ООО «Центр Грузовой Техники»

8(812)244-68-92

Содержание

Портирование — Porting — qaz.wiki

Процесс адаптации программного обеспечения для работы в других вычислительных средах

В программной инженерии , портирование это процесс адаптации программного обеспечения с целью достижения того или иную формы исполнения в вычислительной среде , отличные от того , что данная программа (предназначено для такого исполнения) была первоначально разработана для (например, различных CPU , операционная система или сторонняя библиотека ). Этот термин также используется, когда программное обеспечение / оборудование изменяется, чтобы сделать их пригодными для использования в различных средах.

Программное обеспечение переносимо, когда стоимость его переноса на новую платформу значительно меньше, чем стоимость написания его с нуля. Чем ниже стоимость портирования программного обеспечения по сравнению со стоимостью его реализации, тем более портативным оно считается.

Этимология

Термин «порт» происходит от латинского

portāre , что означает «нести». Когда код несовместим с конкретной операционной системой или архитектурой , код необходимо «перенести» в новую систему.

Этот термин обычно не применяется к процессу адаптации программного обеспечения для работы с меньшим объемом памяти на одном и том же процессоре и операционной системе, а также не применяется к переписыванию исходного кода на другом языке (т. Е. Преобразованию языка или переводу).

Разработчики программного обеспечения часто заявляют, что программное обеспечение, которое они пишут, переносимо , а это означает, что не требуется больших усилий для адаптации его к новой среде. Фактически необходимые усилия зависят от нескольких факторов, включая степень, в которой исходная среда ( исходная платформа ) отличается от новой среды ( целевая платформа ), опыт первоначальных авторов в знании того, какие конструкции языка программирования и сторонние вызовы библиотек вряд ли будут переносимы, и количество усилий, вложенных авторами оригинала в использование только переносимых конструкций (конструкции, специфичные для платформы, часто обеспечивают более дешевое решение).

История

Сегодня на настольных компьютерах используется гораздо меньше процессоров и операционных систем, которые существенно отличаются друг от друга, чем в прошлом. Доминирование архитектуры x86 означает, что большая часть программного обеспечения для настольных ПК никогда не переносится на другой процессор. На том же рынке выбор операционных систем фактически сократился до трех: Microsoft Windows , macOS и Linux . Однако на рынках встроенных систем и мобильных устройств переносимость остается серьезной проблемой, поскольку широко используемой альтернативой является ARM .

Международные стандарты, такие как принятые ISO , значительно облегчают перенос, определяя детали вычислительной среды таким образом, чтобы уменьшить различия между различными платформами, соответствующими стандартам . Написание программного обеспечения в рамках, установленных этими стандартами, представляет собой практическое, хотя и нетривиальное усилие. Перенос такой программы между двумя совместимыми со стандартами платформами (например, POSIX.1 ) может заключаться в загрузке исходного кода и его повторной компиляции на новой платформе. Однако практикующие часто обнаруживают, что требуются различные незначительные исправления из-за тонких различий в платформах. Большинство стандартов страдают от «серых зон», где различия в интерпретации стандартов приводят к небольшим отклонениям от платформы к платформе.

Также существует постоянно увеличивающееся количество инструментов для облегчения портирования, таких как GNU Compiler Collection , которая обеспечивает согласованные языки программирования на разных платформах, и Autotools , которые автоматизируют обнаружение незначительных изменений в среде и соответствующим образом адаптируют программное обеспечение перед компиляцией. .

Компиляторы для некоторых языков программирования высокого уровня (например, Eiffel , Esterel ) получают переносимость за счет вывода исходного кода на другом промежуточном языке высокого уровня (например,  C ), для которого обычно доступны компиляторы для многих платформ.

Два действия, связанные с переносом (но отличные от него), — это эмуляция и кросс-компиляция .

Перенос компиляторов

Вместо прямого преобразования в машинный код современные компиляторы переводят в машинно-независимый промежуточный код , чтобы повысить переносимость компилятора и минимизировать усилия по проектированию. Промежуточный язык определяет виртуальную машину, которая может выполнять все программы, написанные на промежуточном языке (машина определяется своим языком, и наоборот). Команды промежуточного кода преобразуются генератором кода в эквивалентные последовательности машинного кода для создания исполняемого кода . Также можно пропустить генерацию машинного кода, фактически реализовав интерпретатор или JIT для виртуальной машины.

Использование промежуточного кода увеличивает переносимость компилятора, поскольку на целевую машину необходимо перенести только машинно-зависимый код (интерпретатор или генератор кода) самого компилятора. Остальная часть компилятора может быть импортирована как промежуточный код и затем обработана портированным генератором кода или интерпретатором, таким образом создавая программное обеспечение компилятора или напрямую выполняя промежуточный код в интерпретаторе. Независимая от машины часть может быть разработана и протестирована на другой машине ( хост-машине ). Это значительно сокращает усилия по проектированию, потому что машинно-независимую часть необходимо разработать только один раз для создания переносимого промежуточного кода.

Интерпретатор менее сложен и, следовательно, его легче переносить, чем генератор кода, потому что он не может выполнять оптимизацию кода из-за ограниченного представления программного кода (он видит только одну инструкцию за раз, и вам нужна последовательность для выполнения оптимизация). Некоторые интерпретаторы чрезвычайно легко переносить, потому что они делают только минимальные предположения о наборе команд базового оборудования. В результате виртуальная машина даже проще, чем целевой ЦП.

Написание исходных текстов компилятора полностью на языке программирования, который компилятор должен переводить, делает возможным на целевой машине следующий подход, более известный как начальная загрузка компилятора :

  1. Портировать интерпретатор. Это должно быть закодировано в ассемблерном коде , используя уже существующий ассемблер на целевой машине.
  2. Адаптируйте исходный код генератора кода к новой машине.
  3. Выполните адаптированный источник, используя интерпретатор с источником генератора кода в качестве входных данных. Это сгенерирует машинный код для генератора кода.

Сложная часть кодирования процедур оптимизации выполняется с использованием языка высокого уровня вместо целевого языка ассемблера.

По мнению разработчиков языка BCPL , интерпретируемый код (в случае BCPL) более компактен, чем машинный код; обычно в два раза больше. Однако интерпретируемый код работает примерно в десять раз медленнее, чем скомпилированный код на той же машине.

Разработчики языка программирования Java пытаются воспользоваться преимуществами компактности интерпретируемого кода, потому что программу Java может потребоваться передать через Интернет, прежде чем выполнение может начаться на виртуальной машине Java цели .

Портирование видеоигр

«Порт (видеоигры)» и «Перенос видеоигр» перенаправляют сюда. Для других целей см. Порт видеоигры .

Перенос — это также термин, используемый, когда видеоигра, предназначенная для работы на одной платформе, будь то аркада , игровая консоль или персональный компьютер , конвертируется для работы на другой платформе. С начала видеоигр до 1990-х годов «порты», в то время часто известные как «преобразования», часто были не настоящими портами, а скорее переработанными версиями игр. Однако многие видеоигры 21 века разрабатываются с использованием программного обеспечения (часто на C ++ ), которое может выводить код для одной или нескольких консолей, а также для ПК без необходимости фактического переноса (вместо этого полагаясь на общий перенос отдельных библиотек компонентов ).

Перенести аркадные игры на домашние системы с плохим оборудованием было сложно. В перенесенной версии Pac-man для Atari 2600 были пропущены многие визуальные особенности оригинальной игры, чтобы компенсировать нехватку места в ПЗУ, а аппаратное обеспечение испытывало трудности, когда на экране появлялось несколько призраков, создавая эффект мерцания. Плохая производительность портированного Pac-Man упоминается некоторыми учеными как причина сбоя видеоигры в 1983 году .

Многие ранние порты страдали от серьезных проблем с качеством игры, потому что компьютеры сильно отличались. Ричард Гэрриот заявил в 1984 году на Origins Game Fair, что Origin Systems сначала разработала компьютерные игры для серии Apple II, а затем перенесла их на Commodore 64 и Atari 8-bit , поскольку спрайты последних машин и другие сложные функции сделали перенос с них на Apple » гораздо сложнее, возможно, даже невозможно «. Обзоры жаловались на порты, которые пострадали от «конверсии Apple», сохранив «паршивый звук Apple и черно-бело-зелено-пурпурную графику»; после заявления Гэрриотта, когда Дэн Бунтен спросил: «Люди из Atari и Commodore в аудитории, довольны ли вы переписыванием Apple?» публика кричала: «Нет!» Гэрриот ответил: «[в противном случае] версия для Apple никогда не будет готова. С точки зрения издателя, это не с точки зрения денег».

Остальные работали иначе. Ozark Softscape , например, сначала написал MULE для Atari, потому что он предпочитал разрабатывать для самых продвинутых компьютеров, удаляя или изменяя функции по мере необходимости во время переноса. Такая политика не всегда была осуществима; Бунтен заявил, что «MULE нельзя сделать для Apple» и что версии «Семи золотых городов », не относящиеся к Atari, уступают. Газета Compute! В 1986 году писала, что при переносе с Atari на Commodore оригинал обычно лучше. Как сообщает журнал, качество последних игр улучшилось, когда в конце 1983 года разработчики начали создавать для них новое программное обеспечение.

Когда игра упоминается как «идеальная аркада», это означает, что игра была перенесена с аркадной версии на другую платформу, такую ​​как консоль или компьютер, без каких-либо значительных изменений в работе игры. Это означает, что графика, звук и игровой процесс , а также другие характеристики игры (включая ошибки) соответствуют аркадной версии. Этот термин чаще всего используется профессиональными критиками и иногда, но не всегда, означает, что игра на 100% идентична. Обычно это означает, что различия могли быть незначительными (например, более длительное время загрузки), или просто порт мог быть тем, который больше всего сохранил впечатления от оригинальной игры.

«(Консольный) порт» — это игра, которая изначально была создана для консоли (такой как Wii или Xbox 360 ) до создания идентичной версии, в которую можно играть на персональном компьютере или любой другой консоли. Этот термин широко используется игровым сообществом. Процесс переноса игры с консоли на ПК часто рассматривается отрицательно из-за более высоких уровней производительности, которые компьютеры, как правило, недоиспользуются, частично из-за того, что консольное оборудование ремонтировалось на протяжении всего их запуска (игры разрабатывались для консольных спецификаций), в то время как ПК становятся более мощными по мере развития оборудования, но также из-за того, что портированные игры иногда плохо оптимизированы для ПК или переносятся лениво. Хотя в целом они похожи, могут существовать архитектурные различия, такие как использование единой памяти на консоли.

Смотрите также

Ноты

Рекомендации

Доработка ГБЦ (головки блока цилиндров)

ГБЦ 16V

Удачным средством поднятия мощности на высоких оборотах является доработка головки, которую несет блок цилиндров. Прежде всего требуется доработка впускных и выпускных каналов ГБЦ. Это необходимо для улучшения наполнения цилиндров за счет снижения потерь в каналах ГБЦ. При этом необходимо учесть, что смесь газов в каналах движется со звуковыми скоростями (отсюда шум впуска и выпуска). Любые местные нестыковки и шероховатости ведут к торможению потока, собственно к ухудшению наполнения и потере мощности.

