Tachyon: The Fringe — обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание
Вы — пилот-наемник, оказавшийся в зоне конфликта на окраине галактики. Ваша жизнь зависит исключительно от вашей тактической грамотности и навыков пилотажа. Вскоре вы убедитесь, что в детально проработанном мире Tachyon: The Fringe главное оружие — это ваша голова. Особенности кампании для одного игрока: перед вами огромная вселенная со множеством разных обитателей, и вы сами решаете, за какие задания браться и куда отправиться. Примите участие в ожесточенных боях вместе с крупнейшими кораблями и станциями в истории космических симуляторов. Принимайте судьбоносные решения по ходу развития многогранного сюжета. В игре сделан акцент на тактику командного боя и захват базы. Координируйте атаки с другими пилотами. Выберите сторону: сражайтесь в различных секторах галактики, чтобы в конечном итоге уничтожить базу противника. Главного героя, Джейка Логана, озвучил Брюс Кэмпбелл.
Статьи о Tachyon: The Fringe
1 Коды по «Tachyon: The Fringe»Платформы:
Дата выхода:
30 марта 2000
Дата выхода PC:
30 марта 2000
Разработчики:
Издатели:
Издатель в России:
Название на русском:
Жестокие звезды
Мультиплеер:
Интернет, локальная сеть (120)
Сайт:
Создатели:
David Merrick, Jason Ryan, Keith Rust, Kevin R. O’Hara, Lukas Mandrake, Michael S. Maza, Randy Casey, Randy Casey, Timothy Higgins, Tom Hays
Магазины:
Теги:
multiplayer, simulation, singleplayer, space, space sim, классика, космический симулятор, космос, научная фантастика, симуляторОценка пользователей 0/10
Tachyon: The Fringe — это.
.. Что такое Tachyon: The Fringe?Tachyon: The Fringe (рус. Тахион: Край., русск. локализоанное название «Жестокие звёзды») — космический симулятор, созданный и выпущенный в продажу компанией NovaLogic в 2000-м году. Игрок выступает в роли Джейка Логана (озвученного киноактёром Брюсом Кэмпбеллом) — пилота-наёмника, работающего по контрактам с межзвёздными корпорациями. Игра была разработана программистом NovaLogic Рэнди Кейси, который также был ответственным за создание симуляторов F-35 Lightning II и F-22 Raptor.
Обзор
Управление полётом
Так как физика игры противоречит законам классической механики, у кораблей имеется максимальная скорость. Но существует возможность отключить двигатели и «скользить» по инерции в том же направлении с постоянной скоростью. При этом можно вращать корабль и стрелять в преследователей (чего они обычно не ожидают).
Этот «скользящий» манёвр, который позволил кораблю двигаться в одном направлении а смотреть в другом, было новшеством когда игра вышла в продажу. Осторожное использование «скольжения» и форсажа позволяют игроку медленно увеличивать скорость корабля (в том же направлении) гораздо выше максимальной.
Космические станции
Во вселенной игры существует несколько космических станций. Они служат точкой ремонта и перезарядки кораблей в необъятном Крае (который имеет десятки станций принадлежащих различным фракциям). Игрок также может зарабатывать кредиты продавая вещи найденные во время заданий на этих станциях. У станций либо есть ангары в которые можно залететь либо посадочные платформы на которые можно сесть.
Космические станции в игре созданны с аккуратным чувством масштаба и являются самыми крупными и тяжеловооружёнными структурами игры. Игрок не может уничтожить станцию. Они только уничтожаются в определённых заданиях без участия игрока. На некоторых станциях есть внешние генераторы, которые можно уничтожить и, тем самым, обесточить её лазерные орудия.
Оружие
Игрок может приобрести на станциях и использовать различные типы оружия, которые можно установить на любой корабль игрока. Две главные фракции игры, Galactic Spanning Corporation (GalSpan) и колонисты Боры имеют разные оружейные системы. Оружие GalSpan’а стреляет медленными но мощными управляемыми зарядами, тогда как корабли Bora стреляют неуправляемыми но скорострельными пушками и ракетами.
- Лазеры: Лазеры Боры слабые но скорострельные (лазер «Пульсар»), тогда как лазеры GalSpan’а имеют скорострельность поменьше но мощь побольше (тяжёлый лазер «Деймос»). Обе группы имеют доступ к не-лазерному оружию, например пулемёт «Болтун» (GalSpan) или проектор ЭМИ (Bora).
- Ракеты: GalSpan предоставляет своим пилотам самонаводящиеся ракеты, тогда как корабли Bora имеют ракеты прямой наводки. Обычно, неуправляемых ракет на корабле может быть больше чем самонаводящихся.
- Торпеды: только пилоты GalSpan’а имеют доступ к торпедам, которые стреляют мощные, самонаводящиеся энерго-заряды которые требуют очено много энергии. Торпеды «Солярис» и «Взрыв» — исключения из этого правила. Обе летят по прямой. Также, «Солярис» можно «зарядить» большим количеством энергии, что даёт торпедам большую убойную силу.
- Сапёры: только пилоты Боры имеют доступ к сапёрам — небольшим устройствам которые «прилипают» к обшивке вражеского корабля и могут иметь различный эффект от торможения корабля до мощного взрыва.
- Спец-оружие: у обоих групп есть спец-оружие которое даёт различные функции. Например, у Боры есть рельсотрон выстрел которого долетает до врага практически мгновенно (даже быстрее лазера) и имеет максимальное убойное расстояния 7 километров. GalSpan имеет тракторную волну, замедляющую вражеский корабль позволяя более точную наводку для ракет.
Оборудование
Кроме оружия, игра позволяет игроку менять корабли различных классов, от тяжёлых и медленных бомбардировщиков до манёвренных исстребителей. Также можно менять устройства и компьютерные программы корабля. Примеры устройств: Умные энерго-щиты, движки-ускорители, и туманный радар.
Задания
В режиме синглплейера, игрок выбирает задания на специальном экране. Некоторые задания приходят от нейтральных лиц и не имеют общего с основной историей. В конце концов, у игрока будет выбор к какой из двух фракций присоединится: Bora или GalSpan. Задания Bora обычно труднее и менее выгодные. GalSpan хорошо платит своим пилотам и задания часто включают в себя помощников. Стоит отметить, что имеются ряд ключевых заданий, которые должны быть выполнены на отлично и только в этом случае сюжет игры продолжается. Если эти задания не выполняются, то вас попросят переиграть задание.
Ведомые
Ведомых можно нанять на станциях для различных заданий. Взамен на зарплату и процент выручки, они помогают выручить игрока в трудной ситуации. Каждый пилот отличается от другого в кораблях, вооружении, цене, способности, и личности. Ведомыми нельзя управлять, но им можно отдавать приказы (которых они, впрочем, не всегда слушаются):
- Атакуй цель
- Охраняй цель
- Выведи из строя цель
- Лети за мной
- Прикрой меня
- Возвращайся на базу
Пилоты GalSpan не могут нанимать ведомых Bora и наоборот. Погибшие ведомые не возвращаются, кроме ДжАСПеров (роботы), которые являются серийными моделями. Есть также ведомые-наемники, которых можно нанять как и за одну, так и за другую сторону. После выполнения одного из заданий (сектор Ядро), на обратном пути вам необходимо будет спасти Мишель Лакомб (русская версия), после чего она поступит на биржу ведомых. Выбирайте ее в качестве ведомого и вы не пожалеете.
Действие игры
Действие разворачивается в XXVI-м веке. Человечество заселило отдалённые части космоса. Солнечная система является центром цивилизованного космоса и находится в состоянии мира, который поддерживается полицейской организацией под названием Звёздный Патруль. Этот мир иногда нарушается конфликтами между мегакорпорациями, имеющими свои военные силы.
Всё пространство вне Солнечной системы называется Край (Граница). Кроме станции в регионе Центр (Квадрант Ядро), у Патруля нет баз на Границе. Корпорации, пиратские кланы, колонисты Боры, и так-называемые «астероидные бароны» постоянно борются за власть между собой.
Тахионные шлюзы
Межзвёздные и внутрисистемные перелёты осуществляются посредством тахионно-катушечных генераторов (ТКГ) на крупных кораблях, позволяя им разогнаться и совершить прыжок в гиперпространство. Малые корабли не могут иметь таких генераторов и им приходятся перемещаться через стационарные тахионные шлюзы. Эти врата создают искусственные червоточины между двумя секторами региона.
Большие врата — «Мега-шлюзы» — позволяют кораблю перемещаться между условными регионами космоса (в основном, регионы являются звёздными системами). В них невозможно просто залететь, так как они постоянно закрыты, но некоторые «особые» задания позволяют игроку перелететь в другой регион через них (автоматически).
Все ТКГ требуют материал добываемый из космического феномена под названием «Рвущая звезда» (Жестокая звезда) (англ. Ripstar) как источник энергии. Этот материал позволяет генераторам прорывать метрику пространства и времени, позволяя кораблю «поймать» тахионную волну в определённом направлении и «проехаться» на ней быстрее скорости света (тахионы по определению не могут замедлиться до субсветовых скоростей).
«Рвущие звёзды» имеют малый размер но очень большое гравитационное поле. Многие неосторожные корабли залетевшие в поля «Рвущих звёзд» оттуда уже не вылетали.Одина из новостей под конец игры указывает на создание тахионно-волновых генераторов, которые могут позволить путешествия в самые отдалённые части галактики.
Граница
Граница разделёна на шесть регионов, и путешествие между ними требует доступ к мега-вратам.
Квадрант Ядро (англ.
Hub Region (Центральный регион))Квадрант Ядро находится между Солнечной системой и другими регионами Границы. Главная космическая станция региона — «Альфа» — через которую проходят все транспорты в и из Солнечной системы. Остальная часть региона полна космического мусора. В регионе также находится тренировочный полигон Летчера. Квадрант Ядро — единственное место Границы где присутствуют силы Звёздного Патруля под начальством коммандера Албериона Обуло.
Порубежный квадрант (англ.
Frontier Region (Пограничный регион))Популярное местечко для туризма. Там есть гостиницы, рестораны, казино, и даже арена для космических поединков. Самая популярная космическая станция региона — база «Нью-Вегас».
Несмотря на это, Порубежный квадрант является самым нестабильным на Границе. Он частично разделён на баронства под управлением астероидных баронов. Когда Объединённое Правительство Солнца (Галактическое правительство) колонизировало этот регион, этим энтерпренёрам были выданы частные сектора взамен на их вклад в колонизацию. После того как ОПС вывело свои силы из региона, эти бароны — единственное подобие правительства там. Они постоянно борются друг с другом, так как каждый хочет своего.
Путешественникам и туристам угрожают пиратские кланы региона. Без присутствия Патруля, эти кланы работают повсюду.
Колонии Боры
После окончания войны в Солнечной системе в XXIV-м веке, жители системы объединились в одно государство. Но не все были согласны с новой системой правления. Bora начали как политическая партия для несогласных. В конце концов, они улетели из системы используя экспериментальные ТКГ. В знак протеста, они и не подумали просить разрешения у Галактического Правительства на узаконнее своего нового дома. Далеко от Солнца, поселенцы построили колонии на астероидах богатых ценными металлами. С тех пор они добывают руду для выживания своего народа.
Когда был возобновлён контакт с другой частью человечества, мегакорпорации позарились на богатый регион Боры. Так как официально у Боры нет прав на регион, корпорации GalSpan удалось легально получить эти права для себя. Колонисты Боры, которые не согласны с решениями Галактического Правительства, отказались выселятся и объявили войну GalSpan’у.
Главная станция Боры в регионе — база «Свобода».
Собственность GalSpan’а (англ.
GalSpan Holdings)Корпорация была основана на принципе «Прибыль равняется ценности». Она была одной из первых мегакорпораций обосновавшихся на Границе. Их основная промышленность — рудодобыча, что и привлекло GalSpan на территории Боры.
Центром отдела GalSpan’а, по приобретению и рудодобыче на Границе, под предводительством регионального директора Густава Аткинса является база «Олимп».
Сумеречный квадрант (англ.
Twilight Region)Неисследованная часть Границы, в основном состоящая из странной туманности, которую не смогли объяснить или изучить научные экспедиции. Граница полна слухами о кораблях-призраках, пиратах-демонах и сумасшедших психах в тумане. Единственная (известная) космическая станция региона — «Дальний Форпост» (англ. Deep Fringe Array). Однажды, весь контакт с базой был потерян. Немногие пилоты, отважившиеся на полет в Сумеречный квадрант, утверждают, что «Дальний Форпост» все еще населён и находится в рабочем состоянии.
Квадрант Жестоких Звёзд (англ.
Ripstar Region)Самый спорный регион Границы, находящийся между квадрантами Боры и ГалСпана. Только в этом регионе можно обнаружить ценные «Жестокие звёзды» которые необходимы для межзвёздных перелётов.
Кроме станций Боры и GalSpan’а, здесь находится станция вольных наёмников «Окалина».
Главные персонажи и фракции
Джейк Логан
Его история начинается в Солнечной системе где он работает наёмником на компанию Передовые Технологии Ганимеда (англ. Advanced Ganymede Technologies). Его жизнь состоит из патрулей, охраны транспортов и курьерных доставок.
Когда его наняли поддержать карантин на орбитальном госпитале возле Нептуна, жизнь Логана резко меняется. Госпиталь взрывается, а Логана приговаривают к пожизненному изгнанию на Край.
Постепенно, он возобновляет свою карьеру наёмного пилота и у него встаёт выбор между двумя враждующими сторонами: Боры и ГалСпана.
Выбор остаётся за игроком. После этого поменять стороны нельзя.
Важные персонажи Боры
- Сюзан Брэдли(в рус. версии Кармен Рокхас)— избранный лидер Bora не только в политическом но и духовном смысле. Её лидерство и боевой дух держат Bora вместе против их главного врага — GalSpan. Также, она превосходный пилот и её личная эскадрилья «Копьё Сюзан» наносит самые неожиданные и дорогостоящие повреждения корпоративной машине GalSpan’а. Сюзан летает на своём штурмовике класса «Военный молот».
- Анна Хайфолл(в рус. версии Катя Запольская) — связная Логана в организации Боры. Личность идеалистичная, полная энтузиазма. Она свято верит в то что Бора имеет право на то что GalSpan пытается у них отобрать. Если игрок присоединится к Боре, то Джейк будет пытаться завязать роман с ней. Конец игры намекает что у него это получилось.
Ведомые Боры
В отличие от ведомых GalSpan’а, ведомые Боры не имеют корпоративного рейтинга, что несколько затрудняет найм.
- Кэти Килс — пилот-новичок, следующая по стопам своих родителей. Полна энтузиазма. Вначале, работала на мелкие корпорации Границы, но вернулась домой когда разразилась война с GalSpan’ом.
- Нольт Либер — яростный пилот с колонии Новая Гея. Яркий пример жажды независимости Бора. Люто ненавидит все корпорации, особенно GalSpan. Несмотря на его импульсивность, он является отличным ведомым.
