Определенно молодец и заслуживает быть среди множества новых игр!
ЛексеГаллад @ newgrounds
Скачать
Если эта страница открыта в WeChat, указанные выше ссылки для скачивания могут быть отключены WeChat.Шаги, чтобы избежать этого ограничения:Кредиты
Разработано Tapir @ CIF. Протестировано Madball @ CIF и Tapir @ CIF. Сделано с помощью Phyard Builder. Спасибо за классную библиотеку браузера галереи изображений PhotoSwipe, разработанную Дмитрием Семеновым.Толкатель. Имеется ввиду в теннисе.Определение. Вики. Условия
Как понять пушера в теннисе?
Что означает термин «толкатель»?
Что характеризует пушера в теннисе?
В теннисе пушер — это защитник, который «отталкивает» назад любой удар, который он может выполнить, без намеренного попадания в победителя. Они могут стрелять под углом, прицелиться глубоко, а также производить эффективные удары. Пушеры очень быстрые и последовательные, редко ошибаются. Этот стиль игры, похожий на «человеческий щит», часто утомляет и расстраивает более атакующих противников.
Они будут пытаться выиграть партию, вызывая невынужденные ошибки у противника, то есть ожидая, пока он сделает первую ошибку, и теряя очко. Пушеры любят «отбрасывать» мячи с помощью бокового или обратного вращения, размещая свои удары в невыгодных для своих противников местах. Стратегия толкача также имеет тенденцию включать в себя изрядную психологическую войну.
Теннисные пушеры — это обычно игроки, у которых меньше, чем нужно, ударов в теннисе, но часто они могут выиграть теннисные матчи у соперников с лучшими ударами.Многие игроки борются с толкателями тенниса из-за их способности использовать стратегию с высоким процентом тенниса, чтобы побеждать более опытных игроков.
Теннисные толкатели — это игроки, которые не играют в гламурный теннис, но могут выигрывать теннисные матчи благодаря своему острому использованию теннисной стратегии и размещения.
Как правило, пушеры не владеют надлежащей техникой, и они используют свое умение использовать различные вращения и разнообразие, чтобы отбросить своих более традиционных собратьев.
Толкающий — это игрок клуба, который не так сильно отбивает мяч, но в большинстве случаев выигрывает. Стереотипом будет тот, кто наносит неуклюжие удары, но может пробежать почти каждый мяч. У их бросков мало или совсем нет скорости, но они побеждают, если правильно размещают мяч, используют правильное вращение и просто сплачивают и переигрывают своих оппонентов. Они мастера выявлять ошибки.
Пушеры в теннисе — обычно опасные противники, потому что они, кажется, заставляют игрока побить себя.Поскольку они не бьют победителей и не навязывают ошибки силой и вращением своих бросков, у игрока создается впечатление, что пушер не лучший игрок, чем он. Если они распространяют стереотипы — те, у кого уродливые штрихи, — тогда игрок будет чувствовать себя еще лучше, как будто они должны стать лучше.
Затем, когда вы подходите к площадке, вы обнаруживаете, что они получают все назад и заставляют вас играть еще одно очко за очком. В конце концов, вы сделаете ошибки. С каждой ошибкой вы расстраиваетесь все больше.Внезапно вы обнаруживаете, что отстаете в счете, вот-вот проиграете, и думаете про себя: «Этого не должно происходить, потому что я лучше их!» Это только усиливает гнев.
Как только теннисист получает такую репутацию, он уже получает психологическое преимущество перед большинством своих соперников. Если вам нужно сыграть с ними, вы немедленно окажетесь под давлением, чтобы сыграть хорошо или даже в лучшем виде, если вы хотите иметь хоть какой-то шанс обыграть их. Если вы не играете хорошо, пушер выиграет от ваших ошибок.Так что еще до начала матча вы будете бояться ошибиться.
Естественно, такой подход имеет тенденцию играть осторожно, иногда слишком много. Когда это произойдет, ваши штрихи не будут плавными, что, по иронии судьбы, приведет к совершению ошибок. С каждой ошибкой растет разочарование и страх потерять. Игра со страхом и гневом обязательно приведет к поражению (вы можете сыграть матч с гневом, если вы Джон Макинрой, но даже он никогда не играл со страхом).
Если вы думаете, что против этих теннисистов-пушеров неинтересно играть, то, возможно, вам стоит их вообще избегать.
Нет смысла играть, если ты знаешь, что не собираешься веселиться. Но бывают ситуации, когда их невозможно избежать. Если вы присоединитесь к турниру, вам придется играть против всех, кто встанет у вас на пути, как это определено жеребьевкой. Поэтому лучше всего просто научиться с ними бороться. Возможно, со временем вы даже научитесь получать удовольствие, играя в них!
Научиться играть против теннисистов-пушеров — одно из величайших умственных упражнений в игре. Первое, что нужно сделать, это уважать толкателя.Признают они это или нет, но этим игрокам нравится, когда их считают низшими игроками. Им нравится думать: «Я нехороший, но могу обыграть многих лучших игроков!»