Исходя из всего сказанного, вытекает следующий объем работ:

  • необходимость доработки каналов: увеличение их диаметра, изменение геометрии и выведение необходимых радиусов закруглений.
  • доработка седла клапана: убирание острых кромок седла (при начале открытия клапана острые кромки создают сильное сопротивление).
  • совмещение впускного коллектора с каналами в головке блока: любые местные нестыковки сильно тормозят скорость потока.
  • шлифовка каналов до частоты 4..5 класса (почти зеркальная поверхность)

Работа эта тонкая и кропотливая. В результате всех этих действий возможно увеличение мощности на 15%. Заканчивает объем работ по голове установка р/вала с изменеными фазами и разрезной шестерни для более точного выставления фаз.

Доработанный впускной коллектор. Диаметр штатного канала во впускной трубе ГБЦ 16V – 34мм. Диаметр доработанного канала – 39мм.

Доработанный впускной коллектор в сравнении со стандартным.Доработанный впускной коллектор «рога». Диаметр канала 39мм.

Доработанные клапаны.

Доработанные клапаныДоработанные клапаныДоработанные клапаныДоработанные клапаныДоработанные клапаны

Работы, проводимые при доработке головки блока цилиндров ( ГБЦ ) в «КарТюнинг».

  1. Увеличение диаметра седел ГБЦ или их замена на большие (по необходимости).
  2. Деинсталляция старых клапанных направляющих.
  3. Увеличение диаметра и изменение формы каналов ГБЦ
  4. Снижение шероховатости каналов шлифованием.
  5. Совмещение впускного и выпускного коллекторов с каналами в головке.
  6. Доработка камеры сгорания ГБЦ.
  7. Опрессовка рубашки охлаждения.
  8. Доработка впускных и выпускных клапанов.
  9. Установка более длинных направляющих клапанов в головку блока цилиндров.
  10. Обработка клапанных седел – восстановление / правка рабочих фасок.
  11. Проверка герметичности пары седло-клапан на вакуум тестере.
  12. Измерение объема камеры сгорания в ГБЦ (при необходимости).
  13. Фрезеровка плоскости головки.
  14. Предварительная проверка зазоров в толкателях. Проверка диапазона работы гидрокомпенсаторов (только 16 клапанные ГБЦ ).
  15. Предварительная сборка головки блока цилиндров и проверка хода пружин до смыкания витков.
  16. Установка необходимого преднатяга клапанных пружин.
  17. Установка маслосъемных колпачков и окончательная сборка ГБЦ.

Технические характеристики доработанных ГБЦ.

ГБЦ 8V (передний привод)

  • Диаметр впускных каналов головки блока цилиндров 32 мм.
  • Диаметр выпускных каналов головки блока цилиндров 29 мм.
  • Диаметр впускных клапанов 37 мм.
  • Диаметр выпускных клапанов 31,5 мм.
  • Клапаны доработанные.
  • Диаметр стеблей клапанов 8 мм.
  • Верхние клапанные тарелки стандартные (возможно доработанные под роспуск пружин; титановые).
  • Материал направляющих втулок клапанов: легированный чугун.
  • Длина направляющих втулок клапанов больше стандартной.
  • Пружины клапанные стандартные (возможны schrick, усилие 943Н).
  • Толкатели стандартные (или цельный толкатель, диаметр 35мм).
  • Обработка седел клапанов с дополнительными фасками (возможны радиусные).
  • Распределительные валы ГБЦ по желанию — от стандартного до спортивного с подъемом клапана 13,5мм

ГБЦ 16V

  • Диаметр впускных каналов головки блока цилиндров: большой 38мм, маленький 27мм.
  • Диаметр выпускных каналов головки блока цилиндров: большой 34мм, маленький 24мм.
  • Диаметр впускных клапанов 31мм (32мм).
  • Диаметр выпускных клапанов 27мм (28мм).
  • Клапаны доработанные, с дополнительными фасками.
  • Диаметр стеблей клапанов 7мм (6мм только со стандартными пружинами).
  • Верхние клапанные тарелки: возможны различные варианты (в том числе титан).
  • Материал направляющих втулок клапанов: бронза (металлокерамика).
  • Длина направляющих втулок клапанов больше стандартной при подъеме клапана больше 9мм (кроме втулок из металлокерамики).
  • Пружины клапанные стандартные (возможны schrick, усилие 640Н).
  • Толкатели – стандартные гидрокомпенсаторы (или жесткий толкатель, диаметр 30мм).
  • Обработка седел клапанов с дополнительными фасками (возможны радиусные).
  • Распределительные валы ГБЦ по желанию – от стандартного до спортивного.

ГБЦ 8V «классика» (задний / полный привод)

  • Диаметр впускных каналов головки блока цилиндров: 32мм.
  • Диаметр выпускных каналов головки блока цилиндров: 29мм.
  • Диаметр впускных клапанов 37мм.
  • Диаметр выпускных клапанов 31,5мм.
  • Клапаны доработанные.
  • Диаметр стеблей клапанов 8 мм.
  • Верхние клапанные тарелки стандартные (возможны доработанные под роспуск пружин).
  • Направляющие втулки клапанов доработанные.
  • Пружины клапанные стандартные.
  • Обработка седел клапанов с дополнительными фасками (возможны радиусные).
  • Распределительные валы ГБЦ по желанию — от стандартного до спортивного.

Этапы доработки:

Предварительная расточка сёдел клапанов.

Предварительная расточка сёделПредварительная расточка сёделПредварительная расточка сёдел

 

Фрезеровка привалочной плоскости головки блока цилиндров.

Заводская фрезеровкаФрезеровка плоскости. Хорошо видны все дефекты литьяФрезеровка плоскости. Хорошо видны все дефекты литья

 

Каналы в ГБЦ до обработки.

Канал в ГБЦ до обработкиКанал в ГБЦ до обработкиКанал в ГБЦ до обработкиКанал в ГБЦ до обработкиКанал в ГБЦ до обработкиКанал в ГБЦ до обработки

 

Канал в головке блока цилиндров после обработки фрезерованием.

Канал в ГБЦ после увеличения фрезерованиемКанал в ГБЦ после увеличения фрезерованиемКанал в ГБЦ после увеличения фрезерованиемКанал в ГБЦ после увеличения фрезерованиемКанал в ГБЦ после увеличения фрезерованиемКанал в ГБЦ после увеличения фрезерованием

 

Канал в головке блока цилиндров после обработки шлифованием (8V ГБЦ).

Канал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованием

 

Канал в головке блока цилиндров после обработки шлифованием (16V ГБЦ).

Канал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованиемКанал в ГБЦ после обработки шлифованием

 

Направляющие втулки клапанов увеличенной длины.

Удлинённые направляющие втулки клапановУдлинённые направляющие втулки клапанов

 

Вариант доработки камеры сгорания в головке (8V ГБЦ передний привод).

Вариант доработки камеры сгорания в ГБЦВариант доработки камеры сгорания в ГБЦ

 

Вариант доработки камеры сгорания в головке (8V ГБЦ классика / полный привод).

Вариант доработки камеры сгорания в ГБЦВариант доработки камеры сгорания в ГБЦ

Портинг — МОПЕДИСТ.ру — клуб любителей мокиков и мопедов

Записи в блогах Последние комментарии С окнами я особо не заморачивался, Куском старой китайской рулетки мерял расстояние от кромки цилиндра до верхней, потом нижней кромки каналов в гильзе, примерно вырезал, потом подганял по месту. Очень точно пришлось вырезать только продувочные каналы, потому что там никак по месту не подгонишь.
(будут размеры окон и их расположение)

Изображение уменьшено. Щелкните, чтобы увидеть оригинал.


Это сложный путь. Думаю можно сделать проще, запресовать гильзу, без окон, и когда остынет окунуть в воду, может в какой то раствор, чтобы чугун изменил цвет, но не в краску, высушить, и распресовав гильзу спокойно резать окна. Но метод не опробован!
Перед нарезкой окон я примерно размечал их, сверлил отверствия меньше высоты окна, и брал в руки надфиль. Чугун вообще режется хорошо, так что не стоит боятся.

Комментарии ()

Ded # 19 ноября 2012 в 15:57

Гильзу, что на фотографии, можно смело выбросить!

Kenny # 20 ноября 2012 в 21:17

Не понятно.
Оставить буртик — проблема? Зачем резать цилиндр и каким образом решается проблема с тем, что гильза после прогрева до рабочей температуры тупо уедет вниз? Какие развертки были использованы? Зачем это делать, если все делается на глаз?
Вопросов море, ответов нет. Жду разъяснений.

Kuzmich # 21 ноября 2012 в 00:33
Оставить буртик — проблема в том что надо растачивать головку, нечем и некому, сам я на всех станках не работаю. Проблема с уходом гильзы решена так: выточено колечко 47х54х3 (ст45), в нем пропилены выточки под шпильки и все это установлено в цилиндр с соответствующей выточкой.


развертки использованы не были, их не существует, все измерялось по месту, так же расчитывалось и делалось, все окна совпадают, фазы тоже. Будут вопросы — будут и ответы.
Kenny # 22 ноября 2012 в 17:50

Кольцо проблемы не решит, ответственно заявляю.

калес57. # 25 ноября 2012 в 00:07

В природе существует штангель,как минимум,за что искать суперчугуний,если потом размеры прочикать?

Kuzmich # 25 ноября 2012 в 00:10

Я извиняюсь, я не понял по какому поводу комментарий.

калес57. # 25 ноября 2012 в 12:34

Честно,не понял,как Вы заперли гильзу кольцом,если нет буртика.

Kuzmich # 25 ноября 2012 в 12:46
Вопрос понял. На гильзе буртик есть, он просто маленький (чтобы без доработок встала головка)

вот этот буртик и держит гильзу на кольце.
Мишаня # 25 ноября 2012 в 17:24

При нагревании может и не хватить, лучше пусть с запасом будет.

Kuzmich # 25 ноября 2012 в 18:21

Хватит 100%, чтобы провалилось 0,7мм надо греть очень сильно, ребра оплавятся быстрее, и ведь гильза тоже греется, и тоже расширяется. Если кто-то будет делать такую, пожалуйста, можно и больше, можно и гильзу с буртиком, как угодно. Я накосячил, и чтобы не делать все заново сделал так, в следующий раз сделаю по другому.

Squish # 27 ноября 2012 в 00:51
Kuzmich # 27 ноября 2012 в 02:29

Я и сделал как было, ничего не менял, еще сомневаюсь что выдержат перегородки, гильза тонкая, 1,5мм всего. Немножко позже я сделаю еще один цилиндр, уже со всеми улучшениями, с третьим каналом и разделенными окнами продувки, ЛК в цилиндре, и возможно удлиненными фазами. Сейчас я ищу двигатель для кардинальной перестройки.