- Райан Сарил — яростный пилот по-прозвищу Варвар. Обожает любую схватку. Идеалы Бора его особо не волнуют. Незадумываясь стреляет в союзника, если тот находится на пути к врагу. Довольно наустойчивая личность.
- Демон — она родилась под именем Мелисса, но все зовут её Демоном. Она является единственной из пиратов-призраков, которой удалось сбежать из тумана Касситора не потеряв рассудок. Как и все пираты-призраки, является довольно фанатичной личностью, а также опытной пилоткой. Сосредотачивается лишь на своей цели, игнорируя все другие. Не всегда следует приказам игрока.
Galactic Spanning Corporation
Одна из самых агрессивно-расширяющихся корпораций, GalSpan легально приобрели права на регион Bora. Их поддерживает мощный личный флот корпорации и большой бюджет. Война с Борой ударила сильно по кошельку корпорации, и некоторые высокопоставленные работники GalSpan’а уже начинают сомневаться в её необходимости. Близок к окончанию проект по постройке огромного комплекса «Гефест» по массовой добыче материала из «Рвущих звёзд». Бора за глаза называют работников GalSpan’а «спаннерами» (англ. spanner — гаечный ключ).
Важные персонажи GalSpan’а
- Директор Густав Аткинс — региональный директор операций корпорации на Границе. Аткинс настоял на войне с Борой и на постройке дорогостоящего комплекса «Гефест», что стоило ему немало союзников в компании. Пока что, главный офис корпорации в Солнечной системе внимательно следит за действиями Аткинса.
- Трисия Бэйлс — координатор работ на Границе и правая рука директора Аткинса. Она ведёт себя профессионально, не позволяя никаких фамильарностей по отношению к ней. Она терпеть не может когда её называют «Трисия» или «Триш», предпочитая «мисс Бэйлс». Логан попытался её несколько раз пригласить на свидание, но её интерес в Джейке сугубо профессиональный.
Ведомые GalSpan’а
- Лакита Рамос — опытная пилотка, которая терпеть не может мужчин но обожает деньги. Проиграла контракт Логану и была нанята в роли ведомой.
- А.Дж. Фриш — типичный корпоративный подхалим, достигший своей позиции благодаря своему умению втираться в доверие к начальству. Довольно посредственный пилот.
- Тора Эмберс — опытная пилотка, работающая только ради денег. Довольно состоятельна, что объясняет продвинутое вооружение её истребителя.
- Бернардо — легендарный пилот с наивысшим уровнем доступа. Редко общается с другими, что и привело к созданию фантастических слухов и мифов о его происхождении.
Звёздный Патруль
В 2281-м году, началась Солнечная Война за Свободу между внутренними в внешними планетами Солнечной системы. После двенадцатилетней бойни, фракции наконец-то подписали Соглашение Семи Планет. Даже после этого, небольшие восстания случались в колониях, что повело за собой создание Звёздного Патруля. Задача Патруля — поддерживание мира во всех секторах и регионах человеческого космоса. Даже сейчас, Патруль вооружён самыми лучшими кораблями и оружием для этого.
Но Патруль практически не присутствует на Границе, за исключением Квадранта Ядро, где существует станция Патруля.
- Коммандер Алберион Обуло — ответственный за безопасность населения всей Границы. Однажды, он надеется это сделать. Но сейчас ему приходится довольствоваться контролем Ядра. До конфликта между Борой и GalSpan’ом, Обуло держал преступность на минимуме.
- Истребитель Звёздного Патруля — лучший дизайн истребителя за всю историю человечества. Результат труда лучших инженеров, самых передовых технологий и огромного бюджета. Быстрый, манёвренный и мощный корабль. По форме напоминает «Звёздную фурию» из телесериала «Вавилон-5».
- Крейсер Звёздного Патруля — лучший дизайн крупного корабля. В отличие от других крупный кораблей, крейсер совмещает в себе ряд функций, которые обычно разделены на более специализированные дизайны. Обладает огневой мощью крейсера и ангарами космоносца, а также является достаточно быстрым и манёвренным для штурмовых операций, обычно предназначенных для фрегатов.
Астероидные бароны
Местные правители Порубежный квадранта.
Барон Юсупов (англ.
Baron Anton Malkar)Новоприбывший житель Границы, купивший баронство у предыдущего барона Альбера Лаваля. Он зарабатывает поиском и продажей ценных произведений искусства (особенно искусства XVI-го века). Экономически, Юсупов стал союзником Боры и личным другом Сюзан Брэдли. Его главным врагом является барон Аль-Джазир.
Баронесса Фон Хаузер (англ.
Baroness Mirham Onrald)Потомок богатой семьи из Солнечной системы, которых заставили переселится на Границу. Баронесса имеет широкую агентурную сеть по всему Краю, позволяя ей быть в курсе всех событий. Хотя Фон Хаузер всегда ведёт себя по-дружески, внутри она хладнокровная и расчётливая.
Барон Аль-Джазир (англ.
Baron Hajod)Владелец самого крупного и богатого баронства региона. Он открыто нарушает законы, имея тысячи рабов, чьи мозги он промывает. Союзников у Аль-Джазира нет.
Пиратские кланы
Опаснее пиратов на Границе никого нет. Без присутствия Патруля, этим преступникам некому помешать.
Бродяги (англ.
Skav Pirates)Анархисты, которым нравится беззаконная жизнь. Они никогда никого ни о чём не просят; что им нужно, они берут. Присутствие GalSpan’а в регионе их нервирует, поэтому они имеют шаткий союз с Борой.
Волки(англ.
Void Runners)В отличие от Бродяг, Волкам нравятся организации, особенно прибыльные. Это сделало из них врагов Боры и Бродяг.
Варвары (англ.
Blood Clan)Самые опасные преступники галактики. По вей видимости, все они — кровавые психи. Они убивают людей только для наслаждения.
- Рори Денкинс — (Добряк Рори в русской версии)Он был старшим помощником на исследовательском корабле. По неизвестным причинам, он взбунтовал часть экипажа против капитана и устроил настоящую бойню. Говорят, что бояться Рори стали лишь после того, как он стал расписывать свой корабль кровью несчастных жертв. Он известен тем что похитил два казино «Нью-Вегаса», которых он отбуксировал на свою территорию и сделал своей базой. В конце концов, Патруль его поймал, но внезапная атака Клана освободила его.
Пираты-призраки (англ.
Demon Pirates)Термин «пират» не подходит для этой группы, так как деньги их не интересуют. Вместо этого, они уничтожают всех кто залетает в туман Сумрачного региона. По-видимому, призраки считают туман священным, и любой посторонний его оскверняет.
Неизвестно откуда появились призраки, но то что они говорят по-английски означает что они всё-таки люди.
Нейтральные ведомые
- Пикси Керрал — до недавнего времени, Пикси работала гидом на компанию Nebula Tours. В конце концов, ей надоела однообразная жизнь, и она решила стать пилотом. Полна энтузиазма. Имеет отличное чувство юмора. Несмотря на недостаток опыта, у неё есть потенциал стать хорошей пилоткой.
- Мишка Шоу — (Мишель Лакомб — русская версия) опытный пилот, несмотря на её довольно посредственный рейтинг. После того как Логан спас её жизнь, Мишка предоставляет ему свои услуги со скидкой.
- Дорвин Кинкейд — любитель фантастики, что влияет на его пилотаж. Довольно посредственный пилот.
- Капитан Джон Рэнд — постоянно пьянствующий пилот. Несмотря на свой огромный опыт, Рэнд иногда игнорирует приказы.
- Брэдфорд Брикс — дружелюбный великан. Хорошо зарекомендованный но не любит подолгу находиться в одном месте.
Ссылки на греческую мифологию и известных учёных
Некоторые крупные корабли GalSpan’а названы в честь греческих мифологических персонажей; при этом, их роль или участь похожи на мифологическую.
- Космоносец «Зевс» — флагман директора Аткинса
- Фрегат «Орфей» — «разорван на куски» Bora
- Крейсер «Персефона» — в плену «подземелья» Рори
- Комплекс «Гефест» — огромная кузня GalSpan’а
- Космическая станция «Олимп» — региональный штаб Аткинса
Некоторые малые корабли корпорации также названы в честь греческой мифологии, но это не более чем названия:
Следующие корабли были названы в честь известных учёных:
Ссылки
- Официальные сайты
- Обзоры
- Разное
280.36k | G2A игры: 39611 | Открыть | |
17.87k | Gamivo игры: 35344 | Открыть | |
30.22k | Kinguin игры: 24240 | Открыть | |
932 | Difmark игры: 18087 | Купон на скидку: -5%: sysrqmts | Открыть |
44 | Wyrel игры: 16217 | Купон на скидку: -5%: sysrqmts | Открыть |
50.36k | Eneba игры: 14327 | Купон на скидку: -3%: Sysrqmts | Открыть |
22.57k | HRKgame игры: 10289 | Открыть | |
68.74k | Fanatical игры: 9383 | Открыть Лиценз. магазин | |
82.84k | CDKeys.com игры: 7043 | Открыть Лиценз. магазин | |
394 | GameBillet игры: 6358 | Открыть Лиценз. магазин | |
511 | Gamesplanet FR игры: 4753 | Открыть Лиценз. магазин | |
511 | Gamesplanet DE игры: 4752 | Открыть Лиценз. магазин | |
511 | Gamesplanet UK игры: 4745 | Открыть Лиценз. магазин | |
511 | Gamesplanet US игры: 4664 | Открыть Лиценз. магазин | |
192 | Dreamgame EU игры: 4158 | Открыть Лиценз. магазин | |
192 | Dreamgame UK игры: 3893 | Открыть Лиценз. магазин | |
192 | Dreamgame US игры: 3592 | Открыть Лиценз. магазин | |
110 | K4G игры: 1671 | Купон на скидку: -6%: SYSRQMTS6 | Открыть |
eTail Market EU игры: 729 | Открыть Лиценз. магазин | ||
eTail Market UK игры: 685 | Открыть Лиценз. магазин | ||
eTail Market MENA игры: 684 | Открыть Лиценз. магазин | ||
eTail Market US игры: 683 | Открыть Лиценз. магазин | ||
OG4 игры: 202 | Открыть |
The Fringe, обзор, управление полётом, космические станции, оружие
title | Tachyon: The Fringe |
developer | NovaLogic |
designer | Рэнди Кейси |
released | 30 марта 2000 |
genre | космический симулятор |
modes | синглплеер, мультиплеер |
ratings | E |
platforms | PC |
media | CD-ROM |
input | Клавиатура, мышь, джойстик |
Tachyon: The Fringe (Тахион: Край., русск. локализоанное название «Жестокие звёзды») — космический симулятор, созданный и выпущенный в продажу компанией NovaLogic в 2000-м году. Игрок выступает в роли Джейка Логана (озвученного киноактёром Брюсом Кэмпбеллом) — пилота-наёмника, работающего по контрактам с межзвёздными корпорациями. Игра была разработана программистом NovaLogic Рэнди Кейси, который также был ответственным за создание симуляторов F-35 Lightning II и F-22 Raptor.
Обзор
Jake just can’t get a break these days. Why on earth would Star Patrol have a problem with us? It’s not like we’ve been framed for the death of many thousands of- Oh yeah. That might explain it.Все видео
Управление полётом
Так как физика игры противоречит законам классической механики, у кораблей имеется максимальная скорость. Но существует возможность отключить двигатели и «скользить» по инерции в том же направлении с постоянной скоростью. При этом можно вращать корабль и стрелять в преследователей (чего они обычно не ожидают).
Этот «скользящий» манёвр, который позволил кораблю двигаться в одном направлении а смотреть в другом, было новшеством когда игра вышла в продажу. Осторожное использование «скольжения» и форсажа позволяют игроку медленно увеличивать скорость корабля (в том же направлении) гораздо выше максимальной.
Космические станции
Во вселенной игры существует несколько космических станций. Они служат точкой ремонта и перезарядки кораблей в необъятном Крае (который имеет десятки станций принадлежащих различным фракциям). Игрок также может зарабатывать кредиты продавая вещи найденные во время заданий на этих станциях. У станций либо есть ангары в которые можно залететь либо посадочные платформы на которые можно сесть.
Космические станции в игре созданны с аккуратным чувством масштаба и являются самыми крупными и тяжеловооружёнными структурами игры. Игрок не может уничтожить станцию. Они только уничтожаются в определённых заданиях без участия игрока. На некоторых станциях есть внешние генераторы, которые можно уничтожить и, тем самым, обесточить её лазерные орудия.
Оружие
Игрок может приобрести на станциях и использовать различные типы оружия, которые можно установить на любой корабль игрока. Две главные фракции игры, Galactic Spanning Corporation (GalSpan) и колонисты Боры имеют разные оружейные системы. Оружие GalSpan’а стреляет медленными но мощными управляемыми зарядами, тогда как корабли Bora стреляют неуправляемыми но скорострельными пушками и ракетами.
- Лазеры: Лазеры Боры слабые но скорострельные (лазер «Пульсар»), тогда как лазеры GalSpan’а имеют скорострельность поменьше но мощь побольше (тяжёлый лазер «Деймос»). Обе группы имеют доступ к не-лазерному оружию, например пулемёт «Болтун» (GalSpan) или проектор ЭМИ (Bora).
- Ракеты: GalSpan предоставляет своим пилотам самонаводящиеся ракеты, тогда как корабли Bora имеют ракеты прямой наводки. Обычно, неуправляемых ракет на корабле может быть больше чем самонаводящихся.
- Торпеды: только пилоты GalSpan’а имеют доступ к торпедам, которые стреляют мощные, самонаводящиеся энерго-заряды которые требуют очено много энергии. Торпеды «Солярис» и «Взрыв» — исключения из этого правила. Обе летят по прямой. Также, «Солярис» можно «зарядить» большим количеством энергии, что даёт торпедам большую убойную силу.
- Сапёры: только пилоты Боры имеют доступ к сапёрам — небольшим устройствам которые «прилипают» к обшивке вражеского корабля и могут иметь различный эффект от торможения корабля до мощного взрыва.
- Спец-оружие: у обоих групп есть спец-оружие которое даёт различные функции. Например, у Боры есть рельсотрон выстрел которого долетает до врага практически мгновенно (даже быстрее лазера) и имеет максимальное убойное расстояния 7 километров. GalSpan имеет тракторную волну, замедляющую вражеский корабль позволяя более точную наводку для ракет.