Нет вопросов? Сделайте ставку прямо сейчас!Даже если вы скажете им, что они хороши, они так хорошо двигаются и так точно бьют дроп-шоты и лобовые удары, они скажут: «Но я не знаю, как сильно бить и играть агрессивно, как профи, или как ты».
Это похоже на обратный психологический образ мышления и разговора. В глубине души вы оба знаете, что результат на корте имеет большее значение, чем просто хорошие, мощные удары.По сути, это их способ сказать, что они лучше.
Не обращайте внимания на их психологическую войну. Уважайте их, потому что стратегия продвижения — это правильный способ ведения игры, и чем раньше вы это признаете, тем лучше.
В начале матча отвлекитесь от того, насколько они раздражают. Это будет легче сделать, если вы научитесь уважать их и то, как они играют. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на сопернике, сосредоточьтесь только на мяче. В конце концов, вы должны иметь дело с их выстрелами, а не с ними как таковыми.
Возможно, вы слышали фразу «дать им попробовать их собственное лекарство». В определенной степени это правда. На самом деле есть разные способы играть в игры типа пушеров. Самый распространенный — это попадание множества плавающих срезов, дроп-шотов, угловых срезов и выступов. Другим пушерам нравится постоянно зацикливать мяч, а затем наносить несколько ударов по мячу и бросков.
Если вы играете против пушера, которому больше нравятся ломтики, вы, вероятно, сможете добиться успеха против него, используя стратегию лунного шара, и наоборот.Не рекомендуется пытаться делать то же самое, что и они, потому что они, вероятно, в конечном итоге сделают свои удары намного лучше, чем вы, поскольку они более опытны в этом.
Еще один жизнеспособный подход к игре в теннисных пушеров — это подача и волейбол. У них, как правило, нет хороших пасов, и их лоб обычно хорошо замаскирован. Но эти игроки имеют отличное покрытие корта, поэтому будьте готовы к тому, что мяч будет возвращаться, даже если вы уже у ворот.
Толкатели обычно лучше перемещаются из стороны в сторону по базовой линии, чем по диагонали.Следовательно, глубокий залп под углом или комбинация глубокого залпа под углом должны хорошо работать против них.
Несмотря на то, что рекомендуется использовать стремительный стиль сетки, вы должны делать это с осторожностью. Всегда следите за выступом. Следует проявлять терпение, потому что слишком агрессивное поведение приведет к ошибкам. Игра против теннисистов-пушеров на самом деле является хорошим способом улучшить некоторые базовые вещи.
Движение — один из ключей к игре против теннисистов-пушеров. Вы всегда должны держать ноги в движении и правильно приспосабливаться к каждому выстрелу.Еще один ключ — это контроль мяча. Это всегда предшествует власти с точки зрения важности. Старайтесь больше контролировать свои удары, играя пушером. Ударьте в ¾ темпе и добейтесь правильного размещения.
Не пытайтесь одолеть толкача, потому что ему нравится сбавлять темп. Попытка одолеть кого-то также означает, что вы будете совершать больше ошибок, а ошибки — самый обычный способ для пушеров заработать очки. Также эффективны различные выстрелы. Смешайте подачу, ответные удары и объединяющие удары. Предвидение и ранняя подготовка — это обычно вещи, которые делают при игре с сильным игроком, но они не менее важны при игре на пушера.
Необходимо поддерживать правильную механику, потому что пушер всегда пытается сделать вам как можно более неудобным попадать ваши любимые удары.
Что касается ментального подхода к игре с толкачами в теннис, всегда помните, что нельзя позволять им диктовать суть. В частности, помните, пытается ли толкатель ускорить или замедлить работу. Они мастера столь тонкой тактики игры. Обычно они ускоряют процесс, когда вы расстраиваетесь, и замедляют его, когда вы хорошо бьете по мячу, чтобы попытаться нарушить ваш ритм.
По возможности поддерживайте ритм матча, который более удобен для вас, а не для них.
Например, если они пытаются ускорить процесс подачи, попробуйте замедлить процесс, подняв руку вверх, показывая, что вы еще не полностью готовы к приему.
Прежде всего, самое важное, о чем следует помнить, — никогда не показывать страх или разочарование, даже если вы плохо справляетесь. Игроки в теннис питаются вашей негативной энергией, поэтому, если вы каким-то образом найдете способ подавить любые негативные эмоции, вы не дадите им такого большого психологического преимущества, как они хотят.Все это восходит к уважению к ним как к конкурентам. Если вы признаете, что они делают много правильных вещей, необходимых для победы в матчах, тогда вы сможете вести себя с ними спокойнее на корте.
Вы больше не будете думать, насколько вы лучше и как вам должно быть так легко победить пушера. Чем больше вы видите их как равных, тем меньше будет страха и разочарования перед перспективой проигрыша. Чем больше вы сможете играть без страха, тем больше у вас шансов на победу и тем больше удовольствия вы получите.
.