Latgalec # 30 ноября 2012 в 18:09
Если делать под лепесток, то изначально можно верхнюю кромку впускного окна сделать ниже, для того, чтобы не переносить стопора в поршне….
Kuzmich # 30 ноября 2012 в 21:28
Спасибо, согласен, это наиболее рационально. Завтра забираю жертву тюнинга (двиг), буду делать движек «я упала с самосвала…». Там будет ЛК, КП, Сцепление, и все на что меня проглючит

Mtp porting kit что это за программа

Media Transfer Protocol (MTP) [1] — основанный на PTP [en] аппаратно-независимый протокол, разработанный компанией Microsoft для подключения цифровых плееров к компьютеру. Первая версия вышла в 2004 году. В первую очередь MTP рассчитан на передачу данных через USB — но он пригоден и под TCP, и под Bluetooth. [2]

MTP, вместе с Janus DRM, входит в программу Microsoft PlaysForSure, которая, в свою очередь, является неотъемлемой частью требований Windows Vista Certified. Впрочем, большинство производителей поддерживают MTP и опускают остальные требования.

В 2008 году MTP-устройствам выделен стандартный USB-класс. [1]

Протокол был воспринят пользователями отрицательно, этому есть несколько причин: [3]

  • MTP появился слишком поздно; к тому же он изначально ассоциировался с входящей в PlaysForSure защитой от копирования. [2]
  • Естественные ограничения MTP по сравнению с протоколом USB-накопителей — например, не поддерживается полный набор файловых операций. Поэтому в Windows MTP-устройству не даётся буква диска, и файл можно записать только через Проводник и Windows Media Player.
  • В Windows XP требуется установить Media Transfer Protocol Porting Kit.
  • Из-за транзакционного доступа протокол очень медленный.

Поэтому многие производители вместе с MTP поддерживают и старый протокол флэш-дисков.

Содержание

Сравнение с протоколом USB-накопителей [ править | править код ]

В отличие от протокола USB-дисков, MTP оперирует не секторами, а файлами. Таким образом, плеер, подключившийся как флэш-диск, полностью доверяется компьютеру; подключившийся по MTP — самостоятельно отвечает за хранение и целостность данных и, таким образом, может проигрывать одни треки одновременно с записью других, не допускать защищённые песни, на которые нет прав, и т. д. [4]

Достоинства [ править | править код ]

  • Независимость от способа хранения данных. Плеер может хранить свою информацию не только в стандартной компьютерной файловой системе наподобие FAT32 или NTFS, но и, например, в базе данных SQLite.
  • Из-за транзакционной записи на уровне файлов MTP-устройству не нужно «безопасное извлечение»; его можно отключить в любой момент без потери данных. Устройство само откатит (отменит и вернёт в исходное состояние) транзакцию, если выяснится, что связь пропала (отключили устройство, завис компьютер и т. д.).
  • Встроенная поддержка тегов, обложек, оценок и т. д.
  • Доступ по паролю.
  • Дистанционное проигрывание музыки по командам с компьютера.
  • Возможность использовать информацию с MTP-устройств в сторонних приложениях — например, для «скробблинга» [неизвестный термин] проигранных на устройстве композиций на сервис Last.FM.

Недостатки [ править | править код ]

  • Сложность протокола.
  • Низкая скорость, связанная с транзакционным доступом.
  • В Windows MTP не является файловой системой, а поддерживается на уровне прикладного ПО — поэтому «любимый файловый менеджер» не подойдёт. Требуется Windows Media Player 10-й версии; для поддержки Ogg Vorbis — 11-й. Антивирус также не просканирует подключённый плеер.
  • Плеер может отказать в хранении того или иного файла. Поэтому, например, для переноса на плеере файла archive.7z приходится переименовывать его в archive.7z.mp3 .
  • Встроенная поддержка защиты от копирования.
  • Файл можно перезаписать только целиком и на момент начала записи должен быть известен размер — поэтому с MTP-устройством нельзя работать столь гибко, как с диском.
  • Нет многозадачности — пока выполняется одна операция, другие выполнять нельзя.

Поддержка [ править | править код ]

Со стороны устройств [ править | править код ]

Формат популяризирован ведущими партнёрами Microsoft — Creative Technology, Intel, iRiver и Samsung. Вот неполный список производителей, поддерживающих MTP в своих плеерах (по данным английской Википедии):

  • Archos (не все устройства)
  • Android, начиная с версии Honeycomb 3.0 — все устройства. Многие производители, ради удобства пользователей, позволяют подключать также как USB-диск. В Android есть расширение MTP, превращающее его в полноценную файловую систему.
  • BlackBerry9500 series
  • Canon400D (XTi)
  • Creative TechnologyZen (не все устройства)
  • Cowon (не все устройства)
  • Часть цифровых фотокамер Fujifilm
  • Harman/Kardon GPS810
  • Intel portable media center
  • iriver h20 и более поздние
  • JVC media players
  • Мобильные телефоны Motorola
  • NikonD40/D40x, D80, D300, D700, D2Xs/D2Hs, D3 и некоторые Coolpix
  • Мобильные телефоны Nokia
  • КПК Palm с плеером PocketTunes
  • Цифровые фотоаппараты Pentax
  • PhilipsGoGear
  • Samsung ElectronicsYepp и Juke
  • SanyoXacti CG65
  • SanDiskSansa
  • Мобильные телефоны Sony Ericsson
  • Часть плееров Sony Walkman
  • Часть фотоаппаратов Sony Cyber-shot
  • ToshibaGigabeat
  • TranscendT.Sonic
  • TrekStor vibez

К слову сказать, Microsoft Zune использует не MTP, а его модификацию.

На данный момент довольно большое количество людей пользуется телефонами и компьютерами, и довольно часто нам просто необходимо перенести некоторые фотографии или видео с мобильного устройства на свой компьютер. Но иногда у нас может не получиться правильно подключить телефон к ПК и может вылезти ошибка. Сегодня мы посмотрим из –за чего может эта ошибка возникнуть и как ее решить.

Ошибка может возникнуть по разным причинам, но в основном она возникает либо из за лишних компонентов в системе Windows, либо из – за устаревших драйверов, а возможно и из – за их отсутствия. Все это может помешать корректному подключению мобильного устройства к ПК. Давайте посмотрим что нужно делать что бы решить проблему.

Для начала давайте сделаем самое простое, это удалим файл который может мешать подключению нашего устройства. Для этого проверьте отключено ли ваш телефон от компьютера. Теперь нажмите сочетание клавиш Win + R, и в появившемся окне введите «regedit» и нажмите Enter.

В появившемся окне найдите файл «HKEY_LOCAL_MACHINE» и откройте его,

Затем откройте папку «System», После нее «CurrentControlSet», «Control» и «Class»,

Найдите файл «» откройте его и теперь удалите файл под названием «UpperFilters».

Также найти этот файл можно через поиск, для этого так же вводим сочетание Win + R и вводим слова regedit, жмем Enter.

Теперь нажмите сочетание CTRL +F, и вводим в строку поиска , также выставьте галочки напротив поиска разделов и поиск целой строки. Жмем найти.

Теперь с правой стороны окна также удаляем файл «UpperFilters».
Теперь попробуйте снова подключить мобильное устройство к компьютеру. Если все заработало то значит проблема решена.

Возможно первый способ вам не помог, тогда попробуйте включить на вашем мобильном устройстве отладку по USB.
Для начала нам нужно зайти в режим разработчика. Учтите что устройств много и путь к режиму разработчика может быть разным. Я покажу как включить режим разработчика на устройствах Andro >

Для начала зайдите в настройки своего мобильного устройства, оттуда во вкладку Об устройстве, и нажмите 10 раз на номер сборки, таким образом вы активируете режим разработчика, о чем вам и напишется внизу экрана.

Теперь вам нужно найти вкладку под название «Для разработчиков» или любое похожее название. В моем случае он находится в разделе расширенных настроек, на другой модели он находился в разделе системы и также под названием «Для разработчиков». Так что найти его можно, главное внимательно посмотрите во всех разделах, если он находится нет в представленных случаях.

Теперь в этом режиме включите отладку по Usb.

Теперь попробуйте снова подключить устройство к компьютеру. Должно заработать.

Также если предыдущие варианты вам не помогли можно попробовать обновить драйвера вашего ПК. Но для начала их нужно установить если их у вас нет. Ссылка находится снизу.

Выберите файлы для вашей ОС и установите как любое другое приложение для компьютера. После того как вы его полностью установите, попробуйте снова подключить мобильное устройство.

Также можно попробовать установить MTPPK. Это Драйвер от Microsoft, который позволяет взаимодействовать ПК с памятью телефонов. Его также нужно просто установить на ваш компьютер и попробовать подключить мобильное устройство.

Вот самые популярные и простые способы решение проблемы с подключением телефона к вашему ПК. Устройство может не работать по разным причинам, и если постараться то проблему можно решить довольно быстро. Надеюсь эта статья помогла вам решить все проблемы и ответила на ваши вопросы.

В последнее время синхронизация мобильных гаджетов на основе ОС Android со стандартными компьютерными системами претерпела достаточно сильные изменения. В основу новой технологии было положено использование так называемого MTP Device-драйвера при непосредственном подключении устройства к компьютеру или ноутбуку через универсальный порт USB.

Что такое MTP Device?

Вообще технология MTP (Media Transfer Protocol) впервые увидела свет еще в 2008 году на мобильных гаджетах с Honeycomb в OS Android Ice Cream Sandwich. В то время она считалась составной частью пакета Windows Media, но затем была стандартизирована как один из основных типов USB-устройств.

Именно поэтому сейчас стационарные операционные системы при подключении мобильного гаджета и определяют его как MTP Device. По сути, сама разработка чем-то новым не явилась, поскольку очень сильно напоминает протоколы PTP (Picture Transfer Protocol), точнее, является одной из его разновидностей в виде дополнительных расширений.

MTP Device Driver как альтернатива USB Mass Storage

Что касается функционирования такой системы, наверное, понятно, что без установки драйвера она в принципе невозможна. Однако по сравнению с обычным обменом данными через USB MTP Device драйвер работает несколько иначе.

Самое главное отличие, оно же преимущество новой технологии, состоит в следующем. Дело в том, что при использовании стандартного подключения при помощи USB Mass Storage создаются два раздела (для медиафайлов и для приложений отдельно), причем один из них всегда зависит от другого. Возникает ситуация, когда смартфон или планшет к одному из разделов доступа не имеет, а компьютер воспринимает оба. Именно поэтому и возникает ситуация, когда приложения, установленные на SD-карту, не то что не работают, но и даже не запускаются.

В случае использования MTP Device таких ограничений нет. Кроме того, отпадает даже необходимость использования файловой системы FAT. И если ранее перераспределение свободного места происходило за счет влияния одного раздела на другой, в данном случае ничего подобного нет. Проще говоря, раньше увлечение свободного пространства одного раздела приводило к уменьшению размера другого. Теперь оба раздела остаются неизменными.

Стандартная установка драйвера в Windows

Теперь давайте посмотрим, как производится стандартная установка драйвера при синхронизации устройства с Windows. Допустим, у нас имеется смартфон или планшет Samsung.