Другие популярные игры
Комментарии
Жестокие звезды — рецензия и обзор на игру на AG.ru
В последнее время мы имеем честь наблюдать за тем, как космические симуляторы начинают выбираться из того плачевного положения, в которое их вовлекла сгинувшая в невыносимо легкое онлайновое бытие Origin. После ухода из этой компании Криса Робертса, изобретателя жанра, многие потеряли надежду увидеть такие же захватывающие проекты, как Wing Commander и Privateer. Но свято место пусто не бывает, и соблазненные успехами Origin игроделы начали придумывать свои сочинения на тему “Как сделать WC еще лучше”. Получалось не у всех, но факт старательного следования традициям был налицо. Народилась серия Freespace — безумно красивая, но скорее напоминающая любительский спектакль, нежели эпическую сагу, которой по сути дела и являлся WC. Отметилась и вездесущая Microsoft со своим многопользовательским Allegiance; он подоспел как раз во время официального заявления Origin о том, что последняя надежда фанатов творений Робертса, проект WC Online, закрыт. Но идейного наследника великолепного Privateer’а свет так и не видел. Был X — BTF, но по своему размаху он все-таки ближе к великой “Элите”, у которой, конечно же, особенная стать. Хотелось чего-то не столь масштабного, но проработанного и интересного. И компания Novalogic, ранее замеченная в производстве “полухардкорных” симуляторов, решила занять эту пустующую нишу своим проектом Tachyon: The Fringe. Видимо, не снискав особой популярности на авиасимуляторном поприще, где во главу угла ставится реалистичность отображения и поведения виртуального агрегата, товарищи решили попробовать свои силы в заведомо “ненастоящем” жанре космических симуляторов. И то верно — придраться к неточностям в динамике космического истребителя никто не посмеет.
Nothing personal. Just business.
Вам предстоит играть роль Джейка Логана, ранее не судимого уроженца Новой Осаки. Не знаете такой? Ну как же… это город на Марсе, атмосфера которого стала пригодной для существования человека еще в 2248 году. Логан, пилот космического истребителя, готов выполнить любую подвернувшуюся работенку, при этом не особо думая о морали, достоинстве и прочей чепухе, столь характерной для его земных предков. Его беспокоит лишь сумма денег, выплачиваемая в случае успеха. Он с легкостью поможет местным браткам найти затерянный в поясе астероидов контейнер с контрабандным оружием или доставить письмо интимного содержания фавориту какой-то высокопоставленной аристократки. Впрочем, разработчики позаботились и об игроках, у которых никак не может уложиться в голове тот факт, что главные герои игр могут быть не только белыми и пушистыми борцами за вселенскую справедливость. Tachyon предоставляет нам массу возможностей вершить добрые дела, было бы желание. В начале игры предстоит сделать нелегкий выбор в пользу одной из двух корпораций, желающих заполучить Джейка в свои ряды. Первая — жадная до денег корпорация GalSpan, сулящая вступающему богатство и блистательную карьеру, вторая — подпольная организация Bora, состоящая из коренного населения насыщенных ресурсами астероидов, на которые положила глаз монструозная GalSpan. Служба колонизаторам автоматически делает из нас меркантильного карьериста, а помощь повстанцам сулит славу борца за права национальных меньшинств. Решайте, что ближе лично вам. Более того, удовлетворить пионерские наклонности игрока должны весьма частые стычки, не имеющие никакого отношения к текущей миссии наемника. Как правило, это нападения пиратов на купеческие судна или звездные станции. Вы вольны либо помочь избавиться от вредителей, либо резко поменять курс и поспешить скрыться в межпространственном узле. Рекомендуется выбирать первый вариант, и не только из моральных соображений: как правило, проникшаяся вашим героизмом потерпевшая сторона предлагает вам какую-нибудь заманчивую работенку, а иногда и дарит эксклюзивную примочку на истребитель.
О примочках и истребителях
Работая на благо той или иной корпорации, вы будете постепенно получать в свое распоряжение новые образцы кораблей, оружия и апгрейдов, которые можно покупать и продавать. GalSpan снабжает своих пилотов самонаводящимися ракетами с достаточно слабой убойной силой, в то время как Bora предпочитает убийственные, но летящие исключительно по прямой траектории снаряды. В стандартный набор оружия также входят лазеры различной степени мощности. Еще есть прикрепляемые к броне вражеских кораблей бомбы на дистанционном управлении (они отлично подходят для минирования неповоротливых линкоров) и мелкие паразиты-жучки, высасывающие из своего переносчика весь энергоресурс. Для прохождения некоторых миссий необходимо наличие определенного типа оружия, о чем вас обычно предупреждают. Игрок волен держать в ангаре несколько кораблей на все случаи жизни. Несмотря на то, что истребители весьма сильно разнятся по параметрам вроде максимальной скорости и мощности двигателя, мне не удалось заметить особой разницы в их маневренности.
Управление космическим агрегатом весьма традиционно и незатейливо. Если вы играли хотя бы в один космический симулятор, то сразу поймете, что к чему. У вашего корабля есть некоторый запас энергии, который можно распределять между защитным экраном, ускорителем, пушками и двигателем в произвольных пропорциях. Также можно экстренно перевести энергозапас с одной подсистемы на другую. Есть и полезная в бою функция Slide: задействовав ее, можно разворачивать корабль по вертикальной оси, сохраняя движение в прежнем направлении.
Кстати, позволю себе небольшое лирическое отступление. Если вы до сих пор полагаете, что космические симуляторы — жанр легкомысленно-аркадный, а его представители являются эдакими трехмерными ремейками классических скроллеров вроде Tyrian, причем из всех управляющих устройств им за глаза хватает одной клавиатуры, то пришло время вас вразумить. Поверьте, играть в Tachyon с клавиатуры — все равно что гонять ботов в UT при помощи руля. Игра, конечно, запустится и даже благосклонно понаблюдает за тем, как стайка пиратов из первой миссии выносит корабль беспомощного “тракториста”, но не более того. Все же вражеский AI не настолько умен, чтобы аккуратно подставляться под хаотично рыскающий прицел игрока, поэтому для достижения сколько-нибудь значимых успехов необходим приличный джойстик.
В действии
Тщательный анализ структуры игрового процесса неизменно приводит к возникновению в сознании старческого лика Privateer’а. Наемник проводит редкие минуты отдыха в холле космической станции, занимаясь чтением свежих новостей, просмотром деловых предложений от работодателей и копошением в ангаре. Сюжет раскрывается при помощи постоянно прибывающих вестей с космических просторов. Наряду с абсолютно бессмысленными вещами вроде объявлений о наборе групп туристов для путешествий по особо живописным космическим уголкам, здесь встречаются сообщения о событиях, виновником которых стал сам игрок. Например, о спасении транспортного судна самоотверженным пилотом Логаном или таинственном исчезновении линейного корабля GalSpan. Кстати, служба новостей явно куплена этой корпорацией, и все действия колонизатора ложно приобретают положительный оттенок. Но справедливость восторжествует, не сомневайтесь. Что касается заданий, то обычно это достаточно стандартные просьбы об эскортировании дружественных кораблей, уничтожении плохих ребят или перевозке какого-либо ценного груза. Впрочем, благодаря подробному объяснению, зачем и почему вы должны выполнить это задание, а также мелким нюансам, придающим каждой миссии небольшую толику оригинальности, жизнь межзвездного наемника не покажется игроку скучной. Одновременно доступно от трех до пяти заданий, выполнять которые можно в произвольном порядке. Если же вы выполнили их, и на доске объявлений осталась лишь пара скучных тренировочных миссий, то это верный признак того, что настало время менять место дислокации.
Игровое пространство насчитывает семь галактик, каждая из которых разделена на пять-десять секторов. Вы можете свободно перемещаться в пределах одной галактики посредством гиперпространственных врат, связывающих соседние сектора. В каждом секторе имеется космическая база или станция, но пристыковываться к ним следует лишь в рамках соответствующих заданий (например, доставить такой-то груз на такую-то станцию). Торговые операции и набор новых миссий возможны лишь на центральных базах, коих всего семь штук — по одной на каждую галактику.
С путешествиями по собственно галактикам все несколько сложнее. Доступ в другие уголки космического пространства будет открываться игроку постепенно, по мере развития сюжетной линии или после выполнения специальных миссий. В самом начале игры Джейка ошибочно сочтут за главного виновника взрыва космической станции и выдворят за пределы Солнечной системы, в соседнюю галактику. А чтобы открыть недействующий портал в измерение Frontier, придется поискать детальку, которую отвинтили злобные саботеры из GalSpan. Кстати, оказавшись на станции в Нью-Вегасе, не упустите возможность просадить пару тысяч честно заработанных космобаксов на “одноруком бандите”.
С целью прохождения особо заковыристых миссий игрок может за определенную мзду нанимать ведомых, согласуясь с их личными характеристиками. В процессе миссии им можно давать базовые команды вроде “атакуй мою цель” или “защищай такой-то корабль”. Увлекаться наймом, однако, не следует: ведомые будут забирать некоторый процент от общего призового фонда миссии, успешному прохождению которой они способствовали.
Сумма технологии
Графика достаточно приятна, хотя и не блещет особенными изысками. В окружении имеются мягкие тона звездных туманностей и симпатичные астероиды (кстати, есть миссия, очень напоминающая один из этапов Homeworld; в ней нужно отчаянно долбить дрейфующие каменюки, некстати оказавшиеся на пути у гражданского корабля), а также красивые и сочные взрывы вражеских истребителей. Идиллия! Неплох дизайн кораблей, обходящийся без надоевших биомеханических вариаций. Особенно забавны экстравагантные агрегаты повстанцев, явно собранные из сподручного металлолома. Хорошо реализован трехмерный кокпит, который живо трясется при особо удачных попаданиях, а стекло кабины ловит на себя блики от всевозможных светил.
Космические станции потрясают своими огромными размерами. Эти необъятные нагромождения геометрических примитивов имеют крайне сложную пространственную конфигурацию, и вражьи истребители очень любят ныкаться в этих хитросплетениях. Бои в окрестностях космических баз требуют от пилота хорошего мастерства в управлении звездолетом. Помочь совладать с норовистой железякой призваны тренировочные миссии, в которых нужно на время пролететь через серию извилистых коридоров, образованных висящими в пустоте кольцами. Такие миссии доступны почти на каждой базе, причем сложность и количество коридоров различны для каждой галактики.
Озвучкой Логана занимался актер Брюс Кэмпбелл, известный по ролям в фильмах Congo и Evil Dead 3: Army of Darkness, а также сериале Xena: Warrior Princess (кажется, сейчас его крутят по одному отечественному телеканалу). Именно благодаря этому наше заэкранное альтер-эго может похвастаться небывалой для компьютерных игр колоритностью, целостностью образа. Меткие, саркастичные комментарии межзвездного наемника здесь в порядке вещей. А как ловко он заговорил зубы патрулю, застукавшему его в процессе выполнения одного темного дела!.. Но не только участием профессионального актера интересна звуковая часть игры. Дюзы вражеских истребителей издают весьма убедительное гудение, позволяющее примерно определить расположение врага относительно вашего агрегата, а щелкающий звук попадания в защитный экран разительно отличается от треска ничем не прикрытой обшивки. Tachyon поддерживает EAX, но даже на аудиокарте без поддержки этого модного девайса звук очень хорош.
В мнопользовательскийTachyon могут играть до 120 человек на онлайновой службе Novaworld; это, конечно, не так много, как в Allegiance, но все равно очень неплохо для проекта, заточенного под одного пользователя. Кстати, сам механизм онлайновых развлечений почти полностью повторяет изделие Microsoft. В режиме Base Wars нашей первостепенной задачей является уничтожение базы противника, ощетинившейся турелями и прочими защитными устройствами. Понятно, что в одиночку такая цель невыполнима, поэтому всячески приветствуется сколачивание стай злобных истребителей и вынос обители противника совместными усилиями. Кроме того, для достижения победы необходимо собирать кристаллы, которые поднимают технический уровень базы. С повышением уровней в ангарах базы появляется более мощное оружие, а при достижении десятого уровня становится доступным единственный девайс, способный уничтожить вражескую базу. Время многопользовательских игрищ варьируется в пределах от 15 минут до 1 часа.
Итоги
Мы получили интересный и качественный космический симулятор, который не стыдно сравнивать с творениями молодой да ранней Origin. Давно пора. Злые языки могут часами твердить о том, что в игре нет той свободы, которой славится Privateer. Действительно, слоняться по секторам в поисках приключений здесь абсолютно бессмысленно. Собственно, если вы не возьмете задание, вам попросту не разрешат покинуть станцию. Большинство встречающихся на вашем пути космических баз являются обычнейшими декорациями без торговых и работодательных функций. Однако это лишь пустые придирки к добротной игре. Novalogic не пыталась объять необъятное, а сделала ставку на компактную и проработанную игровую вселенную. И совершенно точно не прогадала.
The Fringe со скидкой на ПК
249 ₽
✓ в наличии
Добавить в избранноеДобавить в корзинкуЖанры: Космические симуляторы / Steam
Регион активации: Россия
Язык: Английский язык
Тип: Ключ активации Steam
Дата выхода: 31.03.2000
Платформа: PC
Разработчик: NovaLogic
Издатель: NovaLogic, THQ Nordic
Возрастное ограничение: 16+
Время доставки: 1 минута
ГалереяСистемные требованияАктивация
Описание
Оказавшись в середине жестокого конфликта на краю галатики, вы сможете выжить только положившись на собственный талант пилота и ловкость стрелка. Но исследуя огромный детализированный мир Tachyon: The Fringe, вы поймете что самое грозное оружие на вашем корабле это вы сами.
Особенности игры:
- выберите сторону корпорации или колонистов, выполняя те миссии, которые наиболее интересны;
- создайте собственный боевой отряд, который поможет в выполнении особо сложных операций;
- почувствуйте дыхание живого мира, в котором ваши действия влияют на развитие сюжета и исход игры;
- посетите более 30 галактических секторов, которые становятся доступными по мере прохождения и обеспечивают простор для межпланетных путешествий;
- сядьте за штурвал любого из 11 космических кораблей, каждый из которых может быть полностью модернизирован и перевооружен.
©2000 NovaLogic, Inc. NovaLogic, the NovaLogic logo and NovaWorld are registered trademarks and Tachyon, The Fringe, Jake Logan, and the NovaWorld logo are trademarks of NovaLogic, Inc. All other trademarks and logos are property of their respective owners.
Галерея изображений
Системные требования
Минимальные параметры для PC
Операционная система: Windows XP / Windows 2000Процессор: Pentium II 450MHz или лучше
Оперативная память: 128 МБ
Память на диске: 500 МБ
Видеокарта: Direct3D w/ 16MB или лучше
DirectX(R): DirectX 6.0 или новее
Звуковая карта: совместимая c DirectX
Активация
- Загрузите и установите Steam клиент
- Если у вас нет аккаунта Steam — зарегистрируйте новый и/или войдите в него
- В верхнем меню «Игры» выберите «Активировать в Steam…»
- Введите ключ активации
- После этого игра будет в вашей библиотеке Steam, и вы сможете скачать и играть в нее
Купить Tachyon: The Fringe
249 ₽
✓ в наличии
Добавить в избранное
Добавить в корзинку
Весь игровой мир здесь — прохождения, чит-коды, сохранения, обои, скриншоты, игры на приставки, флеш игры, видео к играм, новости | |||
Обои для рабочего стола | Скриншоты | Скачать игры | Игры денди онлайн | Эмуляторы | Чит-коды | Прохождения | Сохранения | |||
Вся информация данного сайта является интеллектуальной собственностью портала. Авторские права на материалы, которые опубликованы на сайте, принадлежат их законным правообладателям. Любое коммерческое использование файлов сайта запрещено. Все игры, которые можно скачать на сайте, предоставлены исключительно в ознакомительных целях, их использование в коммерческих целях преследуется законом. В случае использования материалов сайта обратная ссылка на портал Playtform.net обязательна. | |||
PCXbox 360WiiPlayStation 3PS 2PSPDSiPhoneФлеш Игры | Все Платформы3DO3DSAcorn ArchimedesAmigaAmiga CD32Amstrad CPCAndroidApple IIArcade GamesArcadia 2001AstrocadeAtari 2600Atari 5200Atari 7800Atari 8-bitAtari STBBC MicroBlackBerryCD-IChannel FColecovisionCommodore 64DreamcastDSDVD Playere-ReaderFamicom Disk SystemFM TownsFM-7Game BoyGame Boy AdvanceGame Boy ColorGameCubeGameGearGenesisGizmondoIntellivisioniPhone/iPodJaguarLaserActiveLynxMacintoshMobileMSXN-GageNEC PC98Neo-Geo CDNeoGeoNeoGeo Pocket ColorNESNintendo 64Odyssey^2Online/BrowserOric 1/AtmosPalm webOSPCPC-FXPinballPlayStationPlayStation 2PlayStation 3PSPSaturnSega 32XSega CDSega Master SystemSharp X68000Sinclair ZX81/SpectrumSNESSuper Cassette VisionSuperVisionTandy Color ComputerTI-99/4ATurbo CDTurboGrafx-16Unix/LinuxVectrexVIC-20WiiWiiWindows MobileWonderSwanWonderSwan ColorXboxXbox 360ZeeboZodiac | ||
реклама на сайте — контакты © 2010-2012, Playtform.net — Весь игровой мир здесь | © Все права защищены | выполнено за: 0.03 сек. |
Tachyon: The Fringe Скачать | GameFabrique
Конец 90-х и начало 2000-х определенно были эпохой симуляторов космических боев. С такими играми, как Star Wars X-Wing, Privateer и Wing Commander, полет через космос, уничтожающий несчастных врагов, определенно был на рекордно высоком уровне. Помимо хорошо известных игр, были некоторые, которые пролетали незамеченными, но все же оставались невероятно надежной игрой для своего времени. Tachyon: The Fringe была одной из таких игр. Звездный космический симулятор, эта игра имела все знакомые атрибуты, популяризированные более крупными играми, а также несколько собственных трюков.
Прыгайте в кабину, и мы перенесемся в прошлое, чтобы увидеть, что хорошего в Tachyon: The Fringe.
Выберите свою космическую фракцию
Одной из особенностей, которая выделяла Tachyon: The Fringe среди своих собратьев, был выбор фракции. Сюжет разворачивается в колонизированном сегменте космоса, где главный герой оказывается прямо в центре войны между двумя фракциями: Бора и Галактический пролив.
Приняв сторону любой из этих фракций, вы получите противоположные взгляды и взгляды на историю.Как союзник Бора, вы хотите подорвать влияние ГалСпана и позволить этому виду жить свободно. Однако встаньте на сторону GalSpan, и вы увидите Bora как террористическую группу и в конечном итоге стремитесь оттолкнуть их от интересов GalSpan.
Гибкость полета
Там, где большинство симуляторов космических боев, как правило, следуют той же парадигме управления, что и обычные полеты, Tachyon: The Fringe предоставляет игрокам большую гибкость движений. Помимо обычной тяги вперед и крена, ваш космический корабль может двигаться как назад, так и взлетать.Все это достигается благодаря уникальной игровой механике «скольжения». Эта механика также делает управление вашим кораблем более плавным, что также делает бой и воздушный бой более удовлетворительным и приятным.
Миссий в изобилии
Tachyon: The Fringe не хочет подталкивать вас к немедленному принятию решения о фракции. Благодаря структуре, основанной на заданиях, вы можете выполнять задания различных нейтральных фракций, которые не влияют на основной сюжет.Пока история развивается, вы все равно можете держаться на расстоянии от любой из фракций, пока не примете окончательное решение, когда игра заставит вас сделать выбор. Это был интересный подход к повествованию, поскольку он давал игрокам возможность прочувствовать каждую фракцию, прежде чем принять решение. Это также позволило сделать несколько прохождений более уникальными.
Итог
Tachyon: The Fringe может быть старожилом, но это одна из тех игр, которые стоит проверить, если вы пропустили.Хотя он, возможно, и не устарел, история довольно захватывающая и требует как минимум двух прохождений, чтобы получить полную перспективу от каждой фракции.
8
Если вам не терпелось поиграть в космический боевой симулятор, попробуйте этот.
Плюсы
- Две фракции с двумя уникальными перспективами сюжета.
- Игрокам не нужно выбирать фракцию, пока они не будут готовы или в более поздних частях игры.
- Уникально гибкое перемещение в пространстве делает бой более плавным и увлекательным.
Минусы
- Графика и художественный стиль кажутся устаревшими.
Tachyon: The Fringe (Видеоигра)
Это 26 век. В солнечной системе Земли царит мир. Тахионные ворота позволяют нам преодолевать огромные расстояния за считанные секунды. Это золотой век освоения космоса …
Но на периферии цивилизованного космоса есть проблемы: крупные корпорации, отчаянно нуждающиеся в новых ресурсах, угрожают захватить далекие колонии.Колонисты, опасаясь за свою независимость, отвечают насилием …
Жизнь в Краю совсем не мирная.
Tachyon: Fringe — это симулятор космического полета, созданный NovaLogic в 2000 году, разработанный Рэнди Кейси (производитель F-22 Lightning II ). Он следует за историей опытного пилота 26-го века Джейка Логана, который прожил карьеру великого подрядчика в нашей Солнечной системе, летая на фрилансе и участвуя в драках других людей.
Так было, конечно, пока что-то не пойдет не так. Миссия экстренного сопровождения отправляется на юг, когда разрушается больница, и Джейк в конечном итоге оказывается падшим парнем. Впоследствии он был изгнан с Солнца (с очень коротким испытанием) в колонизированную область космоса, называемую Границей. В конце концов, Джейк обретает новую жизнь вместе, и игрок, контролирующий его, должен выбрать сторону, которой является либо Корпорация Галактического Охвата, либо Гильдии горняков Бора, которые ведут войну за территориальные претензии. Один делает все ради денег, другой — для защиты своих территориальных прав.
Tachyon уникальна, в отличие от других игр от NovaLogic, потому что она происходит в космосе, не имеет сиквела и является единственной игрой, которая не имеет отношения ни к чему военному ведомству США. Не говоря уже об окончательной сюжетной линии.
Сейчас идет ремейк этой игры, основанный на проекте с открытым исходным кодом FreeSpace 2 . (Не надейтесь; как и в случае с большинством подобных хобби-проектов, это продолжается уже некоторое время, и у разработчиков, похоже, нет времени на это тратить.К счастью, в отличие от некоторых других космических собачьих боев, у вас все равно не будет особых проблем с установкой настоящей игры.
Tachyon: The Fringe содержит примеры следующих троп:
- Absent Aliens
- Actor Allusion: Один из чит-кодов в игре — «BOOM STICK».
- Вся ваша база принадлежит нам: Практически вся суть конфликта ГалСпан-Бора в Пограничье.
- Чтобы быть более конкретным, два примера…
- Отказ от или Отказ от независимости . GalSpan инициирует поглощение. Один пилот сказал, что «База Независимости теперь является законной собственностью Galactic Spanning Corporation. Вы немедленно сдадите свои корабли». На чьей стороне летит Джейк в этой миссии, решает его приверженность до конца игры.
- В миссии «Бора» «Атака », GalSpan начинает наступление на космос Бора, ему удается уничтожить станцию РЭБ и захватить несколько верфей.Джейка немедленно отправляют, чтобы предотвратить дальнейшие повреждения.
- Чтобы быть более конкретным, два примера…
- Именование тем животных: во многих независимых проектах кораблей используются названия хищных рыб (например, Мако, Пиранья).
- Именование тем оружия и доспехов: бойцы Бора названы в честь оружия (например, Cutlass, Battleaxe).
- Искусственная глупость: Дружественный ИИ без всяких оговорок пытается выстрелить во врага через корабль игрока.
- Чаща астероидов: присутствует в нескольких секторах, некоторые из которых потеряли груз, спрятанный в астероиде.Вы можете получить небольшое вознаграждение за его возврат, хотя обычно оно не стоит потраченного времени на его поиски.
- Вкус силы: Акт 1 в Солнце, формально.
- Атакуйте его слабое место: у крупных кораблей есть разрушаемые подсистемы. Выньте силовую установку, она не может двигаться. Уничтожьте генератор оружия, он не может стрелять. Взорвите генератор щита, и его дефлекторные щиты не восстановятся. Бывают случаи, когда ограничения по времени делают этот способ атаки нецелесообразным, но они редки.
- Потрясающе, но непрактично: лазер пульсара Бора наносит больше урона, чем любое другое энергетическое оружие Бора, имеет самую высокую скорострельность и просто супер изящный. Он также истощает энергию оружия с огромной скоростью, что вынуждает пилота, который его экипирует, выбирать между голодными щитами и двигателями, чтобы получить максимальную отдачу от оружия, или поддерживать сбалансированный профиль распределения энергии и стрелять только в два или три раза. -секундные всплески, разделенные длительным временем перезарядки.
- Axe-Crazy: Демон-пираты.
- Плохой босс: барон Хайод, натч.
Анна Хайфол: (Добросовестное начало восстановления ) Из всех пограничных баронов Хаджод — худший. Я слышал, он хлестал своих слуг электронным кнутом для собственного болезненного удовольствия.
Барон Хаджод: (После того, как его слуги и Джейк похитили сына баронессы Онральд) Побыстрее погрузите его в наручники . БЫСТРЕЕ! ИЛИ ТЫ МЯСО ДЛЯ МОИХ ЖИВОТНЫХ!
- Крейсер Battlestar: Star Patrol представляет собой комбинацию фрегата, крейсера и авианосца.Жаль, что мы никогда не видим их в действии.
- Носители GalSpan и Bora также могут рассчитывать, поскольку у них есть приличное турельное вооружение, помимо способности запускать волны истребителей (чего они почти никогда не делают в игре, поскольку большинство истребителей проходят через ворота TCG). Примечательно, что Zeus , флагман директора Аткинса, является авианосцем, но может сдуть передовой боевой корабль Bora одним залпом.
- Ставки на мини-игру: на New Vegas Starbase, достаточно уместно.
- Большое «НЕТ!»: Доктор Рэндалл Касситор в фильме « Final Retribution» , когда Пираты Демонов начинают уничтожать его станцию благодаря Джейку и пилоту, который был возвращен из Сумерек Лигой Ученых.
- Скучно, но практично:
- Boron Medium Laser, популярное оружие пилотов Bora. Все его качества в значительной степени привлекательны — дешевизна, приличная скорострельность, приличные повреждения корпусов и щитов и относительно скромное потребление энергии. Это также просто лазер, и он значительно менее яркий, чем более поздние предложения, такие как лазер Pulsar или Railgun…. будучи загруженным в лодку более эффективным, чем любое из этих орудий.
- Аналогично, Flare Medium Laser, эквивалент бора в GalSpan. Простой и эффективный, даже если он не так полезен против корпусов, как Boron, но также не столь энергоемкий или медленный, как тяжелый лазер Deimos, и не такой дорогой в хранении, как ракеты.
- Проектор ЭМИ. Это оружие стреляет быстродвижущимися ЭМИ-болтами, которые не наносят никакого урона непосредственно кораблю, но быстро выводят из строя его двигатели и реакторы.Он не делает ничего интересного, кроме этого, но из-за того, что он берет из вашего реактора, а не из боеприпасов, таких как ракета Тесла, можно быстро отключить целые вражеские эскадрильи и вернуться позже, чтобы очистить их у себя. досуг.
- Системные карты. Они обеспечивают простое пассивное усиление вашего корабля, но они также неоценимы, например, прицеливание с помощью прицела, информация о цели, форсаж или резервные запасы энергии.
- Охотник за головами: Джейк в миссии по захвату Редшип Рори.Хотя, честно говоря, над этим Джейк работает со «Звездным патрулем». Это не помогает, когда команда Рори блокирует передачу Джейка Звездному патрулю, заставляя его идти в одиночку.
- Промытые мозги и сумасшедшие: Пираты Демонов из-за Сумеречного тумана.
- Brick Joke / Inverted Chekhov’s News: Во время Обоснованного Обучающего курса (см. Ниже) группа дронов-мишеней сходит с ума и атакует вас. После вашего изгнания в новостях сообщается, что летный инструктор, которого вы оценили, спасает своих учеников от подобной встречи.
- Butt-Monkey: Барон Хаджод — грубый зверь, который хлестает своих рабов для личного развлечения и принимает невзгоды со всей грацией пятилетнего ребенка. За исключением одной миссии GalsSpan, все ваши отношения с ним включают в себя поражение и унижение его различными способами, и это восхитительно .
- Заряженная атака: Торпеда GalSpan Solaris способна на это. Из-за своей несгибаемой природы его лучше всего использовать для уничтожения крупных кораблей.
- Цветовая кодировка для вашего удобства: корабли и станции Bora имеют цвета земли и ржавчины, а GalSpan — серебристый и голубой.Нейтральные фракции — это варианты серого цвета, но пираты-демоны будут носить красное.
- Competitive Balance:
- Хрупкий спидстер: Пегас. Впечатляющие ускорение и скорость, но небольшой набор вооружений и чрезвычайно тонкий корпус; если его щиты опускаются, это делается для этого, но пока он поднят, это маленький молниеносный ужас.
- Мастер на все руки: Булава и Орион. Хорошие корабли, умеющие делать что угодно, у которых есть приличная скорость и щиты, но также есть оружие. Могут участвовать в битвах с другими кораблями с одним экипажем, но, хотя они и не звездные, они определенно хорошие универсалы.Mace — это , предположительно — это хрупкий спидстер и ответ Bora на Pegasus, но на самом деле он такой же прочный, как и Orion.
- Персонаж-шутка: Мако. Такой же хрупкий, как Пегас, но далеко не такой быстрый или хорошо вооруженный. Чтобы добавить оскорбления к травме, вы на какое-то время застряли с этой штукой в Акте 2. Чего вы ожидали, когда были изгнаны, оставив тех прекрасных бойцов, которые были у вас в Акте 1?
- Громобой: Боевой топор и Архангел. Крепкие, хорошо вооруженные и все же маневренные, что делает их отличными истребителями, хорошими бомбардировщиками против крупных кораблей и, как правило, лучшим выбором, если у вас есть деньги.Чтобы сделать сделку еще более приятной, у Battleaxe лучший реактор, а у Archangel — лучшие щиты из всех игровых кораблей в игре.
- Master of None: Cutlass и Poseidon, два «стартовых» корабля, которые вы получаете после выбора стороны в Fringe War. Не впечатляющий, не достаточно быстрый, чтобы увернуться, и недостаточно мощный, чтобы выдержать такое количество ударов. Cutlass, в частности, примечателен тем, что имеет 5 баллов по всем направлениям в своих рейтингах, но не имеет возможности воспользоваться его сбалансированной статистикой.