Как правило, обычно при первом подключении устройства к компьютерному терминалу система выдает сообщение в системном трее о том, что найдено новое устройство (в нашем случае — MTP Device Samsung). Система сама устанавливает необходимый для синхронизации драйвер без всяких проблем, после чего трансфер данных может осуществляться аналогично использованию обычного подключения через USB, когда определяется и внутренний накопитель, и внешняя SD-карта. Могут, конечно, появиться ошибки (вроде «Samsung Mobile MTP Device драйвер не установлен»), но на них мы остановимся несколько позже.

Общие рекомендации по инсталляции драйверов для большинства Android-устройств

В принципе, почти всегда срабатывает автоматическая установка необходимых драйверов самой операционкой Windows. Однако можно использовать и альтернативные методы, связанные с инсталляцией сопутствующих утилит для смартфона или планшета.

Так, например, тот же MTP Device драйвер Samsung инсталлируется автоматически при наличии последней версии приложения Kies. Заметьте, для каждой конкретной модели мобильного гаджета корпорация Samsung драйверы не выпускает, так что искать их, скажем, для S6 или для Galaxy Note 2 не имеет абсолютно никакого смысла.

Для смартфонов HTC нужно использовать специализированное ПО под названием HTC Sync Manager (иногда может потребоваться инсталляция прошивки через режим FastBoot). Для LG можно найти драйвер на официальном сайте производителя специально под конкретную модель. Для Nexus нужно применять утилиту ADB RUN и устанавливать драйвер из стандартного «Диспетчера устройств». В случае использования гаджетов Sony есть два варианта: установка Sony PC Suite или использование драйверов FlashTool. В принципе, разницы нет, но нужно помнить, что это две взаимоисключающие программы – при установке одной другую предварительно нужно удалить.

Использование в Mac OS

Использование устройств, классифицируемых как MTP Device, при синхронизации со стационарными «маками» или «яблочными» ноутбуками мало чем отличается от ему подобного в Windows.

Разве что для полной уверенности можно дополнительно инсталлировать приложение Android File Transfer, только и всего. В остальном же проблем быть не должно.

Инсталляция в Linux (Ubuntu)

В системах Linux в силу их специфичности установка драйверов MTP Device выглядит несколько сложнее. В качестве примера рассмотрим этот процесс для версии Ubuntu при инсталляции драйвера для Nexus.

Итак, используем командное окно, в котором сначала прописываем sudo nano -w /etc/udev/rules.d/51-andro «, после чего последовательно исполняем строки sudo apt-get install mtpfs, sudo mkdir/media/GNexus и sudo chmod 775/media/GNexus.

Далее подключаем гаджет к компьютеру и вводим sudo mtpfs -o allow_other /media/GNexus. Все, теперь, используя Nutilus, можно заняться перемещением любых файлов и папок. Да, самое главное. Когда все операции будут завершены, не забудьте использовать конечную команду sudo umount mtpfs.

Возможные ошибки и методы их устранения

К сожалению, появление ошибок тоже не исключается. В большинстве случаев это касается только операционных систем Windows. Попробуем рассмотреть наиболее часто встречающиеся сбои и простейшие методы их устранения.

Прежде всего, стоит проверить, соответствуют ли сопутствующие утилиты самым последним версиям. При их использовании желательно скачать самый свежий дистрибутив с сайта производителя.

Если же драйвер для MTP Device все равно не работает, можно попробовать переустановить его вручную. Для этого нужно зайти в «Диспетчер устройств». По идее, если драйвер не установлен или само устройство работает неправильно, оно будет помечено желтым значком. Тут все просто. Нужно в свойствах найти кнопку обновления драйвера, а затем выбрать из списка только совместимые устройства. Если это не поможет, его придется удалить, а затем произвести инсталляцию заново в автоматическом режиме. Если и это не срабатывает, придется указать системе место, где хранится установочный дистрибутив, содержащий нужную информацию.

Иногда, правда, и это не помогает. Причин может быть сколько угодно. В некоторых случаях может помочь установка в систему самой свежей версии Windows Media Player. Вероятно, просто придется проверить системный раздел жесткого диска на предмет ошибок, да мало ли что может быть. Бывает и такое, что данный тип ошибок или сбоев может выдавать сам «родной» медиаплеер (такой вариант, к сожалению, не исключается). В этой ситуации, если используются версии Windows в виде «семерки» и выше, можно попытаться просто отключить компоненты мультимедиа в разделе программ «Панели управления».

Как уже понятно, причин для таких сбоев просто не сосчитать. Поэтому придется переходить от простейших методов решения проблемы к более сложным или даже кардинальным, учитывая специфику причины в каждом конкретном случае и для каждого конкретного устройства.

Впрочем, как показывает практика, одним из универсальных решений может стать использование системного реестра. Здесь нужно в основном разделе HKEY_LOCAL_MACHINE через последовательное перемещение по дереву (SystemCurrentControlSetControlClass) найти ключ UpperFilters и удалить его. На работоспособности «операционки» это не скажется, зато подключение будет работать как положено. Сразу отметим, что в большинстве случаев такой метод можно использовать для гаджетов от компании Samsung.

Заключение

Вот, в принципе, вкратце и все, что касается основных вопросов, связанных с использованием подключения по технологии MTP. Как видим, для установки драйвера особо напрягаться не придется, разве что в Linux. Основные ошибки устраняются достаточно легко, однако для каждого случая желательно выяснить первопричину, прежде чем предпринимать какие-то кардинальные действия вроде удаления ключей реестра. Но в большинстве случаев сбоев быть не должно, особенно если инсталлировать самые свежие версии дополнительного программного обеспечения для своего гаджета.

В любом случае можно попросту обратиться к официальным интернет-ресурсам производителей мобильной техники. Наверняка там имеется раздел помощи с описанием проблем такого типа. Возможно, проблема заключена даже не в Windows, а, допустим, в прошивке устройства или отключенных функциях и настройках.

Рекомендуем к прочтению

Портинг Википедия

Порти́рование (англ. porting[1]) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств. В этом основное отличие понятий порт и форк — в первом случае все пользовательские свойства пакета стараются сохранить, а во втором — это базирующаяся на общей основе самостоятельная разработка с новыми полезными свойствами.

Процесс портирования также называют переносом, а результат — портом. Но в любом случае главной задачей при портировании является сохранение привычных пользователю интерфейса и приёмов работы с пакетом и его свойств. Добавление новых или удаление части имеющихся свойств при портировании программных продуктов не допускается.

Портируемость (переносимость, англ. portability) обычно относится к одной из двух вещей:

  1. Портируемость — компиляция кода (обычно в некоторый промежуточный код, который затем интерпретируется или компилируется во время исполнения, «на лету», англ. Just-In-Time[2]), затем запускать его на множестве платформ без каких-либо изменений.
  2. Портируемость — как свойство программного обеспечения, описывающее, насколько легко это ПО может быть портировано. По мере развития операционных систем, языков и техники программирования, становится всё проще портировать программы между различными платформами. Одной из изначальных целей создания языка Си и стандартной библиотеки этого языка — была возможность простого портирования программ между несовместимыми аппаратными платформами. Дополнительные преимущества в плане портируемости могут иметь программы, удовлетворяющие специальным стандартам и правилам написания (см., например: Smart Package Manager).

Необходимость в выполнении портирования возникает обычно из-за различий в системе команд процессора, различий между способами взаимодействия операционной системы и программ (API — Application Program Interface), принципиальных различий в архитектуре вычислительных систем, либо по причине некоторых несовместимостей или даже полного отсутствия используемого языка программирования в целевом окружении.

Международные стандарты (в частности, продвигаемые ISO) значительно упрощают портирование[3], благодаря тому что они описывают среду исполнения программ таким образом, что различия между платформами становятся минимальными. Часто портирование программ между платформами, реализующими один и тот же стандарт (такой как POSIX.1) сводятся к перекомпиляции программы на новой платформе.

Существует также всё расширяющийся набор инструментов, облегчающих портирование, например, таких как GCC, предоставляющий неизменный язык программирования на различных платформах.

Некоторые языки программирования высокого уровня (Eiffel[4], Esterel) достигают портируемости путём трансляции исходного кода в промежуточный язык, имеющий компиляторы для многих процессоров и операционных систем.

Термин портирование часто применяется к компьютерным играм, а именно, к процессу переноса компьютерной игры с первоначальной целевой платформы (персонального компьютера или игровой приставки) на другую платформу. Ранние порты видеоигр, по сути, были результатом значительного или полного переписывания программы, но всё больше современных игр разрабатывается с использованием программного обеспечения, позволяющего генерировать код как для компьютеров, так и для одной или нескольких игровых приставок.

Применительно к видеоиграм, портом также может называться улучшенный осовремененный движок, заменяющий исполняемые файлы игры и требующий для своей работы оригинальные файлы с ресурсами игры. Такие порты не обязательно делаются для программной и аппаратной совместимости — часто целью является расширение возможностей игры, сдерживаемых устаревшим примитивным движком.

В зависимости от того, для чего первоначально разрабатывалось то или иное программное обеспечение, его называют родным или портированным. Родное (англ. native[5]) ПО разрабатывается сразу для той платформы (аппаратного обеспечения и/или операционной системы), о которой идёт речь. Портированное (англ. ported) ПО разрабатывается для одних платформ, после чего переносится для работы на других платформах.

Примеры

  • Для ОС Linux 1.2 с окружением GNU, Solaris 2.4, HPUX 9, SGI IRIX графический редактор The GIMP является родным[6], а например на Windows, Mac OS X[7], ОС семейства BSD UNIX — FreeBSD/OpenBSD/NetBSD, DEC UNIX (DEC Ultrix, DEC OSF/1)/Tru64UNIX, и ряд других UNIX систем он был портирован с сохранением своих пользовательских свойств. В процессе портирования были разработаны графические библиотеки GTK (GIMP Toolkit) и gdk (GIMP Drawing Kit), которые позволили использовать GIMP вне зависимости от наличия библиотеки Motif.[8]
  • Сама операционная система Linux портирована на огромное количество аппаратных платформ.[9]
  • Логическая игра World of Goo была сначала выпущена для Wii и Windows, а потом портирована на Mac OS X и Linux.
  • Игра Quake 2 прекрасно работает под современными версиями ОС Windows, но для неё существуют порты, заменяющие оригинальный движок на более совершенный.
  • Max Payne, GTA 3, GTA Vice City и GTA: San Andreas были портированы на мобильные платформы (Android, iOS). Кроме того, вся серия Grand Theft Auto изначально создавалась для консолей, а затем портировалась (с улучшением графической составляющей) на ПК под ОС Windows.
    • Аналогичная ситуация с такими культовыми играми, как Half-Life и Counter-Strike: для них была выпущена мобильная версия движка Xash4D (совместимого с оригинальным движком Half-Life), позволяющая запускать игры на любом устройстве с ОС Android. Однако, эти порты не являются официальными.
    • В настоящее время также существует тенденция создания т. н. «ремейков» старых игр, изначально выходивших на отдельных устройствах, для современных смартфонов и планшетов. Примерами таких игр являются «Змейка», «Тетрис», «Электроника», «Pac-Man» и т. д.