- Могучий ледник: Клеймор, Боевой молот и Феникс.Не особенно быстр или маневренен, но не опережайте их. Одиночный корабль любого из этих классов может превратить меньшее судно в пыль одним или двумя залпами. В частности, Claymore представляет собой огромную плиту из ракетных установок и лазеров в форме кулака с такой толстой броней, что ее рейтинг буквально поднимается до одиннадцати для прочности корпуса — на HUD достаточно места, чтобы сосчитать до 10, что, кстати, соответствует рейтингу корпуса Вархаммер.
- Компьютер — ублюдок-обманщик: Естественно, вы можете столкнуться со структурами, такими как космические станции и тому подобное, но управляемые ИИ корабли не имеют такого обнаружения столкновений.Таким образом, можно преследовать корабль, который в конечном итоге пролетает внутри твердого объекта, не позволяя вам следовать за ним, стрелять по нему и т. Д.
- Комбо последствий: во время финального противостояния с Галспаном, поскольку битва становится все более отчаянной. С обеих сторон директор Аткинс предлагает увеличивающиеся денежные стимулы для пилотов, которые сбивают истребители Бора, и расторжение контрактов для тех, кто этого не делает.
- Круто, но неэффективно: на бумаге Rail Gun кажется прекрасным. Тонна урона наносится с помощью сканирования попаданий — это благо в мире тахионов, где у любого другого оружия есть мучительно медленные снаряды, требующие большого ведения.Но скорость стрельбы очень низкая, а самое главное, каждый выстрел съедает тонну энергии, поэтому невозможно использовать рельсовые пушки в качестве единственного оружия. И даже используя их с другим оружием, не займет много времени, прежде чем вы поймете, что почти всегда будете наносить больше урона, непрерывно стреляя из чего-то еще, вместо того, чтобы ждать, пока перезарядятся рельсовые пушки.
- Это также подпадает под Crippling Overspecialization. Рельсовая пушка принимает слишком много ударов, чтобы пройти даже через щиты истребителя или бомбардировщика, и большую часть времени оно того стоит…но уничтожает силовые установки крупных кораблей одним выстрелом. Хотя он бесполезен против щитов, по корпусу ему понадобится всего один удар.
- Лазер Bora Pulsar Laser — это очень весело и с легкостью пережевывает цель. К сожалению, это истощает энергию вашего реактора, как никому не нужно … энергию, которую вам нужно разделить с вашими щитами или двигателями.
- Ракета Гелиос. Большой бум. Хороший радиус взрыва. Медленнее, чем патока, и дорого в придачу … это также оружие против капитальных кораблей, но есть лучшие варианты для обеих фракций.
- За исключением мультиплеера, где это единственное оружие, способное уничтожить звездную базу.
- Устройство Corona, которое временно превращает ваш корабль в взрывную торпеду и наносит урон любому кораблю в непосредственной близости, а также истощает ваши щиты. К сожалению, большую часть времени противник будет слишком далеко, чтобы устройство было бесполезным. И если кто-то стреляет в вас, последнее, чего вы хотите, — это разрядить ваши щиты.
- Deimos Heavy Laser — один из самых больших лазеров, доступных игроку GalSpan.Требуется кусок даже от щитов капитального корабля (не говоря уже о гораздо более слабых щитах истребителей), но требуется много вашего доступного запаса энергии, чтобы произвести всего один выстрел, а его скорострельность почти преступно мала. Если вы промахнетесь, подождите несколько секунд, прежде чем сойти со следующего.
- Саперы. Когда они работают, они невероятно эффективны, поскольку могут полностью истощить двигатели, щиты или запасы энергии вражеских целей или просто взорвать их с помощью дистанционной взрывчатки.Проблема в том, что их трудно прицелиться и почти невозможно отследить после выстрела, а самая разрушительная разновидность, дистанционные взрывные саперы, преступно не хватает, так как вы можете носить только два из них на каждой пусковой установке.
- Торпедные установки. Это чрезвычайно мощные взрывчатые вещества, которые питаются от вашего источника питания, а не имеют ограниченные боеприпасы. Хотя в теории это здорово — поскольку энергия может быть восстановлена бесконечно, это означает, что доступно бесконечное количество торпед по сравнению с всего лишь шестью-восемью ракетами на стойке в миссии — вы черпаете большое количество энергии из того же пула, который питает ваши лазеры. , щиты, двигатели и многие торпедные установки имеют очень длительное время перезарядки.Они не особенно быстрые, некоторые из них также неуправляемы, и все они могут быть сбиты огнем вражеского оружия.
- Классный корабль: The Deliverance . Жаль, что его сдувает одним залпом из Zeus .
- Корпоративная война: каждая мегакорпорация содержит частный флот, якобы для защиты своих цепочек поставок от пиратства. Их также иногда используют в межкорпоративных склоках, что, как правило, не очень хорошая идея, потому что из-за этого Star Patrol становится сварливым.
- Коррумпированный корпоративный руководитель: региональный директор GalSpan Густав Аткинс.
- Creepy Monotone: Пираты Демонов делают это.
- Deadpan Snarker: Логан получает много этого, но королева снарка в этой игре — баронесса Онральд. Один из ее голоса за кадром так сильно наложил сарказм, что барон Хаджод не осознает, что его оскорбили, пока она не уронит другой ботинок.
- Поражение означает дружбу: предотвращение с соломенной феминисткой Лакитой Рамос. Единственная причина, по которой она доступна в качестве ведомого, заключается в том, что ее начальник сказал ей это сделать, и она никогда не прощает вам того, что вы мужчина, или, что более важно, то, что вы ее показываете.
- Дефлекторные щиты: они есть почти на всех кораблях. Те, которые вы пилотируете, имеют два: носовой и кормовой. Вы можете передавать энергию между ними. Для крупных кораблей критические системы, которые могут быть разрушены, не защищены.
- Определитель: Бора изображены так на обеих временных линиях, лучше всего подытоживая финальную битву, когда фрегат Courageous собирается взорваться.
Капитан Courageous : «Мы не сможем удержать Courageous вместе, она развалится! Не дайте нам умереть напрасно!»
Bora : « Courageous больше нет…. продолжайте атаковать. МЫ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗАПРЕЩЕНЫ! «
- Earth-Shattering Kaboom: Не совсем разрушительный, но взрывы крупных кораблей довольно впечатляющие.
- EMP: У каждой стороны есть EMP-оружие, которое не наносит ущерба корпусу (но все же способно повреждать щиты), но способны временно вывести из строя врага без щитов. У Bora есть ЭМИ-проектор, который использует обычную лазерную энергию. У GalSpan есть ЭМИ-ракеты, которые управляются и индивидуально более мощные, но ограничены в поставке.В основном они полезны для определенных миссий, которые требуют, чтобы кого-то захватили, а не убили. Некоторые ведомые оснащены ЭМИ-оружием, и им можно приказать использовать их по цели.
- Миссия сопровождения: О боже, их много. Достаточно сложно сохранить живыми некоторых сопровождающих в целости и сохранности.
- С спиннингом все лучше: Джейк делает совершенно бесплатную бочку, покидая станцию Нью-Вегаса.
- Evil Is Hammy: Барон Хаджод и доктор Рэндалл Касситор — безусловно, два самых мерзких человека, с которыми вы сталкиваетесь, и оба они очень недружелюбны.Хаджод выкрикивает угрозы, заставляет рычать Злой смех и впадает в истерику, когда что-то идет не так. Касситор тем временем источает высокомерие и презрение из каждой своей поры.
- Предзнаменование: Что говорит Джейк перед тем, как его выбросили за ворота в Хаб: Граница — это беззаконный регион, контролируемый коррумпированными корпорациями, фанатичными колонизаторами, пиратами … ну, безумцы. Соответствует GalSpan, Bora, любой из пиратских групп Frontier, а также любому безумному человеку, например, Барону Хаджоду, Рэндаллу Касситору или Пиратам Демона.
- Изгнанник: Джейк Логан. В зависимости от выбора игрока, он находит новый дом среди Бора или может вернуться в систему Солнца.
- Борьба за Родину: мотивация Бора.
- Пушистый Грозный: Редшип Рори, самый грозный пират в Пограничье. Он не любит, когда люди высмеивают это имя.
- За недостатком гвоздя: выигрывает какая бы сторона вы ни выбрали; следовательно, вся война зависит от решения одного летчика-истребителя.
- Ошибка, нарушающая правила игры: обычно мега-ворота не могут быть нацелены и, следовательно, открыты с помощью чит-кода.Однако рядом с Нептуном есть один, который можно выбрать (и открыть), но он поместит игрока в пустое пространство без звезд, планет или выхода. Ворота использовались в кат-сцене изгнания.
- Game Mod: «Bloodstar Mod» добавит кучу сторонних кораблей в многопользовательскую игру за счет замены всех кораблей Bora или Galspan и , нарушающих однопользовательскую кампанию.
- Серо-серая Мораль: На первый взгляд это похоже на типичный заговор «злых корпораций», но, пройдя через обе стороны, вы обнаружите, что у каждой из фракций есть своя доля зла.В одной из миссий сопровождения GalSpan вы узнаете, что Bora обычно совершают набеги на судоходство GalSpan, даже если оно не связано с войной, а также охотятся на гражданское судоходство, связанное с GalSpan. ГалСпан уничтожил несколько невоенных звездных баз в космосе Бора, а также объединился с преступными баронами и взорвал медицинскую станцию Хейли в Сол, вызвав изгнание Джейка. Бора активно расправляется с террористами и сумасшедшими. У обеих сторон есть веские причины для борьбы; ГалСпан имеет законные права на территорию, которую занимает Бора, и Бора, конечно же, борются за свои дома.К сожалению, в выпуске новостей также говорится, что если GalSpan падет, огромные увольнения, которые последуют за этим, разрушат всю экономику Fringe, сделав вас разрушителем GalSpan …
- Guide Dang It !: Там куча дополнительные возможности заработка, которые вы найдете, только путешествуя по регионам. В этом FAQ перечислены большинство из них.
- Гедонист: барон Хаджод.
- Hitscan: Рельсовая пушка. У любого другого оружия есть движущиеся снаряды, но рельсотрон мгновенно поражает.
- Уровень концентратора: Не совсем так, но после того, как Джейка изгнали из Солнца, именно здесь он может получить доступ к нескольким регионам через мегагейты после выбора карьеры.
- Я решаю остаться: Если Джейк встанет на сторону Бора, он решит поселиться с Анной после войны (тогда как он возвращается к Солу в концовке Галспана).
- Обоснованное руководство: И при этом довольно умное. Поскольку Джейк Логан уже должен быть опытным пилотом-истребителем, Novalogic представила учебник как оценку недавно нанятого летного инструктора.
- Убитый средний приговор: В миссии Бора Атака главный техник станции РЭБ New Dawn заканчивает этим.
- La Résistance: шляпа Бора. Они начали как политическая группа после образования Единого Мирового Порядка и решили покинуть сектор Солнца через ворота с односторонним движением. Очевидно, они не удосужились получить разрешение на поселение в космосе вдали от Солнца от правительства, которое они ненавидели. Теперь это вернулось, чтобы укусить их за задницу, поскольку этот факт используется GalSpan, чтобы заявить права на их область космоса.Естественно, это не вызывает симпатии к правительству Сола Бора, который уже считает его чертовски коррумпированным.
- Большая ветчина: Черт побери, Хаджод, даже ваш нармский амулет в сцене Сикстинской капеллы ( Восстановление добросовестности, ) делает это еще более богатым.
- Нужно вспомнить? Я не буду переворачивать этот красивый потолок, теперь он мой! MINE MINE MINE! Вы умрете за такое вопиющее вторжение!
- Это особенно примечательно, потому что его актер озвучивания умудряется превзойти самого Брюса Кэмпбелла, человека, чей подбородок , перевешивает.К сожалению, актер озвучивания Хаджода работал только над Tachyon и, похоже, не появлялся ни в каких других проектах.
- Сам Логан только, кажется, поочередно перекликается между язвительным тоном и громким захватом всего канала связи в ответ на остальную часть актерского состава.
- Комментатор арены: ДЖААААКЕ ЛООГАН!
- Безумный смех: снова барон Хаджод.
- Ведите цель: необходимо для большинства видов оружия, даже для лазеров, которые реально должны поражать почти мгновенно.К счастью, одна из самых ранних систем, которые вы можете купить и установить на свой корабль, добавляет прицельную сетку, которая помогает в этом отношении.
- Опираясь на четвертую стену: В одном выпуске новостей упоминается, что NovaWorld Arena Сатурна расширяется. NovaWorld — это многопользовательский хостинг для игр.
- Левое подвешивание: Единственная подсказка, которая у нас была для возможного продолжения, была в новостном репортаже позже в игре, который подразумевал, что возможна система путешествий быстрее, чем тахионы. Но, видя, как Нова отключила эту игру, хорошо…
- MacGuffin: пять основных компонентов для модуля Гефест или Project Deliverance.
- Macross Missile Massacre: ракетная установка Swarm, которая эффективно запускает четыре кассетные ракеты каждый раз, когда вы нажимаете на курок. В качестве альтернативы, найдите корабль, у которого есть много окон для стрельбы Spire Rockets, которые приходят 40 на стойку и перезаряжаются за доли секунды.
- Безумный ученый: доктор Рэндалл Касситор из-за его экспериментов на людях (из-за которых он был исключен из Лиги ученых).Все потому, что он утверждал, что это для науки! и улучшение человечества.
- Магнитный герой: Сьюзан Брэдли.
- Значимое имя: В игре их полно, особенно названия кораблей для GalSpan.
- Зевс : флагман директора Аткинса и самый мощный корабль во флоте ГалСпана, поскольку он взорвал последний корабль Боры одним залпом.
- Olympus : штаб-квартира Аткинса.
- Орфей : «разорванный на части» Бора.
- Персефона : захвачена и содержится в «подземном мире» Рори.
- Гефест : огромная кузница Галспана.
- Mega-Corp: GalSpan — самый яркий пример, но почти каждая компания в игре.
- Центр управления полетами: Анна Хайфолл (Бора) и Триша Бейлс (ГалСпан). Если вы пойдете по пути Бора, Джейк и Анна в конечном итоге станут предметом. Если вы выберете путь Галспана, Джейк попытается флиртовать с Тришей (в том числе назовет ее «Триш»), но она отключит его и потребует, чтобы их отношения были строго профессиональными.
- Подробнее Дакка: Одно из оружия, которое вы можете получить, — это пулемет В КОСМОСЕ !. Он довольно хорош для повреждения корпуса, но практически бесполезен против щитов. Он поставляется с 750 патронами, но вы можете расширить это количество до 937 с помощью системной карты Ammo Pack и бонуса в одиночной игре: он бесплатно перезаряжается между миссиями!
- Множественные окончания
- К какой бы стороне вы ни присоединились, противник в конечном итоге покинет край, и какой бы дом в конце концов ни отправился Джейк, определяется его верностью.
- В финале GalSpan корпорация «обнаруживает» доказательства, которые могут очистить имя Джейка от взрыва в Галлее, и представляет их на рассмотрение в апелляционный суд. Они также дают Джейку щедрый пенсионный пакет за роль, которую он сыграл в войне ГалСпан / Бора, чтобы ему больше не приходилось работать. Бора вынуждены покинуть край, и Джейк возвращается домой на Марс после своего долгого изгнания.
- В концовке Бора ГалСпан вынужден покинуть Предел, так как война стала слишком дорогостоящей и закончилась финансовым крахом корпорации.Многие из ее генеральных директоров, особенно региональный директор Густав Аткинс, уволены, а конкуренты заявляют о своей заинтересованности в покупке компании. Из-за этого доказательства, которые могли бы очистить имя Джейка, потеряны навсегда, и он всегда будет известен в Соле за его роль во взрыве бомбы в Галлее. Тем не менее, он нашел новый дом среди Бора, которые заняли свое место в Fringe и завоевали расположение Анны Хайфолл.
- К какой бы стороне вы ни присоединились, противник в конечном итоге покинет край, и какой бы дом в конце концов ни отправился Джейк, определяется его верностью.
- Имена для бегства от действительно быстрых: Корабли под командованием барона Хаджода, как правило, имеют неприятно звучащие позывные, такие как «Каратель» и «Угнетение».Однако реальная опасность, которую они представляют, им не соответствует.
- Negative Space Wedgie: Сумеречный туман. Рипстарс тоже.
- Ripstars важны для человечества, поскольку их собирают для производства материалов, которые позволяют работать генераторам с тахионными катушками. Без рипстаров путешествие на сверхсветовой скорости было бы невозможно.
- Нечестный обман: ввод любого чит-кода вызывает озвучку Брюса Кэмпбелла, называющего вас маленькой сукой.
- Не соответствует требованиям OSHA: AGT, после того, как вы узнали об их плохом пятилетнем отчете о безопасности в конце игры.
- Old-School Dogfight: Посмотрим правде в глаза: игра живет по этому методу (и ее уникальные особенности, такие как функция «скольжения»).
- Ой, дерьмо !: Джейк Логан несколько раз, особенно когда взрываются вещи, которых обычно не должно быть.
- Pass Through the Rings: Одна из мини-игр. Завершение всех 20 кольцевых курсов приносит более 100 000 кредитов — этого достаточно, чтобы подготовить вас к оставшейся части игры.
- Полиция бесполезна: по крайней мере, в районе хаба.Командир местного Звездного Патруля прямо заявляет, что ему наплевать на войну ГалСпан / Бора, только то, что они «держат ее подальше от моего крыльца». Чтобы вытащить его из задницы, требуется немало усилий, хотя это случается (игнорирование приказа «прекратить и воздерживаться» — хорошее начало).
- Тем не менее, подрыв в районе Солнца; Точно так же, как борьба с вооруженными до зубов пиратами, кажется, идет плохо для вас, Звездный патруль Enforcers выливается из местной TCG и полностью разрывает пиратских сорокопутов на куски. На протяжении всей игры, если вы когда-нибудь увидите истребители Enforcer в красном цвете (враждебно), бежит .Отведите всю энергию на форсаж и не оглядывайтесь назад . (И наоборот, если вы попадаете на хорошую сторону Звездного Патруля и видите их зеленым (союзным) в определенных миссиях …)
- Сеть порталов: Ворота генератора тахионных катушек, хотя каждые ворота связаны только с одними другими воротами. Стандартные ворота могут перемещать корабль (малый корабль) только в место в пределах сектора (то есть системы). Мега-ворота позволяют перемещаться между секторами, хотя игра обычно делает это автоматически. Есть также односторонние ворота.Крупные корабли не могут использовать ворота из-за своего размера. Вместо этого они оснащены портативными генераторами тахионных катушек, позволяющими им самостоятельно выходить в гиперпространство. Однако подразумевается, что они по-прежнему используют ворота в качестве маяков для расчета прыжков.
- Прагматическое злодейство: В финале Бора региональный директор GalSpan Аткинс мог легко протереть пол оставшимися силами Бора после того, как они уничтожили Гефеста. Однако Сьюзан Брэдли пригласила прессу стать свидетелями битвы, и то, что директор тратит ресурсы на вендетту, только вызовет дальнейшее падение акций GalSpan.Аткинс решает уйти с миром.
- Психопатический ребенок: Ух, мальчик. Барон Хаджад. Он постоянно жестоко обращается со своими рабами до такой степени, что даже хлестает их для собственного болезненного развлечения. Кроме того, он устраивает истерику, когда не получает того, чего хочет, например, хочет союза с баронессой Онральд, хочет крышу Сикстинской капеллы и т. Д.
- Лидер повстанцев: Сьюзен Брэдли — неофициальный лидер Бора. Она скорее символ неповиновения Бора, но она также пользуется большим авторитетом в гильдиях.Естественно, СМИ ГалСпан клеймят ее как террористку, тем более что ее отряд, Копье Сьюзен, известен своими смелыми рейдами в глубине территории ГалСпана.
- Религиозные и мифологические названия тем: Имена бойцов GalSpan происходят из греческой мифологии, как и названия их баз и крупных кораблей. Обычно в последнем случае сочетается со значимым именем.
- Блестящие космические корабли: Корабли GalSpan серебристо-синего цвета и очень красивы.
- Shoot the Bullet: Удачный лазерный удар может уничтожить приближающуюся ракету или ракету.Однако по большей части вам, вероятно, лучше использовать контрмеры или уклоняться соответственно.
- Расстрелять посланника: В одной из миссий вы доставляете сообщение от баронессы Онральд барону Хаджоду. Сообщение является очень серьезным оскорблением, и Хаджод приказывает своим рабам убить вас. Вы должны уклоняться от стрельбы с защитных платформ его станции (и группы бойцов, которые выходят из единственных ворот из его сектора), чтобы сбежать, и это непросто.
- Самый простой выход? Прежде чем приземлиться, чтобы доставить сообщение, взлетайте на каждую оборонительную платформу и уничтожьте ее генератор энергии.
- Медленный лазер: доходит до того, что лазерные болты перемещаются на медленнее , чем выстрелы из рельсовой пушки. Некоторые из меньших ракет также обогнают лазеры!
- Космические облака: Сумеречная область, гигантская туманность, закрывающая большинство датчиков. На самом деле, чтобы там выжить, нужны специальные датчики и радиационные экраны. «Туман» просачивается даже внутрь станции Deep Fringe Array. Это также сводит людей с ума после длительного воздействия, хотя радиация может иметь какое-то отношение к этому.Ученые в игре соглашаются, что туман неестественен, и пытаются его изучить.
- Space Cossacks
- Space Friction: В основном играли прямо, иногда до смехотворной, с отключенными судами, идущими по инерции до остановки. Слегка устранен с помощью маневра «Скольжение», активация которого отключает ваши двигатели и позволяет вашему кораблю двигаться по инерции с его текущей скоростью, пока вы удерживаете переключатель режима скольжения. Может использоваться для выхода за пределы обычной «максимальной скорости», если вы активируете режим «скольжения» на форсажной камере; это чрезвычайно полезно в некоторых миссиях, где одна цель — добраться до такой-то точки раньше, чем это сделает кто-то другой.
- Что еще более важно, режим «скольжения» позволяет вам вести огонь вне оси, то есть поворачивать нос вашего корабля в сторону от линии вашего движения, чтобы вы могли стрелять перпендикулярно (или под любым углом) направлению, в котором вы переезжаем. Рассмотрим эту возможность в контексте, скажем, атаки на крупный корабль, и вы начнете понимать, почему, несмотря на то, что на самом деле она ближе к тому, на что может быть похож «настоящий космический бой», чем предлагает большинство игр, некоторые люди считают «слайд-режим» нарушением правил игры.
- Это играет важную роль в одной конкретной миссии, где вы отправляетесь на спасение фрегата, у которого отключено управление, а двигатель загоняет его в Чащу астероидов. После взрыва нескольких астероидов на пути Джейку приходит идея уничтожить силовую установку двигателя, что заставляет фрегат замедляться и останавливаться.
- Космические мины: во время учебной миссии летный инструктор не знал, что они активны, что привело к обстрелу главного героя этими минами.
- Космические пираты: Скавы, Бегущие по Бездне, Клан крови, Пираты Демонов (только на словах, так как они не заботятся о захвате кораблей или грузов; они просто убивают всех, кто входит в Сумеречный туман), Наемники Пепельной станции (связаны только с пираты).
- Космическая полиция: Звездный патруль.
- Космический вестерн: В конце концов, миссия под названием «Отряд» станет доступной на звездной базе Нью-Вегаса в районе Пограничья, с множеством диалогов, намекающих на это («Позвольте мне просто надеть мой старый шестизарядный пистолет!»).
- Стандартный научно-фантастический флот: они есть как у GalSpan, так и у Bora. Больше никто этого не делает.
- Straw Feminist: Лакита Рамос, ведомый, которого вы можете нанять в начале сюжета GalSpan, обращается с вами как с идиотом, потому что вы мужчина.
- Разоблачение: Предупреждение: это самая важная часть истории. Читайте на свой страх и риск. В миссии «Бора» « Ласка в курятнике » Серая Ласка сообщает Джейку, что ГалСпэн стоял за разрушением медицинской станции Галлея. Они случайно выпустили инфекцию на Халлея, и когда BioLith (компания, производящая хазмат) пытается помочь и обнаруживает, что GalSpan каким-то образом замешан, они решили заменить AGT Medical Shuttle (настоящий Argoso 914) своим «чистым сланцем» ( шаттл с защищенной от сканирования взрывчаткой).И Джейк, естественно, становится падшим парнем.
- Тракторный луч: Тракторная волна — это особая система, которая может замедлить вражеский истребитель, чтобы вы могли нанести несколько ударов по товарам. К сожалению, фактор замедления довольно мал, и вам нужно постоянно удерживать кнопку, чтобы продолжайте работать, делая это круто, но непрактично.
- Единицы не в масштабе: подорваны. Игра известна своим более или менее реалистичным масштабом: крупные корабли намного больше истребителей, а космические станции поистине огромны.Поскольку планеты всегда остаются на заднем плане, вы никогда не знаете, насколько вы к ним близки.
- Подержанное будущее: Корабли Бора выглядят так, как будто они сделаны из ржавчины. Обосновано, поскольку они переделывают шахтерские корабли согласно инструкции.
- Видеоигра Потенциал жестокости: В одной из ранних миссий Джейк сталкивается со старым другом с Марса (Саманта Кроули, после того, как вы закончите свой контракт в Investigate Minefield ), который находится в обычном патрулировании без врагов вокруг. Было бы обидно, если бы с ней что-то случилось…
Саманта: Что ты делаешь? Джейк … пожалуйста, не убивай меня …
- Жестокое наказание в видеоигре: предотвращено. Вы можете стрелять и уничтожать все дружественные корабли, которые вам нужны, и они никогда не повернутся против вас, и это никогда не повлияет на миссии (если, конечно, вы не уничтожите какой-то критический элемент сюжета).
- Злодейский распад: у директора Аткинса есть постепенное нарушение в течение последней миссии в сюжетной линии Бора, когда Бора идут за одним из модулей Гефеста.Его первоначальные приказы атаковать Бора раздражают, но по мере того, как урон по модулю увеличивается, он отчаянно пытается предложить бонусы, а затем не только увеличивает бонусы, но и категорически угрожает уволить всех пилотов GalSpan, которые промахнулись. Когда модуль наконец разрушен, он пытается вести себя как Изящный неудачник, хотя, вероятно, это поступок для новостных камер, которые Бора пригласил посмотреть.
- Что за черт, герой ?: Встречается несколько случаев этого тропа. Особенно во время вашей первой миссии в Хабе (ну да, вы взорвали больницу, подставили или нет, они все равно вас об этом просят).
- Мягкий пример, если вы начинаете стрелять по грузовым судам возле базы. Экипаж грузового корабля будет кричать на диспетчерскую, которая в ответ будет кричать на вас.
- Широкоглазый идеалист: Анна Хайфолл.
- Wingman: Вы можете нанять их по первоначальной цене, а также за небольшую плату за каждую выполненную миссию. В полете вы можете давать им команды с помощью меню «Связь». Тем, у кого есть ЭМИ-оружие, можно приказать вывести врага из строя. При приеме на работу Джейк кратко беседует с ним / ней / ней, варьируясь от дружеского до профессионального и заканчивая откровенно враждебным.Крылатых можно отпустить, а можно убить в бою. Большинство из них в этом случае убиты по-настоящему. Заменяемы только JASP, поскольку они сериализованные модели, хотя это все еще дорого, так как вам снова придется оплачивать первоначальные затраты.
- Xtreme Kool Letterz: на обложке буква «о» в слове «тахион» заменена на греческую букву омега.
- Ваши террористы — наши борцы за свободу: GalSpan любит называть Бора «террористами». Конечно, с их точки зрения, они совсем не такие.
FringeSpace
Fringespace превратился в проект игры , а не проект модов, вступающий в силу немедленно. Предстоит проделать много работы, и большая часть ее будет находиться на заднем плане в ближайшем будущем, но мы решили двигаться вперед с полной игрой и будем использовать Unreal Engine для всех будущих разработок.
Прежде чем мы скажем что-либо еще, мы хотим сердечно поблагодарить , , команде FSO / SCP, Hard Light Productions и расширенному сообществу разработчиков модов, которое любезно дарило нам на протяжении многих лет.Мы ценим вас всех, и без вашей помощи мы бы не попали сюда. В недавнем прошлом мы много думали об этом шаге, и, хотя нам понравилось работать с FSO и со всеми другими командами разработчиков, мы наконец решили, что просто не можем делать то, что в конечном итоге хотел сделать на этой платформе. FSO — отличный проект, и мы желаем каждому моду, который продолжает его использовать, всего наилучшего.
Tachyon: Многопользовательский режим The Fringe по-прежнему остается лучшим космическим боевым опытом, когда-либо созданным в истории космических симуляторов.Наша конечная цель — создать игру со всеми этими элементами, со всеми улучшениями, которые современные игры могут предложить для этого. Многопользовательская система Unreal может дать нам все, что мы хотим в этом отношении, а движок может обрабатывать все визуальные улучшения, которых игра всегда заслуживала.
В ближайшем будущем мы планируем создать основу для уникальной летной и боевой модели Tachyon. Это то, что делает игру такой, какая она есть. У нас все еще есть те же визуальные ресурсы, и они будут полезны в будущем, но основной игровой процесс, особенно модель полета, имеет первостепенное значение.
Мы благодарим всех вас за терпение. Маленькие проекты, подобные этому, часто подвергаются перипетиям в зависимости от превратностей жизни. Мы надеемся, что вы поддержите нас в этом изменении, и что мы увидим вас в Fringe в не столь отдаленном будущем.