См. также

Примечания

  1. ↑ port — definition of port in English from the Oxford dictionary
  2. ↑ Towards Intelligent Engineering and Information Technology Chapter 6.3 Java: «A major benefit of using bytecode is porting… JIT compilation and dynamic recompilation allow Java programs to approach the speed of native code without losing portability»
  3. ↑ Donald A. Lewine. POSIX Programmer’s Guide. Writing Portable UNIX Programs with the POSIX.1 Standard // O’Reilly, 1991—1994 «IEEE Std 1003.1-1988, commonly known as POSIX … When applications follow POSIX rules, it is easier to move programs from one POSIX-conforming operating system to another»
  4. ↑ Bertrand Meyer. Approaches to portability // JOOP (Journal of Object-Oriented Programming), vol. 11, no. 6, July-August 1998, pages 93-95. «All current Eiffel compilers except for one … use C as their intermediate language. … This technique has been shown to offer key advantages: Guarantee of portability» и далее
  5. ↑ native software A Dictionary of Computing, 2004
  6. Spencer Kimball & Peter Mattis. Readme (неопр.) (txt) (недоступная ссылка) (11 февраля 1996). Дата обращения: 23 марта 2008. Архивировано 17 февраля 2011 года. Пакет GIMP 0.54 2006 года, см файл README: «The GIMP has been tested (and developed) on the following operating systems: Linux 1.2.13, Solaris 2.4, HPUX 9.05, SGI IRIX»
  7. ↑ William von Hagen. Ubuntu Linux Bible: Featuring Ubuntu 10.04 LTS Chapter «Using GIMP» page 14-35
  8. ↑ GNU Image Manipulation Program. User Manual. Appendix A. GIMP History 2. The Early Days of GIMP «Main programming advantages were the new toolkits, GTK (GIMP Toolkit) and gdk (GIMP Drawing Kit), which eliminated the reliance on Motif»
  9. ↑ The Linux Kernel Archives: Хотя Linux и разрабатывался сначала для 32-разрядных x86-ПК (от 386), сегодня он также работает (по крайней мере) на следующих архитектурах: Alpha AXP, Sun SPARC, Motorola 68000, PowerPC, ARM, Hitachi SuperH, IBM S/390, MIPS, HP PA-RISC, Intel IA-64, AMD x86-64, AXIS CRIS, Renesas M32R, Atmel AVR32, Renesas H8/300, NEC V850, Tensilica Xtensa и Analog Devices Blackfin; для многих из них как в 32-разрядном, так и в 64-разрядном варианте. (Although originally developed first for 32-bit x86-based PCs (386 or higher), today Linux also runs on (at least) the Alpha AXP, Sun SPARC, Motorola 68000, PowerPC, ARM, Hitachi SuperH, IBM S/390, MIPS, HP PA-RISC, Intel IA-64, AMD x86-64, AXIS CRIS, Renesas M32R, Atmel AVR32, Renesas H8/300, NEC V850, Tensilica Xtensa, and Analog Devices Blackfin architectures; for many of these architectures in both 32- and 64-bit variants)

Литература

  • Andrew S. Tanenbaum (1984): Structured computer organization 10th Print. ISBN 0-13-854605-3.
  • Brian Hook. Write portable code: an introduction to developing software for multiple platforms — No Starch Press, 2005; ISBN 1-59327-056-9

Портинг гбц — Что такое портированная головка блока? — 3 ответа



Портинг гбц что это

Автор Ѐуслан Гарипов задал вопрос в разделе Сервис, Обслуживание, Тюнинг

Что такое портированная головка блока? и получил лучший ответ

Ответ от Ёветлана Гордеева[гуру]
Портированная ГБЦ (головка блока цилиндров) — это значит доработанная, отшлифованная, отполированная, тюнингованная. Это называется портингом ГБЦ.
Для гонок обычно производят такие доработки ГБЦ, при всём этом возможно увеличить мощность на 10%-15%.
Вот так поэтапно производится доработка (портинг) ГБЦ:
1. Увеличение диаметра седел ГБЦ или их замена на большие (по необходимости)
2. Деинсталляция старых клапанных втулок ГБЦ
3. Увеличение диаметра и изменение формы каналов ГБЦ
4. Снижение шероховатости каналов (путём шлифования) ГБЦ
5. Совмещение коллекторов с каналами в ГБЦ.
6. Доработка камеры сгорания ГБЦ
7. Опрессовка рубашки охлаждения ГБЦ
8. Доработка клапанов ГБЦ
9. Установка более длинных втулок в ГБЦ
10. Обработка седел ГБЦ
11. Проверка герметичности пары седло-клапан ГБЦ на вакуум-тестере
12. Измерение объема камеры сгорания ГБЦ
13. Фрезеровка плоскости ГБЦ
14. Предварительная проверка зазоров в толкателях. Проверка диапазона работы гидрокомпенсаторов (только 16 клапанные ГБЦ )
15. Предварительная сборка ГБЦ и проверка хода пружин до смыкания витков
16. Установка необходимого преднатяжения пружин в ГБЦ
17. Установка маслосъёмных колпачков и окончательная сборка ГБЦ

Ответ от ЇайнеГГ, принц Аццкий[гуру]
Взаимозаменяемая, подходящая от другой модели. Нет?

Ответ от Виктор Назаров[новичек]
Спасибо Светлане за ликбез.
Уважаю девчонку!


Ответ от 3 ответа[гуру]

Привет! Вот подборка тем с похожими вопросами и ответами на Ваш вопрос: Что такое портированная головка блока?

 

Ответить на вопрос:

Что такое перенос телефонного номера? И как перенести свой номер | Скрыто

«Перенос номера» — это процесс перемещения существующего телефонного номера от одного поставщика услуг к другому. «Как перенести номер?» это очень простой вопрос! Основная причина того, что люди не решаются сменить оператора связи, — это неправильное представление о том, что при этом они потеряют свой номер телефона. На самом деле это неправда! Очень легко и просто перенести номера с одного оператора на другой и взять свой номер с собой.

Это называется «переносом» и становится все более популярным среди людей, которым надоели большие счета от своих традиционных операторов сотовой связи. Все больше и больше людей переходят на VoIP в своих услугах сотовой связи. Читайте дальше, чтобы узнать, как легко перенести свой номер!

Что такое перенос и как он работает?

«Перенос» номера означает получение номера у одного поставщика номеров и передачу его другому. В этом случае проигравший оператор будет переносить номер.Набирающий оператор будет переносить номер! Имеет смысл, правда?

Имейте в виду, что это сильно отличается от «переадресации вызовов», которая является функцией многих поставщиков услуг, позволяющей отправлять телефонные звонки с одного номера на другой.

У вас есть возможность перенести номер вашего мобильного телефона, стационарного телефона или даже номер факса. Ничто не мешает вам взять местный кодовый номер города и передвигаться с ним по стране. Хорошие новости для отрезателей кабеля: вы даже можете перенести свой стационарный телефон на оператора мобильной связи и использовать его как номер мобильного телефона! Телефонные номера с оплатой по мере использования могут быть перенесены, но они должны быть активны во время запроса на перенос.Просроченные номера PAYG не могут быть перенесены.

В США федеральное постановление даже защищает ваше право сохранить свой номер при передаче услуги. Это называется переносимостью местного номера (LNP) для фиксированных (стационарных) линий или полной переносимостью мобильного номера (FMNP) для линий мобильной связи. Номера с LNP или FMNP позволяют владельцу номера переназначить свой существующий номер другому оператору связи.

Как сменить оператора: правила переноса

Чтобы сменить провайдера номеров, выполните следующие пять шагов:

  1. Выберите новый тарифный план с новым оператором связи.
  2. Свяжитесь с новым оператором связи и запросите перенос вашего существующего номера телефона. Некоторые операторы связи могут взимать с вас плату за перевод вашего номера, и, согласно FCC, им это разрешено.
  3. Предоставьте запрашиваемую информацию вашему новому оператору связи. Они запросят ваше имя, адрес и номер клиентского счета, как они указаны в вашем счете. Они также могут запросить ваш PIN-код.
  4. Держите свой номер активным со старым оператором связи, пока новый оператор не подтвердит, что запрос порта был завершен.Вы не сможете перенести свой номер, если он был выведен из эксплуатации.
  5. Отмените обслуживание у вашего старого оператора связи. Выплати и любые долги!

Какая информация мне нужна для переноса моего номера?

Чтобы перенести свой номер, вам необходимо доказать, что он принадлежит вам. Это означает, что вам, скорее всего, придется указать номер своей учетной записи у текущего оператора связи. Вам также понадобится ваше полное имя и адрес. Им может понадобиться ваш служебный адрес для стационарного телефона, а также ваш платежный адрес, если они отличаются.

Другой обычно запрашиваемый элемент — это PIN-код. PIN-код телефонного номера — это личный идентификационный номер, который вы должны настроить в своей учетной записи оператора мобильной связи в Интернете.

Некоторые операторы, такие как Sprint, например, требуют, чтобы все клиенты использовали PIN-код. Другие, такие как T-Mobile и Verizon, имеют его в качестве опции. Другие операторы связи могут запросить последние четыре цифры вашего SSN (номера социального страхования) или кредитной карты в вашем платежном аккаунте вместо PIN-кода.

Перенос телефонного номера и безопасность

Если портирование кажется слишком простым, не беспокойтесь — существуют механизмы для предотвращения незаконных, неавторизованных портов.

Во-первых, только владелец основной учетной записи может инициировать перенос телефонного номера. В случае, если человек, желающий перенести, является частью семейного плана или плана общих минут, он должен сначала установить отдельную услугу со своим оператором связи (помимо общего плана). Затем они могут продолжить запрос порта.

Аналогичным образом, для номеров телефонов компании вы не можете передать свой номер, если услуга зарегистрирована на вашего работодателя. В этом случае вам потребуется, чтобы уполномоченный представитель компании инициировал порт за вас.

Если у вас есть задолженность по платежам перед оператором связи, вы можете перенести свой номер, но эти долги остаются в силе. Им нужно будет заплатить, чтобы прекратить обслуживание, и с вас может взиматься плата за расторжение контракта.

Переход на VoIP (передача голоса по Интернет-протоколу)

Мы уже говорили, что думаем, что передача голоса по IP — это путь будущего для мобильных телефонов, и последние тенденции в портировании подтверждают нашу правоту.

Средняя стоимость услуг сотовой голосовой связи в США составляет более 80 долларов в месяц.Сюда входят данные — услуга, которую провайдеры VoIP не предлагают, но, тем не менее, это чрезвычайно высокая стоимость. Особенно если учесть, что операторы VoIP, такие как Hush, предлагают неограниченные звонки и текстовые сообщения в США и Канаде всего за 4,99 доллара в месяц! Неудивительно, что многие люди предпочитают вместо этого переключаться на операторов VoIP.

Hasted делает это совершенно бесплатно. Если вы заинтересованы в переносе своего номера в Hushing, вы, безусловно, сможете! Свяжитесь с нашей службой поддержки по адресу support @ hushed.com для получения подробной информации, относящейся к вашему конкретному запросу. Спойлер: это очень простой процесс! Тысячи счастливых клиентов перенесли свои номера в Hasted и избавились от непомерных счетов за сотовые телефоны.

Следует ли переносить номер?