В качестве личного примечания — приятно вернуться. Как некоторые из вас знают, я взял очень длительный перерыв в работе над проектом из-за семейных проблем и требований к работе. Никогда не было ничего подобного Tachyon: The Fringe.Те из вас, кто меня знает, знают, что очень немногие люди любили или играли в эту игру больше, чем я. Некоторые из этих немногих работали с нами над этим проектом и, возможно, однажды сделают это снова. Что бы это ни было, для меня всегда было делом любви воссоздать лучшую чертову игру, в которую я когда-либо играл.
И снова здорово снова оказаться в седле. Я с нетерпением жду возможности скоро предоставить вам несколько отчетов о проделанной работе. И последнее, но не менее важное — особая благодарность JGZinv за столь долгое сохранение веры и z64 за его титанические усилия на протяжении многих лет.Все в долгу перед этими двумя.
Я снова в черном — и демон-пират снова едет на Арене. Приходите, возьмите.
— Джошуа «RazorsKiss» Уиппс
Привет космическим мерзавцам.
Прошло много времени с тех пор, как я писал обновления по проекту. Это будет немного долго, но очень важно, поэтому, пожалуйста, оставайтесь со мной.
Октябрь исторически был временем перемен для проекта, мы начали последнюю неделю сентября 2006 года только мной и RazorsKiss.Со временем их количество выросло до 13 человек, и их количество снова сократилось. На этом пути было немало камней преткновения. Некоторые из них в нашей личной жизни и многие функциональные неудачи.
2006 год в мире разработки игр также может быть древней историей. Когда мы смотрели на ландшафт, было едва ли несколько вариантов «модифицировать» Тахион. Вещи, которые мы сейчас считаем ключевыми в отрасли, такие как Unity, не начали набирать обороты в рамках своих проектов до 2007 года или UE в 2009 году.Это была бесплодная территория и другая вселенная. Как вы знаете, мы вошли в сообщество Freespace 2 Open и с тех пор работали в рамках этой структуры. Мы имели удовольствие и честь пообщаться с несколькими разработчиками оригинального Tach на протяжении многих лет, и мне хотелось бы думать, что мы помогали нашим коллегам-модерам, временами приводя к положительному, хотя и относительно тихому, присутствию в сообществе. Нам повезло учиться у всех и работать со всеми.
Однако в конечном итоге последние несколько лет мы спрашивали себя: «Где мы находимся и куда мы хотим пойти с этим?» Примерно в 2016 году мы честно заглохли.Большая часть этого заключалась в отсутствии функций, необходимых для прогресса. Не могу закончить HUD, не могу закончить оружие, управление кораблем и т. Д. До бесконечности. Вкупе с повседневными вещами, отбрасыванием хостинга, потерей нашей системы управления файлами, это было очень больно. Мы сделали резервную копию всего, так что на самом деле ничего не было потеряно, но это сравнимо с выселением из вашего дома без предупреждения. Вы какое-то время барахтаетесь и снова должны найти себя.
Итак, команда коллективно пришла к решению, и, в отличие от старых модов, мы не закрываемся.Мы решили отказаться от разработки мода FSO и продолжить разработку Unreal Engine двумя способами.
Во-первых, UE в настоящее время является очень зрелым движком, который с течением времени использовали несколько других космических игр. В нем есть функция практически для всего, и предстоящие улучшения заставят всех нас еще больше взволноваться. Мы всегда твердо верили, что у Tachyon самая лучшая и самая интересная летная модель, и она заслуживает истинно высокого качества, сложного мира, продолжения. Нам также известно, что THQNordic теперь присутствует в США, и когда они приобрели активы Novalogic, они запросили проектные предложения по этим лицензиям.Если есть шанс, что проект станет коммерческим, станет официальным, это должно быть сделано на лицензируемом движке.
Не заблуждайтесь, мы прекрасно понимаем, что это равносильно тому, чтобы начать заново и изобретать колесо, потому что UE — это набор инструментов. Он не предназначен для космического симулятора. Это холодная, пустая вселенная с набором инструкций о том, как кодировать ДНК, оставленную богами кода.
Однако, чтобы увидеть окончательное видение, к которому мы стремились в 2006 году, необходимо совершить прыжок веры.К тому же мы сейчас более опытны, чем пара новичков в моделях в 2006 году. Те годы не прошли даром.
Во-вторых, у нас есть промежуточная цель, которая, как мы надеемся, принесет пользу всем поклонникам космических симуляторов. Снова наступил 2020 год, когда мы рассмотрели альтернативы переходу на UE, там не так уж много возможностей для модификации. Сейчас так много игр как сервиса, или заблокированных, как Squadrons, или мертвых, потому что они слишком старые / негибкие. Прежде чем мы загрузим ресурсы Tachyon и подойдем к THQ, мы намерены создать различные функции, которые необходимы всем космическим симуляторам.Это звучит как тонна работы, но на самом деле, когда вы начинаете составлять список, возникает много пересечений. Мы хотим задокументировать это и предложить миру в качестве готового набора модов, чтобы ускорить разработку космических симуляторов. Суть в том, что нам все равно придется в значительной степени построить это, чтобы сделать Тахион. Это путевая точка в дорожной карте.
Мы стали менее амбициозными или сумасшедшими, чем когда начинали? Неа.
Однако у нас есть некоторая новая энергия в том направлении, в котором мы хотим двигаться, и некоторая надежда на то, куда мы идем.Мы ожидаем, что по этому пути нам будет легче набирать сотрудников для проекта.
Поддержка, которую я предлагал на протяжении многих лет для Tachyon, будет продолжаться. Вы не поверите, но 21 год спустя мы все еще можем проводить публичные игры.
Если вы хотите помочь нам в этом проекте в каком-либо качестве, присоединяйтесь к нам в Discord. https://discord.gg/0VT8HgdsF0nTsRAH Если вы не можете внести такой вклад, не стесняйтесь зайти в чат или присоединиться к нам для игры в Тач, ради старых времен.Эмоциональная / фанатская поддержка по-прежнему поддерживается и ценится.
Итак, FringeSpace здесь, чтобы остаться, и мы с нетерпением ждем возможности открыть для вас этот мегагейт в еще более удивительную вселенную.
Спасибо, что остались с нами в этом путешествии.
~ JGZinv
Игры, забытые временем: Tachyon: The Fringe — Destructoid
Вот все, что вам нужно знать о Tachyon: The Fringe :
Главного героя озвучивает Брюс Кэмпбелл, и он пилотирует корабль Battlestar Galactica Viper.
I.E., рай для ботаников.
Это также действительно интересная игра сама по себе, но несколько раз я слышал, как эту игру положительно упоминали на досках объявлений, слова «Брюс, мать его, Кэмпбелл», как правило, не за горами. Поклонники не обращают внимания на разветвленную сюжетную линию, гибридные элементы авиасимулятора и экшена, или, знаете ли, что-либо в реальном игровом процессе . Брюс Кэмпбелл. Звездный крейсер Галактика . Период.
Черт, пожалуй, хватит. Tachyon — это не столько умопомрачительная культовая классика, сколько удивительно занимательный артефакт практически мертвого игрового жанра. Сделайте прыжок, чтобы узнать почему.
Рассказ:
Брюс Кэмпбелл в колониальной гадюке.
Геймплей:
Брюс Кэмпбелл в колониальной гадюке.
Почему вы, вероятно, не играете в нее:
Tachyon: Fringe происходит из тех времен, когда компьютерные геймеры использовали джойстики, космические симуляторы были популярны, а игры использовали каждую чертову кнопку на клавиатуре.Это слишком сложно, чтобы быть космическим шутером в духе Freelancer , но также слишком просто, чтобы считаться полноценным космическим симулятором, как, скажем, X-Wing. vs Tie Fighter есть. Tachyon: The Fringe — это в лучшем случае умеренно развлекательная игра с космическим кораблем, а в худшем — грабеж Wing Commander .
Но еще здесь Брюс Кэмпбелл пилотирует Colonial Viper.
Брюс действует более или менее точно, как и следовало ожидать, но корабль в стиле Galactica , который он пилотирует, является настоящей звездой шоу.В то время как Tachyon почти не делает ничего нового в 90% своей механики, способность корабля «скользить» — то есть двигаться в одном направлении, поворачиваясь и стрелять в другом по мере того, как ваша инерция переносит вас вперед — на самом деле делает воздушные бои адскими намного необычнее и интереснее, чем они имеют право быть.
Черт, две игры Battlestar Galactica даже не удосужились реализовать «слайд» для своих кораблей; Tachyon почти функционирует как настоящая лицензионная игра Galactica , которой никогда не было.История ветвления может быть упрощенной, но не впечатляющей, и механика ведомого в некотором роде крутая, но именно механика скольжения действительно придает Tachyon то очарование, которое у него все еще есть. Просто приятно сделать полный 180 во время погони, продолжая двигаться в том же направлении, внезапно превращаясь из преследуемого в охотника, когда ваш преследователь скользит между вашими прицельными приспособлениями и впоследствии взрывается с неба. Это не совсем весело для более чем нескольких часов, но определенно приятно в краткосрочной перспективе.
Кстати, то же самое можно сказать и о Брюсе Кэмпбелле.
Купить Tachyon: The Fringe Steam Key | Мгновенная доставка
США, Афганистан, Алжир, Ангола, Антигуа и Барбуда, Аргентина, Армения, Австралия, Багамы, Бахрейн, Бангладеш, Барбадос, Белиз, Бенин, Бутан, Боливия, Ботсвана, Бразилия, Бруней, Буркина-Фасо, Бурунди, Камбоджа , Камерун, Кабо-Верде, Центральноафриканская Республика, Чад, Чили, Китай, Колумбия, Коморские острова, Конго — Браззавиль, Конго — Киншаса, Коста-Рика, Кот-д’Ивуар, Джибути, Доминика, Доминиканская Республика, Тимор-Лешти, Эквадор, Египет , Сальвадор, Экваториальная Гвинея, Эритрея, Эфиопия, Фиджи, Габон, Гамбия, Гана, Гренада, Гватемала, Гвинея, Гвинея-Бисау, Гайана, Гаити, Гондурас, Индия, Индонезия, Ирак, Израиль, Ямайка, Япония, Иордания, Кения , Кирибати, Южная Корея, Кувейт, Кыргызстан, Лаос, Ливан, Лесото, Либерия, Ливия, Мадагаскар, Малави, Малайзия, Мальдивы, Мали, Маршалловы острова, Мавритания, Маврикий, Мексика, Микронезия, Монголия, Марокко, Мозамбик, Намибия, Науру , Непал, Новая Зеландия, Никарагуа, Нигер, Нигерия, Оман, Пакистан, Палау, Панама, Пенсильвания Пуа-Новая Гвинея, Парагвай, Перу, Филиппины, Катар, Руанда, Сент-Китс и Невис, Сент-Люсия, Сент-Винсент и Гренадины, Самоа, Сан-Томе и Принсипи, Саудовская Аравия, Сенегал, Сейшельские Острова, Сьерра-Леоне, Сингапур, Соломоновы Острова, Сомали, Южная Африка, Шри-Ланка, Суринам, Свазиленд, Тайвань, Таджикистан, Танзания, Таиланд, Того, Тонга, Тринидад и Тобаго, Тунис, Туркменистан, Тувалу, Уганда, Уругвай, Узбекистан, Вануату, Вьетнам, Западная Сахара, Йемен, Замбия , Французская Гвиана, Ангилья, Антарктида, Американское Самоа, Аруба, Сен-Бартелеми, Бермуды, остров Буве, Кокосовые (Килинг) острова, острова Кука, остров Рождества, Гернси, Гваделупа, Гуам, остров Херд и острова Макдональд, Британская территория в Индийском океане, Каймановы острова, Сен-Мартен, ОАР Макао, Северные Марианские острова, Мартиника, Монтсеррат, Новая Каледония, остров Норфолк, Ниуэ, Французская Полинезия, Сен-Пьер и Микелон, острова Питкэрн, Пуэрто-Рико, Палестинские территории, Реюньон, остров Святой Елены, турки и Цай Острова cos, Французские Южные территории, Токелау, U.Южные Малые отдаленные острова, Британские Виргинские острова, Виргинские острова США, Уоллис и Футуна, МайоттаЕсли вашей страны нет в списке, измените валюту, чтобы проверить версию, доступную для вашего региона.
The Fringe Download (Симулятор 2000)
Игроки играют роль межпланетного капера в этом симуляторе космических боев от NovaLogic. В роли героя Джейка Логана (озвучивает актер Брюс Кэмпбелл) игроки будут предлагать свои услуги либо крупной и могущественной корпорации GalSpan, либо повстанцам из окраинной колонии повстанцев Бора.Заработанные награды можно использовать для улучшения корабля и его вооружения, позволяя игроку решать более сложные задачи. Сюжет игры развивается на протяжении 60 миссий с различными целями, призванными проверить как навыки, так и лояльность героя. Через Интернет поддерживаются различные стили многопользовательских игр.
«Что за тахион, черт возьми?», — спросите вы. Что ж, вот краткое объяснение: варп формируется в космосе Рипстаром, который позволяет космическому кораблю летать через волну, превышающую скорость света.
Эта волна состоит из миллионов субатомных частиц, называемых тахионами, которые никогда не могут двигаться медленнее скорости света. Генераторы тахионных катушек (TCG) используются, чтобы использовать эту силу, создавая тахионные ворота, которые позволяют преодолевать огромные расстояния всего за несколько секунд.
Сейчас 26 век, и Джейк Логан вполне успешно работает звездным пилотом Корпорации в системе Солнца. Однако во время обычной миссии сопровождения на станцию Халли запускаются два шаттла с пассажирами, пораженными смертельной болезнью.Обитатели отказываются возвращаться на станцию, и у Джейка нет другой альтернативы, кроме как уничтожить их, чтобы не рисковать заражением по всей галактике.
Шаттл, который он сопровождал, внезапно взрывается, унося с собой всю станцию. Звездный патруль (местная полиция) появляется на месте и немедленно обвиняет Джейка в преступлении. Его приговор — изгнание на окраину колонизированного космоса, где все идет и может случиться все, что угодно.
Подготовка к битве
Все локации Тахионов разделены на регионы, в каждую из которых можно попасть через Мега-врата, немного более мощную версию Тахионных ворот.Вам нужен допуск безопасности, чтобы использовать его, и, пока вы не углубитесь в игру, вы будете довольно ограничены в отношении того, куда вы можете путешествовать.
В каждом регионе есть основная база, где вы будете получать все свои миссии, покупать или улучшать корабли и слушать последние новости. Вы также сможете нанять ведомых (или женщин) с разными навыками и надежностью. К сожалению, в игре нет торговли — она основана исключительно на миссиях, и выполнение этих миссий — ваш единственный способ заработать деньги.
На первых порах на доску объявлений были отправлены миссии из двух разных культур — Бора и Галспан. Как и следовало ожидать, эти двое не лучшие друзья, и вам придется присягнуть одному из них. Есть и другие миссии, которые встречаются на вашем пути, обычно что-то хитроумное или обычное дело.
Пока все так предсказуемо.
Maiden Voyage
Тем не менее, прежде чем отправиться куда-либо, вам рекомендуется пройти базовую подготовку. Режим обучения отличный, особенно кольцевые цепи Сатурна, в которых вам нужно пролететь через серию обручей за установленный промежуток времени. , становясь все сложнее и добавляя мишени для стрельбы.