Общие причины переноса включают переезд на новое место или смена оператора сотовой связи. Многие люди портируют, потому что они привязаны к определенному номеру по сентиментальным или практическим причинам и не хотят терять его при смене оператора связи.Другие переносят, чтобы избежать расходов традиционных дорогостоящих операторов связи, вместо этого предпочитая получить более дешевый тарифный план и полагаться на приложение для вторичного номера, такое как Hushing, для телефонного обслуживания.

Какой бы ни была причина портирования, мы надеемся, что пролили свет на эту тему! Это не так сложно, как кажется, и становится все более распространенным как в США, так и во всем мире.

Выберите второй номер телефона

+ Безлимитный звонок

+ SMS без ограничений

Всего 6 долларов.99 $ 3,99 / мес

Начать!

определение порта по The Free Dictionary

существительное гавань, гавань, якорная стоянка, морской порт, рейд привлекательный небольшой рыбацкий порт

Притчи
«Любой порт во время шторма»

Порты

Крупные порты мира Абиджан, Аккра, Аден, Александрия, Алжир, Аликанте, Амстердам, Анкоридж, Антверпен, Апиа, Акаба, Архангел, Ашдод, Окленд, Баку, Балтимор, Бангкок, Барселона, Басра, Батерст, Батум, Бейра, Бейрут, Белиз, Бенгази, Берген, Бильбао, Бисау, Бомбей, Бордо, Бостон, Булонь, Бриджтаун, Бриндизи, Брисбен, Бристоль, Буэнавентура, Буэнос-Айрес, Кадис, Кальяри, Кале, Калькутта, Кальяо, Канны, Кантон, Кейптаун, Кап-Аитьен, Касабланка, Касабланка Катания, Себу, Чарльстон, Шербур, Чикаго, Читтагонг, Коломбо, Колон, Конакри, Копенгаген, Коринф, Дакар, Дар-эс-Салам, Дарвин, Дьепп, Джибути, Дубровник, Дулут, Данидин, Дюнкерк, Дурбан, Восточный Лондон, Эйлат или Elat, Esbjerg, Europoort, Fray Bentos, Фритаун, Фримантл, Гданьск, Генуя, Джорджтаун, Хихон, Гетеборг или Гетеборг, Гуаякиль, Хайфа, Галифакс, Гамбург, Гамильтон, Гавана, Хельсинки, Хобарт, Хошимин, Гонолулу, Хук оф Голландия, Инчхон, Стамбул, Измир , Джексонвилл, Яффо, Джидда или Джедда, Джуно, Гаосюн или Као-сюн, Карачи, Кавасаки, Кефлавик, Киль, Кингстон, Кобе, Коулун, Кувейт, Ла-Корунья, Лагос, Ла-Гуайра, Лас-Пальмас, Лонсестон Гавр, Лимассол, Лиссабон, Ливерпуль, Ливорно, Ломе, Лондон, Лос-Анджелес, Луанда, Любек, Макао, Мадрас, Мальмё, Манама, Манаус, Манила, Мапуту, Мар-дель-Плата, Марсель, Мельбурн, Мобил, Могадискио или Могадишо, Момбаса, Монровия, Монтего-Бэй, Монтевидео, Монреаль, Мурманск, Маскат, Нагасаки, Неаполь, Нассау, Новый Орлеан, Нью-Йорк, Окленд, Оденсе, Одесса, Порту, Осака, Осло, Остенде, Пномпень, Пирей, Порт Аделаида , Порт-о-Пренс, Порт-Элизабет, Портленд, Порт-Луи, Порт-Морсби, Порт-Саид, Портсмут, Порт-Судан, Пу nta Arenas, Пусан, Ресифи, Рейкьявик, Рига, Римини, Рио-де-Жанейро, Росток, Роттердам, Санкт-Петербург, Сальвадор, Сан-Диего, Сан-Франциско, Сан-Хуан, Сан-Себастьян, Сантандер, Санто-Доминго, Сантос, Саванна, Сиэтл, Севастополь , Севилья, Шанхай, Сингапур, Саутгемптон, Сплит, Ставангер, Стокгольм, Суэц, Сува, Сидней, Щецин, Такоради, Таллинн или Таллин, Тампа, Танджунгприок, Танжер, Токио, Таунсвилл, Триест, Триполи, Тронхейм, Тунис, Турку , Тир, Валенсия, Вальпараисо, Ванкувер, Венеция, Веракрус, Виго, Вишакапатнам, Владивосток, Волгоград, Уолфиш-Бей, Веллингтон, Янгон, Йокогама, Зебрюгге

Главные британские и ирландские порты Абердин, Арброт, Бел-Эр, Биркенхед, Бристоль, Кернарфон, Кардифф, Коб, Корк, Дувр, Данди, Дун Лаогайр, Порт Элсмир, Фишгард, Флитвуд, Фолкстон, Голуэй, Глазго, Грейнджмут, Грейвсенд, Грейт-Ярмут, Гринок, Гриммингемби, Харулвич, , Кирколди, Ларн, Лейт, Лервик k, Лимерик, Ливерпуль, Лондон, Лондондерри или Дерри, Лоустофт, Милфорд-Хейвен, Моркам, Ньюкасл-апон-Тайн, Ньюхейвен, Ньюпорт, Ньюри, Обан, Пензанс, Плимут, Пул, Портсмут, Порт-Талбот, Рамсгейт, Росслэр, Скарборо, Ширнесс, Слайго, Саутгемптон, Саут-Шилдс, Сторновей, Странраер, Сандерленд, Суонси, Тайнмут, Уотерфорд, Уэксфорд, Уэймут, Уитби, Уиклоу

Тезаурус английского языка Коллинза — полное и несокращенное 2-е издание.2002 © HarperCollins Publishers 1995, 2002

Что такое портовый заказ? — Microsoft Teams

  • 7 минут на чтение
  • Применимо к:
    Команды Microsoft

В этой статье

Если в настоящее время у вас есть поставщик услуг телефонной связи или оператор связи и уже есть номера телефонов для пользователей или служб, вам необходимо создать «заказ порта », чтобы передать эти номера телефонов в Microsoft Teams.Когда номера перенесены, вы можете назначить эти номера телефонов своим пользователям и службам, таким как аудиоконференцсвязь (для мостов конференций), автосекретаря и очередей вызовов.

После того, как вы перенесете свои телефонные номера в Teams, Microsoft станет вашим поставщиком услуг, и вы сможете отключить службу у своего старого поставщика услуг или оператора связи.

Просмотрите информацию в этой статье, чтобы познакомиться с переносом номеров. После этого вы должны быть готовы создать заказ на перенос и перенести свои номера телефонов.Пошаговые инструкции см. В разделе Передача номеров телефонов в Teams.

Какие страны или регионы поддерживают перенос номеров?

Вы можете переносить или переносить телефонные номера во всех поддерживаемых странах или регионах, но способ отправки запроса на перенос зависит от страны или региона, откуда поступают телефонные номера. Список стран и регионов, поддерживающих перенос номеров, см. В разделе Управление номерами телефонов в вашей организации.

В настоящее время мастер переноса в центре администрирования Microsoft Teams поддерживает получение номеров телефонов для Великобритании, США и Канады.Чтобы получить номера телефонов для других стран и регионов, вы можете вручную отправить заказ на перенос.

Какие номера можно переводить?

Можно перевести

Как правило, вы можете передать любой номер телефона от поддерживаемого провайдера, в том числе:

  • Номера стационарных телефонов.

  • Номера телефонов мобильных устройств, например, для сотовых телефонов и планшетов.

    Примечание

    Перенос мобильных номеров доступен только в США и Пуэрто-Рико.

  • Платные номера телефонов.

  • Бесплатные номера телефонов.

    Примечание

    Универсальный международный номер бесплатного телефона (UIFN) не может быть передан нам.

  • Номера телефонов сервисных служб, например, для конференц-мостов, автосекретарей и т. Д.

  • Номера телефонов факсов, но их нельзя использовать для отправки факсов. Они должны быть назначены пользователю.

  • Телефонные номера VoIP от поставщика услуг телефонной связи, например Vonage или RingCentral.

  • Гибридные номера телефонов Skype для бизнеса. Если вы хотите перенести эти номера, напишите нам по адресу [email protected].

    Вы не можете переводить:

  • Телефонные номера, используемые для передачи данных, например, для линий DSL или широкополосных подключений к Интернету.

  • Телефонные номера для приема факсов.

    Если у вас есть выделенные номера телефонов, которые используются для отправки факсов, вы, , можете передать эти номера в Teams, но ваши факсимильные услуги не будут работать должным образом.Услуги факсимильной связи недоступны для клиентов Teams, даже если у вас есть лицензии на телефонную систему, план внутренних звонков или план международных звонков.

    Если вы переносите номер телефона в Teams, вы можете назначить этот номер телефона пользователю в вашей организации вместо того, чтобы использовать его для отправки факсов.

    Примечание

    В настоящее время в Соединенном Королевстве мы не поддерживаем передачу негеографических номеров Великобритании, включая номера с общей стоимостью для кодов регионов 0843, 0844, 0845, 0870, 0871, 0872.

Какую информацию мне нужно предоставить?

У вас должна быть вся информация об учетной записи вашего текущего оператора связи. Информация, которую вы вводите в заказе на перенос, в основном находится в самом последнем счете или счете от вашего текущего поставщика услуг. Также необходимо знать, чье имя указано в аккаунте и какие номера вы хотите перенести.

Что такое передача полного и частичного портов?

Когда вы переносите телефонные номера в Teams, у вас есть возможность перенести все свои номера или некоторые из них.

  • Полный порт Это когда вы переносите все свои номера от текущего поставщика услуг в Teams. Когда вас попросят указать номера телефонов, которые вы хотите передать, вы должны указать номер телефона для выставления счетов (BTN) вместе со всеми другими номерами телефонов в вашей учетной записи.

    Например, ваш BTN: +1 425-555-1234 , и вы хотите перенести все свои 25 телефонных номеров (с +1 425-555-1235 по 1259 ).Следуя приведенным ниже инструкциям по переносу номеров, вы должны ввести: +14255551234 — +14255551259 .

  • Частичный порт Это когда вы переносите только некоторые из своих телефонных номеров от текущего поставщика услуг в Teams. Если вы хотите перенести некоторые из телефонных номеров, привязанных к одному и тому же BTN, вы ** не должны включать ** BTN вместе со всеми другими телефонными номерами в вашей учетной записи.

    Например, ваш BTN: +1 425-555-1234 , и вы хотите перенести только 5 из 25 своих телефонных номеров (с +1 425-555-1235 по 1259 ).Следуя приведенным ниже инструкциям по переносу номеров, вы должны ввести: +1 425 555 1235 — +1 425 555 1239 .

Могу ли я отправить запрос на перенос одного номера для всех моих номеров одновременно?

Для каждого переносчика и типа переносимого номера необходим уникальный запрос.

Например, вам необходимо отправить запрос на перенос уникального номера для каждого из следующих типов номеров:

  • Местные телефонные номера, также известные как номера абонентов или географические номера

  • Бесплатные номера с такими кодами городов, как: 800, 844, 855, 866, 877 и 888

  • Мобильные номера

  • Сервисные номера, которые можно использовать для аудиоконференций в Microsoft 365 или Office 365.