HUD в нижней части экрана информативен и прост в использовании. В поле слева отображается ваша текущая цель, а в случае вражеского корабля — целостность корпуса и щита. Следующая область показывает ваше текущее выбранное основное и дополнительное оружие. Если боезапас оружия ограничен, он также показывает, сколько у вас осталось.
Центр вашего HUD занимает простая, но эффективная радиолокационная система с обычным набором цветных точек, изображающих объекты вокруг вас.Зеленый — союзник, фиолетовый — нейтральный, красный — враг. Ворота показаны синими точками — убедитесь, что вы всегда знаете, где они находятся, если вам понадобится быстрый выход.
Справа от радара находится значок вашего корабля с круговым полем спереди и сзади. Это графическое изображение вашего щита и целостности корпуса. Если ваши щиты истощаются, круг вокруг корабля будет постепенно тускнеть, а если ваш корпус подвергается ударам, значок изменится с зеленого на красный.
Наконец, у вас есть раздел «Распределение энергии». Это умная функция, которая позволяет вам распределять энергию по определенным частям вашего корабля. Вы можете направить больше энергии на щиты, лазеры и форсажные камеры, чтобы сократить время перезарядки, но это пагубно сказывается на скорости вашего корабля.
Еще один приятный штрих — режим слайд-шоу корабля. При активации вы можете вращать свой корабль в любом направлении, сохраняя при этом тот же курс и скорость. Как только вы отпустите кнопку скольжения, ваш корабль направится в том направлении, в котором он сейчас смотрит.Это может быть очень полезно при смене позиции для стыковки на станции и может быть очень полезным в бою, чтобы застать врага врасплох.
Combat And Multiplayer
Combat in Tachyon — занятие довольно повторяющееся, но в то же время приятное. В большинстве сражений на горизонте постепенно приближается пятно, которое в конечном итоге направляет на вас свои пушки. Вам следует избегать вбрасываний, особенно на ранних стадиях игры, когда ваш корпус сломается легче, чем мокрый бисквит.
Воздушные бои с вражескими кораблями поначалу довольно сложно, но как только вы научитесь вести лазерный огонь и следовать за противником, все становится слишком легко. Вы часто обнаруживаете, что можете забросать корабль лазерами и ракетами, и он не прилагает никаких усилий, чтобы двигаться. Кроме того, после первоначальной лобовой атаки они очень редко проводят какие-либо дальнейшие атаки, представляющие какую-либо угрозу. Большинство ваших смертей произойдет из-за того, что вы столкнетесь с базами, которые сильно укреплены орудийными башнями.
Разочарованный противодействием ИИ, я взял игру онлайн. В Tachyon есть внутриигровой браузер, который напрямую подключает вас к доступным серверам. На сервере в любой момент может быть более сотни звездных пилотов! На серверах, которые я обнаружил, не было такого количества людей, но мне удалось найти один, на котором было около тридцати, и соединение было на удивление плавным и играбельным.
Есть несколько разновидностей игр, в которые можно играть онлайн, но основными двумя являются «Arena Match» и «Base Wars».Первый — это прямая схватка на смерть для всех, убей или будь убитым. «Base Wars» — это то, чего я ждал … Одна команда играет за Бора, другая — за Галспан. Каждая команда должна достичь 10-го технологического уровня, собирая кристаллы и побеждая атакующих врагов, чтобы получить необходимые деньги. Как только этот уровень будет достигнут, команда сможет уничтожить систему жизнеобеспечения другой базы. Чертовски весело!
Игра также имеет собственное средство голосовой связи. Теперь у вас действительно может быть собственный ведомый!
Графика и звук
Графика Тахиона неплохая.Им не хватает сложных деталей, как в таких играх, как Starlancer и Freespace 2, но они ни в коем случае не скучные, а размеры некоторых звездных баз и грузовых кораблей впечатляют.
Конструкции и космический корабль хорошо спроектированы, что позволяет легко распознавать местоположения и множество различных кораблей. Эффекты оружия сделаны хорошо, и хотя ни один из них не выпрыгивает и не впечатляет, взрывы определенно озаряют ночное небо!
Игра плохо подводит по звуку, да и оружие звучит хреново.Стрельба из ваших лазеров больше похожа на игровую реконструкцию Звездного крейсера Галактика, чем на пронзительный болт в корпус! Звук взрыва тоже не имеет никакого смысла. Шум, производимый кораблями, пожалуй, самый ужасный, он звучит так, будто пылесос вышел из строя!
Решительно средний саундтрек тоже не помогает. Ни разу в игре он не схватит вас, не подстегнет, чтобы совершить следующее убийство. В музыке должно быть гораздо больше драмы — в конце концов, это космическая эпопея.
Спасительное изящество — это действительно отличная озвучка. Больше всего впечатляет сам Джейк, которого играет Брюс Кэмпбелл, более известный как Эш из фильмов «Зловещие мертвецы». Некоторые из его саркастических комментариев заставят вас смеяться, хотя бы потому, что вы изображаете его с бензопилой, привязанной к культю руки, и говорящего «Отлично!» другое дело.
Заключение
Сюжет и игровой процесс Тахиона не принесут никаких призов за оригинальность, а характер игры, основанный на миссиях, вполне может отпугнуть элитных пуристов.
Тем не менее, он может многое предложить, с впечатляющим выбором миссий для прохождения, хорошей графикой и отличным дизайном, не говоря уже о самом простом интерфейсе интернет-игры, с которым вы, вероятно, столкнетесь в космическом боевом симуляторе. .
Битва в одиночном режиме немного разочаровывает, как и плохие звуковые эффекты и музыка. Еще одна вещь, которую вы заметите, это то, что когда вы переходите на более новый, более мощный корабль, никогда не кажется, что что-то изменилось.Вы все еще ожидаете некоторой кривой обучения для управления новой моделью, но каждая из них работает точно так же, как предыдущая.
Это хорошее, безобидное развлечение, но не ожидайте, что это будет следующее большое космическое приключение.
Люди, которые загрузили Tachyon: The Fringe, также загрузили:
Starlancer, Freelancer, Mechwarrior 4: Mercenaries, Terminus, MechWarrior 2 (Limited Edition), Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, Wing Commander: Капер — Золото Близнецов, Star Trek: Starfleet Command 2 — Empires at War
Tachyon: The Fringe • Eurogamer.net
История до сих пор
Тахионные ворота привлекают вас в«Какого черта! такое тахион? «, я слышал, вы спросите. объяснение: варп формируется в космосе Рипстаром, который позволяет космическому кораблю летать сквозь волну, превышающую скорость света.
Эта волна состоит из миллионов субатомных частиц, называемых Тахионы, которые никогда не могут двигаться медленнее скорости света. Генераторы с тахионными катушками (TCG) используются для использования этой мощности, создание тахионных ворот, которые позволяют путешествовать на огромные расстояния всего за несколько секунд.
Сейчас 26 век, и Джейк Логан вполне успешно работает в качестве Корпоративный звездолет в системе Sol. Пока на рутине сопровождение миссии на станцию Галлея, запускаются два шаттла перевозят пассажиров, пораженных смертельной болезнью. Оккупанты отказаться возвращаться на станцию, и у Джейка нет другой альтернативы чем устранить их, а не рисковать заражением всей галактики.
Шаттл, которого он сопровождал, внезапно взрывается, унося с собой вся станция.Звездный патруль (местная полиция) появляется на на место происшествия, и немедленно обвинить Джейка в преступлении. Его приговор — изгнание на окраину колонизированного пространства, куда угодно, и всякое могло случиться.
Подготовка к бою
Совершение прыжкаВсе локации Тахиона разделены на регионы, в каждый из которых можно попасть через Mega-Gate, немного более мощная версия Tachyon ворота.Вам понадобится разрешение службы безопасности, чтобы использовать его, и пока вы продвинулись в игре, вы будете довольно ограничены относительно того, где вы можете путешествовать.
В каждом регионе есть основная база, где вы получите все свои миссии, покупайте или улучшайте корабли и слушайте последние новости. Ты также смогут нанять ведомых (или женщин) с различными навыками и надежность. К сожалению, в игре нет трейдинга — он основан исключительно на миссии, и выполнение этих миссий — ваше единственный способ заработать деньги.
Сначала на доске объявлений размещены миссии двух разных культуры — Бора и Галспан. Как и следовало ожидать, двое из они не лучшие друзья, и вам придется пообещать верность одному из них. Есть и другие миссии, которые ждут вас Кстати, обычно что-то хитрое или рутинное поручение.
Пока все предсказуемо.
Первое путешествие
Один из отличных учебных курсовПеред вами путешествовать куда угодно, вам рекомендуется получить некоторые базовые обучение в.Тренировочный режим отличный, особенно Кольца Сатурна, в которых вам предстоит лететь серией обручей за установленный промежуток времени, становясь все труднее и добавление мишеней для стрельбы.
HUD в нижней части экрана информативен и прост. использовать. В поле слева отображается ваша текущая цель, а в поле корпуса вражеского корабля, целостности его корпуса и щита.Следующий область показывает выбранные в данный момент основной и дополнительный оружие. Если боезапас оружия ограничен, он также показывает сколько у вас осталось.
Центр вашего HUD занимает простая, но эффективная радиолокационная система с обычным набором цветных точек, изображающих предметы вокруг вас. Зеленый — союзник, фиолетовый — нейтральный, красный — это враг. Ворота показаны синими точками — убедитесь, что вы знаете где они всегда находятся, если вам понадобится быстрый выход.
Справа от радара находится значок вашего корабля с круглым поле вокруг передней и задней части. Это графическое изображение ваш щит и целостность корпуса. Если ваши щиты истощают круг вокруг корабля будет постепенно тускнеть, и если ваш корпус при ударе значок изменится с зеленого на красный.
Наконец, у вас есть раздел «Распределение энергии». Это умный функция, которая позволяет вам распределять энергию по определенным частям ваш корабль.Вы можете перенести больше энергии на щиты, лазеры и форсаж для сокращения времени перезарядки, но это имеет пагубный влияют на скорость вашего корабля.
Еще один приятный штрих — режим скольжения корабля. При активации вы можете повернуть корабль в любом направлении, сохраняя при этом такой же курс и скорость. Как только вы отпустите кнопку слайдера, ваш корабль затем пойдет в том направлении, куда он сейчас смотрит.Этот может быть очень полезным при изменении своего положения, чтобы пристыковаться к Станция, и может быть очень полезна в бою, чтобы застать врага врасплох.
Боевая и многопользовательская игры
Вот где вас подставят!Бой в Тахион — дело довольно повторяющееся, но в то же время приятное. Большинство сражений будут постепенно появляться на горизонте. приближаясь, в конце концов, направив на вас оружие. Ты бы старайтесь избегать столкновений, особенно на ранних стадиях игра, когда ваш корпус сломается легче, чем промокший печенье.
Воздушные бои с вражескими кораблями поначалу довольно сложны, но однажды вы научились управлять своим лазерным огнем и следовать своим противнику все становится слишком легко. Вы часто обнаружите, что можете забросать корабль лазерами и ракетами, и это не сделает усилие двигаться. Кроме того, после первоначальной атаки в лоб, это очень Редко, когда они наносят какие-либо дальнейшие атаки, представляющие какую-либо угрозу. Большинство ваших смертей произойдет из-за того, что вы столкнетесь с базами, которые сильно укреплен орудийными башнями.
Разочарованный противодействием искусственного интеллекта, я взял игру онлайн. В Tachyon есть внутриигровой браузер, который напрямую подключает вас к доступные серверы. Более сотни звездных пилотов могут быть на сервер в любое время! Серверы, которые я нашел, не имели ничего общего с этим количество людей на них, но мне удалось найти одного с почти тридцать, и связь оставалась на удивление гладкой и играбельна.
Есть несколько разновидностей игрового типа, в которые можно играть онлайн, но основные два — «Арена Матч» и «Базовые войны». Первый — это простой смертельный бой бесплатно для всех, убить или быть убитым. ‘База Войны — это то, чего я ждал … Одна команда играет Бора, другой Галспан. Каждая команда должна достичь технологии уровень 10, собирая кристаллы и побеждая атакующих врагов чтобы получить необходимые деньги.Как только этот уровень будет достигнут, команда сможет затем уничтожьте систему жизнеобеспечения другой базы. Чертовски весело!
Игра также имеет собственное средство голосовой связи. Теперь у вас действительно может быть свой собственный ведомый!
Графика и звук
Тск! Повсюду знаки «Держите галактику в порядке», но слушают ли они? УТахион неплохая графика. Им не хватает замысловатого детали таких игр, как Starlancer и Freespace 2, но ни в коем случае не означает мягкий, а размер некоторых звездных баз и грузовых судов впечатляет.
Конструкции и космический корабль хорошо спроектированы, что делает его легко узнавать локации и множество разных кораблей. Оружие эффекты сделаны красиво, и хотя ни один из них не выпрыгивает и впечатляй, взрывы непременно озаряют ночное небо!
Игра сильно подкачивает по звуку, да и по оружию звучит ничтожно. Стрельба из лазеров больше похожа на игровую площадку реконструкция Звездного крейсера Галактика, а затем мясистый пирсинг корпуса болт! Звук взрыва тоже не имеет никакого смысла.Шум сделанный кораблями, пожалуй, худший, звучит как пылесос вышел из строя!
Решительно средний саундтрек тоже не помогает. Никогда в игра захватывает вас, подталкивая к следующему убийство. В музыке должно быть больше драмы — это пространство эпично все-таки.
Спасительная изящество — это действительно превосходная озвучка.Больше всего впечатляет сам Джейк, которого играет Брюс Кэмпбелл, более известный как Эш из фильмов о зловещих мертвецах. Некоторые из его саркастические комментарии заставят вас смеяться, хотя потому что вы представляете его с бензопилой, привязанной к к культю его руки, говоря «Отлично!» другое дело.
Заключение
Вы должны расчистить путь для этого корабля-госпиталяИстория и игровой процесс Тахиона не принесут никаких призов за оригинальность, и миссия, основанная на характере игры, вполне может отговорить там элитных пуристов.
Тем не менее, у него есть что предложить, с впечатляющим выбором. прохождение миссий, хорошая графика и отличный дизайн, не говоря уже о самом простом интерфейсе интернет-игры, который вы скорее всего встретится в космическом боевом симуляторе.
Одиночный бой немного разочаровывает, как и плохие звуковые эффекты и музыка. Еще одна вещь, которую вы заметите, это что когда вы переходите на более новый, более мощный корабль, кажется, что что-то изменилось.Вы продолжаете ожидать какого-то кривая обучения, чтобы управлять новой моделью, но каждая обрабатывает точно такой же, как и последний.
Все это хорошее, безобидное развлечение, но не ожидайте, что это будет следующее большое космическое приключение.
Конфеты для глаз
Скачать демоверсию
Попробуйте перед покупкой! Загрузите Тахион — The Демо Fringe (57Мб).
7 / 10
.