Подробнее о том, как отправлять запросы на перенос номеров для каждого из этих типов номеров:

  • Телефонные номера , предоставленные разными операторами связи, требуют уникального запроса на перенос номеров для каждого оператора связи.

  • Бесплатные номера с такими кодами зон, как: 800, 844, 855, 866, 877 и 888 не могут быть включены в запрос на перенос номера с другими типами номеров. Чтобы перенести эти бесплатные номера, необходимо вручную отправить заказ на перенос.Вы не можете перенести эти номера в центр администрирования Microsoft Teams. Для получения дополнительной информации см. Управление телефонными номерами для вашей организации.

    Важно использовать правильный Letter of Authorization (LOA) для страны и типа телефонных номеров, которые вы хотите перенести. Вы можете скачать необходимый вам LOA здесь.

  • Мобильные номера требуют PIN-кода для авторизации перевода. Поэтому им нужен отдельный запрос на перенос номера.

  • Сервисный номер Запросы на перенос необходимо отправлять сами по себе.Их нельзя отправлять с другими типами номеров.

Сколько времени занимает перенос номеров?

После того, как вы заполнили запрос на перенос, его обработка займет от 7 до 14 дней. Однако, в зависимости от вашего поставщика услуг, это может занять до 30 дней. После того, как номера телефонов будут перенесены, вы получите от нас электронное письмо с уведомлением о том, что все в порядке.

Чтобы проверить состояние вашего заказа на перенос, в левой области навигации центра администрирования Microsoft Teams перейдите к Voice > Номера телефонов , а затем щелкните История заказов .Статус порядка каждого порта указан в столбце Статус .

Можно ли преобразовать телефонные номера пользователей (абонентов) в служебные?

Да, могут. Все, что вам нужно сделать, это отправить запрос на обслуживание, который включает GUID клиента вашей организации и номера телефонов, которые вы хотите преобразовать. Для этого см. Управление телефонными номерами для вашей организации.

Могу ли я перенести свои номера из Teams другому поставщику телефонных услуг или оператору связи?

Чтобы перенести свои номера из Teams на другого оператора, вы должны отправить запрос с новым оператором связи.Вам также потребуется установить ПИН-код переноса в центре администрирования Microsoft Teams.

Чтобы определить свой ПИН-код переноса, в левой области навигации центра администрирования Microsoft Teams перейдите по адресу Voice > Телефонные номера , в правом верхнем углу страницы выберите Управление ПИН-кодом переноса , а затем введите 10-значный PIN-код.

Когда ваш новый оператор связи свяжется с нами с запросом на перенос, мы попросим его предоставить указанный вами PIN-код.

Распространенные ошибки, на которые следует обратить внимание

Перенести номер легко.Однако ваш заказ может быть испорчен, если возникла проблема с поставщиком услуг телефонной связи, заказ неполный и отсутствует информация или есть опечатки.

Вот наиболее частые ошибки, которые, как мы видим, делают клиенты при переносе номеров. Не звоните в службу поддержки и дважды проверьте наличие этих ошибок.

  • Убедитесь, что предоставленная вами информация об учетной записи в точности совпадает с зарегистрированной у вашего оператора связи. Несовпадающая информация — наиболее частая причина ошибок и задержек при заказе порта.Убедитесь, что верно следующее:

  • Убедитесь, что на этих телефонных номерах не включены расширенные функции управления вызовами, например поиск вызовов, отличительный звонок.

  • Убедитесь, что вы не разместили новые заказы на обслуживание или не отключились от текущего поставщика услуг.

  • Убедитесь, что все номера принадлежат одному оператору связи и одной учетной записи.

  • Убедитесь, что ваша служба активна. Блокировка учетной записи предотвращает смену оператора связи.Лицо, уполномоченное вносить изменения в учетную запись, должно отправить текущему оператору связи заказ на снятие блокировки. Этот процесс может занять от одной до трех недель в зависимости от оператора связи.

Перенос и перенос номера | Справка

В ПРИЛОЖЕНИИ НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ АВАРИЙНЫЙ ВЫЗОВ ИЛИ ТЕКСТОВЫЙ ТЕКСТ. Вы несете ответственность за получение или доступ к сторонним продуктам и услугам, необходимым для использования Сервисов (например, совместимый смартфон или планшет и высокоскоростной доступ в Интернет), а также за оплату любых сборов за такие сторонние продукты и услуги.

Ограничения на звонки и текстовые сообщения. Звонки на номера в США и Канаде, отправка текстовых сообщений и другие услуги, предоставляемые magicJack®, основаны на нормальном и не чрезмерном использовании. Если нам станет известно о неоправданно чрезмерном использовании Сервисов, включая, помимо прочего, использование, которое значительно превышает среднее использование клиентов, или звонки на более чем 50 различных телефонных номеров в день, или переадресацию звонков из вашего Приложения на срок более двухнедельный период подряд или систематическое или преднамеренное неправильное использование, мы оставляем за собой право, по нашему собственному усмотрению, немедленно прекратить использование вами Приложения и Сервиса, и вы не будете иметь права на возмещение Комиссионных, которые вы, возможно, заплатили нам .Звонки не включают звонки на Аляску, Юкон и Северо-западные территории Канады или звонки на телефонную карту, платформу, конференц-связь или линии чата, отличные от 8YY, за которые взимается дополнительная плата. Перенос существующего номера телефона осуществляется за дополнительную плату и может быть доступен не для всех номеров. Указанные годовые и ежемесячные сборы не включают первоначальную покупку устройства или устройств magicjack (включая 1 год обслуживания), а также сборы и налоги за доставку, администрирование и нормативные требования.В соответствии с нашими применимыми положениями и условиями, законами и нормативными актами, размещенными здесь: help.magicjack.com/faq/saps/.

Гарантия возврата денег. 30-дневная гарантия возврата денег magicJack гарантирует вам полное удовлетворение. Если по какой-либо причине вы хотите отменить обслуживание в течение 30 дней с даты заказа устройства, мы вернем вам деньги, если будут выполнены условия нашей Гарантии возврата денег, включая, помимо прочего, завершение RMA и оплату возврата. стоимость доставки.Условия гарантии возврата денег доступны по адресу help.magicjack.com/faq/support/billing-payment#post_id=306. Эта 30-дневная гарантия возврата денег magicJack предназначена для устройств magicJack, приобретенных непосредственно на сайте magicJack.com. Если вы приобрели magicJack в розничном магазине, мы рекомендуем вам придерживаться его политики возврата и вернуть устройство продавцу вместе с оригинальной упаковкой и квитанцией. В соответствии с нашими применимыми положениями и условиями, законами и нормативными актами, размещенными здесь: help.magicjack.com / faq / saps /.

* Цены не включают стоимость доставки и обработки, налоги и другие применимые сборы. При переносе существующего номера телефона, если таковой имеется, требуется единовременная плата за обработку.

Что такое открытый порт? Концепция, риски и способы обнаружения открытых портов

Давайте представим на секунду, что ваш ИТ-менеджер поручает вам установку межсетевого экрана нового поколения для фильтрации входящего и исходящего трафика, но вы не совсем понимаете, как работают открытые порты. , почему они открыты и какие из них нужно фильтровать.

Сетевой брандмауэр — отличный инструмент для смягчения последствий, но он не поможет вам полностью настроить правила фильтрации (некоторые делают, но они не всегда предлагают наиболее точную и безопасную конфигурацию), а также не просветит вас по всем вопросам безопасности потребности запущенных системных служб.

Когда вы читаете технические блоги, руководства и другие ресурсы, касающиеся сканирования портов и открытых портов, вы, вероятно, получите много предложений о том, как закрыть открытые порты .Но откуда берутся эти предложения? Неужели нужно закрывать все открытые порты? Все ли открытые порты свидетельствуют об активных уязвимостях?

Давай узнаем.

Что такое открытый порт?

Всякий раз, когда мы говорим «порт», это может быть связано с двумя понятиями: дыра, расположенная сзади или сбоку любого сетевого устройства, такого как порт Ethernet, или, когда это связано с IP-адресами и интернет-сервисами, мы: Мы говорим о виртуальных портах , которые могут быть «открытыми» (используемыми) или «закрытыми» (свободными).

Интернет-серверы включают множество работающих служб; например, HTTP-сервер, который позволяет просматривать страницу securitytrails.com, или почтовый сервер, который позволяет людям отправлять и получать электронную почту. С другой стороны, разработчики используют протоколы передачи файлов, такие как FTPS или классический SSH, для запуска зашифрованных туннелей между компьютерами, которые используются для обмена информацией между хостами.

И здесь появляется концепция «порта». Порт — это, по сути, способ помочь системам идентифицировать, устанавливать и передавать данные от одной стороны к другой.

Порты обозначены номерами. Например, если порт открыт (используется), он может прослушивать любой номер в диапазоне 1-65535. Верно, существует 65 535 возможных портов, которые можно назначить любым службам.

И когда вы устанавливаете операционную систему на свой настольный ПК или на любую виртуальную машину — и вы устанавливаете, скажем, Nginx или Exim — порт потребуется для того, чтобы этот демон (служба) был готов принимать и отправлять данные через сеть.

Когда порт работает на определенном номере, вы не можете запускать другие службы на том же порту.Например, запуск Apache после того, как вы уже запустили Nginx на порту 80, приведет к сбою операции, поскольку порт уже используется.

Знайте, что всякий раз, когда вы просматриваете страницу, вы подключаетесь к порту 80 (для HTTP) или 443 (для запросов на основе HTTPS), или всякий раз, когда вы запрашиваете информацию с удаленного SSH-сервера, вы, вероятно, будете делать это через порт 22.

Как видите, открытые порты помогают сетевым устройствам и операционным системам взаимодействовать друг с другом и передавать правильную информацию надлежащим образом.

Закрытые порты, с другой стороны, — это просто порты, которые больше не прослушивают никакие службы. Если вы выполните «остановку службы nginx», вы закроете все установленные соединения, и ни одно из них не сможет получить доступ к вашему сайту, пока вы не «запустите» (не откроете) его снова.

Опасны ли открытые порты?

Существует распространенное заблуждение, что открытые порты опасны. Многие ИТ-СМИ предлагают вам «закрыть порты», и, хотя это может быть уместно в некоторых сценариях, неверно говорить, что открытые порты опасны.

Когда мы действительно думаем об этом, мы понимаем, что открытые порты были там с самого начала Интернета. В конце концов, открытые порты — это те, которые помогают вам общаться с коллегами, друзьями и семьей по всему стеку сетевых сервисов.

Таким образом, вместо того, чтобы категорически утверждать, что открытые порты опасны, мы могли бы просто сказать, что неправильно настроенные правила безопасности сервера и сети, наряду с неустановленным и уязвимым программным обеспечением, в конечном итоге приводят компании к эксплуатации сервисов… и только на определенных портах.

Это потому, что открытые порты по умолчанию не опасны. Именно то, что мы делаем с открытыми портами на системном уровне, и то, что мы предоставляем для служб и приложений, работающих на этих портах, побуждает людей отмечать их как «опасные» или нет.

Каковы общие открытые порты?

Существует множество сканеров портов, некоторые из которых созданы для этой конкретной задачи, а другие включены в онлайн-инструменты поиска уязвимостей. Независимо от того, как вы их используете, знайте, что сканирование портов необходимо для обнаружения открытых портов.

Но какие открытые порты сейчас самые популярные? Взгляните ниже. Это ни в коем случае не исчерпывающий список, а лишь краткий перечень популярных портов, которые можно найти на многих компьютерах, подключенных к сети.

  • FTP — 20, 21 — это порты, используемые во время классического FTP-соединения между клиентом и сервером.
  • SSH -22 — это порт сервера OpenSSH, используемый по умолчанию в большинстве установок Unix / Linux.
  • Telnet -23 выделен серверу приложений Telnet, который принимает соединения от любого клиента Telnet.
  • SMTP -25 предназначен для ретрансляции сообщений между MTA (агентами передачи почты).
  • DNS — 53 — это место, где работает DNS-сервер, и одним из самых известных демонов, использующих этот порт, является Bind.
  • DHCP –67, 68: порт 67 используется для DHCP-сервера, а порт UDP 68 для DHCP-клиента.
  • HTTP –80 — это порт, назначенный веб-серверам и напрямую связанный с протоколом передачи гипертекста.
  • POP3 –110 — это протокол почтового отделения, один из наиболее традиционных протоколов, используемых почтовыми клиентами для получения данных с удаленных почтовых серверов.
  • IMAP –143 — порт IMAP по умолчанию для незашифрованных соединений.
  • HTTPS –443 — это порт, используемый для обслуживания всех SSL-запросов на любом веб-сайте.

Какие порты открыты по умолчанию?

Это полностью зависит от используемой вами операционной системы, поскольку не все ОС запускают одни и те же службы. Например, в Windows, MacOS и Linux работают разные основные демоны, поэтому порт, открытый на одном, может быть закрыт на другом.

В нашем блоге о самых сканируемых портах мы проанализировали самые сканируемые порты. Эти данные могут привести к ответу на этот вопрос, но не обязательно, когда речь идет о открытых портах по умолчанию .

Список открытых портов по умолчанию может быть огромным в зависимости от ОС, версии или дистрибутива. Например, на веб-сайтах MacOS указано, что существует около 132 портов, которые потенциально могут использоваться во многих их службах Apple.

В других случаях список открытых портов по умолчанию может быть уменьшен до нуля.

В нашем тестировании запуск полного сканирования Nmap образа Ubuntu приводит нас к обнаружению следующих открытых по умолчанию портов:

  root @ securitytrails-ubuntu: ~ # nmap -p 1-65535 локальный хост
Запуск Nmap 7.60 (https://nmap.org) в 2019-12-03 19:11 UTC
Отчет о сканировании Nmap для localhost (127.0.0.1)
Хост работает (задержка 0,0000030 с).
Не показано: 65534 закрытых порта
ПОРТОВАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ СЛУЖБА
22 / TCP открыть SSH

Выполнено Nmap: 1 IP-адрес (1 хост включен) просканирован за 6,54 секунды
корень @ securitytrails-ubuntu: ~ #  

Как видите, по умолчанию все Ubuntu 18.В образах x DigitalOCean, используемых для создания капель, по умолчанию включен SSH, работающий на порту 22, что логично, поскольку в противном случае у вас не было бы возможности подключиться к серверу.

CentOS, с другой стороны, по умолчанию имеет три открытых порта, как показано на следующем снимке экрана:

Как узнать, какие порты открыты в моей сетевой инфраструктуре?

Первым ответом на основные вопросы сканирования портов всегда является Nmap.

Чтобы просканировать локальную машину, вы можете сделать это, введя следующую команду:

nmap -p 1-65535 локальный хост

Если вы хотите запустить сканирование любой другой удаленной сети, вы можете сделать это, используя:

nmap -p 1-1024 X.X.X.X

(где «X.X.X.X» — удаленный IP-адрес, на который вы хотите настроить таргетинг.)

От 1 до 65535, вы можете сканировать любой диапазон, который вам нужен, но имейте в виду, что увеличение диапазона займет больше времени.

Если вы хотите просканировать самые популярные порты, вы можете сделать это, используя следующий синтаксис:

nmap - топ-порты 20 X.X.X.X

(где «20» — это количество популярных портов, на которые вы хотите настроить таргетинг.)

Пример вывода:

  [исследование @ securitytrails.com ~] # nmap --top-ports 20 локальный хост
Запуск Nmap 7.70 (https://nmap.org) в 2019-12-03 16:24 -03
Отчет о сканировании Nmap для localhost (127.0.0.1)
Хост работает (задержка 0,000031 с).
Другие адреса для localhost (не проверяются): :: 1
ПОРТОВАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ СЛУЖБА
21 / tcp закрытый ftp
22 / TCP закрытый ssh
23 / tcp закрытый телнет
25 / tcp закрытый smtp
53 / tcp закрытый домен
80 / tcp закрыт http
110 / tcp закрытый pop3
111 / tcp закрыто rpcbind
135 / tcp закрыто msrpc
139 / tcp закрыт netbios-ssn
143 / tcp закрытый imap
443 / tcp закрыт https
445 / tcp закрыто microsoft-ds
993 / tcp закрытые изображения
995 / tcp закрытые pop3
1723 / tcp закрытый pptp
3306 / tcp закрыл mysql
3389 / tcp закрыт ms-wbt-server
5900 / tcp закрытый vnc
8080 / tcp закрыл http-прокси
Выполнено Nmap: 1 IP-адрес (1 хост включен) просканирован в 0.50 секунд
[[email protected] ~] #  

Однако Nmap — это инструмент для терминала, поэтому он полезен только настоящим гикам!

Если вы хотите переключиться на веб-инструмент, который работает как для гуру терминалов, так и для обычных ИТ-пользователей, вам может быть интересно узнать реальную мощь функций сканирования портов SurfaceBrowser ™.

SurfaceBrowser ™ — одна из наиболее полных доступных утилит информационной безопасности, когда дело доходит до создания полной сводки OSINT обо всех ваших интернет-ресурсах.Это поможет вам узнать, сколько информации вы раскрываете как на поверхности Интернета, так и в теневых данных, за кулисами.

Наш инструмент OSINT мгновенно предоставит вам все данные открытого порта без ожидания или ручного сканирования. Это все есть.

Давайте посмотрим, насколько легко определить, какие открытые порты доступны для любого доменного имени. В этом примере мы проверим все доступные открытые порты для доменного имени linode.com.

Как видите, мы нашли много интересной информации, в том числе 9 открытых портов для всех *.linode.com хостов:

  • 22 — Защитная оболочка (SSH)
  • 80 — Протокол передачи гипертекста (HTTP)
  • 443 — Протокол передачи гипертекста через TLS / SSL (HTTPS)
  • 21 — FTP
  • 6379 — Redis
  • 11211 — memcached
  • 9200 — WSP
  • 5984 — сервер базы данных CouchDB
  • 990 — протокол FTPS

Здесь много открытых портов, включая критически важные службы, такие как SSH, Memcached, FTP и другие.

Открытые порты найдены на поддоменах

Одним из основных видов деятельности, выполняемых исследователями безопасности и тестерами на проникновение, является перечисление DNS.Это часто используется для поиска поддоменов и создания цифровой карты всей вашей онлайн-инфраструктуры.

Затем они обычно сканируют порты, ждут результатов и просматривают все данные сопоставления и сканирования портов, теряя много времени на исследования и тесты.

SurfaceBrowser ™ позволяет получить доступ к полной карте DNS любого доменного имени, включая все поддомены, а также к точному количеству открытых портов на каждом хосте и сводке, которая позволяет быстро переключаться между всей информацией:

Использование виджета «Сводка по открытым портам» сэкономит вам драгоценное время при поиске важной информации о вашей собственной инфраструктуре или при расследовании деятельности сторонней компании.

Сводка

Порты всегда являются одной из первых дверей, в которые атакуют злоумышленники. Если они обнаружены открытыми, они могут стать реальной угрозой, если службы, которые вы используете, не защищены должным образом с точки зрения сети, операционной системы и приложений.

Если вы работаете в веб-компании, одной из ваших первоочередных задач будет оставаться на вершине открытых портов до того, как к ним дойдут злоумышленники. Это дает вам отличное преимущество при проверке, укреплении и закрытии ненужных портов, чтобы уменьшить площадь вашей атаки.

Не теряйте больше времени. Получите полный доступ к самому эффективному сканеру портов и инструменту сопоставления DNS: изучите SurfaceBrowser ™ или закажите демоверсию у нашего отдела продаж сегодня!

ЭСТЕБАН БОРДЖ

Эстебан — опытный исследователь и специалист по кибербезопасности с более чем 15-летним опытом. С момента присоединения к SecurityTrails в 2017 году он был нашим специалистом по технической безопасности серверов и информации об источниках.

Что такое защищенный порт? ⋆ IpCisco

Защищенные порты — это один из механизмов безопасности, используемых в мире коммутаторов. По умолчанию все порты коммутатора незащищены, и равны. Но с конфигурацией защищенного порта некоторые порты фильтруются и ограничиваются доступом друг к другу.

Если вы настроили порт как защищенный, трафик данных на уровне 2 не передается на другие защищенные порты в этом широковещательном домене (или стеке коммутатора).На эти порты отправляется только контрольный трафик. Для обеспечения трафика данных между этими портами требуется устройство уровня 3. Но если вы используете защищенные порты, вам это не нужно.

Проще говоря, можно сказать, что защищенных портов не отправляют и не принимают трафик друг другу. Но они могут отправлять и получать трафик через другие порты.

Подумайте о вышеуказанной топологии. Здесь, когда мы настраиваем порты сервера на коммутаторе как «Защищенный порт », эти порты не могут отправлять / получать трафик данных между собой.Они могут только отправлять трафик данных на незащищенные порты и также получать трафик данных от них. Как видите, ненастроенные порты по умолчанию не защищены.

Защищенные порты могут использоваться на одном коммутаторе или на нескольких коммутаторах, которые логически представляют один коммутатор. Защищенные порты на одном коммутаторе или на другом коммутаторе, но в одном и том же широковещательном домене, не могут отправлять / получать трафик данных друг другу.

Ниже приведен пример топологии с двумя коммутаторами, у которых есть только один широковещательный домен .В этой топологии настроенные защищенные порты находятся в разных коммутаторах. Несмотря на это, они ведут себя как на одном коммутаторе, а защищенные порты могут отправлять и получать трафик данных друг от друга. Сервер B может подключиться к ПК, потому что он подключен к незапрещенному порту .

При использовании защищенных портов атаки или другое вредоносное поведение ограничиваются на определенных портах. Это не только для атак, подобных поведению. Если вы не хотите, чтобы некоторые порты не обменивались данными, вы можете использовать защищенные порты.

VLAN Статьи по теме…

VLAN — Часть 1
VLAN — Часть 2 (Назначение VLAN и типы портов VLAN)
VLAN — Часть 3 (Протоколы маркировки кадров VLAN, ISL и Dot1.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *